金屬帝國 第四十八章進化

    封測模式為十倍資源加速模式,以便於讓玩家體驗到更多的遊戲內容,所有玩家在銀河之中掌控着自己親手打造的超級艦隊正殺的難解難分,封測就這麼結束了。

    貼吧上、各種遊戲論壇上全部都是爆料出的有關星戰的資料和功略更是鋪天蓋地,其火熱程度一時間蓋過了所有的遊戲。

    而星戰的官網之上更是打出了巨大的宣傳廣告。

    還在瘋狂的敲擊你的鍵盤嗎?還在抱怨自己的鼠標不好用嗎?來星戰吧,在這裏解放你的雙手,敞開你的意識,讓我們在星空中酣暢淋漓的戰一場,你敢嗎?

    在這一個星期里,楊銘與楊嵐也沒閒着,帶着大量的工作人員幾乎是繞着整個華夏國跑,在每個省的省會城市設立遊戲頭盔銷售點,同時接受網上訂購。

    在經歷了封測酣暢淋漓的戰鬥之後,所有的玩家都有同一個感覺,那就是意猶未盡,許多玩家想出的一些戰術還沒來得急試驗,封測就結束了,此刻他們無比期待着公測的正式開始。

    而楊銘也頭一次見識到了玩家的瘋狂,一個星期的時間,500萬個遊戲頭盔銷售一空。

    這五百萬個遊戲頭盔中初級頭盔賣出的最多足有410多萬,中級頭盔60多萬,高級遊戲頭盔30多萬。

    一個星期的時間,銘宇網絡科技公司賬戶進賬12億六千多萬,在各界人士的眼中看來,這幾乎成為了一個神話。

    雖然瘋狂的賣出了500多萬個遊戲頭盔,但是還有太多太多的玩家在呼喊着讓星戰公司加快頭盔的生產進度。

    這段時間的楊銘也是忙的有些焦頭爛額,遊戲頭盔供不應求,這是必須要先解決的問題。

    他看了一下子自己金屬之心的狀態,原本三千多萬的金屬能力值在將地下空間的金屬轉化成為d級金屬耗費了楊銘一千三百多萬的金屬能力值,可能是因為d級金屬比較高端的原因,轉化一次竟然需要一萬的金屬能力值,是轉化普通金屬的十倍。

    再就是提升金屬之軀耗費了整整一千萬的金屬能力值,現在能輸能力值還剩下了八百多萬的金屬能力值。

    楊銘毫不猶豫的耗費了一百萬的金屬能力值將金屬之心提升到了了六級。

    「由於金屬之心提升到了六級,初級基地建造能力開啟。」

    「由於金屬之心提升到了六級,機械生命亞基因吞噬能力開啟。」

    「由於金屬之心提升到了六級,機械生命入侵者1型召喚能力開啟。」

    「由於金屬之心提升到了六級,進化(機械工兵)能力開啟。」

    金屬之心等級的提升,依舊是在腦海中響起了一連串的提示音,楊銘看了一下自己金屬之心的狀態。

    d級金屬之心(六級)

    金屬能力值:

    吸收狀態:中效吸收!

    金屬之軀:開啟度20,附加能力局部金屬化、骨骼金屬化、擬形。

    d級機械生命:噬金蟻六級(召喚數量)

    掘地獸五級(召喚數量>

    螳螂護衛四級(召喚數量>

    機械工兵三級(召喚數量>

    偵察者1型二級(召喚數量>

    入侵者1型一級(召喚數量>

    初級基地:機械文明初級基地,發展的必備。


    智慧生命:召喚數量2/3

    空間(已開啟):可以將機械生命收納進空間中。

    金屬融合:目前可融合數量6。

    金屬轉化:轉化需要消耗金屬能力值。

    礦脈感應:目前感應深度3200米。

    金屬控制:控制金屬。

    進化(噬金蟻):利齒進化、飛翼進化、血統進化。

    進化(螳螂護衛):利刃進化、偽裝進化、感知進化,血統進化。

    進化(掘地獸):瘋狂掘進。

    進化(機械工兵):工程專家。

    進化到六級的金屬之心似乎又開啟了好幾項新能力,楊銘有些迫不及待的一一看去。

    首先是噬金蟻的數量從三萬的可召喚數量增長到了六萬,機械工兵的召喚數量也增長了一倍增加到了4000的數量,更重要的是此次金屬之心等級的提升得到了進化(機械工兵)的能力,這正是楊銘想要的。

    機械生命同樣再次多了一個召喚種類,入侵者1型,楊銘看了一下,這東西竟然標註着需要初級基地才能召喚。

    這次機械之心等級的提升,竟然出現了一個初級基地建造的選項,楊銘有點感覺像是在遊戲中一樣了。

    初級基地的介紹很簡單,但是楊銘可不認為這基地會像介紹的那麼簡單,難道是自己可以從基地里製造戰艦去進行星際航行?

    弄不明白楊銘索性也就先跳過,智慧生命的數量再次增加了一個,不過楊銘不用猜也知道其召喚需要消耗的金屬能力值絕對不少。

    最後,他看向了進化(機械工兵)。

    工程專家(初級):不善於戰鬥的機械工兵將所有的潛力都發揮到了工程之上,效率提升一倍,消耗一千萬金屬能力值提升到中級。

    效率提升一倍,這對現在這種狀況來說簡直就是雪中送碳啊。

    楊銘二話不說來到了地下空間巨大的頭盔生產區將四千的機械工兵名額補滿,三千多的機械工兵再加上工程專家特長,遊戲頭盔的生產速度應該能夠跟上節奏了。

    第二天中午十二點整,星戰大型網絡遊戲正式開服,數百萬玩家同時登入同一個服務器卻絲毫感受不到卡頓的感覺,一切都是那麼的流暢,這讓不少玩家感嘆星戰服務器的強大。

    在遊戲正式開服之後,星戰商城也同時開啟,商城售賣的道具不會增加戰鬥力,大部分都是些皮膚之類的東西,同時還出售初級基地,這是給那些在星戰模式下全軍覆沒的玩家重新開始的機會。

    星戰開服第一天,只是商城便創收一千多萬,再加上售出的頭盔,銘宇網絡科技有限公司每日進賬兩億。

    看着楊嵐給他的報表,楊銘都感覺有些心驚肉條的,這來錢速度有點太快,有些不太真是的感覺,甚至讓他有些心驚肉跳的感覺。

    這一天,華夏國其餘幾款熱門遊戲玩家流失了近30,而還玩着那些遊戲的人在公屏上討論的也大多數是跟星戰有關的話題。

    宏易網絡遊戲公司,旗下代理着數款當下很火的遊戲,但是與如今的星戰一比,還是要遜色太多。

    此刻宏易的董事長坐在辦公室里看着有關星戰的報道,心裏暗自嘆息,網絡遊戲市場終於要再次變革了。

    他想了一下把秘書叫了進來。

    「你去聯繫那個銘宇網絡科技公司的負責人,就說我們想要買下東三省遊戲頭盔、遊戲倉的代理權,只要他們的要價不是太狠就答應他們。」

    除了宏易,還有數家大型的網絡遊戲公司也同時想到了這個,取得遊戲的代理權已經不可能了,如果能夠取得遊戲頭盔的代理權也可以讓他們分一杯羹,銘宇總不能太自私,想獨吞這麼大的一塊蛋糕吧。

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