「到你了約翰。筆硯閣 biyange.com 更多好看小說」
陳緣正發着呆,沒有注意到蝶已經選好了獎勵,被沃爾拍了一下肩膀後才回過神來。
「進去之後是裏面的空間中有一個小型法陣,你站上去之後就行了。」知道陳緣是第一次兌換獎勵,伊芙也在一旁特意提醒了一下。
「嗯。」
三兩步走到了左側的入口,進去之後地面上果然有着一個正閃爍着微光的法陣,除了這個法陣。陳緣正前方的牆壁上也刻畫着一圈奇異的紋路。
依照伊芙的話陳緣站到了法陣之上,腳下的魔紋旋轉了兩圈後一股奇特的精神意識連接進了陳緣的腦海中。
『正在核實身份』
『身份已核實,確認為望月兔小隊成員喬·約翰,第二階段獎勵空間已開放』
『您的積分為1600點,請在二十分鐘內確定您所需要兌換的獎勵』
聲音仿佛是在腦海中直接響起,一名嗓音有些沙啞的森精靈男性簡單的說了幾句後一片透明的面板就出現在了陳緣的身前。
「嘖嘖嘖,兌個獎都顯得這麼高科技十足,這就是『空間之力』的運用麼.....」
驚嘆的觀摩了一下這個房間中的佈局,『科技感』十足的傳送法陣搭配精神鏈接倒是勾起了幾分陳緣的好奇心。
不過到底是來兌獎的,面板也杵在眼前了,陳緣觀察了一會後便開始查看起透明面板中的各項獎勵。
『武器區:』
『火龍的咆哮(傳奇)(lv.25).....所需積分:920』
『月寒弩(傳奇)(lv.28).....所需積分:1000』
『黯之王的斬羽(史詩)(lv.30)(靈魂綁定).....所需積分:1480』
『雷霆螺旋刺(傳奇)(lv.26).....所需積分:980』
.....
『奇物區:』
『月精靈的華露(傳奇)(一次性消耗品/藥品).....所需積分:500』
『古森之源(傳奇)(爆發性增益/藥品).....所需積分:320』
『鋼·上古精華(傳奇)(一次性消耗品/藥品).....所需積分:500』
『奧法鑄鐵(傳奇)(鑄造物品).....所需積分:400』
.....
『傳承區:』
『無息獵手傳承轉職證明(完美傳承).....所需積分:1480』
『地縛獵手傳承轉職證明(完美傳承).....所需積分:1420』
『碎岩強踢(一次性傳承技法捲軸)(軀體殺傷類).....所需積分:300』
『潛能覺醒捲軸(史詩)(天賦覺醒).....所需積分:1500』
.....
從武器到奇異物品,從各種材料到數不清的各式捲軸,每點開一個分類陳緣眼前的透明面板就會多出數千上萬中各式各樣的相關獎勵。
傳奇階的武器800積分起,史詩階更是達到了1400積分起步。
陳緣甚至看到了克魯和皮爾納所就職的序列,毫無意外的『傳承』級序列,標價居然到了1400+積分,更甚者還有令陳緣眼饞無比的『天賦覺醒』捲軸都有!
只要弄到一個這種捲軸並使用,任何人都能在潛力允許的情況下激活一個全新的天賦,無需追尋所謂的『覺醒』契機,也無需經受任何考驗,這幾乎是每一個戰職者都夢寐以求的寶物。
很可惜,陳緣身上已經有了兩個天賦了,自己的潛力還剩多少陳緣無從知曉,不過從系統卡在了第二模塊來看自己想要憑藉這個捲軸再覺醒出一個『天賦』基本上是不可能的。
剛開始的時候陳緣還覺得不過是兌個獎,給二十分鐘的時間也太充裕了吧,結果這才過了三分鐘不到就被打臉了。
陳緣恨不得能有一天的時間來讓自己將所有的獎勵看個遍再進行選擇,實在是眼饞寶貝的數量太多太多了,看花了眼的同時也犯了糾結症。
「真想把這個寶庫搬空啊,這麼多寶貝,根本挑不完.....算了算了,先找自己最需要的吧。」
首先排除了傳承條目下的獎勵,自己並不缺少『序列』,暫時也對各式技法捲軸和能力捲軸沒有多大的需求。
然後在排除掉飾品條目下的獎勵,『鐵罐頭』不配擁有飾品,從裝備了全身鎧的那一刻起陳緣就已經與飾品裝備無緣了,至於分身,本體都沒有『畢業』,哪來的額外資源給小號。
五個獎勵條目排除了倆,剩下的就是武器區、奇物區和魔獸區了。
陳緣本體缺少一件主武器已經很久了,手上的盾牌因為力量判定及格的緣故完全可以單手抓握,僅僅只需要佔用一個副手欄。
而奇物區的各種『永久增益』物品除非陳緣已經進入了傳奇,否則無論在什麼時候什麼階段都是無比需求的。
至於最後的魔獸區,陳緣的寵物欄到現在為止都還只有一個『笨笨』,小傢伙還處於幼年期,每次陳緣餵給『笨笨』一些富含土元素以及暗元素的物品後『笨笨』都會沉睡很久,近一個月來被陳緣放出來透氣的次數屈指可數。
『魔物收納籠』還剩下兩個空間,不用白不用,要是有合適的看得上眼的魔獸陳緣也不介意兌換一隻收做寵物。
挑來挑去,眼看時間也剩得不多了,陳緣終究還是下定決心選擇了三個獎勵並進行了確認。
確認完畢後,陳緣身前的牆壁上蔚藍色的奇異紋路開始波動,一圈圈的波紋在陳緣的視覺中仿佛連牆壁都變成了水構成的一樣。
十秒鐘不到,三個物品包裹就從牆壁上的波動旋渦中心掉了出來,隨後牆壁上的波動逐漸消失,恢復成了原來的樣子。
將包裹拆開,陳緣打開系統開始獲取這三件物品的情報。
『鋼·上古精華』
類別:一次性消耗品(傳奇)/藥品(傳奇)
使用:當該物品作為一次性消耗品使用時,將在飲用者體表形成一層由金屬元素構成的透明鎧甲,使飲用者默認額外擁有10點裝備護甲以及10點全元素抗性。當做藥品使用時,瞬間恢復自身100生命值並清除自身傳奇階位以下的所有異常狀態,同時使自身暫時擁有20點額外的身體護甲以及所有傷害減免,持續30秒,最多可以使用3次,達到最大使用次數後該物品將消失。作為藥品使用一次後該物品將無法作為一次性消耗品使用。
『熔岩核心藥劑』(殘缺)
類別:一次性消耗品(稀有)(因該藥劑在製作時出現失誤而導致了該藥劑等階的降低和效果的弱化)
使用:飲用下該藥劑後將使飲用者接受一次『判定』,在『判定』通過後飲用者將獲得『熔岩之地』中的祝福,隨即提高一項基礎屬性或得到一項新的能力;若沒有通過『判定』,則飲用者將受到最大生命值永久降低10的懲罰。因該藥劑為殘次品,所造成『判定』的不穩定性以及難度增大,且獲取的祝福效果隨機削弱。
『生命行刑者』(傳奇)(單手斧)
重量:12kg,堅固:10,耐久:160/160
裝備需求:力量16 體質12 敏捷8 強韌豁免6
物理傷害:30-48(類型:割裂)
力量效果:28
力量+3
敏捷+1
生靈詛咒(被動):因使用者強韌豁免值大於10點,原效果已失效,轉化為增益效果:破甲+5,攻擊速度+10,造成力量效果提高10。
處刑(被動):使用該裝備造成的所有傷害將對目標施加『重傷』效果,使目標獲取的所有來源治療效果量減半。
絕源(被動):當目標生命值低於35時,對其施加的『重傷』效果將變為『禁療』,使目標無法獲取任何來源的治療。
命滅(被動):使用該裝備每次造成傷害都將為目標添加一層持續5秒的『命滅』效果,使目標每秒受到相當於自身最大生命1的真實傷害,最多疊加3層。
殘燭斬殺(主動):立即斬殺一名生命值低於20的敵人,無視其護盾及所有防禦效果。冷卻:180分鐘。
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