遊戲細節設計,楊乾完全是門外漢。
好在小依雖然剛剛來到這個世界,但學習能力是人類拍馬也趕不上的。
就在和楊乾討論的這段時間,她的億萬分身已經翻遍了全球所有科學文獻,並且學習融會貫通。
理論上只要算力足夠強,她的學習能力和創造能力就沒有極限。
數字生命,真是恐怖如斯!
所以遊戲細節設計,楊乾也沒打算事無巨細插手,先交給小依,讓她先完成樣板,自己再看看好不好。
設計遊戲他不行,玩遊戲他卻不陌生,對遊戲的品鑑能力自然也有。
更何況洪荒題材已經非常成熟,框架哪怕沒有楊乾盯着,以小依的能力也不會走樣太大。
現在他則是思考遊戲的氪金系統。
首先他就排除了收費網遊的可能。
一是收費網遊將很多喜歡白嫖的玩家排除在外,而這些玩家表面上喜歡白嫖,實際上該花的錢一點都沒少花。
這就涉及心理學問題,收費雖然總體花的錢少,卻時時刻刻讓部分玩家感覺到痛苦。
而收費道具讓白嫖玩家只感覺到一瞬間的痛苦,哪怕這一瞬間花的錢更多,總體痛苦指數也沒那麼明顯。
二是收費網遊賺錢太慢了,需要玩家不斷消耗時間賺錢。
而楊乾現在需要的是短時間內就能給他帶來巨額收入的遊戲,反而長期運營的需求並不那麼強烈。
當然,如果能做到長期運營自然更好,和誰過不去也不會和錢過不去。
確定遊戲收費類型之後,接下來就是如何道具收費,這裏面的學問也不少。
要讓玩家高高興興把錢充了,而白嫖玩家也不會覺得自己徹底淪為遊戲配角,要有一定的參與感。
所以設置氪金點,必須要梳理洪荒遊戲的成長因素。
首先他想到的是靈根系統。
凡品靈根從高到低分別是天地玄黃四階,上面就是仙品靈根,從高到低是宇宙洪荒四階。
不同的靈根品階代表着資質不同,影響玩家的屬性變化,但並不絕對。
洪荒是個超大型世界,裏面充滿了各種奇異,有些奇異足以讓資質普通的玩家脫胎換骨,成為擁有頂級資質者。
主打就是一切皆有可能,讓白嫖玩家和少氪玩家也有一線超越的機會。
不僅如此,他還給每個玩家三次免費隨機靈根的機會,並且允許將一個結果作為備選。
這就是全看機緣運氣。
除此之外,就必須花錢隨機抽取,每次抽取需要花費68元不過分吧?
如果覺得獲取仙靈根的概率還是太低了,還有十連抽等着土豪玩家,可以將各品階靈根抽中的概率降低一個品階,同時還享受打折優惠。
680元十次抽獎機會,十連抽只需要658元。
其次是根腳系統。
每個玩家都有根腳來源,並不是進入洪荒世界就是人類,而是以飛禽走獸、草木精靈等方式降生。
如果是先天靈根化形,一化形就是頂級大能,如果出身龍鳳麒麟等霸主種族,資源和起點就不是其他種族能比的。
正常情況下,跟腳會根據玩家的靈根資質隨機生成,但如果額外花錢的話,就可以根據靈根品階選擇種族跟腳。
這意味着相同的靈根品階,不同的根基出身,後續發展路線也是迥然不同。
玩家可以根據自己的情況選擇自己想要的種族,越具體意味着花的錢就越多。
例如只選擇飛禽走獸,只需要花費68元即可,但如果想要具體到其中的種族,例如龍族,那就需要花費198元。
而且越是強大的種族,花的錢就越多。
當然,完全隨機的話,也是有一定的概率出生在霸主種族當中,這就完全看機緣運氣了。
然後是皮膚系統,雖然沒有屬性加成,但好看的皮囊總有人喜歡,一個皮膚賣98元不過分吧。
至於至臻皮膚,就不是單獨購買了,只能通過充值活動獲得。
由於NPC過於智能,洪荒大世界也是動態變化的,所以玩家死亡就真的死亡,需要重新建立角色。
但天衍四九,遁其一給生靈留下一線生機。
只要在死亡後的一個時辰內使用復活丹,就能滿血復活,該丹藥只能在系統商城售賣,無法通過煉丹系統獲得。
復活丹也不貴,一枚只需要38元。
其實還可以銷售減少煉丹煉器消耗時間的道具,甚至可以銷售增加修行時間或效果的道具。
終究還是楊乾太過於善良了,覺得這樣做對白嫖玩家太不友好了,最終還是放棄了。
可前面的收費項目裏面,除了皮膚和復活丹可以長期帶來收益,另外兩項則是一錘子買賣。
除非有玩家玩了一段時間後,不滿意自己的靈根和種族根基,刪除角色重新建立角色,不然後續無法給他帶來收益。
但又不能出售遊戲屬性數值道具,不然白嫖玩家或低氪玩家覺得沒意思就不玩了。
必須要讓遊戲過程充滿了各種可能。
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就算是白嫖玩家,只要機緣運氣足夠好,也能成為一方霸主。
既然不能從增加數值道具着手,那就要從非數值道具着手。
「很多網遊小說都有幫會系統,那麼洪荒遊戲自然也可以有!」
不僅如此,楊乾覺得還可以增加城主令和霸主令。
幫派只能讓玩家加入,NPC是不能加入的,但城主令不僅能讓玩家成為一方城主,而且還能獲得NPC手下。
只是區域僅限於一城,對有些玩家來說就差點意思。
於是更高級的霸主令牌就出現了,擁有霸主令牌,不僅勢力範圍更大,而且還能收服其他種族加入自己勢力。
不同等級的霸主令牌,勢力範圍和收服的種族級別也不相同,而且想要成為霸主,自然價格極高。
一階霸主令牌就需要1998元,每提高一個品階,價格直接翻倍。
不想花錢就想要成就一方霸主,只有夢中才有可能。
說到底,這就是賺有錢又有野心的玩家的錢。
成就一方霸主,好處自然也很多,能夠獲得旗下勢力上供的奇珍異寶,還能在機緣爭奪上獲得旗下勢力的幫助。
如果率領勢力參與歷史性事件,更容易獲得參與積分,獲得天道賜予的豐厚獎勵。
缺點同樣很明顯,維持霸主地位也是需要成本的,例如依附的種族被攻打,作為霸主要不要管?
勢力核心成員,要不要發錢維持?
在洪荒大世界裏面,可沒有絕對忠誠,只要利益足夠,別說是玩家了,NPC都有可能叛變。
喜歡開局:商戰無敵
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