重生之妖孽人生 第二百九十四章 10億美元的遊戲

    風掃了眼眾人,示意眾人對於in的這個構思表各林風雖然極為讚賞這個計劃,但集思廣益的道網)何況,如果自己總是一言堂,對公司這些高層的打擊肯定也不小。

    「我同意。如果這個計劃成功,相信這個《世界大戰》將會成為史上最成功的遊戲。」崔明則第一個贊同,「至於資金方面,我相信《勁舞團之全明星陣容》一定能給公司帶來絕對超乎想像的豐厚利潤。」

    崔明則的態度,也是其他幾個部長的態度。大家都是做遊戲的,能夠目睹一款優秀的作品問世,總是一件令人愉快的事。

    「我原則上同意,只是如果按照in的計劃,恐怕開《世界大戰》的資金將會超過1元。」吳兆浦仔細盤算一番後,緊鎖眉頭。

    0元開一個遊戲,這不僅僅是前無古人,恐怕也後無來。但以「第二世界」如今的資金鍊,能夠支撐這個遊戲的開嗎?歷史上有太多公司因為計劃太過宏偉,而抽光了資金,最終導致走向衰落,甚至滅亡。吳兆浦不希望「第二世界」也步這個後塵。

    吳兆浦的擔憂是林風擔憂的。當年的「蘋果」公司還不是如此,費勁心思開的「Lii數據庫」,不但耗盡了「蘋果」的資金,卻也因為售價太貴,而乏人問津。連美國人都買不起,何況其他世界國家。最終,「蘋果」也因為此開始走向衰落。

    0金開一個遊戲,如傳出去,林風可以肯定明天全球所有報刊雜誌都會只有一個標題《瘋狂的「第二世界」》。

    不過這個劃的確很誘人阿,在遊戲時遍全球各大城市,而且可以肆意在城市中進行破壞,這的確很誘惑。

    吳兆浦一看林風眼神,就道要遭。自己這個年輕的老闆肯定又開始陷入對未來美好前景的幻想。的確個構思很誘人,吳兆浦自身也很期待,但無疑這個構思對資金的需求太過龐大,對「第二世界」是個絕對沉重的負擔。

    「林董,不僅資金上有問題,還有一個,就算我們開出來,玩家的電腦能夠承受嗎?三年後的電腦配置可以承受這樣的遊戲要求嗎?全球各大城市的三維全息地圖,這要什麼樣的電腦配置才能夠遊戲!」吳兆浦想了想個角度來勸林風。

    眾人一陣沉。地確。如果遊戲開出來。玩家地電腦卻運行不了。那無更是一件悲慘地事。

    inLe長嘆一聲。心知這個構思恐要就此擱淺了。《世界大戰》只能去掉這些構思雖說沒有了這些計劃。inLe相信《世界大戰》依然會是最好地遊戲。但卻讓人充滿遺憾。

    林風也是一陣沉思。資金方面。林風相信自己還是有能力解決。最多自己再次注資便是。但如果玩家電腦不支持。林風可就沒能力了。總不能林風去給每位玩《世界大戰》地玩家台能夠支持《世界大戰》地電腦吧。那無更為瘋狂。何況也是絕不可能實施地事。

    「篤、篤、篤」林風手指不停敲着桌子。會議室一片安靜。眾人都等着林風地最終裁決。

    林風腦海中搜索着未來電腦展方向樣地遊戲恐怕至少要「雙核」才能運行。顯卡至少ATI4850或GT9800以上配置至少還要5-年。等5-7年後再推出《世界大戰》。林風覺得太過久遠。而且明明有個極好地構思和計劃不能實施。也是一件磨人地事。

    等等!林風突然想到今地電腦硬件廠商。比如「inel」。其實並不是沒有更先進地技術。只是出於利益考慮。才推遲售新地硬件。想想「當初」。若不是有AD和其競爭。恐怕現在使用地「奔騰CPPU都還不知道何年何月才能上市。

    記憶中,AD真正崛起是靠「64bi」的處理器開始成為一家能夠威脅到「inel」的公司,不過在此之前的幾年,「AD」走了不少彎路,甚至錯誤的道路。如果自己能將未來這幾年「CPU」的展方向透露給「AD」,那樣「AD」也能少走點彎路,便能提前將「inel」拉下凡塵,提前引爆劇烈的CPUU競爭,到時「inel」必須迎戰,恐怕「雙核」時代會提前來到也說不定。

    林風記得「inel」說過市場決定銷量,銷量決定價格,價格決定利潤,利潤決

    更新。

    當一個產品有利潤時,就不會有更新的科技技術出現。只有利潤薄弱時,廠商才會不斷去研新的技術,去搶佔新的市場。這就是一個循環!

    想到此,林風有了主意!

    「我~~~」林風張嘴,立刻吸引所有人注意力。

    「技術上,我認為沒有問題。電腦的展總是日新月異,我相信《世界大戰》開出來後,當時的電腦配置一定能滿足需求。而且這次我們和暴雪合作開全新的引擎技術,我相信在優化方面一定能大大加強。可以極大限度降低遊戲對電腦配置的苛求。」林風篤定說。

    眾人微微一愣。過電腦硬件的展,的確永遠超乎人的想像,誰也不知道未來會是如何。


    「林董保守的吳兆浦還要阻。

    「好了,in,就按說的做。不過在委託其他公司製作三維全息地圖時,我要三維全息地圖的完全版權。這點就由吳總去處理,由吳總去負責聯繫相關公司和談判。」林風說。

    吳兆浦見林風已經同意,只能選擇接受。雖然對這個計劃還抱有許多憂慮,但他希望林風的決定是對的。

    「還有,吳總,你可以去先和各國政府判,在各國政府的黃頁上,必定會有城市的地圖,我們可以承諾幫其設計三維全息地圖。這樣,我們製作的三維全息地圖費用或許就能轉嫁到各國政府頭上,或許還能賺一筆。」林風打趣說。

    眾人眼睛一。在這個網絡時代,未來各國、各城市肯定會製作三維全息地圖,滿足其他城市人民前來旅遊的查閱。這就是一個商機,既然遲早要做,不如自己公司先順便做了。

    眾人鬆了一口氣,資金問題解決,那再好不過。至於技術上的問題,就算玩家不能玩,大不了最多延遲幾年。

    最高興的自然是in不過解決這問題後,他心中又有了想法。

    「老闆,我提議,增加《世界大戰》裏遊戲人物的靈活度。」in說。

    眾人再次一愣。

    「我們如今正在開的《世界大戰》是仿照《反恐精英》所來,但在《世界大戰》這個遊戲下,我想單一的跳躍和下蹲並不能滿足玩家的需要,還要有更多的動作:比如攀爬,匍匐前進,臥倒等。但這是一套全新的動作系統,我的開小組並不擅長,我喜歡老闆你能收購一家類似公司,加入進來協助我們開《世界大戰》。而且現在開部的成員還是太少,進度太慢。」in期待說。

    幾大遊戲開部部長一陣驚喜,這可是個不錯的的構思,能進一步增加遊戲的趣味性。

    「不過這樣,會否造成遊戲操作太過困難?」林風惑問。

    「我們可以簡化,不用做的像動作遊戲那樣複雜,只是豐富一些必要的戰場可用的肢體動作。」in說。

    林風點點頭。

    「呃,in,我想問一下,如果增加這些後,你估計遊戲開成本費需要多少?」吳兆浦一臉無奈問。

    「呃,這點,這點,恐怕預算要增加1左右。」in有點汗顏說。

    眾人驚倒。

    「好了,就這樣說吧,反正1出了,也不在乎多這1億,不過既然如此,就一定要追求完美,讓《世界大戰》成為史上最成功的遊戲。如果失敗了,in,我們就把你丟倒太平洋,讓你自己游回美國。」林風打趣說。

    「一定!」in重重點點頭。

    「《反恐精英nline》目前運行狀況如何?」林風又問。

    「目前最高在線人數突萬,平均在線人數在120萬。而且亞洲其他幾個國家,比如印度、巴基斯坦、新加坡、泰國等國家也有公司向我們出諮詢加入函。」吳兆浦說。

    「恩,只要對方條件許可,就讓其加入。加入的國家越多,這款遊戲才越火爆。」林風點點頭。

    眾人也是如此想。僅僅中國、日本、韓國還有台灣地區四個地區的排名,現在雖然火爆,但時間一長,大家也就玩膩了,國家越多,競爭就越激烈。

    「林董,對於《反恐精英nline》我們已經開了新的資料片,並已經能夠進行遊戲升級。」in自信說。

    他對這個全新的資料片極為自信!


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