神級遊戲製作人 第四十一章下一個版本的計劃

    晚上的時候,吳康開車回來接簡浩回公司討論下一個階段要做的主要內容。

    公司現在基本是一片喜氣洋洋,因為大家都知道自己公司的遊戲上線了,而且情況特別好,那就意味年終獎多多,還肯定能夠兌現。

    三個創始人看到現在的這個樣子,在開心了幾天之後又開始擔心之後遊戲的版本,現在他們已經把簡浩當成了自己遊戲的救世主。

    不過這不是簡浩想要的,如果都是由自己來做,不僅要浪費自己的很多時間,這批人怎麼也成長不起來,自己也不能做甩手掌柜。

    「下一個階段的版本,我有一個想法,不知道大家想不想聽。」簡浩覺得有必要把自己的想法說出來給大家聽聽,看看大家的意思。

    「什麼想法?」吳康有點莫名其妙,另外兩個也是摸不着頭腦。

    「下一個版本的內容,我想由我提供主要的方向,具體內容由策劃部的同志們完成,最後的內容由我把關怎麼樣?」遊戲一般上了正軌,後續的更新只要能夠有人把關,掌握整體的方向,一般不是很大問題。

    在前世大家玩的很多遊戲中,其中就包括簡浩很喜歡的《魔力寶貝》,在之後的版本都是完全由另一批人進行修改的。這很容易導致前後的思路不一樣,細心的玩家也能夠從版本的更新看出遊戲製作人的思路。

    導致出現這樣的原因很多,一般在一個遊戲發達了以後,作為負責策劃的人員基本都是高升了,調去了另一個項目部當負責人。這就導致了後續更新很容易跟不上,當然也有極少數青出於藍勝於藍的。

    「你負責把握大的方向,具體的內容由我們策劃部來做,你負責指導,是這個意思嗎?」吳康在一開始就有過這樣的想法,因為公司不可能一直都靠着一個人,如果簡浩走了自己的公司怎麼辦?只不過這樣的話不好開口,研發經驗都是非常寶貴的,之前他就請教過業內的老人,不過沒人會把自己的東西輕易傳給別人。

    「是的,基本就是這個意思,總不能一直什麼都由我來做,你的策劃部都快變成擺設了,很多東西教給他們以後,他們肯定也行的。」簡浩向三個創始人解釋着自己的看法。

    「這樣真的可以嗎?我覺得還是你來做,我更放心啊,簡浩。」今天披着長發的范智毅心情格外不錯,他已經從最初的反對者變成了最忠實的擁護者。

    「沒什麼不可以的,你們到時候看看下個版本的內容就可以了。」簡浩對這個事情還是很有信心。

    「那真的是太好了,之前我就有過這樣的想法,不過之前還不太成熟,等下我就喊我們策劃部過來跟你開個小會,由你來主導。」吳康開始期待由自己的策劃團隊做出來的下一個版本的內容將會是怎麼樣的。

    整個會議就確定了下一步公司的發展計劃,在來到策劃部辦公室的時候,三個策劃正在談論業內的八卦。

    「有沒有聽說盛達公司那天晚上發了一個封殺令?」策劃楊凱龍向來是三個策劃中消息最靈通的。


    「聽說過一點點,據說是盛達公司的研發總監周擎下發的,就是上次來過我們公司的那個。」另一個策劃巫啟江也聽到了類似的提法。

    「但是估計你們不知道內情,我聽到盛達公司內部的員工說,這個周擎簡直就是研發部的一粒老鼠。這次好像是因為他隨便砍掉了整個研發部通過的一個案子,惹得主策劃賀文來非常的不高興,一氣之下就辭職了。」楊凱龍繪聲繪色的描述着他從別人那聽過來的八卦。

    「賀文來?那可是畢業於國內十大名牌的數學碩士生,不過聽別人說他原來是不怎麼玩遊戲戲的,進入遊戲行業做數值策劃的時候才開始玩的遊戲。」巫啟江也聽說過這個人。

    「好歹人家是十大名校的碩士生,要是我是主策劃,被這樣弄兩下,肯定也會辭職,換做誰都受不了的。」策劃向飛也發表着他的看法。

    「不過讓人噁心的是周擎竟然說是因為賀文來盜取公司的研發信心,把資料賣個了一個創業團隊,聽起來就不怎麼現實。」作為業內人,楊凱龍還是有着自己的判斷的。

    「誰?你說的是楊凱龍?」簡浩聽到這個消息的時候,確實覺得有點震驚。

    楊凱龍,前世的金牌遊戲製作人之一,最擅長的是遊戲數值的建模,特別在免費遊戲時代,更是將遊戲數值的重要性發揮得淋漓盡致。

    在之前的時候,簡浩一直沒有聽過這段傳聞,現在才知道為什麼楊凱龍有點恨盛達公司,問題就出在了這裏。

    現在的楊凱龍還沒有找到自己的價值,發揮自己最大的能力。如果能把他招到自己即將要建立的工作室,那以後自己不是如虎添翼。想到這裏以後,簡浩打算嘗試下,反正又不會有什麼損失。

    楊凱龍的八卦天賦在這個時候也發揮了他的效果,不到半個小時,楊凱龍就幫簡浩要到了賀文來的qq號碼。

    不過這個時候的工作重心還是在《戰三國》遊戲的第二個版本的內容,三個策劃隨同吳康和簡浩來到了會議室。

    「剛才我已經跟你們的吳總說了,接下來這個版本的內容,我只負責把關,提供一個方向給你們,具體的內容都是由你們自己來設計。之前兩個版本的文檔我也已經給了吳總,相信大家也已經看到了,也能夠看得懂。」簡浩直接就說明了這次會議的主要內容。

    三個策劃,都不知道怎麼突然就讓他們來設計第二個版本的內容。到不是他們不會設計,之前他們也參與了整個遊戲的策劃,只是這段時間光顧着看文檔,體驗遊戲去了,有點忘記他們三個才是真正的遊戲策劃。

    「你們三個聽懂了沒?接下來第二個版本的話,由簡浩負責把關,我們四個負責內容的設計,我現在也是策劃部的一份子,和你們的共組內容一樣。」有這樣的機會,吳康自然不想錯過,因為他知道如果他想走得更遠,自己這個時候必須多學習。

    「明白了。」三個人在聽到自己的老大吳康解釋之後,才確信自己三個也有機會再來做版本的內容,看了這麼久的文檔,肯定也學習到了很多東西,現在終於可以試試了。

    「我提供一個基本的方向,如果大家有更好的方向也可以在會議上提出來。下一步主要完善的就是任務系統,這個任務系統不局限於像新手任務和主線任務那樣的任務,還可以是日常副本,或者挖寶等等,你們這一周每一個人都做一個完善的系統案出來看看,就像我給你們的文檔那樣的格式,可以不?」簡浩也不把吳康單獨區別出來,既然他自己願意參與的話。

    「保證完成任務。」三個策劃這個時候回答的聲音特別的響亮。



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