梁寒郡的日記書 遊戲幣(2024.5.17)

    夢模糊起來了。好像是在刷副本來着。做買賣,之前我做的事其實都沒什麼意義。有意義的就是,別人有需要,你去與他交易而解決它的燃眉之急,這樣的交易是有意義的。積累什麼的,如果不能投入到再生產里,那僅僅是用於取悅自己吧。

    好滑,我應該增大一下摩擦力。

    賺遊戲幣的手段不在多,而在於穩定。有了這個專精,剩下的就是要疊加戰鬥力和生產力,錢這東西,夠花就行。

    問題不是他不學習,也不是它不思考問題,而是恰恰他什麼都思考,而什麼也沒有思考明白就放棄了。

    即便沒有明說,也必須思考潛在的「吃人嘴短」的問題。所以,不是自己的還是萬萬不能拿。因為如果沒有代價,自然是可以拿的,說的就是代價很大,與其拿了,還不如自由地吹吹冷風。

    浪漫啊,等等的一些情感啊,或者詩啊,只能是喚醒人開始思考的啟動器,只能是一種點綴。我們應該建立什麼樣的世界,還是主要靠數學、物理等等的理科生工科生去討論。推廣美的概念,激活美的意識,是靠文,而如何維持美,如何建造美,還是靠理。這兩者,唇亡齒寒。文科生太樂天,理科生太冷淡,或者是文科生太憂鬱,理科生太忙碌。要是大家在一起調和,會更好的。

    如果你個人不能做情感的儲蓄桶。也就是別人將情感投入進來,卻不能從這裏把情感拿回來,那他就不能儲蓄情感。

    感知,對除了光線聲波觸感之外的感知。情感的感知依賴於心智,而非智力。心智更偏向於情商。智商高情商高都很重要。而一般善於社交的未必是情商高的,如果他沒有情感的感知,多說的話只會為自己減分而非加分。

    所有遊戲都會死,我們能做的只是讓它死的慢一些。

    討論遊戲,真的是在討論數學和人性。想理解人的複雜,不去考慮遊戲是不行的。

    不要給的太多,他一定會覺得淹沒而離開你。

    考慮定義域和值域,超出定義域的值域是沒有意義的。

    我突然覺得,自己在遊戲中發現了某種意義。一個預測未來的意義。幻想是讓虛擬變成現實的開端。

    說的是什麼呢?沒有無意義的事,只有不夠的程度。我究竟是要去哪裏,不取決於我怎麼問,而取決於我怎麼做。

    感覺自己又有了新的思想。也許還沒有新的思想,但因為我開始接受更多的概念了,新的思想是遲早的事吧。

    睜開眼,看到的都是過去的畫面。

    當我不知道如何能快樂起來的時候,我才知道,讓別人快樂,自己也能收穫快樂。

    還是說言之有物。就是大綱該如何寫。事件,衝突,心裏的掙扎,話題。擴展的時候,那就不能僅僅在一個方面思考問題,不然衝突哪裏來呢?對話哪裏來呢?這,直接就導致了,寫東西的人必須總是從多個面思考同一個問題。

    我已經可以深刻地感到,思想深邃的代價是衰老。凡事往好處想嘛,就說是,越老越精明好了。

    人的成長是會面臨反覆的。在修正自己的缺點的時候,由於改正的時間太長,最先修改的錯誤可能會復發,一旦這個錯誤不是一個亟待解決的問題,那麼對它的修改就鬆懈下來。很多,明顯的缺點可以改,比較好改。但是有些純屬因為個人習慣不同而產生的矛盾不算缺點,卻也必須要改,改正這些問題的時候,反覆會更明顯,到後面,可能解決辦法只能是釋懷。

    很標準的文字。「我熱烈地擁抱了她。」

    我不明白,這個處境該用開環還是該用閉環。閉環,我該如何設定目標呢?找出10個錯誤給我?還是改成什麼樣子?

    我並不清楚錯誤在哪裏,所以我只能給更高的權限,只能用開環,希望問題得到最佳的優化。否則,你給10個目標他就湊10個目標,那效果會怎麼樣呢?不積極,辦不到。

    也就是為什麼,不能分級太多。

    我總結的經驗教訓是,用的時候再學幾乎是來不及的,因為不夠熟練,所以更加靠不住。如果我要親自去查,那何必把事情分配出去呢?

    承認自己的缺點,是需要勇氣的。

    用死亡作威脅是多麼懦弱的舉動啊!他為什麼不用「我將過得比你好得多的多」來炫耀,而非死不可呢?他不光高估了他在別人心目中的價值也高估了自己的能力。


    還是有些混亂。豐富度與複雜度是一個事情的兩個面。他很豐富,但是他很複雜。

    自由是需要購買的。自由不是一個持久的狀態,它需要由忍受不自由而產生的貨幣購買。

    現在英語水平直線下滑。原來是說什麼人到神,現在是廢物到廢物。得了不提了。

    可是,當我們相見時,千言萬語又都凝結了。我們坐在一起,呆呆地望着牆上掛着的,我們過去的的回憶,時間一分一秒過去,僅僅是嘆息。我拉起她的手,心裏想的,卻是很久之前的儀式上,自己因表現的態度過於冷淡而使到場的人全部尷尬。我是什麼呢?

    如果是要寫這種片段的話,也不是不好寫。就是需要稍微用心一些,就是有些吃「靈感」。或許出去吃一頓飯,從煙火入手。描寫人間,必須先融入人間。

    心裏會立馬想出很多細節。完全不用擔心字數,只要讓故事自然而然地流動就可以了。最開始,寫故事,可能要構思一下,可是寫着寫着,只靠着對主人公美好未來的嚮往,就可以寫出很多文字來了。

    香橙汁,嘗試構造一些具有特殊意義的食物。那,如果不深入了解一些食物的製作方法的話,寫得就不會太生動。

    不自然的咳嗽。

    少量的哭泣。代替與承受。洗衣服,偏執。丟掉與挽留。被褥。

    現代科技可以解決「酒香也怕巷子深」的問題,但是解決不了「沒有香酒」的問題。雖然科技可以加速我們對多種可能性的嘗試,但這個工作量還是很大。而我想起大劉的書裏面的劇情,純暴力拆解,即便消耗盡整個宇宙的能量也是寫不出詩的。

    現在已經不是大魚吃小魚了,更多的是小魚主動被大魚吃。產能整合是這個意思麼?

    總感覺有些問題都是大家有目共睹的了,但僅是因為很多人承擔不起嘗試失敗的後果而選擇原地踏步。既然都知道了,會陷入局部最優還是有很多人停留在這裏。因為重新出發,意味着未知,可能陷入更差的局部最優或者無法收斂的局面。

    但是,總是要有先嘗試的。總是要有人敢為人先。我想嘗試,純粹地依靠偶然,是否真的可以領悟到不一樣的,獨一無二的並且真的有用的知識。結果會怎樣?它的名字早就給出答案了。

    偶然。

    從了解需求側的數據到挖掘需求側的需求。唉!那挖掘是否是一種捆綁呢?那利弊兼具啊。

    今天遇見的是,在陽光下暴曬而死去的三葉草。果然,大樹底下好乘涼。

    哎呀!看了一天書,非常地疲倦,在外面溜達個三五分鐘已經休息不過來了。奶奶之前和我說,如果睡不着,那就是腦袋太累了。是這樣的,思考的問題太多而得不到解決,大腦就會更加拼命地在奔跑——這其實是一種虛耗。所以必須要做一些實際的事情來讓大腦轉移一下注意力。

    做實際的事,本就是更重要的。思考和學習的辯證固然重要,但除此之外,實踐也不能卻。

    我還是考慮一下如何放鬆吧。

    我的大腦都已經可以抽象情感了。居然為自己構思的小說人物和情節流淚。nb

    牽一髮動全身即是缺點也是優點。沒得說。

    有時候覺得自己挺冷血的。明明是自己應該關注的情感,偏偏不去關注。還要自己構思一些虛擬的情感。唉!怪哉!

    真希望,困難不會阻絕溫暖。

    還是覺得,有些書要少看了。無論多麼雍容華貴,看多了也是會膩味的。還有就是,如果沒有了解文化背景(即便了解了也還是很難),有些話就很難去體會。

    所以,讓小說輕量化一些很重要哦。

    我還是不可以把情感寄托在遊戲裏啊!

    有人疼的感覺真好。但是我還要先吹吹冷風。畢竟,太容易獲得就不會珍惜了。

    把悲傷忘記,好好走完一生。孤獨也好,不孤獨也好。



  
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