雷之國與火之國的交界處。筆硯閣 biyange.com 更多好看小說
一片荒蕪的沙漠上,沙漠上隨處可見高聳的石柱,這些石柱本是人工修建,奈何,在大自然的偉力下,想要居住在這裏的人類被打敗,只留下這些石柱,其他建築已經被掩埋在黃沙下。
有些石柱約三十米高,有些則已經被風沙侵蝕的僅剩十幾公分高,這些石柱毫無規律的排列在沙漠內。
蘇曉躺在一根石柱上,他所在的位置,用不了多久就會成為主戰場。
對於忍界大戰,蘇曉其實並不虛,前提是不遇到實力碾壓他的忍者。
人海戰術蘇曉已經領略過很多次,根據他所知的情況,忍者聯軍的兵力在八萬左右,下忍居多,中忍也不少,上忍與影級其實沒多少。
至於己方,十萬白絕穢土轉生部隊帶土、兜等人,兜本人不算戰力,他之前說過,不會直接參與到戰爭中。
雙方相加,兵力共二十萬不到,其中大部分都是水貨,那十萬白絕起到的作用,主要是頂住忍者聯軍大部隊的攻勢。
在蘇曉看來,忍者與士兵不同,忍者屬於單獨作戰能力強,團隊協作也就是那麼回事,最多就是弄個組合型忍術,戰陣一類根本不用想。
蘇曉曾在世界戰爭參與過幾十萬人的戰場,那些士兵的實力,單對單絕不是忍者的對手,可那些士兵能形成恐怖的戰陣。
蘇曉親眼見過,幾種屬性足有80點的巨魔族,在戰陣的衝殺下,短短7秒就被撕成漫天碎肉。
還有更強的矮人騎兵團的衝鋒,一回合的衝鋒就製造出遍地屍體,堪稱鋼鐵狂潮。
蘇曉甚至懷疑,如果忍者世界沒有那些個體實力強大的忍者,8萬名忍者,包含上忍在內,能否擋住2萬矮人重騎兵的衝鋒都是未知數。
其實這種較量有些不公平,那些矮人重騎兵,就是為了戰爭而培養,他們的單獨作戰能力不怎麼樣。
忍者則適合以小組形式執行任務,這就好比讓一群刺客形成部隊,是件很可笑的事。
然而,這些刺客真的結成部隊了,其實氣勢洶洶,他們將迎戰的,是經過中世紀冷兵器戰爭洗禮的蘇曉。
「讓白絕形成那種陣型真的沒問題」
不遠處石柱上的帶土開口。
「當然沒問題,你見過冷兵器戰爭嗎」
「戰爭而已,我甚至經歷過。」
帶土的語氣中略顯不屑,他參與過第三次忍者大戰。
「你參與的那不叫戰爭,最多算是一些擅長暗殺的忍者在野外混戰而你。」
蘇曉坐起身,點燃一支煙。
「真正的冷兵器戰爭,是兩軍互相衝鋒後廝殺成一團,當戰爭結束,戰場上會留下幾千噸死者的血肉,你嘗試過衝殺一處高坡時,被坡上死人的鮮血淹沒過腳踝嗎,血流成河並不是比喻,成堆的屍體,只要坡上火油,半小時不到就能燒成灰。」
蘇曉口中吐出一口青煙,他回想起戰爭世界的情景,那時戰場上的一些都是綠色或紅色,綠色的是綠磷火燃燒瓶,紅色的是血肉。
帶土的眼睛眯起,在他見識過的戰爭中,不可能出現那樣的一幕。
「雖然白絕沒經過專業化的訓練,但也不能一股腦的衝上去,那是最無腦的行為。」
蘇曉之前聽到帶土的計劃時,被帶土那粗糙到辣眼睛的計劃驚到,對方使用白絕的方式,只是讓白絕組成大部隊,以數量優勢衝殺忍者聯軍。
當然,白絕能偽裝成他人的樣貌,這是不小的優勢。
可在蘇曉看來,讓白絕組成最簡單的戰陣,用木遁弄一些盾牌或武器等,形成t字陣或c字陣衝鋒才是最正確的選擇。
蘇曉見過十萬人規模的步兵衝鋒,那是他第一次有腿軟的感覺,後來殺着殺着就習慣了,
無論是帶土也好,五影也罷,他們都是忍者,最擅長的是小規模戰鬥,大型戰爭從出現忍村到現在,僅爆發過三次,如今這次是第四次,還是即將爆發狀態。
再看那個戰爭世界,大型戰爭對那個世界的士兵來講,是最稀鬆平常的事,那就是他們生活中的一部分。
蘇曉雖然沒指揮過軍隊,可他親身參與過冷兵器戰爭,知道大群獸人形成戰陣後有多麼恐怖,一旦獸人形成數量在5000以上的戰陣,蘇曉會轉頭就撤,那根本沒得打。
白絕雖然形成不了陣型嚴密,進退有度的戰陣,可按照蘇曉安排的陣型,明顯比一股腦衝上去好很多。
在蘇曉看來,讓白絕形成十個隊列,每個隊列一萬名白絕,之後兩到三小隊成包圍之勢,想辦法去圍殺忍者聯軍的中小股部隊,快速蠶食後,馬上撤退,以此給忍者聯軍壓力。
至於誰來指揮,當然是大蛇兜,兜的穢土轉生能力,讓他能縱觀整個戰場。
可惜的是,無論帶土也好,兜也罷,他們對大型戰爭都是一知半解,蘇曉則是參與過大型冷兵器戰爭,奈何他不擅長指揮。
提示獵殺者即將參與到大型劇情事件第四次忍者大戰。
獵殺者參與大型劇情事件期間,殺敵後將無法立即獲得世界之源,此事件結束後,將統計獎勵,並獲得世界之源。
提示大型劇情事件第四次忍者大戰共分為三個階段。
第一階段為帶土六道化。
第二階段為宇智波斑的復活。
第三階段為大筒木一族。
提示獵殺者在三階段中任意階段完成後,均可退出大型劇情事件第四次忍者大戰,並結算獎勵。
提示如獵殺者在任意階段完成前,強制退出大型劇情事件第四次忍者大戰,將不會結算獎勵。
提示第三階段大筒木一族的發展可出現變更,如獵殺者在第二階段與宇智波斑達成同盟,並阻止大筒木輝夜的復活,第三階段將變更為最強之斑。
提示主線任務忍界大戰的序幕已完成。
是否完成主線任務忍界大戰的序幕,如完成此任務,獵殺者將在10秒內返回輪迴樂園需處於非戰鬥狀態下。
提示因主線任務已完成,但未提交,剩餘停留時間為3個自然日。
這一連串的提示,消息量很大,其中最重要的是,蘇曉的停留時間縮減到3天,看似很短,實際上已經足夠了,因為在原著中,忍界大戰一共才打了兩天。
雖然很搞笑,但事實的確如此,近乎20萬人的戰爭,兩天時間完全分出勝負,其實從這點就能看出,忍者世界的戰爭水平怎麼樣。
如果是總兵力百萬以上,那麼近20萬人的戰爭只打兩天,說明這場戰爭很慘烈,可大決戰只打兩天,這就有些讓人迷茫了,難道雙方只是單純的對着殺沒有太多戰略
事實上,雙方真的只是在對着殺,沒什麼戰略,這不是指揮無腦,而是因為這個世界人類的個體實力太強。
忍者大部隊的戰鬥,無非是先用大量忍術互懟,查克拉不多後就近身肉搏。
與之相反的事,小股部隊如果交手,打的卻異常火熱,各種勾心鬥角。
正在蘇曉查看提示時,大片雜亂的腳步聲傳來,是忍者聯軍的先頭部隊到了,大約幾十名忍者。
蘇曉失去興趣,他現在想知道一件事,就是如果他沖入忍者聯軍的陣型內會怎麼樣以他對大型冷兵器戰爭的經驗,應該能殺一大片。
近身混戰中,大部分忍術都是很雞肋的能力,需要結印,導致發動時間長,殺傷範圍雖然大,可在近身混戰中容易誤傷己方,而且,就算是上忍,用出幾個a級忍術後,基本就沒什麼查克拉。
蘇曉則不同,他的刀術很適合混戰,而且有天賦能力噬靈者殺敵後恢復的生命值與法力值,只要他不被秒殺或殺人殺到脫力,他在大型冷兵器戰爭中近乎不會有生命危險。
ps推朋友的一本,名我的忍界有輪迴。
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