虛擬造物主 第五百八十八章:樂園紀與寒武紀(完)小型滅絕

    大眾熟知在地球的歷史上,一共出現過5次大型物種滅絕,但其實在大型物種滅絕之外,還有許多中小型的物種滅絕。

    太遠的物種滅絕這裏便不提,僅「寒武紀」時代就出現過3次小型物種滅絕,分別是波托米階滅絕,德雷斯巴奇階滅絕,和寒武紀末滅絕。

    用「界門綱目科屬種」中的「科」,來計算幾次小型物種滅絕含量的話,這3次小型物種滅絕中滅亡的科,已知分別是50%、40%和28%。

    小型生物滅絕發生的原因眾說紛紜,但大體逃不出氣候變化等因素,而遊戲採取學界目前最主流的觀點。

    既然是小型的物種滅絕,那麼其在威力和範圍上,與那五次大滅絕都相差甚遠,適合對剛剛上路的玩家進行培育,從而積累日後對抗真正大滅絕的經驗。

    當一片區域發生中小型物種滅絕時,會頻繁出現各種極端自然環境,基本上如果玩家處於極端自然環境的中心地帶,唯一的結果就是淪為骸骨。

    所以遊戲為了避免這種情況出現,系統會儘量挑選那些密度較低的地區,以讓更多的玩家不至於被波及。

    可因為遊戲中有非常多的玩家,所以實在太過倒霉的只能走向滅絕,最多之後從獵鬼這邊領取一些進化點作為補償。

    畢竟如果處於滅絕帶的中心,哪怕操作技術再好也逃不掉,這就失去了考驗玩家的意義所在。

    那些恰好處於災難區邊緣地帶的群體,也不是獵鬼真正想要考驗的玩家,因為只要他們運氣不是太糟,逃脫方向正確的話基本能很快逃離當地。

    獵鬼真正要考驗的玩家,就是既不在中心區也不在邊緣區的群體,他們逃脫災難帶的旅程才足夠有趣,能夠吸引直播間觀眾的興趣。

    畢竟滅絕帶說是「帶」,但實際上放在真實地理中,他所處的範圍非常廣大,玩家想要帶着自己物種逃脫出去,可能甚至需要花費幾代物種的時間。

    也因此有些玩家直接懶得逃脫,就讓自己的物種在滅絕帶中滅絕,獵鬼對此提高了逃脫滅絕帶的獎勵,包括進化點和榮譽頭銜等等。

    當「波托米階滅絕」這第一次小型滅絕發生時,倒霉捲入災難帶的玩家一片鬼哭狼嚎,尤其是中心區幾乎沒怎麼反應過來,就在極端自然環境中紛紛暴斃。

    「波托米階滅絕」時雖然論壇上有討論,但是真正發生的時候許多玩家猝不及防,等事後總結才得到一定規律。

    他們發現在這場滅絕中,那群曾經處於食物鏈頂端的生物最容易遭殃,畢竟他們想要活下來不但得自己足夠幸運,還得自己的食物們也足夠幸運而又不幸。

    食物們幸運是指沒在極端自然環境中暴斃,不幸是指在這片空空蕩蕩的海域中,都得能夠撞上獵食者成為對方食物。


    「寒武紀」的「波托米階滅絕」時,玩家們對規律的總結還不夠成熟,要到第二次小型物種滅絕「德雷斯巴奇階滅絕」時,玩家們才相對熟悉了應該如何操作。

    合着就是當時誰是食物鏈的頂端,就誰最先在滅絕中完蛋對吧?所以每一次小滅絕不單是一次考驗,同時還是一次洗牌的機會,可以讓玩家們重新搶奪霸主寶座。

    而等到「寒武紀末小滅絕」的時候,玩家們對這種級別的滅絕已經產生抗性,並且發展出一種極其猥瑣的應對方法。

    因為在小型滅絕發生之前,自然環境會提供一定的預兆,可以讓玩家提前一定時間,感應到自然環境即將發生劇烈變化。

    那麼那先原本處於食物鏈頂端的玩家,就會利用此前作為霸主積累下的進化點,快速一口氣完成自己的退化,從食物鏈頂端退到中下游去。

    這樣一來等大滅絕發生的時候,位於中下游之上的生物都會滅絕,這些玩家的物種依舊處於食物鏈頂端。

    真實歷史中是不可能做到這麼猥瑣的操作,因為物種很難主動調整自己的進化方向,但《生命的史詩》只是一款網遊,於是那些玩家們真的成功了。

    對此獵鬼內部也有進行過一番討論,是否要人為干涉這種猥瑣流避難法,但最終還是同意玩家們這麼做。

    畢竟你能夠這麼做的前提條件,也是此前就積累足夠的進化點,這背後也體現出玩家自身的努力呀。

    同時還體現出玩家對遊戲機制的了解,畢竟如果你提前開始退化自身,可當地並未發生中小型物種滅絕,那就等於是自廢手足。

    就算玩家真的提前預感到大災變即將發生,但這個退化能力的時間節點也很重要,早了會被其他物種一路追殺,晚了退化也就來不及了。

    因此考慮到這種猥瑣流戰術,同樣對遊戲能力有很高要求,所以獵鬼最後沒有對此進行直接干涉。

    就這樣「寒武紀」時代的3輪小型物種滅絕結束,基本上越到後面玩家對抗的經驗就月熟。

    甚至到第三次小型物種滅絕的時候,有玩家還特意跑去滅絕帶區域進行體驗,他覺得在這裏比外邊有趣多了。

    獵鬼見此也是火速上馬,在角斗場中推出「滅絕模式」,顧名思義特色就是在這一模式中,玩家能專門體驗處於滅絕帶的世界。

    甚至為了鼓勵玩家走猥瑣流戰術,「滅絕模式」開始時間是在小型滅絕之前,特意留出足夠的時間讓玩家操控物種退化。

    可以說經過3輪小型物種滅絕的磨鍊,現在玩家們已經能夠笑對小型物種滅絕了,當然如果處於小型物種滅絕的中心,還沒反應過來就直接滅亡,那該罵獵鬼還是得罵。

    可問題是這只不過是中小型的物種滅絕,等以後如果碰上真正的大型物種滅絕,那麼還能夠靠這個方法支撐過去嗎?

    對此論壇上有玩家壞笑着表示說,不要為這個問題太過擔心,因為再怎麼擔心也沒用,而且下個月奧陶紀版本的時候,你就能設身處地的思考怎麼辦了。



第五百八十八章:樂園紀與寒武紀(完)小型滅絕  
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