勇者獵殺手冊 第五章 戰鬥吧!碼農!

    要真的能夠對付冒險者,僅僅憑這麼幾隻小怪的團結,還是遠遠不夠看的,就現在而言,他們這依舊只是送經驗的存在而已罷了。他必須找到更多的怪物,修改他們的代碼,尤其是那些奧術怪、冰爆怪、電球怪、閃電怪、築牆怪、毒液怪之類的最能噁心冒險者的存在,那些東西,只要能聚齊十幾隻,就夠那些冒險者好好地喝一壺了。

    焦作人將要面臨的,是一個超級繁瑣的工作,一般的遊戲工作者通常只是使用專業的編程人員編寫出來的程序,藉此來設計場景動作等等,要比從一開始的編碼這一步開始簡單輕鬆的多。就是獨立的遊戲人,也可以先編寫出幾種小怪作為成品,然後批量複製這每種小怪充實場景。

    而焦作人要做的,卻是單獨去修改每一個小怪的代碼!單獨,每一個!

    沒有現成的工具,沒有複製粘貼的功能,這樣的焦作人,將面對的工作量,何止將用海量來形容。

    還有一件更緊迫的事情!那就是隨着時間的推移,焦作人發現自己的能力正在漸漸消失……是的,消失。(對不起,您的外掛即將到期,請及時續費,感謝您使用我們的服務,希望您對我們的服務提供寶貴的意見。感謝您的支持,希望下次再會~)

    明明是剛剛得到的能力,卻馬上就要消失了。焦作人能夠看到小怪的代碼這種事情,似乎是有着時間限制的。隨着時間的增加,焦作人眼裏的世界也慢慢要變得正常,他眼中那些組成小怪的代碼正在漸漸消失,在他眼裏要重新變回血肉之軀的樣子了!這一切都在提醒他,他必須要抓緊了。他不知道什麼時候自己這種狀態就會徹底消失,可那時候他還沒有什麼作為的話,就沒有翻身的機會了。

    焦作人的那種特殊狀態,那種能夠看破代碼和修改代碼的狀態,一共是維持了兩天,就只有這兩天而已。

    就好像系統不小心出現了漏洞,然後迅速給修復掉了一樣。

    在這兩天之內,焦作人幾乎是修改了荒原里每一個自己看到的小怪的代碼,他不眠不休,兩天四處的奔波,瘋狂操作着,每一個細胞,每一股精神都極度的集中,他是拿出了比曾經加班幹活更拼命的幹勁。為了能活下去,他不敢有一分一毫的懈怠。

    這樣的努力,也終於是得到了回報,這樣瘋狂的兩天,讓他整整是修改了一千七百隻的小怪的代碼……不,已經不僅僅是小怪了……

    如果把白字怪稱為小怪,把藍字怪稱為魔法怪,把金怪稱為精英怪……焦作人現在,就是精英怪也得到了十幾隻了!十幾隻的金怪是什麼概念?也許單獨的一隻沒什麼,但十幾隻金怪聚到一起,再稍微帶上幾個藍怪,就足以上冒險者跪下叫爹!怪物是強大的,它們一直受冒險者的欺凌只是因為它們不懂得如何團結,如何變得足夠強大,它們沒有指揮,不懂合作,往往被冒險者分而殲之……可現在不同了……

    現在,這整整的一千七百隻小怪,現在就全部都受他焦作人一個的控制了!

    雖然兩天過後,焦作人這突如其來的外掛能力就消失了,被系統查殺了,但他做出的代碼修改卻留了下來,每一段被修改過的代碼都原封不動地保留了下來,兩天的成果,簡直可以用輝煌二字形容。

    看着自己面前黑壓壓的一片的怪物海,焦作人終於是放心地鬆了口氣,兩天緊繃的神經也鬆懈下來……就是這個行屍的身體也癱軟在地上。

    雖然行屍身體感受不到累,但控制這個身體的,卻是焦作人活生生的精神和意志,自然會感到累,到現在,終於能放鬆一會,也便昏睡在了地上。

    不過醒來的時候,焦作人還是被自己嚇一跳,自己居然剛剛就這麼直接睡過去了,如果有冒險者經過的話……這麼多怪物還都沒有自己清醒的意志在操控……那後果會如何,簡直不敢想啊!

    稍微想想自己之前那看破代碼的能力到底是怎麼來的……記得上次是自己「入定」出神了之後,如靈魂出竅一樣,突然就達到了某種境界……現在就是回憶,感覺都有點費勁,看來想再進入一次那樣的狀態,有點難了。

    「唉,看來,還真是可遇不可求的事情啊。」

    焦作人自己不禁這樣感嘆。

    (是啊,想開掛可不是隨便就能開的,老開着掛小心系統查封!老刷點推小心點娘河蟹你!)


    也多虧自己一點都沒耽誤時間,利用這兩天狀態存在的時間,將這一千七百隻怪物給修改代碼,獲得他們的控制權,也總算是給未來的戰略初步打下了基礎。

    焦作人可以肯定的是,在接下來的時間裏,有自己的指揮,絕對能夠給那些完全沒有準備的冒險者,一個驚喜了。

    到現在,冒險者都還不知道呢……不知道怪物……已經產生了「智慧」了。

    ……

    ……

    視線姑且來到冒險者這一邊……

    「被毆打的人」是一個剛剛成為冒險者的新手,「被毆打的人」是他的名字,而他選擇的職業則是野蠻人。不……這句話說的並不準確……如果對於另一個世界的玩家來說,這確實只是可以選擇的職業,可對於現在真實存在於這個世界的人而言,野蠻人就是生來存在的身份,而且也不是每個野蠻人都能夠成為冒險者。

    野蠻人就是他生來就有的身份,而冒險者,是他才剛剛獲得不久的身份。

    如果說,「被毆打的人」這個名字有什麼奇怪的地方……大概因為他也是穿越者?……這當然是不可能的。他絕對是這個世界土生土長的淫。至於說為什麼這個世界的一些人的名字和玩家的名字特別像,這個深層次的原因,還要在之後才能得知。

    在原本的世界的《黑暗之王》遊戲中,野蠻人幾乎是最適合玩家單刷的職業,但在未來的2.3版本到來之前,野蠻人也是比較不受團隊歡迎的職業。而在這個世界,因為人種的差異,野蠻人似乎也不太能夠融入到主流和正統的冒險者社會中。

    今天,「被毆打的人」就在由他的哥哥,一個叫「被屠戮的人」的較為老練的冒險者帶着出來「練級」。嗯,按照玩家的說法確實是「練級」,但對於現在這些真實存在的人物來說,自然就是出來歷練吧~

    (兩個奇怪的名字……「被毆打的人」和「被屠戮的人」,聽起來倒真的有點像玩家起的遊戲名稱,而不像真實世界裏的人的名字……不過也如前面所說,他們真的都是土生土長的本地居民,不是穿越者,本地者為何會有很像玩家的名字的原因,以後會解釋。)

    在《黑暗之王》遊戲裏,速刷秘境練級無疑是最快升級的辦法。只要有一個巔峰點足夠(一個冒險者的基礎等級滿級是70,70以後可以點巔峰點,一般只要擁有三四百巔峰的,帶起新人來就很輕鬆了)的冒險者,就可以帶一個新人不斷地打開小秘境,通關小秘境,獲得海量經驗,半個小時不到就可以輕鬆升滿70。

    但在現在這個真實世界,升級就沒那麼容易了。一般冒險者是不敢過分遠離營地(新崔斯特姆小鎮)的,這個世界的怪物難度是隨着你深入程度而增加的,你與營地越遠,你遇到的怪物也就越強。如果貿貿然就跑到第五幕的世界去了……不,哪怕只是進入到第二幕的範圍,就足以讓一批新人倒下了。這樣的限制,使得大家無法盡情地刷懸賞和獲得小秘境的鑰匙,就連遊戲裏也是2.3版本的時候才能給免費開啟小秘境,那時才終於是不存在小秘境鑰匙這種說法了,在之前的版本,要想打開小秘境都必須要小鑰匙的。是的,每個秘境都需要鑰匙。

    遊戲都是那般,可想而知真實世界該是多難。

    所以在這個世界,常見的「練級」辦法,都是由一個老冒險者或者幾個老冒險者帶着一個或多個新人冒險者,在第一幕的營地附近的荒原進行歷練。就是在這種荒原上,帶着新人,其實都不敢深入程度太深的。

    雖說冒險者一直以來對怪物都是那樣的輕賤態度,但該有的謹慎,還是有的。此時,也離歷史記載的那場駭人聽聞的大團滅事件,有一段時間距離。

    不過這一次……似乎有點不對勁……

    至少往日的這片荒原……可不會像今天這樣安靜……

    平日裏,隨便出來溜兩圈就能看到的一批一批的殭屍,現在,都不見了,四處望去,只有茫茫那麼一片的雜草……簡直就跟怪物都商量好了一起藏起來了一樣……

    這是……什麼鬼?



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