二月五號這一天,在各大學校內,網絡上,到處都是在討論csol上線消息的。
「cs網絡版今天開服啊,中午我們去網吧玩玩去?要是好玩的話,下午就不來上課了,反正也沒有什麼重要的課。」
「好像是十點整開服吧,哎,要不是上午走不開,我早就去玩了。」
「昨晚在論壇上,看到很多人今天特意請假了一天,就為了第一時間進服。」
「聽說了嗎,csol的服務器一個服足足有五六十萬人!我的天,從來沒見過這麼多人的網遊啊。」
「臉譜遊戲太牛逼了吧,一共就做了兩款網絡遊戲,一個比一個牛啊!魔獸世界一個服幾萬人,就熱鬧得不行了,難以想像五六十萬人一個服務器會是什麼樣。」
「你們是不是傻,csol能和魔獸世界比嗎?csol服務器人再多,你也看不到啊,一個地圖最多也就是三十二個玩家吧,你永遠也看不到三十三個玩家同時出現!魔獸世界那就不一樣了,只要你電腦性能夠強,可以在同一地圖上看到幾百甚至上千人!」
這個玩家還是比較專業的,確實,csol和魔獸世界服務器架設難度確實不是一個檔次。
csol這遊戲的特性,就決定了它對於服務器要求並沒有那麼高,幾十萬人同服說到底也只是個噱頭而已。因為受限於玩家網速的問題,所以包括平台對戰在內,cs以及csol遊戲內每局玩家最高上限為三十二個。
就像那位玩家說的那樣,哪怕一個服務器有上百萬人,你也看不到第三十三個……
不過有一點他沒有說,那就是服務器人多還是有很大好處的,最起碼匹配起來那是秒速啊!
絕對不會出現等人等幾分鐘的情況。
這類對戰遊戲,最害怕的不就是匹配不到玩家嘛。
所以csol這個超多人數的服務器,還是值得稱讚的。
…………
上午十點整,csol正式開服!
第一批放出來的服務器,只有六個。電信南方一區二區,北方一區二區;網通南方一區,北方一區。
每個服務器註冊人數上限……五十萬!
而且這個上限是有彈性的,如果哪個服務器玩家活躍度不夠,那麼就還可以放開註冊,引入新鮮血液。
剛開服時,玩家活躍度最高,在線時長也最長,所以才設定了一個五十萬的上限。等後期穩定後,這些大區還是可以放開註冊的。
而且csol這類網遊對比魔獸世界、傳奇之類的遊戲還有一個好處,那就是老區也不愁新玩家。
如果魔獸世界和傳奇這樣的遊戲,一個大區開了一兩個月甚至更久以後,就算你再次放開註冊,估計願意去的新人也很少了。因為等級跟不上啊,老玩家都等級封頂了,你一個萌新進去後,都組不到人刷怪打本。每天都要求爺爺告奶奶地找人幫你,累不累啊。
但csol就不一樣了,這就是射擊對戰遊戲,你的等級取決於你的技術!
只要你技術夠好,哪怕你晚半年進服,想要晉級到王者,可能也就是幾天的事情,壓根不存在老玩家新玩家的區別。
所以,採用了新技術後,csol的大區不會開太多,追求的是讓每一個大區,都人數爆滿!
「兄弟們,準備好了嗎,開服我們就進電信一區!今天多玩一會,爭取儘快把段位提上去。」交大外面的網吧里,張亮和幾個同學並排坐在一起,興致勃勃地準備迎接csol的開服。
現在在交大校園內,張亮也算小有名氣了,好歹也是參加過2003wcg全球總決賽的職業選手!
雖然他所在的戰隊成績不怎麼樣,並沒有機會進入八強,甚至小組都沒有出現。
但好歹也是打到了線下總決賽,也稱得上是國內頂級戰隊了,整個交大,他可是唯一的cs職業選手。
到職業電競俱樂部混了一圈後,也掙到了一些錢,工資加比賽獎金算一起,有個三四萬吧。
所以張亮最近手頭也很闊綽,帶同學們來網吧玩,包括出去吃飯,都是他買單!
今天可是csol上線的第一天,而且張亮通過職業圈內的朋友打聽到了,據說今年,也就是2004年的wcg,比賽項目將取消cs,取而代之的就是csol!
他身為現役cs職業選手,當然也要第一時間熟悉這款遊戲了,畢竟他還掛名在俱樂部呢。
如果不是這兩天剛開學,他還是要去俱樂部集訓的。
…………
張亮收到的消息沒錯,臉譜遊戲確實準備在今年的wcg比賽中,用csol項目取代cs項目。
因為cs這款遊戲,已經賣了好幾年了,雖然依然全球大火,但這畢竟是單機遊戲,銷量基本飽和了,不可能再為公司營收做出多大的貢獻。
但是csol就不同了,csol原本就是半條命二的網絡版本。
如果不是臉譜遊戲收購了維爾福,那麼現在推出的就是半條命二,依然是單機遊戲,而不會有csol的上線。
既然現在csol挑起了cs換代的大梁,那麼臉譜遊戲肯定要主推這款遊戲,而且csol遊戲本身也很適合競技比賽。
遊戲雖然相比cs複雜了許多,但是內核是完全一致的,老的cs玩家想要上手這款新遊戲,也是非常簡單,基本上登錄進去,隨便熟悉一下就可以暢玩了。
等到csol上線一段時間後,如果玩家基數起來後,臉譜遊戲就會正式發佈公告,2004年wcg,將會用csol替代cs項目。
…………
「亮哥這是要衝擊國服第一批王者吧?」旁邊的同學笑着問道。
「那當然,我們俱樂部有要求的,每個選手都要進入國服王者行列,不然的話,留隊考察!工資減半!」張亮回答道。
職業電競俱樂部可不是做慈善的,對於選手也是有着嚴格的要求,例如每周集訓多少時間,選手在臉譜遊戲平台的段位之類的,都有要求的。
如果達不到,那就要進入考察名單,會扣工資的。
甚至還有可能去看守飲水機,淪落為候補隊員,再不行的話,可能就會被解除合同,退出職業選手行列了。
上午十點整,csol正式開服,張亮早已註冊好了賬號,就等着這一刻了。
順利地沖入了「電信南方一區」,遊戲的主界面展現在眼前。
和cs原來那簡陋的主界面不一樣,csol的遊戲主界面顯然要精美很多,功能也多了許多。
不過張亮沒有急着去摸索這些東西,在預告片上也早就看過不知道多少遍了,早就很熟悉。
他直接去做了「引導任務」,無非就是熟悉一下遊戲的基本操作,還有各個系統,當然還少不了遊戲內商店……
張亮看了一眼遊戲內商店,果然裏面有着各種各樣的皮膚啊,槍械皮膚、人物服裝等應有盡有。
這些東西,有的是可以免費拿到的,而有的就是要花錢才能得到了。
不過張亮暫時對這些沒興趣,等把段位衝上去後,有空再來搞這些不晚。
順利地做完任務後,張亮算是對csol這遊戲有了真正的了解,和cs說一樣也沒錯,熟悉的槍械手感,熟悉的遊戲地圖,熟悉的各種道具,都是cs的經典味道。
但要是說不一樣呢,也算沒錯。
首先這遊戲就比cs複雜了很多,那些皮膚之類的就不說了。
最讓張亮感興趣的就是遊戲內的匹配系統以及段位晉升,遊戲內的這兩個系統,做得比臉譜遊戲平台的更精緻了。
而且還可以查看自己的戰績,裏面有每一局對戰的詳細統計,詳細到你使用什麼武器,對哪一個敵人造成了多少傷害,甚至是爆頭率都能看到。
這些可是臉譜遊戲平台以往的系統所不具備的。
「這遊戲用不了多久,絕對就取代cs了!」對遊戲有了詳細了解後,張亮用肯定的語氣下了結論。
很明顯,csol和cs本就是一脈相承的遊戲,同一個公司出品,甚至是同一個製作團隊。
cs所有的優點都被繼承了過來,而且在以往有所欠缺的地方,進行了完善。
這樣的遊戲質量,再加上臉譜遊戲的大力推廣,怎麼可能會不火呢。
更別忘了,這遊戲還不要錢啊!
cs的單機版還要掏錢買呢,雖然直接在臉譜遊戲商店購買只需要十八塊,但那也是要錢的啊,有這十八塊錢,網吧也夠上網幾個小時了吧……
…………
在全國,和張亮一樣想法的人很多,凡是cs的老玩家,到了csol中玩過一會後,就深深的喜歡上了這款遊戲。
而一些以前沒有怎麼玩過cs的人,也好奇地進來嘗試了一番,不玩還不要緊,玩過之後大部分人都被留了下來。
在那個娛樂方式還很單調的年代,遊戲就是年輕人最好的娛樂產品,而網絡遊戲因為它的社交性,更是吸引人。
csol更是集大成者,本身的基礎就非常好,名聲早已在外。
再加上臉譜遊戲的有力推廣,wcg王牌比賽項目的加成等等,這一切都決定了,csol將吸引非常多的玩家。
上線第一天,六個大區爆滿!
但此時在臉譜遊戲公司,艾菲和幾位高管臉上卻沒有什麼笑容……
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