我的重生不一樣啊 第654章 電競元年

    在此之前,全球也有很多的cs戰隊,甚至不乏職業電子競技俱樂部。

    例如有着「北歐泰坦」之稱的電競豪門sk-gaming!

    這家電競俱樂部成立於1997年,旗下擁有魔獸爭霸項目、星際爭霸項目,當然也有cs項目。

    同一時間的職業電競俱樂部,還有4kings,這家俱樂部曾在魔獸爭霸項目中奪得四次總冠軍,在每一個魔獸玩家心目中都是傳奇一般的存在。

    mym俱樂部,這家俱樂部更是擁有很多魔獸爭霸的巨星選手,例如月魔moon,鬼王lucifer,獸王grubby。

    另外還有富貴軍團fnatic,德意志戰車mtw,鼠名獅心mousesports,荷蘭豪門team liquid,楓葉豪門evil genius,cs屆無冕之王3d!

    這些都是歐美那邊的電競俱樂部,當時在歐洲,電競氛圍是最濃厚的,基本上所有的電競俱樂部都成立在歐洲,尤其是瑞典,出了名的電競強國。

    在亞洲,說電競的話,當然要提起韓島。

    韓島最大通信社sk telec贊助成立的skt!

    韓島電信公司成立的「電競皇馬」kt!

    三星集團成立的samsung gaxy!

    娛樂業和食品業巨頭tertai&media所投資的電子競技俱樂部tus!

    熊津集團投資的woongjin stars!

    大韓航空旗下的真航空公司贊助的jinair greenwings!

    可以看得出來,韓島的電競行業,早已走在了世界前面,他們的電競俱樂部是最早職業化的,而且每一家電競俱樂部的背後都有實力雄厚的大公司贊助。在韓島,電競氛圍非常濃厚,無數的年輕人瘋狂地痴迷於電腦遊戲,尤其是星際爭霸……

    相比較之下,國內的電競行業發展就落後太多太多了!

    且不說沒有什麼大公司贊助成立俱樂部了,就是一般的老百姓,甚至都把遊戲當作是「洪水猛獸」般看待。

    誰家孩子要是喜歡打遊戲,父母恨不得天天給他來個混合雙打!

    …………

    在2003年之前,全球電競行業內,最流行的兩個遊戲是魔獸爭霸和星際爭霸,這兩個都是暴雪公司的遊戲。

    但是在2001年開始,cs開始火箭般躥升,到了2003年時,cs競技比賽的觀眾以及玩家已經超越了所有的遊戲,成為最受人矚目、觀眾最多的比賽。

    而cs是屬於維爾福公司的。

    無論暴雪還是維爾福,現在都屬於臉譜遊戲!

    所以,當臉譜遊戲宣佈收購wcg,由自己公司來籌辦這項賽事時,全球的電競俱樂部都是抱有很大期待的。

    所有人都知道,臉譜遊戲有錢!而且是大型遊戲公司,組織自己公司遊戲的賽事,自然也會更上心。

    但十月一號這一天,發生的一切,還是顛覆了所有人的想像。

    因為現實發生的,比他們最好的預期,還要好!

    一天時間,紀念版箱子銷售額達到了一千萬美金!分到2003wcg比賽獎金上的數額為五百萬美金!

    這已經是前所未有的數字了。

    這一千萬美金中,cs玩家貢獻了八百萬美金,魔獸爭霸和星際爭霸玩家貢獻了兩百萬美金。

    玩家們的消費能力和消費欲望,顛覆了遊戲行業所有人的想像!

    在臉譜遊戲推出這個開箱子模式時,還有很多人並不看好,認為不會有太多的玩家為此買單,認為今年wcg的比賽獎金可能還比不過cpl的百萬美金。

    但打臉來的如此之快,都沒有超過一天的時間。

    其實這並不奇怪,要知道在以後dota2率先推出這一模式時,每一年dota2的全球總決賽比賽獎金都是最高的,經常達到兩千萬美金以上!

    而dota2的全球玩家才多少人?

    只有一千二百萬!

    一千二百萬玩家就能貢獻出兩千多萬的金額!

    現在cs玩家有多少人呢?

    全球玩家數量絕對是超過三億人的!

    況且,在2003年時,還沒有太多的網絡娛樂項目,遊戲就是最主流的娛樂。

    玩家們的錢包還沒有被各種奇奇怪怪的娛樂項目,例如手遊、例如頁游、例如直播、例如各種網站會員等掏乾淨,大家的付費能力還是很強的。

    一天一千萬美金,只能說是剛開始……


    再過一周會是多少錢呢?

    再過一個月呢!

    現在都沒有人敢想像那個數字了!

    …………

    十月二號,wcg活動頁面的數字攀升到了「25409243」!

    兩千五百萬美金!

    只用了兩天時間……

    臉譜遊戲發出官方慶祝公告,宣稱開啟電競新時代!

    今年將是改變遊戲行業發展的一年,也是全球電子競技正式起航的元年!

    所有關注這件事的人終於確定了,今年的wcg,將是一場規模空前的全球玩家盛宴!

    遊戲玩家們的熱情被激發出來,每一個付費開箱子的玩家都有一種參與了改變遊戲歷史的自豪感。

    同樣,遊戲玩家的付費能力以及遊戲的影響力也得到了所有人的認可,臉譜遊戲提出的電子競技職業化和產業化,也獲得了認可。

    歐美地區,北歐泰坦sk-gaming、mym、富貴軍團fnatic,德意志戰車mtw,鼠名獅心mousesports,荷蘭豪門team liquid,楓葉豪門evil genius,cs屆無冕之王3d等豪門俱樂部同一天發表聲明,表示立刻開始備戰今年的wcg比賽,而且全球範圍內開始選拔cs、魔獸爭霸、星際爭霸職業選手,待遇優厚!

    韓島,所有的職業俱樂部,已經擁有cs戰隊的就不用說了,而那些還沒有cs戰隊的,也立刻開始組建自己的cs戰隊。

    中國大陸地區,很多企業也蠢蠢欲動,尤其是電腦廠家這個和遊戲密不可分的行業,方正、聯想等電腦廠商宣佈成立職業電競俱樂部,還有很多消費群體面向年輕人的品牌,例如運動品牌、服裝品牌等,也宣佈要組建品牌俱樂部,進軍電競行業。

    這並不難理解,因為組建一個職業俱樂部能花多少錢呢?就當是為品牌做了廣告唄!

    …………

    「表哥,我打算讓公司成立一個電競俱樂部,專攻cs項目,你感覺如何?」

    好久沒動靜的王金寶突然給宇文飛打了個電話,說出來的話讓宇文飛驚訝不已。

    「你怎麼突然想起來搞這個了?」宇文飛好奇地問道。

    「嘿嘿,我和烏鴉也是cs愛好者啊,雖然段位不高,但是晚上沒事也經常玩的。現在cs的影響力是真的高啊,再加上這次表哥你那個遊戲公司要搞什麼比賽嘛。我就想着,反正過一段時間我們的傳奇手機就要上市了,這個手機的定位也是偏向年輕人的,如果趁這個機會搞一家俱樂部,通過比賽來宣傳一下手機品牌,可能效果要比做廣告要好吧!」

    王金寶回答完後,心裏有點忐忑,不知道宇文飛會不會罵他。

    畢竟搞電子競技俱樂部,這……怎麼看都有點不靠譜啊。

    不過宇文飛的反應出乎王金寶的預料,「哈哈,可以啊金寶,你這可是與時俱進!放心大膽去做吧,我可以告訴你,既然要搞,就要搞出點名堂來,將來的回報會讓你驚喜的。」

    對於收購來的那個摩亞手機公司,宇文飛剛開始並沒有放在心上,只是還個人情幫莫爸解決一點小麻煩而已。

    買來後,他把王金寶和烏鴉扔了過去,也算是讓他們鍛煉一下,看看能不能出息一點。

    但王金寶過去後的表現,還是讓宇文飛有點小驚喜,比自己印象中強了不少啊。

    放棄了中高端品牌戰略,轉戰中低端手機,不知道是巧合還是怎麼地,竟然起了一個「傳奇」的品牌名字。

    現在又與時俱進,要組建電子競技俱樂部,通過打比賽來宣傳自己的新手機品牌。

    先不說王金寶他們能不能把新品牌做成功,但就這個勇於嘗試,願意動腦想辦法,就值得稱讚了。

    所以宇文飛願意支持他。

    得到了宇文飛的認可後,王金寶終於放下心,挽袖子準備大幹一場。

    表哥可是說了,既然要做,那就要做好。

    別的不說,wcg總冠軍這個可能難度比較大,但是打進總決賽這個目標不算太離譜吧。

    …………

    全球各大電競俱樂部開始選拔職業選手,無數新的電競俱樂部開始成立,眾多實力廠商開始涉足電競行業,這一切的改變,最先受惠的,就是頂尖遊戲玩家。

    一夜之間,臉譜遊戲平台上面,cs、魔獸爭霸、星際爭霸的王者段位玩家發現自己突然變成了「香餑餑」!

    臉譜遊戲平台,是最權威、玩家人數最多的遊戲平台,它的段位系統早已得到所有人的認可。

    在這裏,王者段位的玩家,就是遊戲圈子裏實力最頂尖的,站在金字塔尖上的那一小部分人!

    在以往,有個王者段位,那只不過是玩家用來「吹牛逼」的工具而已,並沒有什麼實際作用,無非是滿足一下自己的虛榮心。

    但現在,當你擁有了王者段位,就成了各大電競職業俱樂部競相搶奪的對象。

    無數玩家的命運也開始被改變,以前被社會看不起的那些「臭打遊戲的」,搖身一變成了職業電競選手,拿着令普通人羨慕的高薪。

    愛好變成了職業,或許這是每個人夢寐以求的事情吧。



  
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