(注1:因主角本體冒險等級已被等級鎖封閉,在等級鎖未打開前,主角從系統任務中所獲取的所有經驗將以一定比例分流給其他分身,同時所有分身在主角存有等級鎖時均可以通過主角或『自己』的戰鬥來獲得少量的經驗,所有分身的冒險等級無法超過本體現有冒險等級且繼承本體的等級鎖。讀書都 m.dushudu.com)
(注2:所有因等級鎖而滑落的屬性或能力均會被暫時封印失效,當戰職等階重新回到原有等階時被暫時封印的屬性和能力將回歸。)
(注3:『火槍手』波爾多斯所攜帶的武器因靈魂綁定屬性而強制隨試煉結束回歸現實,但原先裝備的護甲並非靈魂綁定裝備,所以並沒有帶回現實。)
(注4:在激活了阿波羅所給予的『火錘』臨時使用權後,波爾多斯可以以消耗主能量或副能量的形式進行具現並使用,使用時將無視原本的裝備要求並獲得相當於自身現有冒險等級對應武器等級)
(注5:因『不穩定性超階高密度純粹能量核心』的使用以及『波爾多斯』恢復至等級鎖上限的原有等級,『安蘇』將獲得多出能量的提供使其冒險等級與本體同步)
(注6:『波爾多斯』在『精神試煉』中已經抵達『導師級』,但因位處虛擬空間內,沒有受到『規則』與正常情況下『序列生存』進化所賦予的提高,這也是為什麼通常顯得阿波羅比陳緣強得多的原因,阿波羅實際上是在向自己的未來道路改變,而陳緣是『全新』的角色,所以在現實世界中解除等級鎖來到『導師級』後『波爾多斯』的能力得到了進化)
(1)第一分身:
姓名:安蘇
性別:男
年齡:17
種族:暗裔·『血鴉』
冒險等級:lv.20(等級鎖:20/20)
職階:群鴉之主(古埃爾法大陸,暗裔傳承序列)(lv.5鮮血暗鴉→lv.10暗鴉統領→lv.15暗幕指揮官→lv.20群鴉之主)
最大生命值:200(恢復速度:2.184/s)
最大魔力值:391(恢復速度:1.989/s)
耐力:224(恢復速度:2.8/s)
魔法傷害:24
身體護甲:2.8
裝備護甲:0
全元素抗性:0
暗元素親和:132
血系親和:132
全元素效果:120(血系效果::150)
魔力增幅:0
法術吸血:5
強韌豁免:2
意志豁免:5
移動速度:13
跳躍力:18
力量:7(基礎6+職業1)
體質:14(基礎8+職業4+天賦2),屬性天賦:生命復甦(非凡):每秒生命恢復+1,生命恢復速度提高20。
敏捷:9(基礎8+職業1)
靈巧:7(基礎6+職業1)
智力:21(基礎9+職業7+天賦2+加點3),屬性天賦:意念律網(非凡):所有智力判定獲得+2加值。
精神:15(基礎9+職業4+天賦1+加點1),屬性天賦:法力掌控:所有法力消耗降低15。
魅力:5(基礎5)
天賦:
群鴉盛宴(主動):召喚群鴉圍繞自身傷害附近的所有敵人,對至多八名目標造成暗元素傷害,造成傷害的一部分將轉化為治療恢復自身生命值,該技能所造成的傷害以及恢復的比例將隨着自身相關實力的提高而提高。(智力、精神、體質、暗元素親和以及魔法傷害將會顯著影響該技能的效果)
種族天賦:
暗裔(被動)(無法升級):體質+2,最大生命值+10,生命恢復速度+20。
血鴉(被動)(無法升級):智力+2,精神+1,最大法力值+20,法術吸血+5。
溯源(被動)(無法升級):造成法術傷害提高5,暗元素/血系親和+10。
血鴉之舞(主動)(無法升級):使用附帶暗元素侵蝕的血之力攻擊周圍的敵人,造成相當於自己120智力+120體質+120魔法攻擊的傷害,並在10秒內使所有被擊中目標的總護甲降低30。使用該技能將扣除自身10的當前生命值。冷卻:半個自然日。
專長:
暗之主宰(超凡)(被動)(lv.max):使用暗元素技能時造成的傷害提高20,施放速度提高20,暗元素親和提高20。
鮮血之子(超凡)(被動)(lv.max):使用血系技能時造成的效果提高30,血元素親和提高20。
魔力軀體(超凡)(被動)(lv.max):法術傷害提高10,魔力總量提高20,魔力恢復速度提高30,魔力總量的20將轉化為最大生命值。
鮮血轉換(被動)(lv.max):所有經由技能獲得的治療效果提高20。
暗裔魔力盔甲(被動)(lv.max):裝備契合暗裔屬性的裝備時,裝備護甲+5,全元素抗性+10,所受所有傷害-5,造成的魔法傷害提高5。
主宰者的手腕(被動)(lv.max):所有法術傷害類技能在造成傷害後將額外附帶一次單獨的暗元素傷害,這個傷害的數值相當於自身智力值的兩倍。免疫所有低於自身冒險等級的精神控制類效果,最大法力值提高20,每次使用法術都將為自身添加一層『主宰』狀態(『主宰』:提高自身5法術傷害與5施法速度),持續15秒,最多疊加三層。
恐怖主宰(超凡)(被動)(lv.max):所有暗元素及血系技能在對目標造成傷害後將臨時召喚一隻恐怖暗鴉來為自身戰鬥,恐怖暗鴉將繼承自身的冒險等級並獲得自身一定比例的屬性加成,恐怖暗鴉造成的所有傷害會腐蝕目標,同時以一定比例回饋治療自身。場上最多同時存在5隻恐怖暗鴉,每隻恐怖暗鴉最多存在60秒。
技能:
汲血之握(血系傷害類)(lv.max):召喚一個巨大的鮮血之爪攻擊目標,成功命中後造成125(100+(lv-1)*5)能量傷害+75(50+(lv-1)*5)血系傷害。冷卻:8秒,消耗:20魔力。
苦難之獄(暗元素傷害類)(lv.max):對半徑30米內的至多三名敵方目標施加『苦獄』印記,對其身體與靈魂進行痛苦施加,每秒造成50(30+(lv-1)*4)暗元素傷害,每次暗元素傷害觸發時都將對目標的身體與靈魂施加高強度的疼痛效果並使目標的痛覺放大。持續:15秒,冷卻:60秒,消耗:40魔力。
鮮血吮吸(血系傷害類)(lv.max):立即強制抽離一名體表存在創傷的目標的血液,使其失去一定量血液的同時受到150(100+(lv-1)*5)血系傷害,同時自身恢復相當於該次傷害值的生命值,當自身生命值低於30時獲得的恢復效果加倍。冷卻:10秒,消耗:20魔力。
暗幕壓制(暗元素傷害類)(lv.6):集中暗元素短暫壓制並傷害附近的所有敵人,對半徑20米內的所有敵方目標造成75(50+(lv-1)*5)暗元素傷害並進行判定,若判定成功則強制剝奪目標的視野並對其進行壓制(施法者與目標的體質差、智力差、精神差及施法者的暗元素親和將顯著影響該次判定),持續1.2秒。冷卻:12秒,消耗:20魔力。
群鴉風暴(血系傷害類)(lv.3):召喚群鴉圍繞自身並傷害附近的所有敵人,基礎可召喚5隻暗鴉,該技能每提高一個等級將可以額外召喚2隻暗鴉。暗鴉的每次攻擊都能造成15血系素傷害+21暗元素傷害,暗鴉每對一名敵人造成傷害,自身就將恢復0.7最大生命值與最大法力值,當暗鴉的總計傷害次數超過20次時,可以將該技能提前引爆,造成(170+暗鴉總計傷害次數*7)暗元素傷害。持續:20秒,冷卻:180秒,消耗:10當前生命值+20最大法力值。
主宰者的凝視(暗元素傷害類)(lv.max):在半徑200米內的任一一處3米*3米區域召喚一枚暗鴉主宰魔眼,獲取該區域視界的同時在極短暫的延遲後對該區域內的所有敵人造成150暗元素傷害並強制扣除他們8最大生命值,傷害生效後將使所有被命中目標的移動速度減少20,持續3秒。冷卻:20秒,消耗:50魔力。
裝備:裸裝
已獲得的永久增益及使用的永久增益物品:暫無
(2)第二分身:
姓名:約翰·喬
性別:男
年齡:18(人族實際年齡:56)
種族:純血森精靈
冒險等級:lv.20(等級鎖:20/20)
職階:火槍手(東部王國,遠古序列)(lv.5火槍手→lv.10火槍手→lv.15火槍手→lv.20火槍手)
最大生命值:202(恢復速度:0.56/s)
魔力:118(恢復速度:0.5/s)
耐力:422(恢復速度:3.64/s)
物理傷害:57-57(類型:穿透)
力量效果:25
命中修正:31
身體護甲:2.4
裝備護甲:0-2
裝備堅固:1-3
全元素抗性:2
自然親和:20
動態視力:30
移動速度:38
跳躍力:44
力量:17(基礎7+天賦2+職業4+裝備3+加點1),屬性天賦:鑄手:當你手持火銃時,免疫移動和後坐力帶來的精度影響。
體質:14(基礎7+天賦2+職業3+裝備2),屬性天賦:鐵肺(非凡):最大耐力值提高30,耐力消耗減少30。
敏捷:20(基礎8+天賦2+職業5+裝備4+加點1),屬性天賦:貓步:移動時無聲且無視20的地形影響。
靈巧:20(基礎7+天賦2+職業4+裝備5+加點2),屬性天賦:陷阱精通:製造陷阱的速度加倍。
智力:7(基礎6+天賦1)
精神:9(基礎7+天賦1+職業1)
魅力:9(基礎7+天賦2)
天賦:
突破極限(被動):力量+2,體質+2,敏捷+2,靈巧+2,最大生命+20,最大耐力值+40。
種族天賦:
森林守衛(被動)(無法升級):自然親和+10,智力+1,精神+1,移動速度提高5。
遠古的高貴(被動)(無法升級):魅力+2,每次獲得專長點時將額外多獲得1點。
自然強化(主動)(無法升級):立即提高自身20的所有基礎屬性,並恢復自己20最大生命值。冷卻:半個自然日。
專長:
隱形射手(超凡)(被動)(lv.max):只要處於射擊準備狀態,你都將自動視為額外擁有25點隱蔽修正且無法被低於自身等階的偵查類技能發現,當你沒有被目標註視時還會極大幅度的削減自身的存在感。
狙擊宗師(超凡)(被動)(lv.max):裝備長距離步槍時,造成物理傷害增加15,命中修正+20。
精準彈道(被動)(lv.max):子彈處於射程內時無視所有因素的影響,命中修正+10,鎖定效率提高50。
碎甲技藝(被動)(lv.max):子彈在命中目標時忽視目標15點總護甲,提高子彈5點破甲值且造成的裝備耐久度損耗提高30。
瘋狂的伊凡(超凡)(被動)(lv.max):所有爆炸類陷阱的放置與投擲物的準備所需時間減半,造成傷害及效果提高50,忽視被擊中目標的10總護甲,15點全元素及全異常狀態抗性,30的護盾值並施加持續30秒的重傷效果。
瞬獵(超凡)(被動)(lv.max):你可以對射程內的任意一處15米*15米區域進行鎖定,在瞄準該區域5秒後你的下一次對該區域中目標所發動的攻擊將造成150基礎傷害,每多瞄準一秒都將使該次攻擊額外附帶2點破甲值加成,最多瞄準10秒。
不屈射手(被動)(lv.max):耐力消耗減少30,耐力恢復速度提高30,耐力值提高30,最大生命值提高10,最大耐力值的10將轉化為生命值。
技能:
重錘子彈(增益類)(lv.max):積蓄你的下一次攻擊,從使用該技能後開始計時,每過5秒將獲得一層『重錘』增幅,每一層的『重錘』增幅都將使你的下一次攻擊造成的最終傷害值提高6,最多疊加5層。冷卻:25秒,消耗:15點魔力。
戰場疾步(增益類)(lv.max):提高自身移動速度40並立即清除自身所有減速效果,持續15秒。冷卻:60秒,消耗:10耐力。
頭腦鎖定(增益類)(lv.max):極大提高自身的專注度並使自身動態視力以反應速度提高30,在該狀態下將極大削減來自外部的影響。持續:15秒,冷卻:90秒,消耗:10耐力。
致命火銃(火槍攻擊類)(lv.max):下一次射擊若成功擊中目標的種族致命弱點則無視目標身上的護盾效果,並在傷害結算時無視目標總護甲值和所有傷害減免值的一半,該次弱點打擊傷害的弱點傷害增幅提高50,在成功擊穿防具及身體防禦時必定斬殺生命值低於20的目標。冷卻:90秒,消耗:30點魔力。
直擊重創(火槍攻擊類)(lv.max):你的每次射擊都將額外造成一次相當於該次攻擊傷害總值20的物理傷害並提高該次射擊30的力量效果,每次命中目標都將為目標添加一層『碎甲』效果,使目標的總護甲減少5點,最多疊加3層。持續:15秒,冷卻:90秒,消耗:20點魔力。
迷彩外衣(火槍防禦類)(lv.max):為自身添加一層迷彩外衣,當自身處於靜止不動狀態時將誤導所有看向自身的目光,使其識破自身隱蔽的概率極大幅度降低。持續:25秒,冷卻:90秒,消耗:20點魔力。
裝備:
1.愚者的智慧(成長lv.20)(步槍)(靈魂綁定)
重量:8.6kg,堅固:8,耐久:125/125
物理傷害:50-50(類型:穿透)
力量效果:25
力量+3
體質+2
敏捷+3
靈巧+4
靈魂裝備(被動):該裝備提供的屬性將視為直接提高裸裝屬性。
一擊貫通(被動):若該武器的射擊成功突破目標所有防禦,則造成的物理傷害提高20,造成的力量傷害提高20。
鎖定打擊(被動):使用該武器瞄準目標五秒後將自動鎖定該目標並使接下來的射擊獲得20點命中修正,且該次射擊無視50的護盾及防禦技能效果。
終結子彈(主動):下一次射擊將使用特製子彈,造成的最終傷害加倍。冷卻:60分鐘。
2.迅敏森林束衣(藍色完美:制式)(連身衣)
重量:1.02kg,堅固:3,耐久:80/80
裝備需求:敏捷8 冒險等級lv.10
裝備護甲:2
敏捷+1
靈巧+1
最大生命值+10
輕快步伐(被動):穿戴者移動速度提高5。
抗魔絲線(被動):全元素抗性+2。
3.迅敏森林長靴(藍色完美:制式)(靴子)
重量:0.41kg,堅固:3,耐久:60/60
裝備需求:敏捷8 冒險等級lv.10
裝備護甲:2
風元素皮革(被動):穿戴者基礎移動速度+1。
4.長弓髮帶(藍色完美)(頭帶)
重量:0.08kg,堅固:1,耐久:30/30
裝備需求:敏捷5 冒險等級lv.5
裝備護甲:0
精準提高(被動):使用遠程武器時命中修正額外+1。
已獲得的永久增益及使用的永久增益物品:暫無
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