重回96,我活成了風口 第一百三十四章 遊戲盈利

    1998年3月28日。

    高麗國一家網吧的雙人包廂內,金振洲盯着電腦屏幕,久久的沉默着。

    坐在他邊上的李志勛侷促的扣着鍵盤,也不知道該說什麼。

    並且猶豫着該不該點掉面前的廣告界面。

    此時,在兩人面前的電腦桌面上都有着一個同樣的廣告:《神域》。

    「所以現在的網吧都是這樣力推《神域》的麼?」金振洲終於開口了,用一種格外平靜的聲音開口了。

    似乎剛才的沉默,是在消化他所有的情緒。

    李志勛把放在鍵盤上的手挪了下來,並慢慢的放在了鼠標上,「我聽說,現在國內半數以上的連鎖網吧都用了他們的網吧管理系統。」

    「所以...順便推一下他們的遊戲,對這些網吧而言,也算是合作的一環了吧。」

    李志勛說着看了一眼包廂外。

    網吧的牆面上,正貼着《神域》的海報。

    「我最近看了一個數據,我們國內遊戲玩家80%以上的時間都在網吧。」金振洲的語氣還是很平靜。

    「所以,網吧管理系統...我們有可能開發一個網吧管理系統出來麼?」

    「這不是我們的專業領域。」李志勛直言道,「想做肯定能做,只是能不能做的比他們好,做出來之後能不能搶下網吧客戶,就很難說了。」

    金振洲嘆了一口氣,然後直接點擊廣告,進入了《神域》客戶端。

    這時,跳出來了一個公告:遊戲正在維護中,請耐心等待,預估還需要10分鐘。

    同時下方顯示:恭喜《神域》玩家數量突破100萬。

    在經歷了兩個月的市場沉澱後,《神域》玩家數量已經成功的突破了100萬,成為了高麗國現在最火的一款網遊。

    「遊戲體驗,網吧合作,免費,社交衍生...」金振洲喃喃道,「《神域》成功的背後,是一套組合拳啊。」

    「我們之前還真是從來沒有遇到過這樣的競爭對手。」

    李志勛側過頭觀察了一下金振洲的表情,斟酌着說道,「《神域》確實有種橫空出世的感覺,讓人很難反應過來。」

    「不過雖然《神域》很成功,但我們《風之國度》的玩家流失率其實並不大。」

    「那是因為玩家對遊戲都會有情感黏性,而且目前在我們國內能供大眾選擇的遊戲就那麼幾個,這個市場養兩款網遊還是養得起的。」

    「可隨着時間的推移,如果我們不能在遊戲上做出大的改變,玩家對《風之國度》的情感黏性總會逐漸降低。」

    「與此同時,其他公司也必然會陸續推出新的遊戲,如果這個市場再出現幾款《神域》,那《風之國度》可就很容易被市場淘汰了。」

    「應該也沒有幾家公司能做出《神域》這樣的遊戲吧?」李志勛笑着說道。

    金振洲搖了搖頭,「但其他公司模仿起來可比我們方便的多啊。」

    「這一個月來,我們一直有在嘗試學習《神域》的一些優點。」

    「但因為我們《風之國度》有自己的底層設計,有自己的框架設計,所以在這些基礎上去模仿《神域》,反而搞得不倫不類,逐漸失去了《風之國度》自己的特色。」

    「然而那些還沒有推出遊戲的公司,完全可以從一開始就照着《神域》去進行模仿,這就是後發優勢。」

    「所以今天《神域》即將推出的盈利模式,將會成為大家關注的焦點。」李志勛順着金振洲的思路說道。

    「因為想要模仿《神域》,就得模仿它的免費,那就得學會它的盈利模式。」

    今天金振洲跟李志勛之所以來網吧,首先是因為最近這段時間關於網吧都在推廣《神域》的事情愈傳越烈。


    所以金振洲想親自到網吧來感受一下。

    同時則是因為《神域》今天將首次推出收費內容,金振洲很關心這個東西,他想看看《神域》到底打算怎麼賺錢,他更想看看網吧里的遊戲玩家們會有什麼樣的反應。

    在兩人的對話間,遊戲維護提前完成了。

    金振洲和李志勛同時點擊了確認按鈕,然後登錄了自己的遊戲賬號。

    進入遊戲後,跳出來的第一個系統消息就是為了慶祝《神域》玩家突破100萬,給所有玩家準備了一份普天同慶禮包。

    然而金振洲完全不關心這個禮包,而是直接看向了界面下方,找到新出的消費系統。

    進入消費系統,金振洲看到了一個非常直白的消費體系,就是用錢買各種材料道具。

    「這裏出售的材料,基本上都是跟裝備系統掛鈎的啊。」看了一眼出售列表後,李志勛一隻手握拳撐着自己的下巴。

    「最近這一個月來,隨着等級的提高,任務難度也在不斷的提高。」

    「現在能夠提升角色實力的關鍵就是裝備系統。」

    「但之前的裝備系統只能靠玩家不斷完成任務來提升,現在這個消費系統一出,玩家就可以直接通過花錢來提升裝備,從而提升角色實力了!」

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    金振洲慢慢眯起雙眼,「先用免費吸引玩家,然後用可選擇的消費系統來加速角色的成長。」

    「願意花錢的就花錢提升,不願意花錢的就通過時間來提升,倒是給了玩家自由的選擇空間,只是這樣的消費到底能有多大的吸引力呢?」

    「嗯?這裏還有一個抽獎系統?」金振洲分析的時候,李志勛突然指着下方的一個界面說道。

    「抽獎系統?」金振洲順着李志勛的手看去,還真有一個抽獎系統。

    兩人研究了一下抽獎系統,便發現這個抽獎系統的內核非常簡單:以小博大。

    每次抽獎只需要花一點點錢,但有機會抽到昂貴的材料道具。

    「這抽獎系統不就是賭...」

    「啊!!!」

    金振洲的評價還沒說完,就聽到外邊傳來了一聲尖叫。

    兩人對視一眼後走出了包廂,來到了尖叫男子的身後。

    果然,他剛抽到了一個頂級材料。

    看到男子成功抽到了頂級材料,網吧里的人紛紛跑到前台去購買《神域》的消費卡。

    看到這一幕,金振洲好像突然明白了什麼。

    經常有人會問,遊戲抽獎系統這個東西到底是誰想出來的,答案就是高麗國遊戲公司。

    華夏的遊戲公司直接抄襲了高麗國遊戲公司的抽獎系統,並在國內「發揚光大」。

    所以高麗國和華夏的遊戲抽獎系統是有一定區別的,高麗國更注重以小博大。

    因為高麗國遊戲公司的抽獎系統興起是和高麗國時代大背景掛鈎的。

    是在高麗國經濟不景氣的時候發展起來的。

    有一個非常經典的社會現象就是,當經濟不景氣的時候,有一個行業必然會輝煌,那就是彩票。

    因為經濟一旦進入不景氣的周期,老百姓就會明白,運氣比努力更重要。

    所以90年代末期,高麗國遊戲公司推出的抽獎系統主打以小博大,很快就成為了高麗國遊戲行業的主要盈利模式之一。

    而這一世,《神域》,提前幫高麗國遊戲行業打開了這一致富秘籍。

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