截道封神錄 第三十七章 第一場挑戰

    「冒險者等級測試倒數10秒鐘準備。」

    「10,9,8,7」

    樂天突然覺得眼前的環境一變,轉眼功夫便發現自己已經置身於一片原始森林之中,身邊是一棵棵參天的巨樹木,遮天蔽日,光線一下子便暗了下來,還有一陣陣的鳥鳴首嘯聲不斷傳來。

    腳下還有厚厚的落葉,行走在中間還有沙沙的聲音,感覺軟軟的。

    如果說剛才沒有選兵器的一幕,也沒有那漫無邊際的兵器,樂天還真的會認為這裏就是一片原始森林。

    樂天試着去抱了抱身邊的一棵大樹,跟自己在外面見到的大樹一模一樣,臉貼上去還有擱痛的感覺。

    隨着智腦報完最後一個數字1。

    樂天突然聽到樹上嘩喇喇的響了一下,一陣勁風朝着自己的頭頂襲來。

    樂天心一突,來不及多想,一個倒地翻滾堪堪的躲了過去。

    「嘭」一聲,一根巨木重重的擊在了樹幹上,頓時碎木飛濺,碩大的樹幹就像一塊麵包被中間咬去了一塊,落葉繽紛。

    樂天起身後,回頭看去,駭然而立,只見一隻約有兩米高的巨型猿猴,揮舞着手裏的一個巨木,目露令人驚悚的的凶光,嘴裏還不管的發出「吼吼」的嚎叫。

    樂天舞動了一下手裏的長棍,緩緩護在胸口,棍尖指向猿猴。

    剛還想着玩把遊戲的念頭,頓時被一掃而空,心神驟然凝重起來,一場生死搏鬥便在了眼前。

    猿猴嚎叫一聲,高高躍起,舉起手裏的巨木,夾雜着風聲,便朝着樂天的面門襲來。

    樂天一個輕身躍起,雙腳在一旁的樹幹上一點,便有猿猴錯身而過,長棍借力向着猿猴的腿掃去。

    猿猴身體頓時失去了支撐,重重的撲在了地上,發出一聲「嘭」的巨響,擦着地面滑出幾十米遠。

    胸口一大片的皮毛像是被人生生的撕掉了一般,鮮血淋淋,猿猴怒牙裂齒,咆哮着用巨木不斷的擊打着地面。

    地面一陣陣的地震感,表示着猿猴已經憤怒到了極點。

    「真是只四肢發達,頭腦簡單的畜生。」

    一個照面,猿猴就吃了一個不大不小的虧,空有蠻武之力,卻靈巧不足。

    吃了虧後的猿猴,明顯長了記性,每次攻擊不再拼盡全力,不管是角度還是力量上都會有所保留,自己的攻擊落空後,樂天想要反擊的時候,猿猴也都能夠招架的住,雖然看上去有一些狼狽,卻也沒有吃什麼虧。


    這也是我們常說的「打人需留三分力,不到萬不得已,切不可用盡全力」中所蘊涵的道理。

    幾番你來我往之後,未見寸功,樂天便開始尋思,怎麼才能速戰速決,就算是遊戲,也應該是一道關卡一道關卡的,在自己的第一關就浪費那麼多的時間實乃不智。

    虛晃了一下長棍,樂天跳出了打鬥圈。

    猿猴剛還打的興奮,怎麼就不打了呢?一時間忘了追擊,一手柱着巨木,愣愣望着樂天,不知道這個人類對手想什麼陰謀詭計。

    在樂天約初中畢業後暑假,養父樂朝遺不知道從什麼地方弄來了一堆長棍秘笈,開始指導樂天修習棍法,雖然老人腿腳不便,平時都以輪椅出行,但是對於長棍好像有着很深的造詣,三年下來,樂天勤練不息,長棍使得爐火純青。這也是為什麼樂天在那麼的兵器中,只挑了一件長棍,即便是他羨慕已久的外星人的超級武器也都沒有選的原因。

    在戰場上,生死博弈的時候,一件稱手的兵器比什麼都重要。

    樂天靜心寧神,緩緩的調動氣海中的元氣,運轉全身,通過左右手把元氣附於長棍之上,頓時一股強大的氣勢從樂天的身上散發出來。

    猿猴敏感的捕捉到了氣場的變化,馬上便感覺到一種威壓正在樂天的身上緩緩的形成,用手拍打胸脯哇哇的亂叫亂跳。

    長棍蓄勢而發,彎曲成一把彎弓,帶起一個個不同大小的圈圈,護着樂天宛若一條長龍,浩浩蕩蕩的沖向猿猴。

    猿猴瞪大着眼睛,滿目的長棍殘影,驚恐呆立在那裏。

    龍影摧枯拉朽一般撞上了猿猴的身體,將它直接轟出了虛空,頓時失去了猿猴的身影。

    樂天茫然注視猿猴消失的地方,就在長棍馬上要擊中猿猴的一霎那,忽然一道金光護住了猿猴的全身,然後猿猴就莫名其妙的消失了。

    可以肯定的是這隻猿猴沒有死,只是被轟出了這間冒險者測試室而已,或許下一位冒險者測試的時候,它又會活蹦亂跳的出現,然後又會從樹上開始偷襲。

    冒險者測試室的大門上突然叮一聲,亮起了一盞綠色的小燈,差不多拇指大小。

    菲娜冷不丁的嚇了一跳,看了看上面的亮着的燈,則表示樂天通過一級冒險者的測試,暗道:這個看上去傻不拉唧的地球小子,竟然通過了一級冒險者的測試,

    冒險者測試一共需要完成三場挑戰。每次上場的對手,都要比冒險者的等級高一級,戰勝之後冒險者等級加一級,連續兩次挑戰勝利之後,第三場則為極限挑戰,智腦會把場景切換到正義聯邦和邪惡同盟的對抗戰場,獨自迎戰邪惡同盟,每一個對手的等級都比冒險者高一級,每殺死十名敵人,冒險者等級升一級,一旦冒險者升級後,他所面對的敵人也會自動升級。

    一直到冒險者被判為死亡的時候,才會被智腦踢出來,冒險者等級測試結束。

    以樂天為例,第一場挑戰他面對的是實力為一級的猿猴,戰勝猿猴後,樂天冒險者等級便自動升為1級。第二場樂天的對手便是等級為二級的冒險者或是怪獸。第二場勝利之後,智腦便會給樂天模擬一個一個戰場環境,對手都為三級的邪惡同盟,當樂天擊敗十殺十名敵人之後,便可以升級為三級冒險者,所有的敵人則自動升級為四級。

    極限挑戰的時候不設上限,可以這樣一直循環下去,直至樂天被人邪惡同盟輪死。

    冒險者測試室中的這三場挑戰在智腦的保護下,除了不會死之後,所有挑戰過程中遭受傷痛,都是真實的。

    菲娜打的是一番好算盤,借冒險者測試把樂天收拾一番,都不用自己動手,還出了自己的一口惡氣。

    這會她正等着樂天像一隻死狗一樣被智腦踢出來。

    看了看大門上的那盞綠燈,菲娜氣得啐了一口,輕聲嘀咕:「難道今天的智腦神經搭錯了嗎?給這小子匹配了一隻病貓,嗯,算你運氣好贏了一場,我看你第二場怎麼死。」


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