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傳送回看台上,慕詩枚將手按在胸口,做了一次深呼吸。
和打怪的感覺完全不一樣,pvp的快感是電腦生成的ai所無法取代的。不論是重生前還是重生後,面對戰意洶湧的玩家時、面對閃着寒光的武器時,她的心臟都會劇烈地跳動起來,升溫的血液湧入大腦,不論她打過多少次pvp都是如此。
由於屬性、裝備、技能(還有性別)等方面的差距,現在這個角色在pvp時令她有些不太適應,頂多只能發揮出一成甚至半成的水準,但這就足夠了。
前世身為牧師,慕詩枚沒有少參加過玩家之間的爭鬥,她殺過全服排名第三的風行者,也殺過全服排名第六的影舞者,但是被全服排名第一、第二、第五、第八、第十一的風行者和第三、第四、第九的影舞者殺過……總之在殺人與被殺之間她積累了無數的對付盜賊刺客的經驗。對付剛才那種一沒裝備二沒技能三沒操作的盜賊,她巔峰時期能滅掉整整一個這樣的盜賊團,哪怕她現在同樣是沒裝備沒技能,但她的經驗和操作還在。
如果她聽了剛才那兩個諧星的解說,她估計會誇獎一下周瑜的眼力。沒錯,她剛才就是在聽風辨位,閉上眼睛將注意力集中在耳朵和觸覺上,捕捉場內細微的腳步聲,感知空氣不正常的流動,與她多年的遊戲經驗相結合,只要以盜賊進入潛行的位置為起點稍加分析,很容易就能推斷出盜賊潛行到了哪個位置——當然這個「很容易」是基於她的水平而言。
至於那一下背刺,也是她的練手計劃加賣個破綻,與其跟潛行的盜賊兜圈子等他自行回血,不如把後背賣給他讓他自己上鈎,盜賊以為自己優勢很大,盜賊a了上來,慕詩枚三兩下就能讓他打出>
叮——
系統提示:你獲得了成就:第一次競技場對戰。獲得稱號:競技場新人。
系統提示:你獲得了成就:第一場對戰勝利。獲得對戰勳章:十枚,獲得經驗值:xxx,獲得稱號:競技場勝利者。
系統提示:你獲得了成就:第一次匹配對戰勝利。獲得匹配點數:兩點。
系統提示:你獲得了競技場勝負競猜的獎勵:10銀幣。
玩家在競技場裏打pvp也是有收益的。每次對戰不論勝負都能獲得一定的對戰勳章,積累一定數量的勳章後可以兌換競技場套裝、藥劑、材料等物品。
至於經驗值,是系統為了一些偏愛打競技場的玩家準備的,讓他們的等級不會被pve玩家落下太多,當然遊戲的主流還是>
勝負競猜就是所謂的賭注獲利了,作為比賽勝利者,慕詩枚可以從總賭注中分得一定的獎勵,這次勝利為她帶來了3銀幣。賺真多。
匹配點數暫時還沒有用,要等到大部分玩家的等級升到40級、轉職成功、技能屬性裝備大致成型後,競技場才會開放天梯對戰賽,這種賽制以匹配為基礎,按照戰績對玩家進行排名分級,分為一代宗師、傳奇王者、卓越鬥士、精英鬥士、優秀鬥士、入門鬥士等。
慕詩枚前世以pve為主,天梯賽打得不多,但勝率很高,大部分時間都保持在傳奇王者這一檔次,作為一個牧師這已經是難以想像的等級了——當然一代宗師是上不去的,站在那裏的都是戰鬥類的頂級玩家。
叮——
系統提示:您有一個好友信息。
青梨子:可以呀你!贏得很漂亮!
銜月:那是,也不看看小爺我是誰,贏一個新手盜賊,簡直勝之不武,欺負小朋友。
青梨子:剛才尼奧tv直播了你的比賽,倆諧星解說的,特逗,等明天傳到b站了你可得看看。「喵到電耗牧師妹」,噗噗。
銜月:……對哦,我也可以做一個《牧師妹的從零單排》之類的系列視頻嘛。
青梨子:記得給馬鹿子發條私信,感謝人皇東奶死了你的對手。
銜月:……
&在這兒呢!」
一個熟悉的聲音傳入慕詩枚的耳朵。
&好,打擾一下,是銜月童鞋嗎?」
銜月:說曹操曹操到,這倆找上門了,待會再聊。
關掉聊天界面,慕詩枚從座位上站起來,與高瘦的法師和胖乎乎的戰士分別握手。
&位好,我就是銜月。」
&好你好,我是——」
&是mc周瑜,這位是毒奶人皇東,久仰久仰!」
慕詩枚重重地握了握人皇東肉肉的手。
&位先生是電競界的老前輩,為電競事業的推廣和發展做出了令人敬佩的貢獻,我一直想和兩位見一面,想不到會是在遊戲裏。」
這是慕詩枚的真心話,她在前世就是看着這幾個諧星的解說長大的,她真心感謝這些電子競技界的先行者們為天朝電競事業做出的貢獻——當然她不知道,直播界面此刻飄過的彈幕都是「可惜是個諧星」、「可惜是個諧星」、「可惜是個諧星」、「可惜是個諧星」和「電競界的老諧星」、「為諧星事業做出了極大的貢獻」、「我也要和妹子握手!」、「剁手剁手啦!剁手!」、「原來銜月妹子長這樣!**萌妹啊!」、「牧師妹好萌,跟妹妹和姬友完全是一個等級!」、「剛才誰說銜月只有聲音萌的,站出來我保證不打死你」之類的。
&我們看到,剛才的比賽你是輕取了那個盜賊啊,我和東總都是萬萬沒想到,能不能給我們稍微講講,你一個牧師妹子是如何把盜賊打成馬的?因為你有兩級的等級優勢嗎?」
&個嘛,其實我覺得在轉職前這麼點等級差真的不算什麼,我能贏主要還是因為我和其他的選手思路不太一樣。」
慕詩枚其實也有點猶豫,不知道該透露多少東西,況且不是她想藏私,實在是很多東西不是三言兩語能說清楚的,絕大多數的戰鬥技巧都是在一次次的實踐中鍛煉出來的。
&麼說吧,我玩遊戲時不僅僅是在簡單地釋放技能,我是在嘗試將遊戲中的技能和自己的動作結合起來。你想啊,在鼠標鍵盤的時代,我們操作人物走位、釋放各種技能,都是通過外接設備完成的,而在完全擬真遊戲中,這些東西都要由我們『親手』去做,或者說通過想像去親手做出來。你不能覺得還跟以前一樣,用鼠標在地上點一點,你的角色就會往前走,你得一步一步地走過去——或者說至少你得在想像中走過去才行,而這樣的遊戲機制和判定就肯定和以前的大相徑庭。以剛才的對戰為例,如果是以前的mmorpg遊戲,盜賊給我一下擊暈,接上背刺,淬毒,刺殺,接幾個普通攻擊,我不就死了嗎?」
&啊是啊。」人皇東和周瑜都一臉認真地點着頭。
&是在完全擬真的遊戲裏,我就有這樣的機會,和現實中一樣招架住這個盜賊的攻擊。為了逼迫盜賊現身,我估計將後背對着他,賣了一個破綻,」周瑜聞言對人皇東挑了挑眉毛,慕詩枚有些不解地瞟了他一眼,「等他解除潛行後就擋住了他的擊暈,因為匕首沒有接觸到我的身體,系統判定技能釋放失敗,就給了我反殺的機會。如果是以前的鍵鼠遊戲,我是萬萬不敢打得這麼浪的。」
&師妹好厲害,高玩就是高玩!」「……在說什麼。」「不明覺厲啊,說到底還是沒有親身體驗過完全擬真的rpg。」「管那麼多作甚,還不趕緊舔屏幕你們這群死宅!」「前面的紳士我已經報jing了!jing查叔叔就是這個人」「吵什麼吵,都肅靜,雙手放在鍵盤上,文明觀球懂嗎(手動斜眼」
&咳……」多少預料到彈幕里會有些什麼內容,慕詩枚伸出粉紅的舌尖潤了潤嘴唇,「總之一句話,只要打不中就沒什麼大不了的!」
&銜月童鞋,」周瑜及時挑起新的話題,「你認為像《宿命之地》這樣的完全擬真網遊究竟何時才會成為主流呢?」
&了吧,我覺得只要《宿命之地》公測那天一到,顯示器鍵鼠的時代就將徹底終結,以pear公司的mindhat頭盔、巨軟公司的xhelmet頭盔和索妮公司的playstationtop頭盔為代表的新一代電子設備將帶領我們廣大玩家步入電子競技的新時代——以腦電波讀取技術為基礎的,完全擬真遊戲!」
&哦哦好厲害!」「我還沒買mindhat呢。」「之前用xhelmet玩了一下gat9,那個代入感啊簡直真的在搶銀行!」「xhelmet的年貨召喚也很不錯啊,突突突多減壓。」「pst哭暈在廁所,索大老是慢一拍。」「我大任地獄的wiiz又被無視了?」「用wiiz玩什麼?滿屏幕遊戲性?」「老任就玩遊戲性,你索大不服哦?」「停停停,不要在彈幕里撕比,文明觀球(手動斜眼」「說到底《宿命之地》啥時候公測?等不及要玩了呀!」
&觀眾在彈幕里問這遊戲啥時候能公測,銜月童鞋你覺得呢?」
&覺得啊,我覺得快了。gs公司為這遊戲準備了這麼多年,這次的所謂內測只是對服務器的壓力測試而已,最快一禮拜,最慢一個月,肯定公測。」
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