神級遊戲設計師從嚇哭主播開始 0021 你比魔鬼更加可怕

    身為編劇的聶小蝶,是一個感性的人,以前也曾經被國產rpg的劇情感動到。

    不過後來國產rpg的劇情,越來越同質化,也越來越放飛自我,讓聶小蝶漸漸失去了興趣。

    現在的聶小蝶,不要說感動了,在看一些國產rpg的劇情時,有時還會忍不住笑出來。

    唯一讓聶小蝶的情緒,有明顯波動的,正是《神鼎刀劍錄·九》的劇情,編劇的放飛自我,把聶小蝶氣得不輕。

    而《仙劍奇俠傳》的劇情,是聶小蝶從未看過的,對於她來說,好比打開了一扇新世界的大門。

    讓她第一次體會到,原來國產rpg的劇情,竟然也能夠如此悽美。

    雖然她現在看到的,只是《仙劍奇俠傳》的劇情大綱,裏面還有很多東西,需要她去填充,把劇情打磨得更加細膩。

    但正因為如此,她完全能夠預料到,當《仙劍奇俠傳》的劇情,徹底打磨完成後,帶給玩家的觸動,肯定會比現在大上無數倍。

    所以她才多問了一句,能不能修改結局,起碼讓林月如不再悲劇,讓趙靈兒不用犧牲自己。

    荀澤微微搖搖頭說:「主線跟結局絕對不能改,但可以在遊戲的過程中,加入一些溫馨的支線,或者有趣的日常。」

    「但是過程越溫馨,在結局的時候,不就顯得越悲傷嗎?」聶小蝶反問了一句。

    「有時候,過程比結局更重要,起碼在溫馨的時候,遊戲裏的角色,都是幸福的,你說對吧!」

    雖然荀澤的笑容,依舊沒有任何變化,但是在聶小蝶看來,似乎多了一層說不清道不明的感覺在。

    似乎還想掙扎一下,聶小蝶又問道:「玩家真的會喜歡悲劇嗎?」

    「或許不會喜歡,但是悲劇才能讓玩家刻苦銘心。如果《仙劍奇俠傳》也是大團圓結局,那跟其他的國產rpg,又有什麼區別?」

    對於聶小蝶的提議,荀澤並沒有生氣,反倒有些開心。

    連編劇專業的聶小蝶,只是看了故事的大綱,就表現得略微有些激動,那麼等到遊戲做出來,絕大多數的玩家,更加不可能「倖免」。

    感謝同行們的國產rpg,若是沒有他們的原地踏步,《仙劍奇俠傳》的劇情,又怎麼能夠造成這麼大的衝擊呢?

    而且還有一點,《仙劍奇俠傳》的玩法,並沒有太多的創新,只是在技能上,更加多樣化。

    所以遊戲的亮點,還有賣點,都聚集在劇情上,若是結局變成喜劇,遊戲的成績肯定會大打折扣。

    並且只有把玩家虐哭了,他能夠收割到的情緒值才會越多。

    想到這裏,荀澤繼續開口說:「遺憾才會難忘,悲劇才能永恆,越多的玩家,因《仙劍奇俠傳》而落淚,證明這款遊戲越加的成功,我說得沒錯吧?」

    聽到荀澤的詢問,五人臉上更加驚愕。

    雖然你說得很對,但是你能不能在說這話的時候,稍微把笑容收斂一點?

    你這明顯就是衝着虐哭玩家去的啊喂!

    難怪那麼多的玩家,會喊你一聲苟賊,這不是沒有道理的。

    之前還說你不是什麼魔鬼,你比魔鬼更加可怕好嗎?

    五人內心瘋狂吐槽,但話到嘴邊卻變成:「荀哥,你說的對!」


    沒辦法,人在屋檐下,不得不低頭,不是我們不想照顧玩家,無奈荀哥給的實在是太多了。

    墨丹青指了指自己手中的資料問:「荀哥,對於畫風,你有什麼要求嗎?」

    「我這有李逍遙、趙靈兒、林月如的線稿,以這個為基礎,儘量向國風方面靠。」荀澤說着,把幾張線稿遞給墨丹青。

    接過線稿一瞧,墨丹青覺得這線稿並不是特別驚艷。

    不像其他國產rpg,裏面的男角色,大多都是一副霸道總裁的面癱臉,女角色則仿佛自帶濾鏡,美艷得有些過頭。

    李逍遙長相英俊,又不失年輕人的銳意,還帶着一點憨厚。

    趙靈兒長相清秀,眼中仿佛有光芒在閃爍,同時還散發出「仙女」般,超凡脫俗的氣質。

    林月如則是英姿颯爽,有着身為大小姐的刁蠻,卻不會讓人感到討厭。

    給她一種男、女主角,就應該長這樣的感覺。

    「遊戲中的場景,一定要體現出神鼎國古代的諸多元素,可不能鬧出不倫不類的笑話。」

    荀澤說的是另一款國產rpg,故事的背景是在神鼎國的某個朝代。

    但遊戲的美術,似乎是因為偷懶,所以直接在資源庫里拿現有的素材。

    結果那些素材是小日子國的,遊戲發佈後,被玩家揪了出來,成為當時最大的笑話。

    「荀哥,請放心,我保證不會出現這種低級失誤。」墨丹青很是自信說。

    她可是混古風圈的,查過不少這方面的資料,雖說不如那些考古學家專業,但也不至於把小日子國的玩意,錯認為自家的。

    見墨丹青胸有成竹,荀澤滿意地點點頭。

    《仙劍奇俠傳》在神鼎國,可沒有情懷加持,所以若是全部都照搬過來的話,僅僅是略帶粗糙的畫面,就會勸退很多人。

    所以在保留美術風格的前提下,還得進行一點的改進,類似於「高清重置」,這才能讓《仙劍奇俠傳》,徹底適應新的環境。

    「荀哥,在救巫後的時候,水魔獸怎麼打不死啊?還能無視地形,在迷宮中追殺玩家,並且還有技能,有概率能秒殺玩家。」丁繁鑫問。

    荀澤笑着說:「這不是為了彰顯出水魔獸的強大麼?你想啊!只有讓玩家切身感受到,水魔獸的強大,在趙靈兒犧牲自己,封印水魔獸時,玩家才不會覺得不符合邏輯。

    我們這遊戲,雖然是悲情結局,但也要遵守基本法吧!強行讓趙靈兒犧牲,是不可取的。」

    「啊這……但玩家在玩這一段時,會感到折磨吧?」

    「也不會吧!只要玩家的等級足夠高,多死幾次熟悉了迷宮的路線,完全能夠通過。」

    說到這裏,荀澤忍不住露出笑容說:「而且這可是你,還有學書的工作,你們可要拿捏好這一塊,可不能讓玩家卡關喔!要不然我就開個玩家見面會,讓你們去跟玩家面對面溝通。」

    想到無數玩家,因為卡在水魔獸這裏,而抓狂得想要寄刀片的場景,丁繁鑫跟陳學書,都忍不住打了個寒顫。

    「荀哥,我們會努力的。」兩人幾乎是異口同聲說。

    一旁的聶小蝶雙手合十,心中默念道:「我願意吃一天素食,祈求荀哥哥不會被玩家追着打。」

    確定沒有什麼問題後,大家回到各自的工位上,立即投入到工作之中。

    不過跟剛來時比起來,五人的心態,都發生了明顯的變化。



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