值得一提的是,九百萬次鍛打,以及三千次火煉,為一個循環。
一個循環之下,只可以煉製出一個劍胚而已。
在此基礎上,再次鍛打九百萬次,以及火煉三千次,完成一個循環的話。
便可以將劍胚,晉升為一星劍胚。
如此循環,合計八十一個循環,變可以將劍胚晉升到八十一星。
九九歸真之下,劍胚便將晉升為九品飛劍!
繼續鍛打下去,每九九八十一個循環,飛劍的品級,就會晉升一品。
連續循環下去,飛劍便會晉升為一品飛劍。
當然,一品飛劍,也遠遠不是極限!
一品飛劍,也不過只是一個新的開始而已。
煉器之道,幾乎是沒有極限的。
如果將煉器知道修煉到極限,煉製出一柄聖品飛劍的話。
那麼朱橫宇,完全可以憑藉這柄聖品飛劍,以劍證道了!
決定了將懸空精金,煉製成飛劍之後。
接下來要考慮的,就是陣法的選擇了。
通常而言,飛劍上要煉製的陣法,是固定的。
首先是輕靈法陣,減輕飛劍的重量。
其次是疾風法陣,增加飛劍的速度。
再次是銳金法陣,增加飛劍的鋒利。
這三大法陣,乃是煉製飛劍的三大基礎法陣,可謂是缺一不可。
而這三大法陣之外,基本也無法煉製第四套法陣了。
畢竟,飛劍的體積,畢竟是比常規的寶劍,要小很多的。
能夠篆刻符紋的區域,也非常小。
想要在有限的空間內,銘刻出第四套法陣的話,還不如強化這三套基礎法陣的收益大。
不過,當朱橫宇選擇用懸空精金,作為煉劍的材料時。
第一道輕靈法陣,便不需要煉製了。
懸空精金的特性,與輕靈法陣是重合的。
當然,這並不能說,懸空精金就是最好的煉劍材料。
換了是其他的金屬,比如太陽精金,雖然重量很重,但是飛劍卻自帶太陽真火。
飛劍祭出去,便猶如一輪大日一般,可以爆發出肆虐的太陽真火,威力巨大到了極限。
只不過……
太陽精金雖然強悍無比,威力堪稱逆天!
但是,在這崩壞戰場的超重力環境下,太陽精金根本不能用來煉製飛劍。
也沒有人,能用御劍術,駕馭如此沉重的飛劍。
這懸空精金,是崩壞戰場上,唯一能用來煉製飛劍的材料。
其逆天級數的懸空特性,實在太過強悍了。
與輕靈術減輕的那點重量比,懸空精金的強大懸浮力,千萬倍於靈術提供的懸浮力。
總而言之……
朱橫宇的飛劍,可以省掉三大法陣之一的輕靈法陣。
至於接下來的銳金法陣,以及疾風法陣,則是必須要篆刻,無法節省的。
沒有疾風法陣推動,飛劍的速度就無法達到極致。
沒有銳金法陣的催動,飛劍就不夠鋒利,就無法造成太大的破壞。
快速思索之間,朱橫宇很快便理清了思路。
懸空精金的懸空特性,可以完美替代輕靈法陣。
如此一來,飛劍必須的三大法陣,就空出了一個名額。
如果朱橫宇想的話,完全可以煉製一個太陽神火陣,使飛劍擁有太陽真火的破壞力。
不過很顯然,朱橫宇顯然並不需要太陽真火。
就算要煉製,那也一定是煉製煉獄真火的法陣,而不是太陽真火法陣。
飛劍加持的所有特性,大都屬於法術類的效果。
可是朱橫宇已經有了雷劫,根本不需要其他的法術類攻擊了。
面對這空出來的區域,朱橫宇不由得沉思了起來。
飛劍之上,可以篆刻三道法陣。
如今只需要篆刻疾風法陣,以及銳金法陣。
朱橫宇必須選擇第三大法陣,以進行紋刻。
如此一來,朱橫宇的選擇,就實在太多了。
苦思冥想之間,面對這千百種選擇,朱橫宇反倒遲疑了起來。
很多時候,太多選擇,就等於是沒有選擇。
金,木,水,火,土,五行法陣加持上去,似乎都不錯。
甚至於,加持重力法陣,配合飛劍的特性,也可以爆發出幾倍的破壞力。
可是,每一種選擇,雖然都不錯,但卻都不是最好的。
每一種選擇,都有特別之處,但卻都無法碾壓其他的選擇。
而隨便選擇一種的話,那顯然不符合朱橫宇的性格。
沉吟了很久,朱橫宇終於停止了思索。
既然從增強的角度,無法選擇的話。
那麼,不如反其道而行。
從缺陷的角度,考慮一下該如何彌補缺陷。
這懸空精金煉製的飛劍,幾乎是完美無缺的。
可是,仔細思索起來,缺點還是有的。
仔細想了想,朱橫宇很快,便有所明悟。
這柄飛劍,朱橫宇並不打算親自去煉製。
基本上,朱橫宇篆刻完三大法陣之後,便會將其交給冰魔重工。
由冰魔重工專門派出三名工程師,負責煉製。
這柄飛劍,便會長期不在朱橫宇身邊。
如此一來,便會出現一個矛盾。
如果朱橫宇要隨身佩戴使用的話,煉製便無法進行了。
如果要始終保持煉製的話,那朱橫宇就無法隨身佩戴使用了。
這個矛盾,幾乎是無可調和的。
到底是要不斷的煉製,不斷強化飛劍的威力。
還是要隨身佩戴,以隨時使用呢?
這對矛盾不解決的話,恐怕這飛劍有和沒有,都沒什麼區別了。
要麼是因為無法持續煉製,威力有限。
要麼就是一直在煉製,威力強大,但是用的時候卻不在身邊。
這個矛盾,是必須要解決的。
而想要解決這個矛盾,其實也很簡單。
只要煉製一道次元法陣,便可以完美解決。
平時的時候,這柄飛劍都可以留在冰魔重工,不斷的進行鍛煉。
要用的時候,只要憑藉靈魂鎖鏈,激發次元法陣,便可以開啟次元通道,將飛劍召喚到身邊,以供使用。
使用完了,再激發次元法陣,將飛劍送回去。
如此一來,飛劍就始終保持在可以使用的狀態,又隨時保持在鍛煉的狀態。
沒有比這更完美的解決辦法了。
大腦飛速運轉之間,朱橫宇反覆的驗證着,判斷着。
在朱橫宇深思熟慮之下,很快便確定了下來。
飛劍一共要紋刻三大法陣,分別是次元法陣,疾風法陣,以及銳金法陣。
後兩大陣法,沒什麼可說的。
疾風法陣提供推動力。
銳金法陣提供破壞力。
至於次元法陣,也不僅僅是提供了一條通道而已。
這次元法陣如果用的好了,足以使飛劍變得神出鬼沒,防不勝防!
如果對方試圖用盾牌去抵擋飛劍的話,那完全可以施展瞬移,讓飛劍瞬間進入次元空間,再瞬間從次元空間內鑽出來。
施展得當的話,完全可以通過次元法陣,繞過盾牌,直接攻擊對方的本體。
施展的足夠巧妙的話,不僅僅可以憑藉次元法陣繞過盾牌。
甚至可以穿越牆壁,穿過大山,對重重保護下的目標,進行全力打擊。
而且……
就算飛劍被對方抓住,或者是禁錮住。朱橫宇也可以開啟次元法陣,瞬間收回飛劍。
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.026s 3.8922MB