在大千位面之中,其實等階並不能完全代表一切!
位階只是用來區分同一物種在不同階段的實力變化情況。
可一旦物種不同了,等階帶來的實力消長看起來就不是那麼明顯了。
就拿今天場內的幾位來說,表面都是3階,可要真是放手一搏,卻會呈現出完全令人意想不到的古怪結局。
簡單說來就是,3階雷龍阿姆斯完克那位黃金騎士蘭伯特。
雙方都是以力、體為主,精神為輔,兼具了肉*體力量和法術力量。可在這幾項上,阿姆斯憑藉着強悍的巨龍體魄,幾乎全領域的碾壓同樣魔武雙修的蘭伯特。
所以,同為3階,雷龍阿姆斯甚至只需要付出小損為代價就能滅殺這位蘭伯特。
而3階雷龍卻完全打不過擁有了火焰王座套裝和索登聖戒的格力姆。
如果再算上元素魔械的話,甚至格力姆還有極大機會反殺這頭桀驁不馴的3階雷龍。阿姆斯這段時間之所以表現的如此馴服,恐怕格力姆的實力快速增長才是唯一的原因!
而現在,3階雷龍和3階元素魔械聯手起來夾攻那位聖騎士指揮官蘭伯特,也就讓他空自咆哮,空自怒吼,卻依然改變不了被兩『人』打得滿場亂飛的結局。
如果不是大批的2階白銀騎士沖入戰圈,以身軀為盾牌,以聖光為武器,拼命地攻擊和阻撓着一龍一魔械,恐怕蘭伯特現在已經殞身戰場了。
格力姆並沒有參與圍攻,而是靜靜杵立在場邊,燃燒之瞳緩緩掃視着周邊的建築,眼神中隱隱透出一絲不屑。
聖光禮拜堂明明有兩位3階駐守,卻只出來了一位,那麼不言自明,另一位正躲在暗處等待着偷襲得手的機會。而他的目標,十有八*九就是自己吧!
嘿嘿,你不出來,那我就逼你出來!
心底暗暗冷笑了幾聲,格力姆立刻自顧自的吟唱起『召喚火焰之門』這個大型巫術。
現在的聖光禮拜堂里,有了火巨人、元素魔械、巨龍這樣的大塊頭在裏面打生打死,已經把這裏攪得一塌糊塗,殺得聖騎士們潰不成軍。如果再冒出來一群可惡的火焰生物,恐怕下面的戰鬥就更沒法打了。
然而就在格力姆召喚咒語吟唱到半途之時,他身後那座已經被燒通了頂的神聖大廳陡然白光一閃,一道迅疾如長虹,雪白似匹練般的強大劍光瞬間出現在他身後。
噼噼啪啪一陣爆響。
化身火巨人的格力姆體外烈焰護盾和熔岩護盾一陣爆裂巨響,竟然被這道浸蘊着強大聖力的長劍破除了個乾乾淨淨。長劍迅疾划過火巨人腰間,在熔岩護甲上斬開了一道一米多長,半米多深的巨大破口。
一股赤紅的焰流卷裹着翻騰滾燙的岩漿激濺而出。
那道迅疾身影縱身閃過格力姆俯身抓來的火焰巨手,反劍一撩,又把火焰巨人的手指砍下來兩根。
接連的受創也讓格力姆震怒異常,化身火巨人後,他的力量和體質確實有所提升,但是敏捷卻也被壓低到了令他難以忍受的地步。
格力姆不願意再和對方玩什麼貓鼠遊戲,抬起粗如石柱的火焰巨腿,重重一腳踏在了地面之上。下一秒,他身周陡然爆發出一道迅猛的火焰光環,呈環形向四面八方疾速擴散。
任何位於火焰光環範圍內的生物都要遭受220度的火焰傷害,並且會被火焰衝擊波推擠到50米以外。
抗拒火環!
這也是格力姆精挑細選出來,由晶片優化後的3階火焰巫術,兼顧了火焰傷害和卻敵兩大效果,實戰威力驚人。
而那位偷襲的黃金騎士顯然是個長于敏捷的快劍手,看到火環臨身,立刻毫不猶豫的閃身飛退。熱浪排空的火焰衝擊波距離他腳尖不過半米,卻始終無法追及對方飛退的身軀。
閃至50米外,等到火浪力量耗盡,彌散成一片片灼人肌膚的火焰碎片,這位黃金騎士身形陡止,竟然再一次閃電般沖向格力姆。
雖然此時深入火海依然免不了要受到火焰灼燒,但是以他3階黃金騎士的抗性,在護體聖光被蝕穿前再給格力姆身軀上添加幾個血洞卻是能夠做到的。
到了他們這個層級,想要憑藉戰鬥技巧和殺戮手段無損殺敵簡直是千難萬難。很多時候,他們拼的就是一個『狠』字。
只要你傷的比我重,只要我恢復力比你好……這就足夠了!
不過讓肯尼特意想不到的是,他所面對的這位異界火巫可不是尋常巫師,而是一位同樣擁有着強大近身搏殺能力的近戰巫師。
憑藉着火焰紋章的元素塑形能力,格力姆化身的火巨人開始緩緩的收縮凝聚,最終變成了一個身高3米,通體爆燃着明黃火焰的可怕傢伙。而他的左手之中凝聚出了一面火焰盾牌,右手之中凝聚出了一把火焰投矛,根本不給肯尼特近身的機會,就是一根火焰投矛激*射而至。
而在格力姆燃燒之瞳的視界之內,所有的物質界面全部消失,整個視界全部由大小形狀不同的斑駁色塊重新拼接了起來。憑藉元素視覺,格力姆能夠直接看到視界內的魔法元素流動情況。憑藉遠距遙感,格力姆能夠大致透視出對手體內的力量分配情況。
一團團大小、深淺不一的紅色光暈分佈在肯尼特騎士體內各處,尤其以雙腿、胸口和右腕最為濃厚。它們並不是固定不變的,而是隨着黃金騎士的每一個姿態和動作而在輕微的變化中。
每當肯尼特雙足點地,詭異的折向變線之時,他雙腿雙足上的紅色光暈簡直紅的刺眼,紅的耀目。而每當肯尼特衝到格力姆身側展開攻擊時,他持劍的右腕則不時的爆發出力量強芒。
不過,最令格力姆在意的還是對方胸口那團巨大的乳白色光暈。
從那裏面延伸出無數根白色絲線,連接貫通了他周身的大部分肢體和臟腑器官。正是在白色光團的支撐下,肯尼特才能維持起眼前這種進退閃移如鬼魅般的迅疾身形。
靠着對敵人體內力量流動的透析,格力姆在晶片的輔助下,終於成功的防住了這位敏騎士的多次偷襲。而對方幾次詭異近身都被格力姆提前察覺,如果不是肯尼特敏捷高出格力姆太多,恐怕運動軌跡被捕捉到的他早就傷損在那些火焰投矛之下了。
這就是格力姆和晶片醞釀了良久才琢磨出來的多功能戰鬥輔助系統。
按照格力姆的最初構想,這套系統至少應該幫助自己完整的掌控戰場。哪怕敵人再多,哪怕敵人再強大,他的力量總不可能無處不在,無時不在。所以,能夠窺破戰局,未卜先知的格力姆就可以任意的在戰場上遊走。
遊走在敵人力量最薄弱的地方,遊走在敵人有力難施的地方,然後尋隙而進,用最小的能量損耗、最低的戰鬥風險把敵人扼殺在當場。
不過想法是美好的,現實是骨感的!
想要掌控戰場,就需要提前洞察敵人的動態。對付普通人,晶片現有的能力已經足夠了。不過想要對付同階對手或超階對手,還需要能量透視、元素視覺、超距遙感、動態捕捉等一系列能力的支持,以及海量的數據運算。
而這種種能力的運用,需要耗損格力姆極大的心力。
以他現在的精神力還不足以支撐長時間的使用,至少,在水深火熱的生死戰場,格力姆還做不到。
不,應該說是晶片做不到!
現在的晶片,只能提供簡單的元素視覺和能量透視,卻無法一絲不漏的全盤掌握對手的動態。畢竟,等階越高的敵人,他們的即時反應也是異常敏銳的。當他們察覺到格力姆戰鬥姿態和攻擊方式的變化後,也會即時修正自己的戰鬥策略。
因此,晶片在計算敵人的下一步位置和攻擊姿態時,不但要把力量、體質、敏捷、精神、戰場環境、戰場態勢等因素考慮進去,還要計算出已方攻擊姿態改變後,敵人可能做出的應對反應。
而這些都需要一個極其強大的數據運算能力!
目前的晶片顯然做不到。
不過,哪怕只提供了最簡單的幾種輔助,對于格力姆戰鬥的幫助也是太大了!
至少在那位肯尼特騎士看來,自己與之對戰的那個傢伙簡直是個擁有讀心術的魔鬼。不論自己使用什麼樣的花招,擺出什麼樣的迷惑姿態,對方都能把一根根火焰投矛投射在最令自己難受的地方。
甚至很多原本以為是對方投歪了的火焰投矛,也會在一兩屈指後驗證出對方的高明和恐怖。因為肯尼特竟然在對方的強力逼迫下自動把自己送到那些火焰投矛爆裂的地方。
雖然大部分火焰都被護體聖光擋了下來,但是肯尼提體內凝聚的聖光力量卻也在急速消耗着。一旦聖光力量消失,肯尼特再停留在對方體外那個可怕的燃燒領域裏就不可能像現在一樣無損了。
那時,恐怕就要輪到肯尼特被對方滿場追殺了吧!
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