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藍色衛隊,首次出現在包不鳴通關困難模式之後,由八名運營主管之一提出,專門用來對抗遊戲中勢力過大的玩家。看書否 m.kanshufou.com搜索,更多好看小說免費閱讀。背景:運營公司不得干涉遊戲、修改遊戲數據,但可以培養自己的公會
伏筆:塞外吹風有鼻炎,在打完冰之守護者後打了噴嚏。以為是遊戲逼真。
與nc的友好度:友好、親密、莫逆之交
系統:角色升級至3級,獎勵自由屬性點3。升級經驗12100點
101160000
12120000
基本信息
角色:夜明稱號:無
所屬勢力:萬朝帝國
公會:無
等級:1級
生命值:100100
魔力值:2020
攻擊力:5
防禦力:3
屬性值:屬性值:力量5、智力5、體力5、精神5、敏捷5、幸運5。
屬性面值的下方是一塊灰色的帶鎖頭圖案的技能欄,已經體驗過十年遊戲的包不鳴知道技能欄會分別在3級、5級、10級的時候解鎖三個。
可在技能欄內裝備任意組合的主動技能或者被動技能甚至是光環類的輔助技能,至於想要有更多的技能欄,那就是後期選擇職業的不同或者是完成各種任務。
技能欄可以雖然放置自己已經掌握的技能,有限定要求的職業技能除外。
不同的職業,會有職業的專屬技能與專屬被動。
力量影響最終傷害,體力則是影響防禦,而且每上升1點體力,生命最大值會上升10。搜索,更多好看小說免費閱讀。
團隊副本一周只能進入三次難度分為普通困難地獄
交易手續費百分之5擁有貿易許可證為百分之3
劍士
聖職者
格鬥家
射手
槍戰士
法師
每個基礎職業還有許多的分支,比如劍士可以再轉職成為狂戰士、劍魂
生活職業副職業
藥劑師可以製作各種恢復藥劑和buff藥劑
附魔師可以附魔
鍛造師可以製作武器裝備
戰鬥中、和副本里是無法切換裝備的。
「榮耀」中的裝備有品質的劃分,從強到弱是史詩、傳說、稀有、高級、普通。
手弩作為「榮耀」世界中最常見的遠程武器,雖然頭幾次攻擊威力小,但是每連續命中四發,在第五發的時候都會有一個大幅度增幅的傷害出現,這也是遊戲為了平衡遠程職業的射程優勢。
系統:受到玩家沒景的攻擊,5分鐘內可以對其進行正當反擊。
契約系統:比如此時包不鳴與莉波鈴進行的交易,便可以通過契約系統中的交易契約進行限制。
設定對象:莉波鈴。
設定內容:交易四瓶戰士之吼藥劑。
設定時限:三日。
銀幣兌率第一次見到莉波鈴的時候1銀幣換33量子幣
哥布林一族更擅長使用魂力的形式是魂武器。鎮魂系列,鎮魂之封靈武器,釋魂之真靈武器。
15級的時候15人團本巨鹿關的張角河洛省中北部
洛省東方的公會
巨槍團除了少數的輔助職業清一色的巨劍與長柄武器職業組成的公會
紅人館原是河洛省最強法師公會但挑戰15級攻堅團本普通難度失敗導致精英虛弱一天結果被排名第二的公會超越
末日狂族15級團本普通難度攻堅失敗
烽火現今的河洛省第一公會
「狼牙」大洛城的公會,戰士玩家居多。
亂靈閣整個萬朝帝國的超一流公會,不是前三的級別也
是前五的水準。靈組,實際上就有公會中由精英中
的精英組成的一個超高戰力的公會內組織。靈組成員年薪10金218章
劍士
鬼斬:劍士基礎技能,爆發斬鬼破邪之力,向前發動強力斬擊。
十字斬
崩山擊
1級鬼斬擁有200的攻擊力,同時對不死類敵人的傷害再提升20,
魔力值消耗:10。
使用限定:劍士職業並且裝備武器為刀劍類。
神之恩賜
里劍之奧義,限定武器為劍類,同時具有主動技能和被動技能雙重屬性。
主動使用時,代替普通攻擊,根據裝備劍類武器的類型不同而展現出不同的攻擊方式。
被動效果,根據裝備劍類武器的類型不同,提升角色屬性也不同。
當前裝備武器為太刀,被動效果修正為:敏捷3;三秒內連續攻擊同一目標兩次時,有5的幾率讓目標進入出血狀態,在出血狀態下每秒損失5點生命值,該效果隨着角色等級提升而提升。里劍之奧義,劍魂之心化光為刃,nc玄德的拿手技能在包不鳴的手上展現得淋淋盡致。
霸王戟,每次普通攻擊或者技能攻擊後都能夠使用追加技能霸王戟
半魔魔化復仇者nc張梁的技能變成半魔的形態額頭上生出尖角擁有惡魔之力同時提高自身魔法抗性
血之狂暴
傳說品質技能,可以使劍士職業:狂戰士的普通攻擊形態發生改變,同時部分的技能攻擊也會有更高一階的攻擊與技能形態上的升級。提升狂戰士力量10,體力提升10,普通攻擊時有3的幾率造成出血傷害。每秒會消耗使用者5點生命值。
刺客
劫掠暗殺領域類似,不過劫掠的效果是增加攻擊力和速度。
應用的便是智能化網絡領域,對外的宣稱是量子計算機網絡的改良升級,實質上這一年是魂子計算機的誕生元年。
西曆2032年,新量子魂子空間理論公佈,通過全球魂子計算機網絡可形成獨立的平行時空,魂子空間的穩定與可靠性遠遠超過舊量子蟲洞空間。
西曆2035年,藍星文明進入新量子時代其實是魂子時代。
西曆2037年,第二代魂子計算機「艾莉絲」問世對外仍宣稱為新量子計算機。
西曆2060年,全球排名第3至第9的七家遊戲企業為打破排名處於第1和第2的遊戲公司對沉浸式量子遊戲市場的壟斷地位,開始聯合打造次世代量子魂子網絡遊戲,以取代現市面流行的沉浸式遊戲。
西曆2068年,以第三代魂子計算機「型號:aicesa0011」為核心系統,導入型靈魂素粒子完全沉浸式遊戲榮耀內測開始。
西曆2070年11月25日,榮耀正式公測,10版正式接入新量子魂子網絡。
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