姓名:約翰·喬
性別:男
年齡:16
種族:特亞岩人混血
冒險等級:lv.15(等級鎖:15/15)
職階:無痕鐵壁(東部王國,唯一序列)(lv.5盾靈→lv.10盾鎧之衛→lv.15無痕鐵壁)
最大生命值:986 (恢復速度:2.88/s)
最大法力值:190 (恢復速度:1.68/s)
耐力:979 (恢復速度:8.4/s)
身體護甲:20
裝備護甲:40
全元素抗性:40
全元素親和:40
全元素效果:120%
魔力增幅:30%
裝備堅固:30
格擋修正:25
所有傷害減免:30%+30
強韌豁免:11
意志豁免:6
移動速度:15.6
跳躍力:18
力量:21(基礎8+天賦1+職業3+裝備7+增益1),屬性天賦:巨人之握(非凡):所有力量判定獲得+2加值。筆神閣 www.bishenge。com
體質:35(基礎10+天賦2+職業6+裝備14+加點3),屬性天賦:積層護甲(非凡):所受所有傷害-2。
敏捷:10(基礎8+職業1+增益1)
靈巧:6(基礎6+職業1+增益1)
智力:5(基礎6-天賦2+增益1)
精神:12(基礎8+職業3+裝備1)
魅力:4(基礎4-天賦1+增益1)
天賦:
至堅(被動):免疫受到的破甲、無視防禦、忽略計算、真實計算以及致死效果。免疫身體損傷(仍舊會受到相應傷害)及相關異常狀態。
永恆(主動):使自身『永恆』,無視時間,截斷空間,免疫所有傷害,清除所有狀態,靜止身體現況,無法造成傷害。
種族天賦:
高山祝福(被動)(無法升級):力量+1,體質+2,最大耐力值+20,最大生命值+10,意志豁免+2
堅韌之軀(被動)(無法升級):身體護甲+1,全元素抗性+2,最大生命值+5,強韌豁免+1
魯莽(被動)(無法升級):智力-2,魅力-1,最大法力值-10,造成法術傷害最小/最大值-2
大地守護(主動)(無法升級):獲得一層相當於自身最大生命值10%的護盾,且所受所有傷害及力量效果減少20%,持續5秒。冷卻:半個自然日。
專長:
極·盾鎧強化(lv.max):全身裝備板鎧防具並持有盾牌時,裝備護甲+8,裝備堅固值+8,所受所有傷害-4。
極·鋼筋鐵骨(被動)(lv.max):你的身體護甲+7,所受所有傷害-4,最大生命值提高16%,最大耐力值提高16%。
合金之環(超凡)(被動)(無法升級):所受所有傷害減免30%,所受所有傷害-10,全元素抗性+20。
頑石意志(超凡)(被動)(無法升級):無視所有低於自身當前等階的精神控制效果,所受所有精神傷害減免20%。
重盾大師(被動)(lv.max):裝備大型盾牌時,格擋/力量效果減免增加15%,格擋修正+10。
御守之道(超凡)(被動)(lv.max):持盾保持防禦姿態時,耐力消耗減半,異常狀態抵抗增加40%,韌性增加40%,每10秒豁免一次接下來受到的攻擊並無視其附帶效果。
倒刺盾甲(被動)(lv.max):對物理及能量攻擊的來源造成相當於自身總護甲值50%的同類型傷害並使其流血3秒,每秒造成(3+目標1%最大生命值)的流血傷害,以上傷害均無視護盾。
不屈之魂(被動)(lv.1):每次受到傷害都將疊加一層『不屈』效果,每層都將使自身獲得10%生命恢復速度加成、20%耐力恢復速度加成、1%最大生命值提高以及2%全傷害生命偷取,最多疊加5層。
十方御守(超凡)(被動)(lv.5):裝備盾牌時,所有盾牌無法防禦的方向都將生成一面無色盾牌,所有被阻擋的攻擊都將一律視為被當前所裝備的盾牌進行格擋。所有盾牌防禦類技能獲得10%冷卻縮減。
熔火之環(超凡)(被動)(lv.3):炙熱的火元素將無時無刻對你進行庇佑。在沒有顯現『熔火之環』時,將對半徑3米內的所有敵方目標每秒造成(7+17%體質)點火元素傷害;在顯現『熔火之環』後,光環傷害半徑翻倍,造成的火元素傷害提高30%,並且每隔5秒還將使自身擁有一次使用『爆焱灼燒』的權力,在光環的傷害半徑內指定一處固定地點,略微延遲後爆裂的火元素將對該地點形成爆破,形成一次高額傷害的同時持續殺傷小範圍內的所有敵方目標。
技能:
無痕之護(盾牌防禦類)(lv.max):強化盾牌,格擋即將到來的三次攻擊,使自身免受該次攻擊的傷害和50%的力量效果。持續:4秒,冷卻:16秒,無消耗。
固若金湯(增益類)(lv.max):免疫所有攻擊及力量效果,同時清除自身所有異常狀態。持續:10秒,冷卻:120秒,無消耗。
極·鐵薔薇(盾牌防禦類)(lv.max):在受到物理及元素傷害時,反射相當於該次攻擊傷害12%的真實傷害給予攻擊者並使其進入流血狀態5秒,每秒造成相當於自身體質20%的流血傷害,最大生效半徑100m。持續:60秒,冷卻:60秒,消耗:8%耐力。
聖盾打擊(盾牌攻擊類)(lv.5):揮舞盾牌,對一名目標造成一次基於自己力量1.5倍的物理傷害同時眩暈目標0.5~2.0秒。(盾牌的強度及重量也會顯著影響該次打擊的傷害,眩暈時長由自身的力量和目標的體質差距而定。若目標種族為邪惡陣營種族,則該次造成的傷害提高140%。)冷卻:8秒,消耗少量耐力值。
盾陣連營(盾牌防禦類)(lv.1):立即將自身攜帶的盾牌防禦類技能效果轉移給半徑20米內的任一友軍,並在所有轉移效果消失後給予其一層相當於自身最大生命值10%的護盾。冷卻:20秒。
山嶽體甲(增益類)(lv.3):將自身體積等比例放大60%並進入霸體狀態,免疫所有力量效果,免疫所有低於自身冒險等級的變形類控制效果,增加相當於自身110%體質數值的所有傷害減免,同時自身的移動速度減少45%。持續:60秒,冷卻:600秒。
重環引力場(削弱類)(lv.1):以自身為中心,半徑20米內的所有敵方目標受到『重壓』(重壓:移動速度減緩12%,攻擊速度減緩8%,跳躍力減少5)以及『牽引』(牽引:將受到該效果影響的目標向施術者方向牽引)效果的影響,該技能所造成的效果無視判定且免疫抵抗,效果持續期間將持續消耗自身耐力。冷卻:120秒,消耗:1%耐力/秒
法術:
『光之武器』(光系輔助法術)(lv.1):將光元素轉化為熾芒加持在手持的武器上,為其附帶『破邪』及『克暗』效果,並使自己的每次攻擊都將額外附帶(11+精神*125%)點光元素傷害,且每次命中目標都有10%的概率使其在接下來的10秒中受到的傷害提高12%,在造成要害攻擊時必然為其添加『傷害加深』效果。持續:120秒,冷卻:120秒,消耗:20法力值。
『吸取之觸(持續傷害類)(增益類)(lv.1):標記範圍內的至多三名目標並使用木元素持續吸取他們的『生命力』,所有被吸取『生命力』的目標每秒將被扣除基於其最大值的血量和耐力,同時自身也將每秒恢復與被扣除總量相同的生命值與耐力值,當這些目標被吸取的時間超過了30秒後,還將暫時扣除他們的一點屬性值並增益給自己,每隔30秒將扣除一次屬性值,最多扣除2次。冷卻:30秒,消耗:2~4法力/秒。(該技能的生效範圍基礎為兩米,具體範圍受到木元素親和與魔力增幅的影響;扣除的屬性值優先為目標的最高屬性值)』
裝備:
1.絕對防禦(成長lv.15)(全身鎧)(靈魂綁定)
重量:66kg,堅固:13,耐久:∞/∞
裝備護甲:13
力量+4
體質+6
最大生命值+80
靈魂裝備(被動):該裝備提供的屬性將視為直接提高裸裝屬性。
不滅鎧(被動):該裝備的所有實質被摧毀後,將以靈魂鎧甲的形式繼續裝備在綁定者身上並提供除力量防護外的全部屬性。在戰鬥結束後,將緩慢恢復實質。(提供裝備將一定幅度的縮減恢復所需時間)
世界護甲(被動):所受所有傷害-4,裝備護甲+7,裝備堅固值+4,全元素抗性+13,異常狀態抗性+13,強韌豁免+3,意志豁免+3。
絕對防禦(主動):免疫所有傷害60秒,但造成傷害、移動速度及獲得治療減半。冷卻:60分鐘。
2.森嚴壁壘(成長lv.15)(全身鎧)(靈魂綁定)
重量:60kg,堅固:10,耐久:∞/∞
裝備護甲:14
力量+2
體質+3
最大生命值+40
格擋/力量效果減免:15%-45%/20%-60%
靈魂裝備(被動):該裝備提供的屬性將視為直接提高裸裝屬性。
固若金湯(被動):裝備護甲+7,裝備堅固值+4,格擋修正+15,格擋/力量效果減免提高25%,異常狀態抵抗增加25%。
虛無盾(被動):持盾時自身視野不受盾牌影響。該裝備的所有實質被摧毀後,將以虛無盾牌的形式繼續裝備在綁定者身上並提供除力量防護外的全部屬性。在戰鬥結束後,將緩慢恢復實質。(提供裝備將一定幅度的縮減恢復所需時間)
永恆壁壘:產生一面堅不可摧的曲面屏障,使所有被攔截的攻擊無效化,自身的護甲強度將顯著影響屏障的大小。持續:120秒,冷卻:60分鐘。
(絕對防禦·森嚴壁壘下的絕望:2/2),絕對防禦·森嚴壁壘下的絕望套裝效果已激活:
1.所受所有傷害-6,裝備護甲+12,裝備堅固值+5,身體護甲+5,體質+5,最大生命值+8%。
2.每次受擊時都有7%概率免疫該次攻擊。
3.每10秒未受到傷害都將刷新並獲得一層相當於自己最大生命值7%的護盾,並免疫一次攻擊。
4.每個自然日都將獲得一次豁免致死傷害的機會,豁免成功時將保留1點生命值並無敵2秒。
3.『生命加護』(傳奇)(護身符)(靈魂綁定)
重量:0.24kg,堅固:4,耐久:60/60
最大生命值+100
每秒生命恢復+1
力量+1
精神+1
風之護(被動):穿戴者移動速度提高20%,全異常狀態抗性增加20%,所受力量效果減少20%。
森之佑(被動):穿戴者在遭受自然元素傷害時,將有20%的幾率豁免此次攻擊並恢復自身5%最大生命值。
生命之核(被動):自身最大生命值提高20%,自身最大耐力值提高20%,免疫詛咒。
眾星之允(主動):以自身為中心,半徑50米內的所有友方單位立即恢復自身最大生命的30%,並在之後的10秒中每秒恢復3%最大生命值,該效果持續期間,每隔2秒就將清除受益者身上的一項負面效果。冷卻:1小時。
4.魔源之心(成長,適應當前等級)(特殊裝備)(靈魂綁定)
重量:1kg,堅固:10,耐久:100/100
全元素親和+lv*2
超魔聚合(被動):最大能量值+30%,每秒能量恢復+200%,全法術傷害+20%,全元素效果+20%。
萬載精粹(被動):使用技能時返還20%的法力消耗;每次使用技能時都將有20%的幾率提高自身10%的技能效果和20%的釋放速度,持續10秒,最多疊加三層。
紫水晶之心(被動):每一級冒險等級都將使自身獲得2%的魔力增幅,每擁有10%的魔力增幅都將使自己最大能量值提高2%。
自然天成:異規則(被動):該裝備將根據綁定者的法術資質及當前魔法側屬性提供增幅效果(當前資質為:低下且帶有恆定減益),當前提供的效果為:你對於輔助類法術的學習速度大幅度提高,持續傷害類技能將免疫自帶或受到的減益影響,每當使用法術增幅或治療自己時產生的效果提高20%,免疫禁魔,學習法術時無視智力要求。
能之極(主動):立即引爆自身剩餘的所有法力值,下一次釋放的技能將強制轉化為傷害型技能並鎖定目標,額外造成相當於燃燒法力值300%的傷害。該次傷害受魔力增幅影響,無視目標50%的護盾值及傷害減免。冷卻:一個自然日。
5.『生命行刑者』(傳奇)(單手斧)
重量:12kg,堅固:10,耐久:160/160
裝備需求:力量16 體質12 敏捷8 強韌豁免6
物理傷害:30-48(類型:割裂)
力量效果:28
力量+3
敏捷+1
生靈詛咒(被動):因使用者強韌豁免值大於10點,原效果已失效,轉化為增益效果:破甲+5,攻擊速度+10%,造成力量效果提高10%。
處刑(被動):使用該裝備造成的所有傷害將對目標施加『重傷』效果,使目標獲取的所有來源治療效果量減半。
絕源(被動):當目標生命值低於35%時,對其施加的『重傷』效果將變為『禁療』,使目標無法獲取任何來源的治療。
命滅(被動):使用該裝備每次造成傷害都將為目標添加一層持續5秒的『命滅』效果,使目標每秒受到相當於自身最大生命1%的真實傷害,最多疊加3層。
殘燭斬殺(主動):立即斬殺一名生命值低於20%的敵人,無視其護盾及所有防禦效果。冷卻:180分鐘。
寵物:(『魔物收納籠』:1/3)
(1)『笨笨』:
挑戰等級:lv.13(持續高速成長中)
種族:大地守衛(三聖護族之一)
屬性:80%土元素+20%暗元素
狀態:幼年期·16/20
已獲得的永久增益及使用的永久增益物品:
(1)『神樹恩賜』:永久提高使用者最大生命值100點,最大第一能量值10%,生命恢復速度20%,耐力恢復速度20%,全元素抗性5點。
(2)『翠碧鎏金果』:永久提高自身全屬性1點,該物品僅能使用一次。(因魔力覺醒體質和精神提高失效)
(3)『鋼·上古精華』:在飲用者體表形成一層由金屬元素構成的透明鎧甲,使飲用者默認額外擁有10點裝備護甲以及10點全元素抗性。
(4)『熔岩核心藥劑』(殘缺):獲得超凡專長『熔火之環』。
剩餘物品及未使用權限:
生命之源石*1,『世界樹的樹心』*1,未知金屬球*1,升級後的隨身背囊*1,『大賢者』的信物*1,拉克絲的信物*1
讀之閣,讀之閣精彩!
(www.玉ed玉e.com = )
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