英雄無敵之聖堂崛起 第三十四章屬性碾壓平推

    亡靈召喚!

    0級骸骨戰士加入戰場,這個輸出可要比行屍跟林風加起來還高多了,絕對是有了坦克之後的首選,反正第一個bss之前巨鼠數量不會超過三隻,一名行屍加上偶爾冒充坦克的自己,完全是輕鬆頂住無壓力。筆硯閣 www.biyange。com 更多好看小說

    第二隻巨鼠出現後,迎接它的就是行屍爪子和骸骨戰士短刀,這次解決速度就快了不少,畢竟骸骨戰士攻擊力強大,又有能扛住傷害的行屍,所以解決起來速度二十秒不到,跟之前一分多鐘比起來完全就是質變。

    有了這名骸骨戰士加入隊伍,推進速度快了不少。

    亡靈召喚!

    當第二名骸骨戰士加入後,推進速度完全可以稱為砍瓜切菜,只不過一米五河道中間站着一個肉質行屍,左右各站一名骸骨戰士的話,已經沒有多餘地方給林方用法杖攻擊空位了,所以他只能在後面圍觀了。

    咦!

    也不知道是第幾波戰鬥,在後面打掃戰場的林風突然拿起了一根老鼠尾巴。

    這東西要掉落出來才算,自己動手切下巨鼠尾巴可不算,所以林風這算是收入0塊夏元了,雖然扣掉手續費和價格變動,能到手50就算不錯,但這也變相說明一個人刷本好處了,最起碼不需要五個人來分。

    有了這個進賬後,再面對這些衝過來巨鼠時,林風完全是在用看夏元心態了。

    亡靈召喚!

    第二名行屍被召喚出來,前方當然站不下這名行屍,是召喚出來防範從污水中竄出巨鼠的,並且在前面行屍血量變低時可以換下對方。

    普通玩家防禦力可沒有行屍這麼強,所以掉血速度當然快,加上輸出也沒有骸骨戰士高,才導致打不過困難難度,如果沒有亡靈強化的話,一名行屍屬性就和普通0級防禦類玩家差不多,但亡靈強化百分之二十加強,讓行屍屬性強出普通玩家一截,骸骨戰士也是一樣。

    有這差不多等於有四名頂尖玩家亡靈生物幫助下,每隻衝過來巨鼠絕對活不過十秒以上,就算是幾隻一起衝來也能在行屍血量見底前解決,從污水中撲出來巨鼠更加不用擔心,因為專門有擋刀肉盾,林風只要站在一邊看就好,這算是屬性碾壓了。

    接下來戰鬥最長也不會超過半分鐘,所以很快殺到了第一個bss面前。

    看着前方猛然一寬的幾十平米半圓形區域,這裏就像是下水道交匯處,整個區域被兩條呈十字形污水分成四片,分割區域中一處堆滿了臭味十足垃圾。

    吱!

    一隻半人高的巨鼠,緩緩從垃圾堆中爬了出來。


    由於知道自己幾斤幾兩,所以林風帶着四名召喚物往來的這片區域角落縮去,其實他知道還有另一個打法,那就是讓敏捷高玩家跳過這兩米寬水溝,拖住這頭巨鼠首領去追殺,其他玩家在一邊用遠程攻擊,但那樣對引怪玩家要求太高,所以不在考慮範圍之內。

    吱!

    十隻普通巨鼠從其他三個方向的下水道出現,然後淌過污水沖了過來,普通難度的話巨鼠數量只有五隻。

    縮到牆角之後,這10隻巨鼠型成的小型鼠群從三個方向撲了過來,那頭巨鼠頭領也從垃圾堆跳入污水游過來,只不過速度並不快,反而有點悠閒的節奏。

    其實這裏就非常考驗挑戰隊伍實力了,如果沒有高敏捷角色風箏住巨鼠頭領的話,就必須要看隊伍輸出和防禦夠不夠強了,如果防禦不夠強的話,十隻巨鼠圍攻下完全是死路一條,而防禦夠強輸出不夠的話,等bss加入圍攻也是一場災難。

    其實打這個bss也有取巧方法,但這僅是困難難度而已,如果這都需要取巧的話,林風別說英雄難度了,就連噩夢難度都沒有機會過,他現在打困難副本也是想測試召喚生物實力,還有查看有沒有能利用地方。

    兩名骸骨戰士如果集中攻擊同一隻巨鼠的話,擊殺對方用時不到十秒!

    所以林風讓兩名行屍擋住大部分巨鼠,儘量讓兩名骸骨戰士面對少量敵人,而他自己則是躲在保護之中,副本中會掉裝備,他也想幫自己弄一身,不然想客竄坦克都不行,這些巨鼠雖然一擊秒不了他,但數量這麼多,如果有兩隻同時攻擊到他,那絕對是死回去掉級沒商量。

    此時林風如果有給亡靈生物回復血量技能,又或者是攻擊類別技能都不會這麼被動,但偏偏都沒有,所以只能乖乖待命,隨時準備召喚出新的亡靈生物補位,他知道自己應該找時間去弄攻擊類技能了。

    一隻只巨鼠倒在兩名骸骨戰士手中,當兩名行屍血量跌落過半的時候,大半巨鼠已經被消滅,不過此時也不是值得高興的時候,因為bss已經在側面爬上了河道,這裏的河道有三米左右寬,完全可以當成戰場。

    吱!

    尖叫一聲後,這隻巨鼠頭領果斷撲了過來,一名行屍前去迎擊,不過才幾回合不到就被輕易撕碎,幸好現在巨鼠全都倒下,不然林風就要陷入兩線作戰悲劇了,無數玩家就是這樣團滅的。

    亡靈召喚!

    早做好準備的林風在行屍倒下瞬間馬上發動技能,開始召喚新的行屍。

    第一個bss難點就在於召喚鼠群,只要能避免普通巨鼠和巨鼠頭領兩面夾擊就差不多打過大半了。

    但普通難度5隻巨鼠同時撲上來,對五名路人小隊來說想在bss到達前擊殺就是個解決不了問題,更別說困難難度下0隻巨鼠了,如果亡靈生物不是有着百分之二十屬性增強的話,在林風旁觀情況下,也別想儘快解決巨鼠群迎戰巨鼠頭領。

    十幾秒時間過後,另一名還剩半血行屍倒下了,就在兩名骸骨戰士將要正面與巨鼠頭領正面剛的時候,林風召喚出另一具滿血行屍及時進入戰場,不然可能就要團滅了。

    這倒不是林風故意卡時間,而是想在這種地方召喚行屍需要時間不少,如果在埋有大量人類屍體的泥地中召喚,召喚時間絕對不會超過幾秒。

    有了滿血行屍頂上,接下來戰鬥過程就輕鬆多了,兩具骸骨戰士手中短刀瘋狂攻擊,行屍承受着巨鼠頭領攻擊,偶爾才能反擊,林風躲在後面暗中觀察。



  
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