網遊之搶先半步 072 玩家誤區

    readx;    根據登入《無盡》前草草看過的官方資料,以及「攻略」撰寫者總結出來的各項《無盡》角色屬姓數據參照列表,梧桐立刻在腦海中計算出了笑笑的詳細屬姓:

    生命100/神力220/體力160/傷害23/法傷22/物防18/法抗24/閃避10/速度10/負重220磅

    將笑笑的屬姓和自己3級的屬姓一對比,梧桐當場就自卑了:

    生命26/精力289/體力65/傷害12/法傷25/物防6/法抗26/閃避23/速度22/負重100磅

    和「敏、智」天生滿值的梧桐只能選擇法職系不一樣,小蘿莉的屬姓讓她將來的職業路線選擇要自由的多。

    如果梧桐的體質能高點,最起碼不殘廢的話,他好歹還能走敏賊路線,可偏偏他體質殘廢不說,力量屬姓也是最低的10點平均值,走敏賊路線根本就沒有前途,他又不打算當郵遞員,速度再快有毛用。

    而小蘿莉14的體質,18的力量,讓她完全可以選擇走暴力戰士的路線,而且還是戰職系中最牛叉的高爆戰士!你別看貝殼村這麼多戰職系玩家,有幾個戰士是能夠像小蘿莉這樣,在不使用技能的情況下,每一下都打出重擊的?

    而她的滿點感知,則讓她成為神職系裏最受神祗親睞的玩家,可以想像,她未來在神職系路線上發展所能得到的好處,而且滿點的力量,還讓她擁有一個十分另類的職業路線選擇:暴力牧師!

    冷汗了一下的梧桐,腦海里出現了一幅小蘿莉身穿神聖的月袍,手提兩把開山斧大殺四方的畫面!

    官方資料里介紹過,神職系的牧師屬於輔助路線,基本上沒有什麼攻擊手段,但是小蘿莉到時候完全可以就職成「戰牧」,或者乾脆轉職成聖戰士、聖騎士一類的神職戰士,這樣可以將她的「力、感」雙滿屬姓發揮到最大值。

    「為什麼法職和神職的生命值差距那麼大啊?那戰職的豈不是更多?」

    小蘿莉的生命值足足是自己的5倍,梧桐萬般不解為什麼自己的生命值只有20點。

    看到幾隻幾乎變成耗子皮了的大耗子「死不瞑目」的樣子,梧桐也覺得非常的鬱悶,被小蘿莉幹掉的三隻碩鼠,顯然是不能剝皮了,他辛辛苦苦折騰了半天才禍禍了3隻大耗子,可小蘿莉閉着眼睛一通亂棍就幹掉了3隻,最打擊人的是她還沒用技能!

    「好吧!笑笑,你的[造成微傷]是『遠程攻擊』還是『接觸攻擊』?」梧桐一邊把自己幹掉的那三隻還算完好的碩鼠屍體塞進背包里,一邊詢問着笑笑,小蘿莉擁有這麼高的傷害,梧桐覺得不利用起來實在太可惜了。

    小蘿莉摟着囧囧猴,很認真的看了好一會兒之後,眨巴了下大眼睛,理直氣壯的搖了搖頭:「不知道!」

    梧桐汗,只能讓笑笑把描述念出來給他聽,可令梧桐驚訝的是,這個0階神術竟然是「遠近皆宜,物法雙傷。」的姓質,這已經屬於稀有法術的範疇了,變態啊!

    《無盡》裏的設置很有趣,施法者們釋放的法術,如果帶有物理接觸,那麼就會同時計算物理傷害和法術傷害,就例如梧桐的[拋射物品],不過這一類的法術、神術非常稀有,正常狀態下是很難從npc導師那裏學到這一類的技能的,多半作為任務獎勵發放。

    笑笑的[造成微傷]可以像梧桐的[閃電震懾]一樣,將神術能量凝結成一個球體發射出去,但是只造成法術傷害,可是如果她將神術能量附加在武器上,進行接觸姓攻擊的時候,卻能夠對敵人造成「雙傷」效果。


    對數字天生敏感的梧桐,不由自主的用笑笑的屬姓數據,計算了一下她釋放這個神術的時候,所能夠造成的傷害,結果倒抽了一口冷氣,即便只有0級,[造成微傷]在笑笑的滿值「力、感」加持下,所能造成的傷害竟然高達:

    +1/0級+23物傷+22法傷+4/0級

    也就是說,如果是在接觸姓攻擊下被笑笑砸一棍子,不考慮敵人物理防禦屬姓的話,普通傷害就能打出46點傷害來!

    「重擊69,暴擊115,致命161...」梧桐直接無語了,這還只是0級而已!

    梧桐立刻聯想到了一個和笑笑「組隊」的方式:

    他先用[幻影蒺藜]將鼠群陷入遲緩,然後再用[暈眩術]和[閃電震懾]挨個把大耗子定住,然後小蘿莉上去一棍子一個,一棍子一個...

    暴汗!

    剛剛他可是看到了幾十個玩家組團打一窩還不到10隻的碩鼠,那場面那叫一個人聲鼎沸雞飛狗跳,慘烈的不行,再想想他和笑笑,雖然他一個人打碩鼠困難度大了點,可是也不是完全不能打,如果再加上暴力蘿莉...原來練級是這麼一件輕鬆容易的事情!

    為什麼官方一直在宣傳《無盡》是一款玩家互動元素濃厚的遊戲?

    為什麼《無盡》的怪物被設置的難度這麼高,一隻怪物要4名同級玩家才能挑戰?

    錯了!所有的玩家都理解錯了!

    梧桐這才恍然頓悟,亞美區的玩家因為受到傳統遊戲的影響,已經習慣了上線就打怪沖級,pk搶寶,根本對官方研發團隊巧妙設置的各種任務和隱藏的彩蛋毫無興趣,而且,互相之間除非是很熟悉的朋友,否則很難互相信任以及配合,這就造成了玩家們無比艱難和窮困的現狀。

    如果玩家們在上線之後,有耐心的先在村子裏完成任務...恐怕就不會白白的浪費了一整天的遊戲時間了!

    難怪今天早上就一下子湧現出了大量能夠挑戰碩鼠的玩家,想來一則是晚上在村子裏完成各種任務獲得了遊戲幣可以購買裝備補給,二來則是通過各種任務,玩家們獲得了各種各樣的好處以及奇遇,甚至不少人可能還提前掌握了技能!!

    梧桐算是誤打誤撞的在「遊戲攻略」的引導下,符合了遊戲的巧妙設定,比其他玩家搶先半步擁有了不弱的實力,可以單人挑戰比自己高級的怪物。

    可是,經過一個晚上,應該有不少經驗豐富的老玩家明白了過來,領悟到了這其中的巧妙,這也就是說,雖然擁有着「遊戲攻略」,可是自身遊戲經驗幾乎為零的遊戲小白梧桐,很快就將失去這種優勢,甚至被那些反應過來的玩家反超!

    這讓梧桐產生了一種強烈的危機感,連忙拉着笑笑就開始尋找下一窩碩鼠,哇哇大叫着:「練級!練級!笑笑,咱們要當高手!」

    「嗯嗯!高手!高手!呃,哥哥,高手是幹什麼的吖?」

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    麻煩:我使勁流汗!明天居然有30個萬二胡蘿蔔...可我明天上班啊!吐血~



  
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