因為星辰化身也掌握着召喚骷髏技能,吳依乾脆讓他也把召喚骷髏技能融入到了骸骨聖地之中,使得他的召喚骷髏技能也能獲得骸骨聖地的加成,骸骨聖地因此再次獲得了強化。
雖然骸骨聖地沒有升級到iv級,可其內部卻也因此多出了一個建築物,那是一座由無數骸骨構建而成的巨型兵工廠,這便是專門為骸骨生物們打造武器和裝備的骸骨兵工廠。
骸骨兵工廠能為各種骸骨生物打造裝備,所用的材料就是各種等級的骸骨材料,骷髏弓箭手的白骨巨弓、骷髏刀盾手的白骨盾牌、幾種骷髏法師的法杖都能在這裏打造。
而骷髏弓箭手還有着額外的福利就是骸骨兵工廠中有着幾種特殊的箭矢可以批量製作,使用這些白骨箭矢能夠提升骷髏弓箭手的輸出。
骸骨兵工廠除了能打造裝備之外,它還能提升白骨哨塔和通靈之塔的堅固度和輸出能力,兵工廠中就有着一種白骨弩車可以安放在白骨哨塔之中,骷髏弓箭手操控的話,可以再弩車上附加靈魂之火來傷敵。
在召喚骷髏技能融入兵營之中,成為了骸骨聖地之後,吳依又嘗試着對其他召喚技能進行了融合。
吳依的眾多召喚技能之中,既有像召喚骷髏、召喚狼群這種召喚群體性生物的召喚技能,還有着召喚始祖石魔、召喚三頭蛇藤這樣的單體召喚技能。
最強兵營的眾多兵營的作用還是對群體性召喚物有着更好的加成,吳依便將融入兵營的下一個目標選擇了血影蝙蝠。
血影蝙蝠在吳依的召喚下飛入了一處古堡般的兵營。這處兵營上還有着一個手持法杖的**師印記,這是一處法師型兵種的兵營,與血影蝙蝠完全不搭。
不過這些兵營都已經完全退化到原始狀態了,只要有召喚物入駐,就能改變形態,變化為與召喚物最為契合的兵營形態。
在血影蝙蝠們成群結隊飛入了這處兵營之中後,一層淡淡的血霧擴散開來,將整座兵營都籠罩了起來,在這層血霧之中,兵營的輪廓若隱若現。就像是一座深沉夜色下的古堡。充滿了神秘感。
在血霧之下,這座兵營的建築漸漸被血霧腐蝕,其從磚石結構開始漸漸變化,變軟、變形。有了一點活生生血肉的感覺。
在這古堡的材質變得差不多之後。從吳依的身上升起了鮮血母巢的虛影。鮮血母巢呈現出一顆巨大的心臟形象,只是其外面有着無數的孔竅和通道,可以通到鮮血母巢深處。血影蝙蝠們就是通過這些孔竅和通道來進出鮮血母巢的。
鮮血母巢的虛影變得越來越大,最後降臨在這處法師古堡上,鮮血母巢開始融入到這處兵營之中,兵營的結構也開始向鮮血母巢的形態轉變,吳依就看到在兵營的外壁上,出現了很多的孔竅,和鮮血母巢上的一模一樣。
血影蝙蝠從這些孔竅中飛進飛出,幫助這處兵營更快的改變着自身的結構,當這處兵營最後徹底的變化為和鮮血母巢一樣的形態後,吳依從這處兵營上感覺到了一種血脈相連的感覺。
鮮血母巢之前是寄生在吳依體內的,是一種極為特殊的生命體,它以血液來維持自身的活動,是無法離開其他生命而存在的。
即使鮮血母巢融入到了兵營之中,變化為了一種兵營,可它的生命本質並沒有完全改變,使得它和其他的兵營不同,還是需要寄生在吳依身上。
鮮血母巢:ii級。鮮血母巢本為寄生在吳依體內的一種特殊生命體,在融合了最強兵營中的一處兵營後,變異為了現在這種有着生命特徵的特殊兵營,其必須寄生在人體內才能運轉。由於其生命特徵,鮮血母巢可對寄生者產生影響和改造。
鮮血母巢對應召喚技能為培育血影蝙蝠,該技能獲得鮮血母巢加成:技能等級+8,召喚血影蝙蝠數目+30,血蝠屬性+60%,血影蝙蝠的活動範圍+10碼。該加成效果將隨着鮮血母巢的等級提升而提升。
由於鮮血母巢的寄生特性,其對寄生者有以下加成:生命值上限額外+8000點,生命值上限+30%,體質+600點,體質成長+12點,生命值恢復速度+300%,生命值恢復速度+(0.1%*最大生命值)點每秒。
鮮血母巢現所擁有下屬分支建築:無盡血池i級、鮮血祭壇i級、孵化室ii級、血色洞穴i級、血色晶壁>
需提升鮮血母巢等級之後,才可提升其附屬分支建築物等級,附屬分支建築物等級最高和鮮血母巢同級。
升級母巢等級之後,有可能獲得更多的附屬分支建築物,升級骸骨聖地需大量的鮮血、血液結晶。
現鮮血母巢的等級為ii級,還可建造的建築物:進化血繭、強化血池。
吳依伸手一招,鮮血母巢便不斷縮小,然後落在了吳依手中,它瞬間就融入到了吳依的血肉之中,最後通過血液遊動到吳依的心臟深處,為吳依的心臟帶來了更加磅礴有力的支持。
心臟是人體血液流動的樞紐和動力源泉,鮮血母巢寄生在吳依的心臟深處,能使吳依的血液流動更加快速、舒暢,變相的增強吳依的體質,在吳依受傷時,還能為吳依提供血液來源,加快吳依的恢復速度。
同樣的,鮮血母巢寄生在吳依體內後,吳依強盛的生命力和血氣不斷的滋補着鮮血母巢,使得它運轉得更加的快速,鮮血母巢和吳依是一種相輔相成的關係。
特別是在鮮血母巢轉變為兵營之後,它的構造發生了些許變化。裏面有了很多新的建築物,讓鮮血母巢有了新的功能。
鮮血母巢核心處多了一處無盡血池,這處無盡血池是血影蝙蝠利用自身可以穿梭虛空的優勢,溝通了無邊血海,引過來的一處無盡血池,在血池的最底端,有着一處泉眼,可以通到無邊血海,只是這處泉眼受到了血影蝙蝠們的加固,只有血海中的血液和一些血之結界可以流過來。無邊血海中的怪物是無法流通過來的。
鮮血母巢本體內就有着空間法陣。使得它的體積縮小,可內部的空間卻異常的廣闊,這處無盡血池也是同樣的,看起來只有小小一汪。但裏面蘊含的血液卻是比很多的湖泊還要多。升級無盡血池能夠提升血池的容量和污血流通過來的速度。
無盡血池能夠為鮮血母巢提供無窮無盡的血液。只是從無邊血海中流入到無盡血池的血液都是污血,鮮血母巢無法直接使用,這就需要多出一道淨化的程序。
而鮮血母巢中就有着這樣一處構造。那是一座鮮血祭壇,無盡血池中的污血會從一處通道流入鮮血祭壇上,將鮮血祭壇染紅。
鮮血祭壇是有着無數層台階組成的類似於金字塔一般的建築物,鮮血祭壇的構造獨特,血液會自下往上倒流,每經過一層台階,這污血就被淨化一次,變得更加純淨,不過鮮血的量也會減少很多。
污血會進入到鮮血祭壇的底端,而經過三層台階後,無盡血池中的污血就能被淨化到一般鮮血的純淨度,可以流入到鮮血母巢各處進行使用了。
若血影蝙蝠從其他地方掠奪來的血液也可以流入到鮮血祭壇中進行提純,普通的血液則是流入到鮮血祭壇的第三層中,與污血會完全的隔絕開來。
現在鮮血祭壇才是i級,其現在只有五層台階,在其頂端就是一處通道,流到第五層,鮮血就會自動流入鮮血母巢之中,這個純淨度的血液已經等同於吳依體內有着旺盛生命力的血液了,可以直接拿來孕育血影蝙蝠,也可以為吳依補血。
如果鮮血祭壇繼續升級的話,它的層數會加高,淨化血液的效率會提升,淨化出的血液純度也會更加純淨,吳依的血液流入其中,其可以為吳依提純血液,然後反哺給吳依,等於是一次強化身軀的過程!
除了淨化血液之外,鮮血祭壇也可以消耗大量血液凝結出各個等級的血晶,血晶是升級鮮血母巢和其他建築物的重要資源,
鮮血祭壇和無盡血池一起組成了鮮血母巢的血液來源,是鮮血母巢中非常重要的區域,而鮮血母巢的其他區域中的建築則使得鮮血母巢有了更多的功能。
孵化室是用大量鮮血來孵化血影蝙蝠的,由於吳依的豢養血影蝙蝠這一技能的限制,血影蝙蝠的數量是有上限的,可孵化室中除了可以孵化正宗的血影蝙蝠之外,其還可以孵化出兩種特殊的血蝠。
其中一種血蝠是吸血蝙蝠,這種蝙蝠長着一對相當犀利的吸血獠牙,專門吸食敵人的血液,而且它們的胃口很好,即使是屍體的鮮血它們也很感興趣,只要死亡時間不超過半個小時,它們就能通過自己的吸血獠牙將屍體中的鮮血全部吸取出來,然後反饋給鮮血母巢。
這吸血蝙蝠的戰鬥力並不強,可以說並不適合用來戰鬥,可它卻相當於蜂巢當中的工蜂,能為整個群體提供足夠的『食物』和養分。
除了吸血蝙蝠之外,孵化室能夠孵化的另外一種血蝠名為寄生血蝠,是一種非常詭異的血蝠,寄生血蝠能在目標陷入重傷狀態後,寄生在目標體內,進入目標的脊椎,從而控制目標的行動。
被寄生血蝠寄生之後,目標會轉化為血奴,對鮮血異常的渴望,會因為嗜血而喪失所有的理智,瘋狂的攻擊周圍的生物來吸取對方的鮮血。
由於寄生時目標並沒有死亡,所以血奴能夠繼承目標所有的屬性,還由於其對鮮血的掌控,血奴的生命恢復速度相當誇張,只要頭顱不被轟爆,就會繼續戰鬥,是種很噁心人的生物。
寄生血蝠在血奴被擊殺後,其會自行吞噬血奴體內的所有鮮血。最後凝結成一塊血晶,所以寄生血蝠只能使用一次寄生,它雖然沒有直接戰鬥能力,可用得好的話卻也是一個好幫手。
血色洞穴是用來研究血影蝙蝠、吸血蝙蝠和寄生血蝠三種血蝠的種族技能和種族天賦的建築物。
像血影蝙蝠就有着血之掠奪的能力可以研究,可以讓血影蝙蝠隔着三碼的距離就引動目標體內的血液,使目標的傷口裂開,是提升血影蝙蝠攻擊性的技能。
吸血蝙蝠則有着吞噬鮮血的能力可以研究,能夠提高吸血蝙蝠的吸血效率和將血液轉化為血之結晶的能力。
而寄生血蝠則可以通過研究寄生控制這一能力來使得其寄生血奴之後,能夠使用血奴的部分技能和天賦,使得寄生血蝠的效果更好。
因為孵化室的出現。吳依的培育血影蝙蝠的技能效果也就發生了改變。多了培育吸血蝙蝠和寄生蝙蝠的能力。
培育血影蝙蝠(天賦技能):24(8+16)級。可以消耗本源血液豢養血影蝙蝠、吸血蝙蝠和寄生蝙蝠。被動加成:所有操縱血影蝙蝠類技能等級+5。每消耗10000點生命值或100點生命上限就可以培養出一隻血影蝙蝠,已培養的血影蝙蝠為120/270。血影蝙蝠可以通過吞噬血液精華成長,一般情況下血影蝙蝠無法離開鮮血母巢40碼範圍內,請學習或參悟相關技能來操控血影蝙蝠發動更多攻擊。
血影蝙蝠:生命值24000。攻擊力940-1220點。防禦力2800點。擁有技能:嗜血攻擊、虛空血影、瘋狂之血、虛空磨滅、虛空力量、吸血獠牙、血毒、無邊血海。可通過血色洞穴研究獲得更多種族技能和種族天賦。
每消耗2000點生命值或20點生命上限就可以培養出一隻吸血蝙蝠。已培養的吸血蝙蝠為0/600。吸血蝙蝠可以通過吞噬血液精華成長,一般情況下吸血蝙蝠無法離開鮮血母巢100碼範圍內,吸血蝙蝠沒有直接攻擊能力。吸血蝙蝠只可吸食屍體上的血液。若讓吸血蝙蝠在進化血繭中進化為嗜血蝙蝠,則嗜血蝙蝠將擁有主動攻擊能力。
每消耗4000點生命值或40點生命上限就可以培養出一隻寄生血蝠,已培養的寄生血蝠為0/300。寄生血蝠可以寄生在重傷無抵抗能力的目標身上,使目標轉化為血奴,血奴的屬性為目標的95%,現寄生血蝠未擁有寄生控制能力,無法使用血奴原有的技能。血奴天生嗜血無比,可以通過吸食血液來變強和恢復傷勢。血奴死亡時,寄生血蝠也將隨之死亡,在臨死時,寄生血蝠會吞噬血奴體內所有的血液,形成血晶。
血影蝙蝠專司戰鬥,而吸血蝙蝠和寄生血蝠則算是血影蝙蝠的未完全體,在需要的時候,它們就能進入進化血繭中進化為血影蝙蝠,這兩種血蝠各有各的特點,和血影蝙蝠一起,組成了一個複雜的血蝠族群。
最後一個血色晶壁這一建築物是研究操控血影蝙蝠進行攻擊的技能,也就是和血蝠飛襲、血影蝠群類似的技能。
之前吳依要學習這種技能的話還需要消耗技能點,可是在血色晶壁上消耗血晶來研究的話,可以讓吳依直接學會這類技能。
吳依查看了一下血色晶壁上可研究的技能,發現現在i級的血色晶壁上有着兩個技能可以研究,一個是用於逃生的化身血蝠,一個是用於吸血恢復的漫天血影。
正在吳依準備用血晶等資源來研究其中一個技能的時候,吳依突然感應到了月兒的呼喚,月兒的呼喚非常的急迫,似乎外面有了什麼變故。
吳依馬上就從聖殿空間中退了出來,吳依剛剛出來,就有一股勁風從身後襲來,吳依連忙閃身躲避,吳依還沒來得及反擊,就見星辰化身一記死亡一指直接就將襲擊吳依的敵人給洞穿,一擊秒殺。
吳依轉身之後,才發現攻擊他的是一隻全身長滿了黑色毛髮的地獄狼人,這隻地獄狼人被死亡一指洞穿了胸部要害,直接被毀去了所有的生機,星辰化身使用死亡一指的威力比吳依還要大。
月兒此時也正在和兩隻地獄狼人戰鬥,她召喚出了魔眼暴君,魔眼暴君和這兩隻地獄狼人戰鬥能夠佔據絕對的上風,可地獄狼人的生命力太頑強,月兒一時之間也很難解決掉它們。
吳依不僅看到月兒在和地獄狼人戰鬥,他還聽到了帳篷外面傳來了激烈的打鬥聲和慘叫聲,羅格營地似乎被大量的敵人入侵了!(未完待續。。)
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