無盡夢境 第四夜 天山鎮來信(一)

    readx;    第五周的第四夜,在向醫館支付了高達兩萬六千積分之後,昏迷了整整三天的黃志終於醒了過來,就像什麼都沒有發生過似的,脖子上沒有任何傷痕。

    但是黃志自己卻總是不自覺地摸着脖子,仿佛那裏依然開着兩個大口子似的。

    走出醫館大門,東海鎮的夜幕里,夢中人們正焦急地等待着結果。見到他出來,隊友們一擁而上。

    張偉搶先一步把他擁在懷裏,狠狠地勒着他的脖子,「臭小子,你最好給我小心點!別再出這種事,你要是死了,我以後都不敢回老家去。」

    「輕點,輕點,我快喘不過氣來了,難道你打算再讓我死一次?」黃志掙扎着拿肘部撞擊兄弟的腹部,不過卻沒用多大力氣。

    「再死一次?那可不行,你花了我們兩萬六千分。」司馬富強笑着拉開二人,「你們兩個大男人就別摟摟抱抱了,把機會留給紫砂吧。」

    黃志這才注意到李莎靜靜地站在隊友們中間,一臉欣慰地看着自己。隊友們聞言暫時散開,給兩人留下單獨相處的時間,反正在勢力夢境裏,東海隊可是有足足七天的時間。

    二人靜靜地相擁了片刻,沒有任何言語。

    「辛苦你了。」過了半晌,黃志才憋出這麼一句。

    李莎忍住眼淚,「傻瓜,走了,大家在等我們。」

    這時無需更多的言語,兩人都知道生存的辛苦,更知道彼此扶持的意義。

    苦難讓所有人成長起來,讓他們更加堅強。

    回到隊友們中,司馬富強向黃志大致介紹了這兩夜發生的事情,以及東海隊窘迫的財政狀況。「所幸昨夜所獲不少,我們現在全隊大概有九千積分的盈餘,但是依然是入不敷出。目前黃鶯的『槍術』和曉風的『劍術』要升d段位,我的『盾守』和『沙盤推演』要升c,還有張偉的『爪』、殘月的『蠻力』和李莎的『治療』。哦,天啊,大家都需要積分升段位。」

    黃志聽了也不免頭大,苦笑地說到,「昨夜你們很拼啊,怎麼個個都把熟練度積累滿了。讓我算算,五個c段位,兩個d段位,我們需要兩萬四千積分,而現在手頭卻只有九千分,要麼升兩個c段位,要麼選擇一個c兩個d。」


    「是的,所以我需要你幫忙參謀參謀。」作為隊長,司馬富強最害怕這種情況。

    黃志點點頭,「難以取捨啊,增加戰鬥力固然很重要,但提升專屬技能又有新效果。說實話,我真希望能有三萬分在手,那就不用做這個痛苦的選擇題了。」

    「這不是廢話麼,有這麼多積分就不需要你出主意了。」一旁張偉聽得忍不住發了句牢搔,「我放棄這次的積分分配,反正『爪』技能升段之後的效果基本上都可以猜得到,e效果『堅硬』提升到鋼爪,摩氏硬度為五,其實都是用來割脖子的,不差這點硬度;『爪數』再加一根到三,說實話,我的無名指並沒有那麼靈活,指甲變成爪子我也用不好;新增的c效果可以參考虎妞的『虎牙』,差不多也就是那麼回事,反正被我抹脖子的人都是個死。」

    黃志聽完點點頭,張偉有b段位的「格鬥」,「爪」技能在達到b段位之前反而不是那麼重要,確實可以先緩一緩。同時張偉的話語給了他一個思路,便是從各人技能升段之後可能發生的變化來判斷優先程度。

    首先是李莎,她專屬技能「治療」可以說是全隊最重要的後勤保障,按照司馬富強的意思,這本來就是需要優先提升段位的。此時再做一番分析,二人立刻堅定了這個觀點。

    e效果「癒合」達到c段位時,不出意外的話可以治療重傷了,稱她一聲女神醫也不為過。僅此一條就有充足的理由優先提升此技能,相比之下,「恢復」的變化和新增加的c段位技能效果是什麼都不重要了。

    事實證明他們的分析沒錯,升段之後的「治療」確實可以治療重傷,當然,時間上會稍微長一點。而「恢復」則新增了消除重傷之後的虛弱狀態這個效果。而神秘的c效果「驅除」也現身了,可以驅除c段位以下技能所造成的異常負面狀態。

    李莎用掉了四千積分,剩下的五千分就得好好評估一番了。

    黃鶯和曉風的戰鬥技能提升加起來需要四千分,可以一併考慮。因為是普通的戰鬥技能,技能效果是需要他們自己領悟的,所以提升之後只會增加攻擊力,並沒有多少額外的好處。當然,曉風如果將「劍術」提升到d段位,那必然是如虎添翼的,只不過還要綜合考慮其他人的情況之後才能有所決定。

    殘月的「蠻力」升段的話,其「強力」效果的增幅必然會進一步提升;而d段位效果「破防」應該可以無視e段位的防禦技能;關鍵是新增的c效果不得而知,也沒有參照來進行猜測,只能先放在一邊。

    但是總體而言,按照司馬富強的戰力計算方法,在消費同樣積分的情況下,殘月一個人的戰力提升就遠比黃鶯和曉風兩人加起來還要高得多,必須優先考慮。

    剩下的就是司馬富強的兩個技能,「盾守」是戰鬥技能,現在這種時候把有限的積分投資在一個存防禦技能上,顯然有些不智,這是第一個被排除的技能。

    真正讓幾個人都感到糾結的是「沙盤推演」,「空間印象」的進一步加強就不用說了,「登高遠眺」的視距增加效果無異於使用望遠鏡,於作戰時的好處不言而喻。這是個極具戰略意義的專屬技能,新增的c效果肯定也有類似的戰略用途。

    那麼現在的問題就很明顯了,東海隊必須做出選擇,在提升「蠻力」和提升「沙盤推演」之間做出選擇,也就是究竟要優先提升團隊在戰術層面或者戰略層面的實力。

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