諸神遊戲 第二十一章 競技獎勵

    就象李戰軍猜到的那樣,競技場的確是通過排名獲得好處的。

    只要在競技場獲得勝利,就能獲得觀戰者的打分評價。

    競技排名就是根據分數來的,而不同的排名則直接決定了你可以獲得什麼樣的獎勵。

    不過競技場的排名規則卻不是按照勝率什麼的來,而是按照場面的可看性。

    簡單的說,就是這場競技到底有多好看,是不是夠血腥,是不是夠殘暴,是不是夠意外,是不是夠驚喜……

    根據這些來排名。

    那些在感官上獲得極大刺激的諸神觀眾會根據競技場上鬥士們的表現投出自己的分數,並最終根據這些分數來為大家排名。

    正因此,競技排名其實是非常唯心的一件事。

    很有可能你的實力高強,打遍天下無敵手,但是你的作戰方式很不好看,那麼不好意思,你就不會有好的排名。

    反過來,實力不怎麼樣沒關係,只要能讓觀眾沸騰就行。

    甚至於同樣是高超水準的競技,偏生這天的觀眾心情不太好,就是給了低分,後面表現不怎麼樣的鬥士卻因為觀眾心情好而給了高分,這種情況也是存在的。

    競技場的評分極為唯心,與實力無關,甚至與場面都沒太大關係——因為你不知道哪位神喜歡什麼樣的調調。

    正因此,競技排名里,運氣佔了很大因素。

    競技場的打分是五分制,最低一分,最高五分,一共兩千名觀眾,原辰飛得了2128分,可見絕大部分觀眾都不滿意他的表現。

    廢話,能滿意才怪。

    競技場還有個別名叫血腥斗場,為了刺激觀眾的感官,鬥士們都是想盡辦法殺死對手,變着花樣虐待對手,哪會給對手活命的機會?

    奈何現在沒人競爭!

    一千白晶是個大門檻,現階段不是誰都花得起的。

    所以原辰飛表現再差,他也是頭名,冠軍!

    對於大家給一分,原辰飛一點都不奇怪,真正讓他奇怪的是那128分。

    竟然還有給他加分的!

    果然林子大了什麼鳥兒都有,就連神也不例外啊。

    按照競技場的規矩,競技場只會給出二十份獎勵。

    其中排名第十一到第二十名是白晶獎勵,獲勝者可以得到一千白晶,也就是說,至少這波不虧了。

    至於第一名到第十名,統統是獲得一次搖獎機會。

    只不過不同等級的搖獎,獎勵不同。

    第八九十名有幾率獲得對應自身等級精品級裝備或道具,又或三千白晶。

    第六七名有幾率獲得對應自身等級的稀有級裝備或道具,又或五千白晶。

    第四五名有幾率獲得血魄,又或八千白晶。

    第三名有幾率獲得對應自身等級的傳說級裝備或道具的材料,或兩件對應自身等級的稀有裝備,又或一萬白晶。

    第二名有幾率獲得對應自身等級的神話級裝備或道具的材料,或一件對應自身等級的傳說裝備,又或兩萬白晶。

    第一名贈送金牛耳一支,得「執牛耳者」封號。捏碎金牛耳,有幾率獲得對應自身等級的神話級裝備或道具,或血魄精華,或跨職業技能(不包括終極技能),又或五萬白晶。

    是的,血魄精華就是那種一次可以提升十個技能點的玩意,除了皇帝給外,搖獎也有機會出。

    至於跨職業技能就更簡單了,也就是說,如果你搖到了這個,你就可以隨機得到一個非本職業的技能。

    至於這個技能到底適不適合你,不好意思,那就看運氣了。

    愛用不用。

    而且得到的這個技能還只是一級,也就是說,想要提升它,你還得自己花技能點。

    如果不小心得到了一個自己派不上作用的技能,那還不如低名次呢。

    最後就是「執牛耳者」封號。

    封號的作用很簡單,有了它就可以得到一個威壓效果,對所有實力低於自己的生物形成威懾力。

    不過這也就是聽聽好聽,實際沒屁用,因為它的威懾效果非常差。

    差到你簡直感覺不到它的存在。

    除非你得了很多次「執牛耳者」封號。

    是的,這個「執牛耳者」封號的效果是可以疊加的。

    你得到的越多,效果就越好,不但如此,身上還會有一層淡淡的光環,配合那份威懾,絕對牛逼閃閃。

    不過那得是得了很多次後的事了。

    諸神遊戲的一大特點就是基本沒有讓你一飛沖天的寶貝,所有的好東西都需要累積,通過量變達成質變。

    血魄,「執牛耳者」封號,都是如此。

    基本上可以這麼理解,這些獎勵里,最差的就是現金獎勵,隨便一個什麼玩意都比現金獎勵好,最好的就是血魄精華。

    至於跨職業技能看人品,如果得到適合自己的那就是無價之寶,得不到就是廢物。

    至於神話級裝備,老實說也有很雞肋的。

    因為有個前綴,就是對應自身等級。

    試想想,好不容易得了件神話級的裝備,卻是個一級裝備,就算能用到二十級又如何?終究還是要被淘汰的。

    所以好東西是好東西,但也不是可以一直依仗的。

    話說回來,諸神遊戲也不會給出讓你可以一直依仗的東西。


    真要不小心有了這樣的東西,估計他們也會收回來。

    別懷疑,這幫傢伙真幹得出這種事——遊戲永遠要服從於遊戲製作者的意圖。

    劉楊的筆記里並沒有說什麼東西的搖獎概率更高,畢竟他在夢裏也沒得過頭名,甚至沒得過名次,只是聽說過這個事,所以原辰飛也不知道使用這個搖獎機會能得到什麼。

    謀事在人,成事在天。

    該看運氣的時候,還是得看運氣。

    原辰飛自然是選擇捏碎金牛耳的。

    隨着密斯特拉那熟悉的語聲響起,原辰飛身前已出現了一個奇怪的二十面骰子。

    「轉動它,獲得你的獎勵。」密斯特拉說。

    原辰飛輕輕撥弄了一下那個骰子,骰子便自動轉動起來。

    它轉動得是如此快,原辰飛感覺自己完全沒有給它那麼大的作用力。

    好一會兒,骰子終於停下。

    原辰飛看到一把火焰長刃的圖案。

    「恭喜你獲得技能,烈火斬。」

    「干!」原辰飛罵出聲來。

    果然是怕什麼來什麼。

    烈火斬是狂戰士的技能,也就是白天李戰軍用過的,威力不弱。

    問題是這是一個武器技。

    所謂武器技就是它是必須要有刀才能施展,而召喚師在決鬥空間是不允許使用任何武器和道具的,連藥劑都不能喝。

    所以對於跨職業技能,原辰飛最想要的肯定是徒手技。

    徒手最強的是武僧,武僧是戰士四分支之一,其第一個技能就是徒手精通,當他使用徒手攻擊對手時,會獲得額外的加成。他的所有技能也都是徒手技,技能威力還不小,可以說是原辰飛最眼熱的。要是能掌握一兩個武僧技能,他在決鬥空間裏的實力絕對大漲。

    在決鬥空間裏實力提升,就意味着可以征服更強的戰寵,就意味着整體實力的提升。

    而他最怕得到的其實是法師技。

    尤其是元素法師和煉金師,這兩個職業的技能都是需要大量組合的,單個的根本沒用。

    沒有得到最好的,也沒有得到最差的,一個烈火斬至少在實戰中還是有用的,算得上是中等運氣。

    畢竟自己現在到還沒有一個主動攻擊技呢。

    其實真要說最好的組合,那應該是選武僧職業,然後拼競技場,正好獲得決鬥空間這個技能。武僧加決鬥空間,這才是第一配置,能夠直接提升自身實力好幾倍。

    可惜這種做法太靠人品。

    四百多個技能呢,你要搖多少次獎才能中到?

    原辰飛不會去拼這渺小的幾率,所以終究還是選擇了馴獸師職業。

    但是放眼整個世界,未來的日子裏,就說不準總有人會有這樣的好運氣的。

    那就不是原辰飛能決定的。

    好在再好的運氣,沒有實力也不夠。如果是自身不夠強大的武僧,就算得到決鬥空間也不會是原辰飛的對手。

    不管怎麼說,原辰飛已經選擇了自己的路,就不會後悔。

    烈火斬是個前期技能,也就是說它前期相當強大,到了中後期就不行了。不過前期有前期的好處,至少對今天的獵殺有幫助。所以原辰飛還是把之前攢下的兩個技能點用在了烈火斬上。

    完成這件事後,原辰飛終於下了高樓,按照地圖往既定的方向走去。

    經過一個白天加半個黑夜的堅守,原辰飛平板上的紅點已經多達七八十個了。

    所有這些紅點統統都有一個共同特徵,就是精英以上的怪物。

    是的,從現在起,原辰飛就只獵精英以上的怪物了,尤其是統領怪。

    精英怪只有百分之一的血魄掉率,統領怪卻有百分之十。

    而且統領怪的實力相對精英怪提升並不是特別大。

    精英怪的屬性是普通怪的一點八倍,統領怪則是普通怪兩倍,屬性方面只增長了零點二倍,然後就是多兩個戰鬥技能。其實力增長沒到那麼變態的地步,至少現在的原辰飛借着三隻精英怪再加等級優勢還能對付。

    統領怪真正麻煩的還是成為統領之後,就有小弟了。

    最多的時候,一個統領怪後面能跟幾百個小弟,那時想對付它可就不容易了。

    所以職業者都是組團刷,而且越到後來團越是大。

    別說個人了,小團都難混。

    但在現在這個階段,統領怪卻沒那麼難對付。

    因為這個時候大多數統領怪才剛剛成長起來,還沒來得及收小弟呢,有收的也只收了幾個。

    要知道怪物收小弟也不是說收就收的,同樣需要時間。

    這就給了原辰飛機會。

    七八十個紅點裏,有六個是統領怪。

    至於剩下的這些,隨着時間推移,也在不斷進化。

    如果心腸夠硬的話,等上一段時間再去對付,沒準這些精英怪就都成統領了。

    原辰飛沒有那麼惡毒,不會指着用自己人去養肥對手,但是等待合適的時機還是要的。

    從昨天白天到半夜,又是十幾個小時過去,也許又有幾個晉升為統領也是說不準的。

    這點就不是原辰飛能把握的了。

    他能做的就是現在出手,消滅它們!



第二十一章 競技獎勵  
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