在蘆花城和墮落城相互鬥法的情況下,大熊tv奇蹟般地起死回生,至少在熊大熊二負責的時段里已經具備了相當的實力。現在那些不爭氣的小子又被清理了出去,大熊tv死灰復燃的可能性就非常大了。這個黃金時段的爭鬥,更是一場視聽狂歡,大熊tv憑此鹹魚翻身的可能性非常大。
前提是,熊大獲勝。
熊二對電視台並不上心,繼承大熊國對他來說才是第一要務,至於大熊tv存不存在,無關緊要。反正自古以來那麼多的電視台都因為經營不善倒閉,沒有電視台的大國多得是。如果不是因為大熊王的要求是在電視台內部爭奪收視率,他早把份額給丟了。
果不其然,熊大手中的情報部門,就找到了熊二和墮落城的合約。原來,墮落城幫助熊二的回報,就是當熊二掌控大熊tv之後,就讓會把大熊tv拱手轉包給墮落城。
如此一來,大熊城就徹底告別了電視台時代,和其他一些渴求擁有電視台的普通城池一樣。熊二覺得無所謂,反正大熊城依舊還在,但是一直擁有大國夢的熊大,卻絕對不容許這種事情發生。
於是,蘆花tv進場了。
蘆花tv的其他時段都可以將就,唯獨黃金頻道卻是要打出重拳,拉低熊二黃金檔的第一可能性。而為了這個目標,周漁推出了一檔由遊戲和動畫兩個工作室人員共同製作的軍事劇噩夢小鎮。
這是最近從售賣機里找到的新型建築,稱之為『瘋狂博士的實驗室』,它的作用就是將動畫基地和遊戲公司的產品進行合成。
周漁的遊戲公司里就有一個專門開發軍事遊戲的小組,讓他們先製作一款3級遊戲,而後再與任意一部3級動畫相互融合,就可以產生一部全新的玩意,可與觀眾互動的電視節目。
這是一個新類別的電視劇,觀眾可在一些重要關頭為主角做出選擇,而之後的劇情也會隨之發生改變。根據產品質量的不同,可以提供的選擇就更多,結局也就會變得更加多樣化。
製作出一個屬於自己的結局的電視劇,這就是蘆花tv打出的宣傳口號。而噩夢小鎮這個題材,原本就是一個小鎮子裏爆發的戰爭,幾乎每一集都會出現生死抉擇,正適合這種互動節目。
在這部電視劇中,觀眾將跟隨主角一起進入這個瘋狂的小鎮,之後為了生存和找出將自己丟進此地的幕後黑手鬥爭,開始了他的戰鬥。在這個戰鬥過程中,觀眾可以選擇殺死還是留下對手一條命,而根據選擇的不同,主角最後的命運也會發生變化。
這倒是個很有意思的東西,不過周漁看了完成的片子,發現在3次元世界的電視機上沒有辦法做出選擇,換做電腦的話倒是可以。看來這部片子註定只能在網上流傳,不過也沒差,想要買下遊樂園獨佔動畫的網站比比皆是。
問題在於,瘋狂博士的實驗室是一個極度看臉的東西,兩個3級作品丟進去,出來的很多卻只是cd級左右的片子。要知道為了製作3級動畫和遊戲,會消耗很多小妖卡,這個等級的作品實在有點對不起周漁抓小妖的辛苦。
不過,既然是看臉,早晚也有一點偷渡歐洲。而周漁這個非酋在辛勤了許久之後,終於得到了s級的《噩夢小鎮》,正好就在這個時候用上
在某視頻網站上,周漁的這部互動動畫電視劇上場了。觀眾們一開始還在發彈幕感嘆大帝出作品的速度也太快了,完全來不及補番。而後,他們被第一個出現的選擇嚇尿了,草,這是幾個意思啊?
主角的第一個對手,是可萌可萌的一個持槍蘿莉,講道理是個人在這種時候都不可能痛下殺手,但出於好奇的心理,總是會有人選擇幹掉。
然後,整個彈幕區都亂套了。
饒你狗命和取你狗命的不同選擇,看到的後繼畫面完全不同,於是很多彈幕就出現的十分詭異,讓人完全無法理解。
「靠,大帝這是瘋了吧,一集裏面就出現了3個選擇點,豈不是說光是這一集就製作了3個不同版本?」
「何止啊,《噩夢小鎮》第一季12集,假設每一集都有3個選擇點的話,那豈不是有36個不同版本?」
「你數學體育老師教的啊?每集3個選擇點,那應該是3的12次方啊!一共有531141個版本。臥槽,不會是真的吧?光是這一部動畫的製作量就足以抵上中國一年的動畫產量了!」
這部《噩夢小鎮》,以它那不可思議的多線分支,迅速引起廣大網友們的興趣。期待第二集的到來,好讓他們可以驗證一下是不是真的有那麼多的支線。
過了一周,第二集如約而來。
在進入觀看之前,觀眾需要選擇自己在上一集做出的選擇,然後才會出現第二集的畫面。
果不其然的,這一集中也出現了3個選項,根據不同選擇,主角的隊伍再度出現變化,甚至連故事內容也發生了一些改變,像是進入了不同的世界線。瘋了,真是瘋了,這樣細思恐極的作品到底是怎麼製作出來的?
網上也多得是吃飽撐的人,愣是把兩集出現的9種不同版本出現的變化部分全部剪輯出來,提供給大家欣賞。
這下子,對大帝的威能,網友們就了解的更加清晰了。還有誰能如此瘋狂,為了一部動畫製作如此之多的變化?就算是互動電子遊戲,基本上也沒有這麼多轉變吧?
另一邊,就連周漁都覺得《噩夢小鎮》這樣複雜的作品實在是太誇張了,誰會吃飽撐的製作出這麼恐怖的東西出來?於是周漁宣佈,互動式動畫只此《噩夢小鎮》一部,從此成為絕響。
往後的互動式動畫,只在2次元世界裏發佈就行了,3次元這邊解釋起來實在太麻煩了。
此話一出,《噩夢小鎮》從此就毫無疑問地在3次元登上了神話地位,再沒有人可以超越《噩夢小鎮》的作品。
當然,不是指質量,而是指它的複雜和多變。8)
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