重生之妖孽人生 第三百九十九章 敗者付費制

    75第三百九十九章 敗者付費制

    對千「第二世界格鬥聯賽」所採取收費模式。業界也普鬼  猜疑。有的說將採取「包月收費制」不限制玩家遊戲時間;有的則猜測。「第二世界」依然會採取「計時收費制」這樣更合理,玩家遊戲將會更靈活。

    不過等「第二世界」的收費方式出爐,所有人驚倒!

    驚奇!所有人只能用驚奇,不,應該用驚艷來稱呼!誰也沒想到「第二世界」會採取這樣的收費方式。這樣一個史無前例的收費模式。

    「第二世界格鬥聯賽」包含其他格鬥遊戲收費方式,採取靈活單局敗者付費制。每場比賽,敗者支付刨元的遊戲費用,勝者免費。同時,玩家也可選擇挑戰電,每盤剛元。

    這個收費制度出來,業界譁然。這可是最新奇的收費模式,但無疑這個「單局敗者付費制」將會讓所有格鬥玩家為之瘋狂。勝者不出錢。敗者出錢,這本身就足以吸引所有對自己有自信的玩家,加上「第二世界格鬥聯賽」的誘惑,相信全國所有格鬥遊戲迷都會為之瘋狂!

    股可怕的「格鬥遊戲」狂悄將會席捲全國。  無論是記者,還是業界資深人士,對此均深信不疑。

    精明的記者計算過,全國格鬥遊戲迷至少超過4萬,以「第二世界」所推出的「格鬥大賽」和「單局敗者付費制」保守估計,至少有大半人會投入到這個聯賽當中。

    僅僅只按一半人數算,口萬人,每人每月必須參加功局正式比賽。每局比賽平均每人萬元,一百局一個月每人支出舊元。勁萬人,「第二世界」每月將有力四萬利潤。

    而這僅僅是正規比賽,還不算平常玩家之間互相聯挑戰,和玩家單獨挑戰電腦遊戲的支出,而且還只是最保守估計。不保守,恐怕每月利潤不會低於勁0萬。當這筆帳算出來,整個業界一片羨慕和嫉妒。

    顯然,「第二世界」又找到一個金礦。萬億美元的收購價格,起初在眾多業界「叫獸」看來,這是一筆並不划算的交易。除了買來名聲和遊戲版權外,「第二世界」並不能賺取多少利潤。但不料「第二世界」迄斤,「格鬥大賽」的推出,還有這個「敗者付費制」新奇收費制度。恐怕「第二世界」最多三年便能收回成本。

    尤其格鬥遊戲流行十餘年,到如今依然充滿活力,「第二世界」此後就算不開發任何遊戲,僅靠這個「格鬥聯賽」就能長久存活下去。

    這點,更是讓其他網遊公司深深嫉妒的。

    袍書凹剛刪凹加8四少,夏新塊,小說夏多何況,讓眾人更為驚駭的是。這還僅僅是國內的收入。「第二世界」一旦將其推廣到全球,各國舉行「格鬥聯賽」在年底進行全球格鬥大賽,想想全球格鬥玩家的數量。眾多網遊公司均是一聲嘆息。

    而「第二世界」絕對有將其推廣為全球的技術和能力。

    還有街機遊戲市場,還有各大家用機遊戲平台,「第二世界」收購了「馴」後,都可以涉足,這又將是一筆巨大的利潤。

    為什麼我們此前就沒想到這個計劃!一眾多網遊公司老總紛紛抱頭狂呼,但現在等「第二世界」推出。他們再去搞已經遲了。而且格鬥遊戲界最為璀璨的一顆明珠 ,已經被林風拿下。如今還剩下的只有卡普空的《街頭霸王》,但《街頭霸王》十年前紅遍全球,如今卻已經勢微。

    現在的格鬥遊戲界,已經是草椎京、八神庵、不知火舞…等人的天下!

    當然,這個「格鬥聯賽」並不是沒有瑕疵,最為關鍵的便是玩家如何遊戲?這是格鬥游武,如果通過鍵盤控制,不僅操作太過繁瑣,而且極為不方便,更沒有手感。這也是制約格鬥遊戲網絡化的最大限制。沒有流暢的操作手感,再好的格鬥遊戲都是渣!

    不過不少遊戲手柄製造商卻看到商機,幾百萬人的購買力,足以讓任何一家遊戲手柄製造商發財致富。一時之間,國內湧現大量遊戲手柄製造商,準備瓜分這塊即將到來的蛋糕市場。不少遊戲製造商更是紛紛打出「格鬥聯賽,專用手柄格鬥之王,王者手柄」等標語。忽悠購買心切,等着遊戲的玩家。

    也因此,不少玩家買了質量低劣、手感極差的所謂「格鬥聯賽」

    專用手柄,紛紛在官網哭泣,暗道奸商無良。


    針對於此,林風也想到對策。

    在等待原「馴」旗下遊戲製作人才來上海時,「第二世界」收購了一家遊戲手柄製造商  北通。同時宣佈將會針對「第二世界格鬥聯賽」設計一款專用的游武手柄,並將以成本價供應給所有格鬥遊戲玩家。以回饋眾多玩家對刀工世界。的,直支在「當網。的日電子商務只。則行預售。所有玩家均能在「叮噹網」訂購。

    而這款格鬥遊戲專用手柄售價  左元,無論是手感還是壽命,均是整個手柄市場最為優秀,而售價卻是最為低廉。

    這一招徹底打擊了所有山塞廠商。憑藉着「第二世界」的金子招牌。一天之內」丁當網訂單達到紅萬,並且隨着遊戲推出的臨近。手柄銷量極具攀升。眾多玩家摩拳擦掌等待「第二世界格鬥聯賽」第一季的開賽。

    在所有玩家期待之中,原「5 」員工盡數來到上海。

    西山隆志是這些團隊的總負責人。也是「馴」的副總裁,曾經在日本卡普空公司負責開發了《街頭霸王》,後來跳槽到「馴」開發了《惡狼傳說》系列,在川崎離去之後。他成為這批引3人技術團隊的總負責人。對於來上海,到「第二世界。工作,西山隆志本人沒有太大熱情,在他看來,中國人根本不懂遊戲。雖然公司被「第二世界」買下。但他不認為「第二世界」能運營好。

    這次來,他也是看來」崎的面子上,同時也尖因為對曾經開發的《惡狼傳說》等遊戲難以捨棄,不希望「馴」曾經創造無數輝煌的遊戲。最終毀在「第二世界」手上。

    林風親自接待了西山隆志一行人。並集自帶着西山隆志等人參觀「第二世界」總部,並將西山隆志介紹給公司其他各部門主要負責人。

    「西山先生,你對「第二世界,第一印象如何?」林風笑着問。

    「林先生,恕我直言,「第二世界,的總部太小了,也太擁擠了。簡直比日本東京還擁擠。」西山隆志一陣抱怨。

    林風也是無奈,畢竟現在「第二世界」總部大樓測網確定圖紙,正準備動工。不過想要修建完工。投入使用,還要3年時間。這3年,「第二世界」只能暫時湊合用了。所幸,林風已經將「第二世界」周邊大樓都購買下來,安置西山隆志等人倒不成問題。

    「西山先生,那你覺愕「第二世界,滿意嗎?是否是一斤。適合你發揮所長的遊戲公司?」林風笑着問。

    西山隆志微微沉吟一番。

    「林先生,老實說,在日本國內對你的評語極差,若不是川崎先生再三保證你會是一個不錯的老闆。「第二世界。是一個非常有前途的公司,我想我和我的這引3人的技術團隊根本不會來上海。」西山隆志開誠佈公說。

    「哦,那現在呢?」

    「林先生,我不得不承認川崎先生的話是對的。日本媒體對你的評論是錯的,你並沒有媒體所形容的那樣囂張,那樣張狂,我想我們所有團隊對你的印象都不錯。但這不足以讓我們決定在一家中國公司效勞。雖然現在中國的網絡遊戲在亞洲,甚至全球處於領先地位,但不可否認,本身中國並沒有開發優秀遊戲的能力。包括「第二世界西山隆志說。

    袍書凹剛刪凹加8四少,夏新次,小說夏多林風雖覺這話刺耳,但不得不承認。如今雖然「第二世界。正在開發《劍俠情「》、《半條舵》、《魔法門秘、《英雄無蜘》,以及《世界大戰》這樣的曠世大作,但真正屬於中國本土開發的只有《劍俠情》,這就是中國遊戲的現狀。

    造成中國遊戲現狀除了本身遊戲業發展遲的因素外,最重要的是國人對遊戲的態度。將其一直視為洪水猛獸,不說去發展遊戲產業,恨不得取飾所有遊戲產業。尤其那些望子成龍的家長,更是痛恨所有遊戲。他們巴不得全球沒有電腦遊戲這個產業,這樣他們的孩子就能安心讀書。

    顯然,這個觀點極為可笑。就算沒有了遊戲,也還有麻將。還有撲克,還有枱球,改變的不該是遊戲本身,而是家長的思想和對遊戲的認識。

    中國遊戲我來造! 這是林風現在所努力的。

    「但我必須承認,林先生是一個能創造奇蹟的人。  「格鬥聯賽」夭啊,林先生,你居然能想出這樣的構思!」西山隆志話鋒一轉。發自肺腑的讚嘆說。

    此前日本、韓國、歐洲各國都舉辦過相關的比賽,但均沒有形成氣候。最重要的原因就在於參賽人數太少,畢竟一個地區的遊戲玩家終歸有限,大多天南地北,不可能為了一個沒有多少獎金的比賽舟車勞頓。而林風的網絡運營,則徹底克服了這個弊病。

    格鬥遊戲,將存林風手中煥發新春!一西山隆志堅信。

    還有一章,稍後更新


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