回到2000年做遊戲 第十五章 度日如年

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    15度日如年

    曾啟知道多說無益,卻聽見一個男人的細嗓子問黑衣人,這裏面是誰。一筆閣 www。yibige.com 更多好看小說

    黑衣人說:「老闆請來的一個策劃,有事問他,你別多管。」

    細嗓子說:「他說沒吃飯,把這個給他吧。」

    曾啟就聽見拆袋子的聲音,然後兩個鹹鴨蛋開了條門縫塞了進來。

    曾啟接過,還沒有來得起看清細嗓子的長相,門立刻就被關了,而且上了反鎖。

    細嗓子說:「我們如果開會,不影響吧。」

    黑衣人:「隨便你們開好了,就是不要放這個人出來。」

    然後對裏面的曾啟大喊:「記住不許說話,不然進來打死你。」

    曾啟捧着兩個鹹鴨蛋,蛋黃里油很少,吃下去有些咸,終歸暫時充飢,想要飲料礦泉水肯定是妄想了,就將就着龍頭喝了幾口自來水。半個下午過去了,天蒙蒙黑起來,曾啟打開了燈,繼續翻看那堆武俠,屬於古龍的小說多一點。

    曾啟對古龍的小說看的不多,對《多情劍客無情劍》和《蕭十一郎》還是蠻鍾愛的,就翻起來李尋歡。曾啟讀到李尋歡一邊喝酒一邊咳嗽的時候,也忍不住有點想咳嗽起來,畢竟十一月中的深圳,還是有些寒意的。

    這時門打開了,兩個黑衣人,一個端進來一碗泡麵,說:「關燈吃麵。晚上不許開燈。」

    另一個人黑衣人甩進來一件軍大衣:「今晚老老實實在這裏睡覺,你知道這件大衣可是從死人身上扒下來的!

    曾啟囁囁諾諾的說:「能讓我發條短訊嗎?跟我老闆說明天請假。」

    黑衣人不耐煩的說:「我幫你發,發給誰。」

    曾啟說:「叫黎總,說……」

    黑衣人冷笑一聲,放手把門關上。

    曾啟就在即將黑暗中把已經泡爛的泡麵吃完,把湯水也喝的一滴不剩,他知道,明早供應早飯與否全憑對方良心。

    他還不知道要在這裏多久,他深深的感受到人為刀俎我為魚肉的感受,自己的命運莫名其妙的被困在這樣的小囚牢裏。

    叫天不應,叫地不靈,自己所有的閱歷,所有的經驗,所有的虛擬角色和體驗,都只化成一句話:「活下去!

    活下去並不難,曾啟看到最後一縷光線消失在窗口,就坐在簡易床上,閉目沉思。回想從十八年後重生而來的這半年自己的經歷,真的像極了一個懵懂的少年,為了一個夢想東奔西走,想干成一番事業,卻處處碰壁。

    早知道這樣,還不如隨便找一份工作,算好時間投資買網易騰訊的股票,買房子,買比特幣,然後十餘年後,何嘗不能成為一方富豪。

    可是,如果把這些路線詳細算一算,也就是成為一個富豪而已,人生最難的是回到青春,能重回青春你卻只想着發點小財?


    曾啟想起看過的很多人彌留之際的感言:「有後悔對不起家人的,有後悔錯失一生所愛的,有後悔不曾追夢的,卻從沒有一個人會後悔少賺了多少錢,少做了多少生意……因為那些是生不帶來,死不帶走的……

    人的一生,總要做自己鍾愛的事情吧,要不然,生命為何賦予我們獨特的時間長河,讓我們不能回溯?

    曾啟睡着了,想起剛才黑衣人說的這件衣服死人穿過,就一陣陣的噁心,盡力把衣服推開一邊,可是架不住寒冷,最後還是勉強蓋上過了一夜。

    當陽光終於又從小天窗投射進來的時候,曾啟知道周一到了,於是湊着光,拿起《多情劍客無情劍》繼續翻起來,漸漸的沉浸其中,甚至有了一種幻想,當黑衣人再次打開門的時候,他的方便麵小叉子一揮,一個黑衣人就看着同伴扎中了喉嚨說不出話來。

    而曾啟就會淡淡的說:「小曾飛刀,例不虛發!

    「小李飛刀,例不虛發!這怎麼表現?」

    「月圓之夜,紫禁之巔這個好表現,天外飛仙怎麼做?」

    「你要把用刀的力量,力度表現出來!」

    「我們繼續看分鏡頭!」

    「一月份遊戲就要上市了,動畫要提前放出去預熱。要加緊!」

    聽起來他們談的是遊戲,難道自己到了一家遊戲公司?

    曾啟放下書,豎起了耳朵。

    曾啟聽見昨天那個細嗓子說:「這次影視培訓,對提高我們的動畫製作水平應該很大。我們再看一遍動畫。」

    曾啟看不到畫面,但是一聽就知道,這是南夢宮(namco)的招牌街機《魂之利刃》的動畫,此遊戲於1996年發行,在1996底移植到playstation主機上,被譽為那一代主機不可多得的精品格鬥,而開場動畫,更是傑作中的傑作,短短兩分鐘將近十位格鬥選手的身世背景故事介紹無遺漏,配合極富節奏古典的歌聲,極度震撼,在佳作不斷的同一時代,開場動畫能有如此震撼力的大概只有《最終幻想8》和《合金裝備2》了。

    音樂響完,細嗓子說,這段動畫要反覆看,一幀一幀的學習,我們的遊戲開場動畫要達到這個效果就好了。

    另一個聲音說:「你看這畫質,這是四五年前的水平了,playstation上的遊戲,這機器只能處理36萬多邊形,現在是ps2的時代了,性能差了200倍(ps2有一個指標是7500萬多邊形處理,僅以此指標而論是200倍。兩代主機綜合差距估計在10以上,就畫面來說是本質的提高,即vcd畫質達到dvd畫質以上)

    還有的聲音說:「借鑑幾個鏡頭,我們都是高模型,再配上高清背景,吊打這個動畫毫無壓力。」

    一片嘈雜聲很快喧鬧起來。

    曾啟也就不再去聽,只是後來聽到好像會議結束,那個細嗓子的聲音又出現了:「拜託大家,加油!」

    曾啟稍等到會議室里沒有聲音,就大膽的敲了下門。

    那個細嗓子問「裏面還有人嗎?」

    曾啟說:「能不能幫我問下你們老闆,什麼時候讓我走?」

    細嗓子說:「好的。又問:「你是遊戲策劃,做什麼遊戲的。」

    曾啟此時已經不敢講自己的身份就說:「沒做出過遊戲呢。」

    細嗓子說:「這是意外,如果你真的是做遊戲的話,希望你明白,遊戲圈沒有那麼黑暗。」

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