LOL那點事 第十五章 寫於201505021

    歡快的雙倍金幣經驗周,悲情的戲子表示已經加了兩天班了,也真的是醉了,今天回來的也挺晚的,想了想,提前寫lol那點事,如果明天正常下班,就正常些遊俠,畢竟lol相對輕鬆一點。這一周大家也是完全去體會了網絡卡,本來還打算把我的1區的號練練的,現在看來是沒有希望了,不過也是不急,真的等我1區上去了,指不定就開始做視頻而不是寫文字了。這一周的內容把承諾給大家的對於英雄大招的理解寫給大家,寫的不好,也希望多多見諒。

    周免英雄推薦

    這個英雄雖然最強勢期已經過去,但是我還是想繼續推薦他,這是我很早以前就開始使用的一個英雄,而且開始學這個英雄也是因為諾導在某一次對陣有wx的we的時候使用的那一次豬妹,從此我也是走上了不歸路。對於豬女這個英雄,正好也屬於大招特殊的英雄,正好拿出來說說。

    推薦關鍵詞:廠長的幸福「豬崽兒」。

    關於打野:自從熔渣巨人修改以後,食草型的打野就又回到了主流的位置上,包括阿木木、酒桶、龍女、努努和豬女這樣的英雄,當然還有一個是今天還要提到的扎克。食草型的打野更多的是以前期發育,蹲人與反蹲為主,不過這樣的英雄也有自己的缺點,就是怕被反野,不過打野的必修課其實是找到對方打野的節奏。雖然我不是專業的打野,但是其實很簡單,第一,學會判斷對方的意圖和場上的局勢。比較簡單的就是,先看雙方對線的英雄和雙方打野的英雄,比如中單的大頭,就需要和隊友溝通之後再去擊殺,對面中路是卡牌、蛇女這樣保命技能比較差的,先假裝gank騙閃現,然後在回來擊殺,自己隊友是卡牌,就儘量做視野幫助隊友反蹲。第二,控制視野,這個版本的打野,尤其是四鳥、三狼的懲戒buff很重要,能夠更好的控制河道的視野和當前野區的動態,河道里的迅捷蟹也是同樣的視野點,同時,可以讓輔助幫你步一些打野容易經過的眼位,從而判斷對面打野的舉動,知己知彼,才能百戰不殆。第三,就是有效率的抓人,一是出其不意,二是能夠讓對面的打野無功,畢竟反蹲有時候比主動進攻的收益會大一點。最後一點就是,新手不要被野打死。其他的技巧大家可以多多參考七號的視頻。


    個人推薦裝備:這個版本的豬女肯定是紫色的熔渣巨人,然後其他的出肉裝就可以了,唯一的輸出裝,其實是出蘭德里的折磨,有了這個裝備,豬女的輸出基本上就已經足夠了。如果你是高端局,也可以出一個眼石,畢竟這個版本控制視野還是很重要的。

    個人推薦隊友:上一次推薦魔蛇的時候推薦的隊友是豬女,這一次推薦的第一個隊友自然也是投桃報李的魔蛇,雙大招,各種減速毒,配合確實不錯。而另外可以配合的是下路高爆發的ad,比如男槍。本來豬女是一個不是前期特別好gank的英雄,原因是有一定控制但是沒有輸出,配合高爆發的男槍,可以更好的提高gank的效率。而現在的主流上單,我覺得都比較適合他,比如蘭博、納爾、大樹、人馬,和豬女的匹配系數都比較高。

    個人感覺克制英雄:豬女作為一個比較出名的食草型的打野,比較害怕對面的野區侵入,畢竟豬女其實前期的戰鬥能力並不強,不過打野本來是一種很博弈,所以沒有說特別的克制,而是看你如何去把控局勢,畢竟,這個版本打野有更多的職責。

    個人使用心得:對於技能方面,個人建議是主w或者主e,而一級其實可以藉助於w技能的傷害打一團,這個版本,如果說打野裏面一級打團哪個厲害,我還是覺得豬女。然後豬女這個英雄gank也說了,你去輸出高的路gank,畢竟其他路,你的輸出跟不上,基本上是沒有成功的可能的,所以儘量下路吧!6級之後,對於大招的使用就是關鍵,正好下面我們會提到,到時候詳細分析,基本上就是這些,畢竟打野是一個打多了才有發言權的位置。

    其他英雄推薦:托兒索就不多說,誰要我砍誰,這個英雄有毒。卡牌在這個版本四一分推還是比較有優勢的,而豹女和劍魔這樣半食肉的打野,這個版本不是特別厲害,但是也不是不能用,當然打上單也未嘗不可,當然吸血鬼這個版本上單中單都很強勢,有機會會介紹這個英雄給大家。這周另一個打野可以嘗試下扎克,這個食草系的打野這個版本也不是一般的厲害,不過大家記得,e技能要非智能施法,這樣成功率會更高。至於下路組合,扇子媽是一下壓線很厲害的輔助,雖然很喜歡,但是不怎麼用,不要對上女坦這樣的就ok。而滑板鞋,這個英雄有些心得,以後會給大家介紹,這個版本最好就是雙排下路用,配合錘石、泰坦、安妮都非常好用,大家自己琢磨吧,至於維魯斯,好吧,我表示這個ad是我最不會的ad,所以再等等練練再發表意見吧!不過真的不算好用。

    有一個技能叫大招(一)

    英雄聯盟裏面6級之後就會有大招,而很多的大招要怎麼使用呢,今天戲子就稍微來總結一下。首先大招大致分為四類:控制性大招,功能性大招,輸出性大招,最後一類是變身,這個雖然是大招,但是1級就能學習,這個我們雖然分為大招,但是不討論,今天就討論另外的三種。當然這三種技能也不完全固定分類,舉個簡單的例子:李青的r,前期可以當做輸出技能,到了後期就是一個偏向於先手開團的功能性大招,而如果有好的位置,也不失為一個好的控制性大招,這些都不是絕對的。口說無憑,今天就先說兩個英雄的大招,便於大家體會,以後還會繼續寫不同類型的大招。第一個自然是這一次的周免推薦豬女的大招,第二個是五殺能手卡特琳娜的大招。其實所有的大招,基本上都有兩個主要的原則,第一個原則是時機,發動的時候考慮時機是否成熟,豬女和卡特大招的時間完全不一樣,前者,一看對面的站位,二是看對面的召喚師技能,其實我一直覺得豬女的大招除非絕佳機會,一般還是以第二手比較好,一來豬女不容易倒下去,基本上都能放出大招,二來有震懾的效果。第三就是開團之後容易形成混亂的局面,更加容易產生效果。而卡特的大招一看自己的裝備,二看對面的技能情況,一般要等對面的控制性技能基本用完了之後才使用,找一個儘可能輸出的位置輸出,進行收割。第二個原則就是目標,豬女大招的目標,一般是對面的脆皮法師和adc。畢竟如果可以秒掉對面的目標自然是更好。當然,他控制前排也不無不可。而卡特的大招,還是以ad和輔助為主,畢竟ap現在基本上還是法坦,出了深淵你不一定能夠秒掉,以脆皮為跳板才能收割,但是他絕對不能給前排,畢竟他是主力輸出點。這兩個技能一出來就很明顯了,而這個,基本屬於控制性大招和輸出性大招了,後者側重於目標,而前者更加傾向於時機。這樣的技能有很多,大家可以多多去研究,一般來說,打野、上單、輔助有控制性大招的比較多,中單和下路ad輸出性大招比較多,當然兩者兼備的也有,那得看裝備。對於功能性的大招,因為東西比較多,所以我們下次有時間慢慢繼續聊。



  
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