「看,這就是我們新做出來的泡泡堂,算是根據8位機上的遊戲改編的,看地圖有點像是吃豆人對不對」
「不過我們控制的小人可以吐出來泡泡炸彈,會以十字形爆炸。一筆閣 www。yibige.com 更多好看小說爆炸之後,會有一個泡泡困住你的人物。目前有兩種模式,一種是雙人對戰模式,一種是人機模式,未來還會有四人對戰等。」
「人機模式很簡單,就是跟電腦對戰,分為普通和困難兩種版本。普通的很容易通關,困難的則比較難。」
「我推薦的是雙人對戰模式,可以跟別人互相放炸彈。直到一方被困住,另外一方則獲勝。」
「這款遊戲是完全免費的,我們也會迅速推廣到每一個吧,也會在一些大學等發宣傳單,還會在上進行廣告推廣。」
「收費的方式,則是讓玩家充值,可以獲贈一根針,每一局可以使用一次。就是當你被泡泡困住的時候,可以用針戳破泡泡出來。」
「後續還會推出一些其他道具,比如用來加速移動的滑板車,用來增強威力的大炸彈。普通的可以炸五個長度的位置,大的可以炸七個長度的,以此來提高威力和獲勝幾率。」
「人物隨着等級的提升,可以獲得不同的稱號系統,這個是根據我們智多星z上傳統遊戲來開發的。」
「未來還可以推出不同的遊戲人物,這個需要花錢來購買。每一局獲勝可以得到一些金幣,金幣可以購買一次性的道具,也可以購買一些永久的道具,增加遊戲的可玩性。」
「我們還會努力推出更多的收費點,讓玩家不斷的充值,從而提高遊戲的營收。這個遊戲運營起來並不難,如果測試沒問題,我們就準備開發其他語言版本,推廣到其他國家了。」
賈濤試着玩了幾局,貌似難度不大,不過他忽然發現,這個人物躲藏的時候,還有些心驚膽戰。
遊戲人物也比較卡通,看着是挺不錯的。體驗了一下的道具之後,他認為會有許多喜歡玩,實力又不行的人充值,反正普通的價格也不貴,才十塊錢而已。
「這個遊戲不錯啊,李總的團隊很有想法,是年輕人做的吧」賈濤站起來笑着問道。
「開發的是年輕人,不過遊戲策劃可不完全是我們,還得到了總裁的提點。」
「俊生,是你們的功勞就是你們的,我只是拋磚引玉而已。當初我們買了雅達利的遊戲版權,總要進行深度開發,否則不是浪費了麼。」章楊擺擺手,下巴微微揚起。
基操,勿6。
前世這款遊戲紅火過一陣,賺的錢並不多,但是後續以同樣人物開發的一款遊戲,風靡了很久,那就是跑跑卡丁車。
章楊也跟李俊生提過任天堂關於超級馬里奧的開發方式,就是同樣的人物,做不同的遊戲,靠着遊戲主要人物的吸引力,就能賣的不錯。
如果遊戲好玩,那麼還能帶動整體銷量。
並且這款泡泡堂,還能在智多星g2上玩,同樣可以聯對戰。至於能賣出去多少,章楊不敢保證。
「李總,不是說還有另外一款遊戲麼,也能吸引很多女玩家。」賈濤追問道。
他對新遊戲總是沒有抵抗力,如果不是現在這份遊戲測評的工作,為了買遊戲,他不知道要花多少錢呢。
「這款遊戲,也算是總裁的創意,而且同樣是老少咸宜。遊戲廳的跳舞機很火,是因為那些基礎的動作嗎不全是,還因為跟音樂的結合。」
「喜歡聽音樂的人非常多,甚至跟玩遊戲的可以相提並論。雙方有效的結合,就能成為一個爆款的遊戲。」
「這款遊戲,就是讓人們通過操作鍵盤,可以跟上音樂的節奏,從而獲得一定的分數。節奏越准,則分數越高,是不是覺得跟跳舞機或者手鼓機很相似」
「而且我們選擇節奏感偏強的一些音樂,這樣敲擊鍵盤的時候更有感覺。大家都說勁歌熱舞,我們這個有一些純音樂,沒有歌詞,所以這款遊戲取名勁樂團。」
這個名字真的是巧合,可不是章楊的建議。章楊也沒玩過,跟賈濤一起試了試,感覺還不錯。
賈濤自己又玩了幾個難度高的,退出之後,提出了自己的意見「每次為什麼只能按一個按鍵為什麼不可以同時按幾個」
「為什麼不能讓按鍵代替音符,這樣按鍵的時候,就像是自己演奏一首音樂。很多人都不會彈琴,但是卻羨慕那些彈琴好的,改動一下,是不是能滿足大家的要求」
「還有這個遊戲是不是很費鍵盤啊」
章楊聽到最後一句,黑着臉說道「你開吧的,鍵盤和鼠標都屬於耗材,你還想着一輩子不換是嗎」
李俊生也解釋道「後續我們會有多個按鍵的,只是同時按鍵超過四個,很多鍵盤會導致按鍵不靈,這個你知道吧」
「改成按鍵代替音符的,那麼歌曲就不能有太廣的音域,否則沒辦法按。這個我們也參考了學習機上的鍵盤練習,只是我們發現那樣比較難。」
「並不是所有人都能不看鍵盤盲打,但是基礎的按八個或者九個按鍵比較簡單,更容易上手。」
「你說的那種版本,我們後續可能會推出,不過眼下只能做到這樣。」
賈濤點點頭,理解了設計上的難度。遊戲做的太難,玩的人肯定不多。尤其是這個要針對女玩家,那些人是遊戲高手的可更少。
「那麼如何收費呢」
「同樣是充值,可以購買不同的歌曲權限,否則你就只能玩那麼幾首歌。而且這個可以對戰,可以挑選對手,看到不喜歡的,直接將對方踢出去。」
「旁邊還有一個遊戲人物形象,可以裝扮人物形象,看起來更漂亮。」
賈濤一臉糾結,人物更漂亮有啥用,對遊戲又沒有什麼幫助。但是他看章楊的表情,似乎對這種收費模式很滿意
莫非又是一種嘗試像是戰剛推廣的時候,大家也難以接受,後來不就慢慢習慣了,到了傳奇和奇蹟運營之後,時卡模式更是變成了主流。
「我暫時沒什麼意見了,還要再多玩幾次,才能有所發現。不過根據我玩了這麼多遊戲的經驗,這兩款遊戲,或許真的能吸引女孩子。」
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