埃爾法紀元 第一卷 白都之始 某些可以給出的已知情報(3)

    &面是四強賽第二場,由『月狼』戰隊對陣『幻影長弓』戰隊。筆神閣 www.bishenge.com」

    &方參賽人員已就位。」

    &宣佈,戰鬥開始!」

    .....

    坐在場下的陳緣悠閒的磕着瓜子,時不時將注意力放在場中激烈戰鬥的兩支隊伍上。

    看得出來,『幻影長弓』戰隊的硬實力明顯要輸『月狼』戰隊一籌,不過憑藉極為靈活的團隊陣型優勢倒也未必會輸。

    在十分鐘前,『音速鳥』戰隊的最後一名成員被陳緣一行集火送走,出乎觀眾預料的對戰隨之結束。

    四強賽中居然出現了這種堪稱一面倒的戰鬥,完全出乎了大部分人的預料,不過在陳緣看來卻是必然的。

    誠然,以『音速鳥』戰隊遊俠配合刺客的分散蠶食戰法,一旦陷入他們的節奏確實極為難纏,至少陳緣對於其他隊友們能否避過不間斷的遠近結合攻擊沒報多大希望。

    可惜,戰鬥的核心掌握在了策略以及陳緣自己的手上。

    伊芙指定的策略雖然簡單,但卻一針見血極為有效,開局就秒掉了敵方小隊的核心人物,從這一點上就註定了『音速鳥』戰隊戰法上的失敗以及戰鬥的敗局。

    失去了最有利的牽制點,加上陳緣的群體防禦能力,伊芙幾人想輸都難。

    對於陳緣自己來說,面對『幻影長弓』的把握自然更大,憑藉自己的『消耗』能力甚至可以一打七,可要是以團隊的角度來說,面對『音速鳥』則是最優的選擇。

    畢竟對於伊芙她們來說,不怕你過來,就怕你躲着,小隊人員結構的改變使得『望月兔』戰隊更加偏向於中距離及近身戰,應對全部由遠程職業構成的戰隊自然會更困難些。

    有陳緣這面『盾牆』在,箭矢無效,刺客被阻,『音速鳥』戰隊幾乎一半的實力都被天克了,也就導致不到十五分鐘就崩盤的現實。

    &翰,有把握擋下卡波利斯的彎刀麼?」

    正在回憶着上一場戰鬥中有什麼不足的陳緣被身旁伊芙的話語拉回了現實。

    將注意力放倒『月狼』戰隊的隊長身上,此時的冬日·卡波利斯正急速揮舞着雙刀向前突進,路徑上埋伏好的某種『束縛法陣』脆的就像一張紙,絲毫的阻攔都起不到。

    &如果他的平均攻擊強度只有現在這種程度的話,完全沒問題。」陳緣沉吟了一下後回復道。

    &怕他存有幾張大威力的底牌,我應該也應付得過來。」

    &過我覺得問題的重點在於防禦陣型的維持上,他的速度很快,並且存在着某些可以無視限制的增益效果,想要完全鎖住他,很難。」

    陳緣說出了他的看法和憂慮,面對着這種高速高攻還能無視控制的目標,一味的防守是沒有多大效果的,只要防禦圈還存在着漏洞,對於這種程度的攻擊手來說就和沒有防禦一樣。

    只要繞過了陳緣,在面對其他人的時候對於卡波利斯來說都是沒有區別的。

    要麼就祈禱不被秒殺穩定反打,要麼就先發制人擊潰卡波利斯,在陳緣的腦海中除了這兩種方法沒有別的選擇。

    &我也是這麼想的。一旦被卡波利斯繞過你的防禦圈,對於我們來說無論是誰都難以抵擋。」

    &想要集火優先擊潰卡波利斯的難度也極大,以他現在展現出的實力來說,幾乎不存在被我們集火秒殺的可能。」

    伊芙的臉上也是肉眼可見的憂慮。

    如果沒有出現意外的話,最終爭奪冠軍的比賽就是在她們『望月兔』戰隊和卡波利斯的『月狼』戰隊間進行了。

    然而此時的卡波利斯就是明擺着根本不怕實力暴露的意思,只要實力夠強計劃再多也只是泡沫,一力碾壓即可,這或許就是現在卡波利斯的內心寫照吧。

    以其現有的全能性和隊伍其他人員的實力來看,正面硬鋼陳緣一行贏下來的概率僅有三成,無論是綜合力量還是配合都是『望月兔』戰隊略輸一籌。

    所以如何抗衡『月狼』並找到取勝的突破口就成為了伊芙最煩惱的事情。

    冠軍近在眼前,上一屆已經以為己方的不足和大意敗北過一次,這一屆無論如何都要圓了大家的心愿,只有不帶着壓力和遺憾,才能以最好的狀態前往戰場,伊芙決不允許自己的小隊在同一個地方跌倒兩次。

    &們先回休息區吧。」


    &比賽...不看了麼?」

    &看了,已經足夠了,看下去也沒有多大意義,如果我們沒法解決核心問題的話。」

    伊芙站起身走向退場通道,其他成員大概也猜到了伊芙的意思,陸續跟着離開了競技場的戰隊休息棚。

    .....

    &果按照我們現在的戰法和節奏應戰的話,我們獲勝的概率不高。」

    「『月狼』戰隊三名『遊俠』,兩名『箭羽』,一名『控制者』一名『治療者』的實力都很強,以他們的配合想要找到較弱的擊破點是不可能的。」

    &波利斯先不提,兩名『霜狼之刃』具備強大的近身限制能力,兩名『狙擊手』則完美配合『遊俠』進行單點狙殺,『陽葵修士』和『光明祭祀』更是相輔相成。」

    &們為數不多的缺點是群體傷害能力的匱乏以及難以應對突陣,優勢則是強力的單點控制與擊殺能力,同時持續作戰能力很強。」

    &們想要贏,就必須圍繞他們的缺點和優點進行佈置。」

    伊芙一邊說明情況,一邊示意眾人集思廣益,到了現在,任何一點靈感都可以為之後的戰鬥帶來不小的改變。

    &波利斯的戰職和另外兩名『遊俠』不同麼?」陳緣有些疑惑,一般小隊中的複數同類型戰職者往往就職的都是同一種戰職,就像克魯和皮爾納。

    &的,卡波利斯的戰職比較特殊,他原本也是『霜狼之刃』,但後來在一次意外中,他獲得了『禁地』中的一處遠古遺蹟的祝福,意外的在『霜狼之刃』的基礎上轉變成了特殊戰職。」

    &僅具備着原本『霜狼之刃』的近戰凍結能力,更是可以吸收月光來獲得自由使用月之力的能力,後來族中的長老們將這一異變形成的戰職稱為『月狼』序列,『月狼』戰隊的名稱也因此得來。」

    伊芙多少也是聽說過卡波利斯的事跡的,正好可以解決陳緣的疑惑。

    &豁...」陳緣覺得這個故事有點老套,但不得不承認這和主角的待遇或者說主角光環沒啥區別。

    不過還好,自己也是主角光環附體,一身神裝神技搭配開掛分身不信弄不贏那個的彎刀小王子。

    &覺得我可以繞道去騷擾那兩名『狙擊手』。」沃爾首先舉手發言道。

    自從上上次比賽被暴揍了一頓後,沃爾謹慎了很多,不敢作死的情況下選擇欺負欺負遠程輸出無疑是極好的選擇。

    &我倆分別頂住兩名『霜狼之刃魯也有些頭痛,「不過一對一我們可能打不贏,不過在老夥計的幫助下我們多少撐個十來分鐘是沒問題的。」

    動物夥伴系的『獵人』一直以賴皮著稱不是沒有理由的,我一個人打不贏你,那就再加多一獸!二打一多少都能穩一段時間。

    &鍵還是如何面對卡波利斯。約翰和我的能力都無法完全限制他,加上『陽葵修士』和『光明祭祀』的組合,萊昂的能力多少也會受到限制。」伊芙接着補充道。

    &葵修士』和『光明祭祀』是典型的光系戰職組合,兩個戰職相輔相成極為契合,『陽葵修士』擅長於超大範圍控制兼顧恢復能力,而『光明祭祀』則專精於增益能力,恢復能力比一般治療者要弱不少,兼顧一定的傷害能力。

    兩者在互相加持的情況下,『陽葵修士』的控制強度將得到改善,『光明祭祀』的群體治療能力也將獲得增幅。

    只要有這兩個輸出輔助器在,卡波利斯一旦衝起來堪稱小>

    &的光系法術傷害對於那兩個戰職來說效果很差。」萊昂自然是知道對面倆高光抗戰職的自己的影響的嗎,但也沒有啥辦法。自己的輸出能力絕大部分都集中在光繫上,木系只是兼顧,具備一定控制能力和增益能力,並不具備足夠強度的殺傷。

    &果不優先解決掉『陽葵修士』和『光明祭祀』這一隊組的話,我們不光難以應對卡波利斯,持久戰方面也對我們不利。」

    &來吧。」

    憂心忡忡的眾人忽然聽見了這句話都將目光看向了陳緣。

    &來負責那兩名後排。」

    陳緣很慶幸,自己的分身能力都選擇得恰到好處。對於小隊的其他人來說,就算夠得着估計也無法擊敗的兩名對手,在陳緣眼裏卻並非那麼難纏。

    就連卡波利斯在陳緣思索了片刻後也並沒有覺得無法抵擋。

    &蘇』+『波爾多斯』的組合,配上自己的防禦能力,強行一戰絕對不成問題。

    光抗高護盾後有什麼用,給陳緣足夠的時間,只要一絲機會,『波爾多斯』就能一槍一個小盆友。幾天的比賽陳緣還沒用處全套的傷害鏈,就算對面已經注意到了提早提防也沒用,無視護盾+弱點擊破在低階堪稱無解。

    而首次登場的『安蘇』估摸着也夠讓『月狼』的全體隊員喝上一壺。

    成功成長到了三階後,『安蘇』的群體破壞力初步顯現,配合『吸血』能力堪稱亂戰無敵,團戰收割機。



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