【本卷為前置內容,正文可以從第二卷開始看起。】
穿着一條白色小短褲的易飛站在沙灘上看着這片面積僅一個足球場大小的無人荒島有些手足無措。
「這他喵的還真是孤島求生啊……啥都不給怎麼玩啊?好歹給根魚竿給把刀啊?」
旭日東升,暖風漸起,他站在這裏差不多已經半個小時了,剛進遊戲時初次接觸虛擬實境網遊的興奮勁兒已經過去。不過他實在是不知道這遊戲要從何玩起,官網直到現在都未曾公佈一點玩法介紹,就只有一句:自行探索。
如果說是其它網遊,估計沒多少人買賬,但關鍵是《孤島求生》的運營商星火科技是聯合國授權的第一個實行遊戲幣套現政策的遊戲公司,《孤島求生》旨在解決全球日益嚴峻的失業問題。星火科技會將除去基本運營費用後的全部收益用來投放給遊戲幣兌換系統。
換句話說,遊戲幣在線回收的時代真的來了。
正是這一原因,導致孤島求生在開啟登錄器預售時,不管有工作沒工作,有錢沒錢的人都在買。銷售量到今天早上八點開服時已經突破了五億台,按照每台登錄器三千塊計算,其中有一萬億會投入到貨幣兌換系統中,而後續還有持續不斷的資金注入,錢就在哪兒擺着,就看誰在遊戲中更有實力,更能賺錢了。
而能促成這種經濟模式產生的另一個原因就是《孤島求生》是人類史上第一款由高智能計算機配合最新生物工程技術打造的虛擬現實網絡遊戲。
在遊戲中你能感受到與現實幾乎一致的環境,陽光沙灘,海島風情。觸覺,嗅覺,視覺,冷熱酸甜,風雨雷電都能夠感體驗到。
基於這一點,有條件的人們甚至希望能在這虛擬世界裏的海島上修建一個舒適的家,體會一下現實里可能永遠也體會不到的自由與輕鬆。甚至有很多老人想要在這裏面養老社交了,沒事兒種種菜,養養小動物,釣釣魚,看着海上日出日落,豈不美哉。
虛擬現實技術刺激了大批生活玩家的進入與消費,再加上各大財團瞅准了這裏面的延伸市場,紛紛入駐。使得原本用於解決失業人口問題的孤島求生遊戲成為了全民娛樂的第二世界……
所以,作為一個職業玩家的易飛也毫不猶豫拋棄了手裏所有遊戲項目,進入了這個如日中天的世界中。
現在玩家們所知道的是,每一個人出生都會有一個面積相同,形狀和資源不同的專屬島嶼,玩家的目的就是讓自己活下去,並且很好的活下去。
「先轉轉再說吧……」
易飛倒也不急,大家都是同一時間進服,條件都一樣,再領先也領先不到哪兒去。
這座島像是被磨了角的正方形,邊緣凹凸不平,中部略微凸起,大約高出海平面六七米。東部和北部是礁石灘,西南兩側則是沙灘,附近有不少的椰樹。小島中部有一些樹木和灌木叢,最高點則是像一座假山一般全是亂石雜草,那些石頭常年風吹日曬很是光滑。
「啥都沒有,怎麼生活?」
虛擬現實技術可就不是傳統遊戲動動鼠標鍵盤就可以的,什麼都需要親力親為,易飛這種手殘黨在這兒完全不吃香。
易飛朝着椰樹林走去,太陽底下站久了還有些口渴,也不知道這島上有沒有淡水。
哎喲!
正走着,易飛大腳拇指似乎踢到了什麼,一股一閃即逝的痛感從腳底傳來,他幾乎是條件反射的抱着腳跳了起來。
「麻蛋!不是已經把痛感調到最低檔了嘛?怎麼還是這麼痛啊!」
易飛揉了揉腳趾,這時才看到他原來踢到的是一段海水泡過的浮木,隨着他的視線移動,這段浮木還有信息顯示出來。
海水泡過的爛木:被海水浸泡過的爛木頭,勉強還能用,木頭+50。
易飛好奇的去摸了一下,那浮木忽然憑空消失了,緊接着他便聽到了進入遊戲以來的第一道系統提示音。
「叮!你採集了木頭,成功解鎖製造系統!」
一個包含多個子菜單的面板直接彈了出來,分為建築,物品,設施,裝備,裝飾,載具六個分類。
易飛看了下各個分類,目前僅有建築分類和物品分類有內容,建築類似乎都是建築構件,包括地基,牆壁,門窗,樓梯,天花板,路障六類,每一類下面劃分了幾種樣式。
他隨便點開了一樣來看,發現這些都是只需要木頭就能製作的初級建築構件,換句話說只需要收集到足夠的木頭,再花費點時間就能建起一個木製房屋,如果是個建築人才的話,甚至能靠這些構件修建出一座別墅來。
物品類目前只看到一樣東西:石斧。
看屬性這是用於砍樹和挖礦的最原始工具,石斧的出現讓易飛大概有點知道該怎麼玩了。
「那麼就先從收集材料開始吧!」
可能是因為這是全新的荒島,資源還沒有被動過吧,易飛沿着沙灘周圍很快搜尋到了不少的木頭,同時也發現了一些散落的碎石,和浮木一樣不需要工具就能收集,撿起來就能獲得五十份石頭。
大概是因為沒有別的事情可做,易飛竟然花了一個小時的時間繞島一圈,把他能看到的所有零散木頭石頭全部揀光,這才打開背包看他的收穫。
系統給了一個三十六格的背包,木頭數量已經超過了兩千份,佔據了兩格位置,這是木頭單格疊加的上限值。石頭也分成了兩格,不過石頭的單格疊加上限為一千。
考慮了一下,易飛決定先製作一部分建築構件,把家建起來再說,他可不想晚上呆在野地里。
即使沒有學過建築,易飛也知道一棟建築都是從地基開始的,地基分為一平方米的正方形地基,三角地基,地基台階。
從外形來看,這就像是高腳樓的地板一般,下面有木樁打入土層穩固上面平整的木地板,三角地基大概是用來做造型拼接的。而地基台階則是用於在並不平整的地形中用於連接地基平台,方便行走的,等於是屋外的樓梯。
所有地基包括牆壁門窗等基礎構件單個需要消耗50份木頭來製造,製造時間十分鐘一份。很方便的是這些東西都能夠隨身製造,不用限制地方和設備。
易飛大概在腦子裏模擬了一下自己想像中的家,不過實在想不起來該如何施工,只能想出最簡單的辦法:方盒子。
他直接點了9個正方形地基打算先做個九宮格的地基出來,九平米對他一個人來說已經夠了,再大這還有大半天時間怕來不及建好,以後還可以擴建。
然而當他點擊製造後,一件改變他一輩子的詭異事情發生了……只見那九個正方形地基並沒有進入九十分鐘的製作倒計時,而是在一秒後就完成了製作,隨着系統叮的一一聲響,九個地基已經出現在他的背包里了。
「什……什麼情況?說好的九十分鐘呢……」易飛還沒反應過來,一臉懵逼的看着背包里的東西。
「我看錯時間了?」易飛重新打開製造面板,點開地基的製造條件,十分鐘的製造時間顯示的很清楚。
「見鬼了!」
易飛感覺自己似乎遇到了什麼不得了的事情,他又翻開牆壁分類,選擇了三米高,一米寬,五公分厚的普通牆壁,這次他只點了一個。
還是叮的一下,一秒鐘,一個標準牆壁又出現在背包裏面。
「臥槽!秒造啊!」
易飛忽然意識到,自己怕是遇到了傳說中的bug了,不過秒造這個bug有點恐怖啊,這不就無形之中比別人節省了大把時間?
他的心情莫名激動了起來,感覺人生快要到達巔峰了。
「先不管這麼多,把家建起來再說!」
易飛關掉製造面板,開始在島上晃悠,選址他感覺應該找個地勢較高,乾燥開闊的地方。
物色了半天,易飛選擇了位於島中央那座小石山靠南一側的小土坡,選擇地基使用後,易飛的視線進入了藍圖模式,一個虛擬的地基模型懸浮在半空,易飛可以伸手操作讓其改變朝向,不過角度始終與地面平行,無法改變。
當地基靠着土坡時,紅色模型方框變為了藍色,系統提示可以放置,易飛點擊確定,一塊地基便安置成功了。地基像是嵌在半坡上,一部分木樁扎入土中,一部分裸露在外,不過地基上部的地板並沒有陷入土中,仍然是一平米的寬度。
易飛先後以九宮格的形式將剩下八個地基全部放置好,地基之間自動銜接到位,相當牢靠,如果不是地板上的縫隙,看起來就像是一塊整體。
不過因為斜坡和地基之間的夾角,產生了一個落差,需要安裝地基台階方便上下。
還是秒造,易飛從背包拿出地基台階順着他打算預留出來的門洞往坡下延伸安裝,搞定後他上下走動試了試,很舒適。
從灌木叢出來經過一片空地就可以直接踏上兩米落差的台階,上到地基平台上了。
接着便是牆壁了,易飛做了九份牆壁,一份單扇門,兩份窗戶牆。單扇門和窗戶牆安裝在靠坡下的一側的中間,其餘則繞地基周圍一圈。
最後做了九份天花板封頂,一個九平方的方盒建築就誕生了,這就是未來一段時間他的家了。
html|sitemap|shenma-sitemap|shenma-sitemap-new|sitemap50000|map|map50000
0.0434s 4.022MB