指尖浮生 第一百二十七章 決戰電競社之巔!(四)

    因為沈晗青,到線上做的一件事,不是補兵或者釋放技能。

    而是把他身上唯一的一瓶小紅給磕了!

    沈晗青等於是一把多蘭劍零補給,打我多蘭戒兩發小餅乾的小魚人!

    我自認為小魚人打瑞雯是很難打的,但是,沈晗青這個舉動未免也太他媽瞧不起人了,而且他上一局還輸給了我,為什麼有這樣的迷之自信?

    我不相信沈晗青是失誤的,他一定是故意的。

    他這個舉動在告訴我:我沒有補給了,你千萬別猥瑣,上來消耗我吧!

    我一級點出了,小魚人打近戰必首點出的一個技能。

    我一級直接上去補兵,其實小魚人三級以前都很弱,到三級,小魚人才有很強的作戰能力。

    我原本的打算,是三級以後再搞瑞雯,那樣最保險。

    可是人家沒補給,我一級就沒耐得住寂寞,開着去點瑞雯,想着能賺一點是一點,大不了被他打一套光速。

    可是,當我將手中的三叉戟戳到瑞雯的一瞬間,沈晗青給我展現了一個完全不同的打法思路。

    沈晗青,並沒有使用光速。

    他是平了我一下,然後手中的斷刃在空中漂亮的一揮,按出了折翼之舞的第一段劍氣斬。

    可是,沈晗青並沒有像傳統觀念的那種瑞雯一下,按出了第一段立馬走位平,然後二段,開啟光速的循環模式。

    他在一段完後,什麼都沒幹,就一直跟着走我。

    儘管我開着,每一次的平傷害比瑞雯要高,但瑞雯手上還捏着二個技能,完全對拼下來,我是打不過他的。

    此時我恍然大悟,終於明白了沈晗青的打法。

    他這根本就不是想用光速耗我血量啊,拼久一點,我血量被他平打掉得夠多,他直接就會掛引燃一級就干我了。

    此時我立馬後撤,沈晗青接下來的舉動,也證實了我的想法。

    他的技能,更多的用處,是用來趕路追擊的,因為他知道他一定打得過我,所以他根本就不急着光速,光速又不增加傷害,只是短時間內的連招速度更快罷了。

    我被他追着退回到小兵身後,脫離了戰鬥,吃了瑞雯一套傷害,打掉了我足足二分之一的血量,而我,僅僅只是開着戳了他幾下而已,瑞雯的狀態還是很健康,僅僅掉了三分之一的血。

    好險,差一點就要走我打狼王哥的老路子了,一級要是被單殺,那也太丟臉。

    這個沈晗青的套路很深,他磕下小紅藥,是為了勾引我前期和他對拼,好想辦法殺我。

    現在弄明白後,我磕下了身上的一塊小餅乾,還是得慫,這瑞雯不先交幾個技能,我上去怎麼都打不過他,人家三分之一血換我大半血,就算兩塊小餅乾都遭不住啊。

    之後我再也沒有和瑞雯對拼了,龜縮到了三級,而瑞雯也沒有控線,一直在普攻着小兵,靠着天賦和多蘭劍的被動,以及升級加的血量和自然生命恢復,他血量已經回滿了,等於說,在一級的時候,他白白打掉了我一個小餅乾。

    小魚人打瑞雯,要明白兩點,

    第一點,光速的前兩段傷害和被動增加的普攻傷害是必須硬吃的,和瑞雯交手的時候,要有這個心理準備。

    第二點,瑞雯的可以躲掉小魚人的,或者利用技能的護盾抵消傷害,我想和他交手,必須等他用完技能。

    第三點,我技能要儘可能的用來躲瑞雯的第三段,瑞雯的技能有很長的後搖,但這個技能沒有前搖,是瞬發的,只能靠感覺和運氣去躲,不能掉以輕心。

    此時我看到瑞雯補兵的時候用掉了技能,立即了一個小兵位移到了他的面前,開啟開始普攻輸出瑞雯。

    任何英雄在和瑞雯交手硬拼的時候,一定要注意一個小細節!

    若是是打算儘可能的消耗瑞雯,而不是那種裝完逼打一套就跑,在和瑞雯對的時候,走位要朝着瑞雯的身後走,切勿邊邊後退。


    瑞雯光速,最舒服的時候,就是邊朝着敵人攻擊,而敵人邊後退的時候。

    玩遊戲,就是不能讓對方舒服,要讓對方難受。

    不過,沈晗青似乎不太吃這一套。

    一切光速,都是建立在合理靈活的連招之上,傻乎乎的只用技能打出光速的瑞雯,不管他的手速有多麼快,他也一定是個彩筆。

    沈晗青的連招,不得不說,很靈活。

    他先是了我兩段,手裏攢着第三段。

    然後,他立馬踩地板,用技能把我暈眩住,而且,在我暈眩的期間,他沒有貪那一下平,而是直接三段了出來,成功把我擊飛。

    他就是不想我出來,躲他的技能。

    他這一套連招再次打掉了我半血,而我從擊飛狀態解除以後,立馬按下技能,同樣給他造成了傷害,然後利用技能的減速,拼命平了他幾下,然後全身而退。

    瑞雯血量掉至半血,然而我半血不到,磕下第二發小餅乾。

    這一波還行,我磕下這個小餅乾後,就滿血了,而瑞雯只有半血,接下來的優勢很大了。

    叫你他媽的裝逼開局磕小紅,不然他現在磕小紅把血量回滿,我幾乎都不知道該怎麼打他了。

    半血的瑞雯我再等一波技能,應該能秒他了。

    前提是,他要用技能。

    可是,我該怎樣做,才能把沈晗青的給騙出來?我不相信他現在還會隨隨便便用了。

    正當我還在尋思着的時候,沈晗青的這一波舉動,再次讓我摸不着頭腦了。

    他居然敢直接上來補兵了!

    半血的瑞雯,現在他應該慫,等兵線過來或者拖拖等級什麼的,否則只要他一用掉,我就可以小兵接近他,開追着他,並且可以看情況附加引燃和閃之類的操作,總之瑞雯會很危險。

    但是,瑞雯直接暴露在了我的攻擊範圍內,他會更危險。

    我如果可以省下一個技能,可以直接得到他的話貌似比他用了一個技能,還要容易擊殺他!

    我開啟,了一下瑞雯。

    半血的瑞雯絲毫沒慫,直接光速開始上我臉。

    不過,值得一提的是,沈晗青的這套光速非常直白!

    他沒有夾雜任何其他技能的連招,沒有用回身,然後再這樣的瑞雯無傷連招。

    也沒有像之前那樣,,防止我用躲他三段。

    沈晗青用極快的手速完成了一套光速!

    他的手速是真快。

    瑞雯光速的極限時間是17秒,不過任何人,哪怕使用計算機腳本,都達不到這樣的速度,只能無限接近於這個速度。

    瑞雯的攻速是初始是07,也就是一秒鐘攻擊07下,完成三下普攻需要44秒,這是計算後搖在內的,當完全取消攻擊後搖後,這個數值就可以減少到17秒,不過,瑞雯的取消攻擊後搖的方式是鼠標右鍵點地板走位,需要走位來取消後搖,可是走位也需要花時間,所以,任何人的光速,都不可能達到17秒。

    基本上大部分人的瑞雯,三秒鐘左右就是合格水平了,極少數的人能突破三秒,兩秒鐘左右完成,但是,真正厲害的瑞雯都不屑於這個數值,覺得只有新手才會去追求這個速度,真正王者級瑞雯,是各個連招行雲流水,靈活運用。

    此時,沈晗青的瑞雯,選擇的最合適的連招,就是不帶任何花哨,直接光速!讓我有些始料未及,他的速度,比我瑞雯連招還要快上很多!這沒個幾千把的熟練度手感,練不下來。

    當他第三段觸發之後,我甚至才反應過來,要準備躲他第三段了,這個人有毒,期間居然不穿插任何的其他技能。

    當我打算用技能穿到瑞雯身後,躲掉他即將到來的三段時

    令在場所有人瞠目結舌的一幕,出現了。


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