大博學者的二次元 第一千五百一十五章 元素&血脈&沐雲框定的名單

    前文曾提過,潘默迪克文明的元素屬性,可區分為:金、木、水、火、土、冰、風、雷、光、暗、毒、血、念、時、空等十五種。

    若再算上龍族、鳳族、麒麟、鯤鵬和聖猿血脈的區別,便有整整七十五種組合。

    這不僅是融合類職業者的發展路線,同時也是潘默迪克文明所屬之魔獸在躍升生命層次時的唯一途徑。

    至少,在低等文明層次是這樣沒錯。

    是的,潘默迪克的魔獸要想更進一步,從低等文明層次躍升中等文明層次,除了將自身血脈淨化提純至百分之一濃度的單一血脈之外,自身屬性的淨化提純也是一大關鍵。

    沐雲從雅邁達那裏買來,擁有E級實力的頂尖魔獸,便是這種僅有單一血脈和單一元素屬性的魔物。

    也就是說,潘默迪克的魔獸之層次,其實可以從它們擁有的血脈種類、濃度,以及其掌握的元素來做直接的判斷。

    以魔獸所擁有的血脈種類來說,五種血脈皆備者為A級魔獸,然後B級魔獸的血脈只剩四種,接着以此類推,C級魔獸三種,D級魔獸兩種,E級魔獸只剩一種。

    魔獸所擁有的血脈濃度上限與其生命層次有關,血脈越斑駁,血脈濃度的上限也就越低,反之則越高。

    單一血脈的E級魔獸,血脈上限為百分之一,雙血脈的D級魔獸,血脈上限卻只有千分之一。

    重點是,這個千分之一的血脈濃度上限,還是兩血脈濃度之總和,想要提升這個血脈之濃度,就得削弱另一血脈之濃度。

    往下的部份也是如此,三血脈的C級魔獸,血脈濃度上限為萬分之一,然後B級魔獸十萬分之一,A級魔獸百萬分之一。

    不過好玩的是,一般生物在同時具備五種血脈,且將血脈濃度提升至千萬分之一的上限以前,並不會因此而蛻變成魔獸,哪怕對它們使用血脈試劑也是一樣。

    這也是潘默迪克文明在無盡歲月以來,一直在做研究,卻也一直沒能搞懂的問題。

    可不管怎麼說,潘默迪克文明的血脈類職業者和融合類職業者,能直接或間接地利用血脈試劑來獲得血脈,並藉此提升自身的血脈濃度,是一個不爭的事實。

    元素屬性的部份也挺好玩的,可區分為常規屬性、變異屬性和稀有屬性。

    A級魔獸所能擁有並掌握的元素,只有金、木、水、火、土等五種常規屬性。

    在其成長的過程中,若有一屬性發展得特別好,在其晉階至B級層次,將自身屬性從五種削至四種的過程當中,將有機會發生變異,從常規屬性變成冰、風、雷、毒、血、念等六種變異屬性。

    晉階C級的過程中,除了將自身屬性從四種削減至三種以外,還有一次發生屬性變異的機會,但前提是該屬性的成長得特別好。

    一常規兩變異屬性之魔獸,稱得上是最稀有,實力也最頂尖的C級魔獸。

    不過到了D級層次,兩變異屬性的魔獸雖然在實力方面還佔有一定的優勢,卻沒有先前那般稀有。

    因為魔獸的屬性在該層次會分化得十分明顯,要嘛兩常規屬性,要嘛兩變異屬性,沒有一常規一變異屬性的魔獸存在。

    所以,當這些魔獸在晉階E級的過程,若屬性再次發生變異,變異的結果也是不同的。

    兩常規屬性的魔獸若在晉階過程觸發屬性變異,將蛻變成光、暗稀有屬性之魔獸,而兩變異屬性的魔獸在這個過程觸發屬性變異時,其屬性則會蛻變成時、空等稀有屬性。


    這也意味着,潘默迪克的稀有屬性魔晶,基本上只能從E級以上層次的魔獸身上取得。

    當然,E級魔獸的子嗣後代,也在這個範疇之中。

    看到這裏,或許有人會問:提起這些要做啥?

    因為,融合類職業者的起步,就要選擇發展的血脈和元素屬性。

    是的,沒錯!

    融合類職業者使用的晶核,在融合凝鍊的製造過程中所使用的血脈試劑,便是這種提純至單一血脈的血脈試劑。

    魔晶在利用特殊手段粉碎以後,能得到一種特殊的魔晶粉末,高階魔晶和低階魔晶所製造出來的魔晶粉末是一樣的,差別只在於前者獲得的數量更多,僅此而已。

    這種魔晶粉末是血脈試劑能夠凝結成晶核的關鍵,也是賦予晶核元素屬性的唯一途徑。

    血脈試劑的血脈濃度,決定了魔晶粉末可添加的數量,而魔晶粉末的數量,則決定了晶核成形後的層次與品質。

    這便是融合類職業者自一開始便強於元素類和血脈類職業者,無論是實力還是潛力,但這也讓融合類職業者的氪金度遠遠高於後二者。

    潘默迪克文明會成為二次元宇宙首屈一指的真●氪金文明,融合類職業便是其中的最大功臣。

    言歸正傳,要湊齊所有常規屬性和變異屬性,對於擁有上千萬子民的沐雲來說並不困難。

    真正讓沐雲感到難為的,在於稀有屬性的部份,無論就職的是不是融合類職業,無論是就職人員的挑選還是後續的栽培。

    元素親和在二次元宇宙雖然不是多麼罕見的天賦,卻也稱不上【普通】二字,至少對絕大多數的種族來說。

    一般而言,只要有適合的環境,再加上萬分之一的人口擁有元素親和的天賦,便有可能形成所謂的魔法文明。

    而在撇開那些特殊種族以後,即便是那種早已晉階高等文明的魔法文明,擁有元素親和天賦的人口,也很難達到百分之十以上,基本上多在百分之三到百分之五的區間。

    沐雲麾下子民之數量,雖然早已達到千萬級,距離人口破億的目標已然不遠,擁有元素親和天賦的子民卻只有三萬多人,比例不足千分之一。

    只不過,在潘默迪克建立以前,擁有元素親和天賦的子民早已分派到其它位面領地之中,這也是潘默迪克在發展之初,沐雲僅派出幾百位子民的一大原因。

    附帶一提,在建立起潘默迪克以後,沐雲雖將後續湧入其麾下,擁有元素親和天賦的子民給集中起來,並準備將他們填充到潘默迪克之中,卻被後面才出現的阿拉德和耐色瑞爾的傳承給截了胡。

    (除了資源與需求等方面的原因之外,價比性的問題也是沐雲做出選擇的一大主因。)

    要不是有魂玉招募而來的平民湧入,潘默迪克現在的人口總數只怕連三千人都不到。

    擁有元素親和天賦的人都已經這麼少了,就更不用說是變異元素親和與稀有元素親和了。

    事實上也是如此,當前身處潘默迪克的兩千八多位子民當中,先天擁有變異元素親和天賦的只有一百四十三人,且以冰、風、雷屬性為主,擁有毒、血、念三屬性親和天賦的子民加總起來也才十一人,堪堪破了兩位數,至於稀有元素親和的部份就更不用說了,連一個都沒有。

    沐雲也是在利用星的星靈殿渠道,搞來一批源自於高等文明的元素材料以後,藉此讓部份子民的元素親和獲得改變,才將潘默迪克所有職業傳承的屬性分支給湊齊。

    在這樣的情況下,雖然沐雲嘴巴說着要派幾名實力較強的融合類職業導師過去,第一批進入潘默迪克並就職融合類職業的二百二十五位子民卻是一個都沒動,只派了後面續填充進去的十五位擁有常規屬性的子民,以及近期才進入潘默迪克,剛晉階至B級層次不久的平民和領民

    沐雲看着自己框定的名單,有些自得地說道:〝嗯,就這樣吧!即便玩家對此有什麼問題,他們十有八九也會自行腦補出一個理由,就算沒有也沒有關係,只要推到稀有元素親和天賦的罕見上面就行了,畢竟這是一個不爭的事實。嗯不得不說,哥還是這麼地機智。〞



  
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