重生之超級盜賊 第一百七十章 :外強中乾?

    接還是不接?

    白松陷入了糾結之中,獎勵暫時還不知道,可是失敗一定是會有懲罰的,這個想都不用想。

    毀滅村莊,失敗這個懲罰的程度僅僅從這件事的惡劣性質,就能判斷出輕重。

    這個死骨人本身又是必敗的,白松如果接受了任務,那麼就是逆勢而行,而且會扇起蝴蝶翅膀。

    重生的蝴蝶翩翩起舞,改變歷史會怎麼樣呢?會得到怎麼樣的後果呢?這個白松不得而知,但是白松有一種去改變歷史的勇氣。

    其實白松重生以來所做的一切,每一件事都沒有再按照歷史軌跡在走,有利於現狀的事情白松會去做。

    白松不怕改變歷史,就算這件事情會影響後續的一些近戰也是不存在的,反正那些藏寶的地點是不會跑路的。

    白松需要考慮的只是這件事情的本身值不值得做,做了之後對自己的實力有多大的提升,在《神話》裏只要有實力,配合前世的記憶一步領先就能一直滾雪球。

    說到事件的本身,白松依然是一副思考的樣子。

    死骨人強不強?那肯定是強的,不說那拉風的造型還有讓全村都謹慎的氣場,僅僅只是能感知到白松這個外村人就很不簡單。

    當然也不排除只是隨手蒙了一下。

    但村子裏的埋伏,被他發現這個是跑不掉的。

    看完了死骨人再看村子,白松也是心底沒把握,除了守衛還有一大票玩家之外,肯定還有後手,村長到現在白松都還沒看到過。

    不過從村里npc看外面死骨人的眼神來看,死骨人應該不是邪惡勢力的,畢竟邪惡勢力想要入到這麼深的地方還是很難的。

    按照白松的猜測,這個死骨人之前應該是村裏的人,只是得到了某種奇怪的傳承變成這副樣子,回到村裏的目的也很容易猜測了。

    白松推算了一下這個可能性,幫邪惡勢力和幫墮落的人類本質上還是有區別的,白松越想越覺得有可能,邪惡勢力的冒着風險深入偏僻的村莊只是滅個村玩玩?

    這沒有合理性!

    想了一會,白松在倒計時最後一刻選擇了:接受!

    當白松接受的時候,死骨人的頭抖動了一下,似乎是發出了笑聲,但聲音太小白松聽不清。

    系統提示:您現在可以擊殺接受保衛村莊任務的玩家和npc,擊殺後不顯示自己名字,也不計入罪惡值。

    聽到這條系統消息,白松絲毫沒有覺得吃驚,一般這種任務都會開啟自由pk的模式,擊殺玩家是不會黃名或紅名的。


    白松沒有選着帶人皮面具,直接帶上了虛假的靈魂面具,做為一件次神器級別的裝備,就算還沒有刻錄別人信息,拿來當面具也是極好用的。

    加一串小屬性不說,而且還免疫神級探查之下的一切探查術,就算是神級探查術,也不是說就一定能看破的。

    帶上面具後,白松的顧慮就少了幾分,這時候死骨人也選擇了走進村莊。

    死骨人走在村子中,玩家們的眼光都不敢去打探死骨人,都裝作一副若無其事的樣子,可惜有的玩家演技太差,一看上去就很不自然。

    部分玩家暗罵那些沒演技的玩家,但好在死骨人也沒有太過在意,就這樣若無其事的走進了村子中心的位置。

    村子中心的陷阱已經啟動,之前白松走的時候,那些npc緊張的看着白松這個外來人,就是害怕白松把陷阱給破壞掉。

    死骨人距離陷阱的地方已經越來越近了,十步七步五步可這時死骨人突然停了下來,他輕輕在地上一點一條黑色的小蟲就朝着前方爬去。

    嘭!

    小蟲被一個地刺突然給擊飛好幾米高的位置,接着被無數的細刺給洞穿,死骨人輕輕退了兩步分毫未傷。

    眼看陷阱被識破了,那些埋伏好的衛兵全部都一股腦的沖了出來,這個村子沒有衛兵巡邏也是為了今天。

    衛兵一共有八個,左邊四個右邊四個,但並沒有形成包圍的趨勢,最後面的兩個衛兵突然用處技能鐵索直接捆上了死骨人。

    死骨人輕易的就被鐵索命中,手中的法杖也在鐵索之內,看起來不能動彈了。周圍的玩家一看好機會,頓時什麼冰火箭支飛刀全部朝着死骨人扔了過來,能清晰的看到死骨人的血條正在下降。

    白松並沒有第一時間衝出去,要是死骨人這麼容易就被收拾了,白松就是拼着懲罰也不做這個任務了,早點逃跑還能避免掛一次的損失。

    「喂,你的血量怎麼一直在下降?」旁邊一個法師提醒了他身邊一個正在不停輸出的弓箭手。

    弓箭手看了下自己的血量連忙灌了瓶血藥,繼而看向法師驚呼道:「別光說我了,你的血量也在持續下降啊。」

    這樣的對話,存在於每個存在着玩家的角落中,那些掉血的玩家根本沒有一絲絲的感覺,結果血量就下降了。

    玩家一時間選擇了停止攻擊,停止攻擊之後,掉血的速度一下子就緩慢了起來。

    死骨人見狀也不仍有衛兵用鐵索綁自己,身子突然一縮直接從鐵索中滑了出去,死骨人沙啞的笑聲傳來:「之前的地刺太弱了,我讓你們看看什麼才是真正的地刺。」

    殘血玩家聚集的地方,突然從他們腳下冒出了飛刺,每一根刺的傷害並不高,但勝在數量密集。

    滿血玩家尚能周旋出去,可是對於殘血玩家而言,就是吃藥的時間都不會有,直接就倒在了地上。

    白松看了下死骨人一開場的攻擊方式,心中沒有為死骨人的策略點讚,死骨人的策略大概就是柿子先捏軟,把那些弱小的先清理。

    但是他選擇的方式,卻是賣血真真切切的掉了血,而且乍看秒殺了一片玩家,但其實都是出其不意的用反傷的方式打殘血,從真正的攻擊力來看,並不高。

    「有點麻煩了。」白松躲在原地沒有動,看着自己的幫助對象實力有限,再加上歷史戰績心中不由得產生了擔憂。



  
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