強化+10是個坎兒?
想上十一,成功了還行。大筆趣 m.dabiqu.com失敗了強化等級-1?
這過分了啊!
不過想想,上十一失敗了只是強化等級歸零,而不是像某毒奶粉遊戲那樣,上十一失敗了,裝備都給你特麼碎掉。
薛秋就突然覺得,神跡還是有點良心。
無奈,薛秋不打算上十一,一直死磕一件裝備沒意義!以後再上!
自己還不如先把其他四件龍靈裝備,都上成10!
起碼上成10後,力量能額外增加「205」,防禦/魔抗額外增加「65」呢!
還是可以的!
小錢兒。
自己剩下的那些高級強化石,似乎夠!
不夠去買,三百金幣能買一組,也不是很虧。
「……」
「叮~……」
「叮……」
「……」
「叮~【龍靈腰帶】強化+10!」
「……」
耗費了六十二個高級強化石,總算是把龍靈腰帶的強化堆到了10!
薛秋繼續下一件!
「叮~……」
「叮……」
「……」
「叮~【龍靈戰甲】強加+10!」
「……」
「叮~【龍靈護腿】強化+10!」
「……」
「叮~【龍靈戰靴】強化+10!」
「……」
近三百個高級強化石,全部用光光,薛秋甚至又購買了好幾組低級的,將其融合成高級的後,總算是將五件龍靈套裝,全部強化到10了!
武器也試着強化強化!
「……」
「……」
「叮~黑劍-暗影強化+10!」
看了看武器的攻擊力,薛秋有些驚訝!
武器強化是加攻擊力的!
強10的武器,額外增加了(305)的攻擊!
「……」
又去將唯一一件現階段算得上是極品的首飾「黑水晶戒指」強化到+10。薛秋看了看,頓時笑了笑。
不錯不錯,首飾部位強化,是額外增加整體的四維屬性。
強10的首飾,是增加了「150」的四維!
戰士雖然是主吃力量加成。
力量越高,攻擊力越高。
但這也不代表其他屬性沒用。
比如智力,戰士就可以吃到最大魔法值的加成。
敏捷,戰士可以吃到三速的加成。
精神,戰士可以吃到最大生命值上限的加成。
這些都是全職業共享的加成!
也很重要!
全身只有項鍊和耳環兩個部位沒用強化到10,薛秋也懶得搞!
自己這兩個部位的裝備,很垃圾。
等自己做出黑水晶套裝來,再去強化吧,遲早是要淘汰的!
「……」
外觀上,薛秋全身閃起微微的藍光。
變得更加威猛帥氣了!
且一看就知道裝備和強化等級都很不凡,頗有高手的風範!
這是裝備經過強化,帶了點光效!
再看看自己如今的屬性。
薛秋驚呆了!
【玩家】:秋秋秋秋秋
【稱號】:天榜第一人
【職業】:龍域執法者
【等級】:61
【生命值/魔法值】:14674/12910
【攻擊力(物理)】:5399
【防禦/魔抗】:1600
【力量】:4705
【智力】:3150
【敏捷】:3150
【精神】:3150
【聲望值】:770500
【幸運點】:32
【副職業】:小有成就的煉金師(lv.4)
「……」
薛秋懵逼。
近一萬五的最大生命值?
這要是再開啟「龍魂附體」,豈不是兩萬多的最大生命值了?
攻擊力直接到達5399?
防禦1600?
這誰砍得動自己?這誰還能挨得過自己兩三劍?
強化裝備,果然是牛批!
「……」
滿足的笑了起來,薛秋又查了查npc「洛克」的位置!
找到之後,薛秋便是趕了過去!
薛秋要看看,附魔又會給自己帶來什麼樣的加成!
「……」
查詢了一些關於附魔的資料。
原來,裝備附魔的玩法是這樣的。
每件裝備,都可以隨機附魔一次。
附魔也不分成功幾率,且附魔石,也不分高級中級低級。
只要使用附魔石,就會百分百給裝備附上一種屬性。
但是這屬性會是什麼,全靠運氣,也就是隨機。
附魔的屬性分別有:「中毒」、「僵直」、「光明」、「黑暗」、「冰霜」、「火焰」、「硬骨」這七種。
中毒:「攻擊目標,有5%的幾率使對方進入中毒狀態,每秒流失最大攻擊力10%的額外傷害!持續2秒!中毒期間,可繼續觸發中毒效果,使得效果延續!」
僵直:「攻擊目標,有5%的幾率使對方進入僵直狀態,使目標減緩25的移動速度、攻擊速度、釋放速度,持續2秒!僵直期間,可繼續觸發僵直效果,使得效果延續!」
光明:「攻擊目標,有5%的幾率使對方進入光耀狀態,丟失目標30%的視野,下降目標20%命中率!持續兩秒!可持續觸發光耀效果,使得效果延續!」
黑暗:「攻擊目標,有5%的幾率使對方進入虛弱狀態,下降25%雙抗!持續2秒!可持續觸發虛弱效果,使得效果延續!」
冰霜:「攻擊目標,有5%的幾率使對方進入凝冰狀態,下一次攻擊會讓對方陷入「易損」狀態,造成額外20%的傷害!可持續觸發易損狀態,但傷害加成不累積!」
火焰:「攻擊目標,有5%幾率觸發濺射傷害,對目標周圍的其它目標造成20%的額外傷害!」
硬骨:「被攻擊時,有5%幾率增加自身20%雙抗!」
「幾率可累積,以加算為準!」
「……」
薛秋看的很仔細。
前面的那些介紹,薛秋看懂了!
對於最後的那個什麼「加算累積」幾率,薛秋有些震驚。
加算?
這不是代表着,五件防禦裝,加三件首飾,加武器,共八個附魔機會,若是專精一種附魔屬性,能讓那個附魔的屬性,觸發幾率變成40%?
加上自己的幸運點,可能一刀就能觸發附魔的屬性,最多也就兩刀啊!
如此想着,薛秋這才覺得,這個附魔系統,似乎更好玩!
但自己,要選擇什麼屬性來去附魔呢?
大部分都是加傷害的,但薛秋不缺傷害啊。
薛秋覺得自己,可以從「僵直」「硬骨」「光明」「黑暗」這四種裏頭,選擇一種來專精。
僵直很舒服,可以一直給人減三速,相當於無限給敵人施加負面buff!
硬骨,適合騎士,挨打才能觸發雙抗的增加!
光明也好玩,降低敵人的命中率和視野!
黑暗也不錯,讓人進入虛弱狀態,減少敵人的雙抗!
「……」。
到底選哪種附魔屬性來專精呢?
「……」
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