虛擬造物主 第五百八十七章:樂園紀與寒武紀(七):後口動物

    「後口生物」在「寒武紀」時代的一切進化目標,都是圍繞讓自己能夠更快速的逃跑而服務。

    因此「後口生物」還需要對呼吸系統進行大改,通過皮膚褶皺或者直接用附肢形成鰓弓,以此來增強自己的呼吸效率,之後頭部鰓弓還能形成效率更高的呼吸鰓孔。

    激烈運動需要源源不斷的能量來源,能量來源一方面依靠吸入氧氣,另一方面則是靠心臟供能,如此一來原始的心臟便形成了。

    「後口生物」經過這一系列的加強,基本上在「寒武紀」時代,已經達到同體型運動力的頂點,乃至可以逃脫絕大多數獵食者的追殺。

    基本上只有少部分的生物,能夠憑藉自身的體型優勢,勉強追上「後口生物」的步伐,但他們一般靈活性不足,就算追上也沒有辦法捕捉到。

    也因此在小型動物這個生態位領域,「後口生物」基本上是穩穩噹噹的佔據,把其他生物的存活空間給擠壓殆盡,逼得他們只能另尋他法。

    比如一部分不想走這條路線的「後口生物」,逐漸形成了所謂的「半索動物」,與之對應的我們祖先便是「全索動物」。

    「半索動物」在幼年期間的形態,與當時的「全索動物」區別不甚大,看起來都像是一群蟲子一樣的玩意。

    但等到成年之後區別就體現出來,「全索動物」會繼續發揮自己的運動天賦,走的就是一個刺客流路線。

    然而「半索動物」知道以自己的情況,在這個生態位競爭不過「全索動物」,於是他們的對策是在成年後,退化掉自己的運動器官改成濾食。

    到那時「半索動物」會紮根到海底泥層中,去和棘皮動物這些玩意搶東西吃,看着宛如就像是一群植物。

    這群「半索動物」到現在依舊沒有滅絕,甚至已經發現接近一百種,可謂是展現出大自然的多樣性,也為動物們踏出一條全新的道路。

    如果不願意像「半索動物」這樣,拋棄運動器官成為濾食生物,運動能力又追不上「全索動物」,最後只能是像「古蟲門」這樣走向滅亡。

    因此雖然才只是在「寒武紀」時代,「全索動物」就已經展露出其未來的鋒芒,依稀能見到日後制霸生物圈的幾分風采。

    這時就有一些閒得蛋疼的「前口玩家」,覺得能不能嘗試一下逆天改命,在論壇上號召眾人提前行動:「滅絕後口動物,世界終歸原口!」

    畢竟距離「全索動物」的崛起,還要經過好幾個遊戲版本的時間,如果我們能提前把「後口動物」都給滅絕,豈不是就能讓「前口生物」的時代一直長長久久?

    當然這些說法也就是圖一樂而已,以如今生物圈的繁榮程度來說,就玩家那消滅物種的速度,還不如物種自身繁衍的速度快。

    動物之中除了人類以外,是沒有廣泛滅絕其他動物的能力,反倒是看起來溫和無害的植物,經過時間積累而可以做到。


    如果現在玩家能夠操控植物,有意識的進化掀起全球溫度驟變,沒準有概率真的能滅亡「後口生物」,當然這期間被AOE的肯定不少。

    那麼為何最終會是「後口生物」,準確的說是「後口生物」中的「脊椎生物」,成為日後生物圈的霸主呢?

    這是因為當時代進入「古生代」以後,制約生物體型的因素在於其自身承載能力,體型過大的話他們自己會把自己給壓垮。

    而且一個物種的體型越發龐大,就需要更先進的呼吸和代謝系統,才能滿足自己的日常和進食所需。

    隨着外骨骼出現和骨架的發展,體型問題逐漸被生物給客服,但另一道關卡擋在生物們的面前,即物種自身的神經反應速度。

    原始的神經傳導速度比較慢,這意味着一個物種體型越大,自身的反應速度也就越慢,這才是對物種體型最大的限制。

    為什麼昆蟲的體型如此渺小?不是因為他們不想繼續變大,而是體型如果更大的話,反應速度就會越發笨重。

    不可否認歷史上在石炭紀的時候,曾經出現過所謂的「巨蟲時代」,但那個時代具有一定的特殊性。

    一方面是這個時代氣候條件合適,「石炭紀」時代幾乎整個地球表面,都被茂密的雨林給覆蓋,提供了「巨蟲」適合的生存環境。

    另一方面是因為當時「脊椎動物」還沒能完成登陸,而巨蟲已經徹底被前者從海洋中擠出,反而可以去陸地上稱王稱霸。

    所以就如遊戲顧問曹元嵐所說的那樣,作為一款只關注食物鏈頂端競爭優勢的遊戲,「節肢類生物」從遊戲中期開始就是渣渣。

    畢竟這群生物到後期的主要優勢,在於各種匪夷所思的能力,而不是直接與頂級獵食者進行硬碰硬。

    對此曹元嵐是這麼形容的,你不能拿人類單挑被猛虎咬死,來嘲諷人類這個物種一無是處,畢竟祖宗進化了上百萬年的腦子,不是讓你赤手空拳去和猛虎單挑用的。

    但現實是現實而遊戲是遊戲,在《生命的史詩》這款遊戲中,物種戰鬥能力就決定了一切,所以至少在「寒武紀」時代,前口生物可以說是大殺四方。

    「寒武紀」的持續時間和「樂園紀」一樣漫長,在現實世界中整整持續1個月,要隨着2106年結束才結束。

    也因此「寒武紀」時代又被分為各個階段,當然這些階段就不會有大規模的版本更新,線上稍微修復一下便可以上線。

    等時代來到這個階段,也是時候給玩家體驗一番,什麼叫做真正的「物種滅絕」,什麼叫做特麼的「物種滅絕」。

    之前「樂園紀」雖然也發生過物種滅絕,但滅絕的對象是「樂園紀生物」,滅絕推手是無數玩家推動的,所以他們對此不會有什麼切身體會。

    等到「寒武紀」時代就不一樣了,因為這個時代會出現真正的「物種滅絕」,雖然威力比不得5次大型物種滅絕,但也夠得上一次小型物種滅絕。



  
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