英雄聯盟之兼職主播 第1626章 游擊戰

    其實蘇晨心底也是一個喜歡秀操作的人。

    只不過蘇晨一般只打有把握的仗,或許是受爺爺的影響,蘇晨對把握不太準確的事物總保持着一分謹慎。

    像這種操作,蘇晨除非有絕對的把握自己能安全逃脫才會選擇去冒險,不然蘇晨是不會選擇拼的。

    所以很多時候蘇晨被人封神的操作實際上在蘇晨的計算里是必然的。

    如果沒有把握,蘇晨很少會去嘗試。

    雖然g2這邊拿了一血佔據了一點優勢,但是很快p1戰隊就打回來了。

    p1的輔助蕾歐娜在發現洛應該出現在下路的時候卻沒出現時就選擇往中路支援了,只不過他的速度還是慢了,等他快到的時候,妮蔻已經陣亡了。

    不過他並沒有就此回到線上,因為大魔王給他發信號了。

    前期的復活時間非常短,妮蔻復活之後,瑞茲還在那清理兵線,瑞茲前期很缺藍,所以玩瑞茲的必須儘快打出女神之淚的錢回家,早點合出女神之淚,然後疊女神之淚的被動。

    瑞茲都還沒清完線,妮蔻的tp就亮了。

    瑞茲看到這個tp打算放棄後撤不要這個兵了,反正錢已經夠了。

    只是他都還沒開始撤離,一個蕾歐娜就從河道草里走了出來,並且成功用e技能指到了他。

    瑞茲被蕾歐娜牢牢控在原地,雖然在解除控制的第一時間瑞茲就交了閃現,但還是被tp落地的妮蔻給追上了,妮蔻成功收下瑞茲的人頭。

    人頭比來到2:1,剛剛那波一血的損失就從這裏找補回來了。

    這就是p1速度,這就是p1的反擊。

    這種有條不紊的比賽風格讓天幕戰隊看得嘆為觀止,你以為上一波結束了,但其實這一波還是上一波的延續,這就是lck頂尖戰隊的遊戲風格。

    遊戲時間六分三十秒,雙方輔助回到了下路,g2的中單瑞茲似乎就有點報復心理了。

    你一個蕾歐娜跑到中路去抓我,那我也要抓你一次。

    然後這瑞茲就在下路迷了路,被p1戰隊的打野酒桶和下路雙人組給包了餃子。

    白白給了一個人頭p1戰隊。

    這種迷之操作讓g2的粉絲都有點不知道該怎麼表達自己的情緒了。

    這波之後g2的中單瑞茲也學乖了,哪也不去,乖乖待在中路刷,在這期間g2找到了酒桶去上路的一波機會直接開了小龍。

    p1知道這條龍拿不到,就選擇拿上路的峽谷先鋒,算是一波資源互換,這也是p1戰隊擅長的運營玩法。

    拿到峽谷先鋒的酒桶把峽谷放在了上路,讓鱷魚吃了這座一血塔,也算是養肥了鱷魚。

    只是雙方的戰鬥好像就止於六分鐘的那波下路瑞茲迷之操作。

    在後面長達九分鐘的遊戲時間裏,雙方再也沒有發生過一場,哪怕是微小的戰鬥。

    這讓在場的觀眾都快看睡着了。

    「還是看lpl的內戰好看,這比賽看得我好睏啊。」

    「十分鐘前人頭比3:1,十分鐘後人頭比還是3:1這比賽真給力。」

    「確定這是全球總決賽的半決賽?這打得一點都不激情,沒意思。」

    「還沒蘇狗的直播好看,這比賽打得真垃圾。」


    國內的觀眾紛紛抱怨比賽沒看點,毫無意思。

    這也側面說明了為什麼官方更願意投資華夏市場,也樂意把比賽時間調整到華夏觀眾的時間。

    畢竟lpl賽區的比賽會比較有看點,也是擁有最多lol玩家的一個賽區。

    只要牢牢把握住這個市場,這遊戲才能走得更遠。

    比賽一直到了第十六分鐘才發生了戰鬥。

    是g2的人把上路線給推進了p1上路二塔,一塔已經被g2轉上的下路給推掉了,線進二塔,這個時候鱷魚必定會來補線。

    g2就是瞅准了這個實際,準備來個四包一。

    事實證明g2的這波策略很成功。

    上路沒有峽谷先鋒,沒有外一塔,p1的隊員一定不會在上路附近徘徊的,他們知道p1戰隊的特點,或者說是lck戰隊統一的特點。

    lck戰隊的運營玩法就是他們不會打無緣無故的架,每一次打架都是有目的,要麼是推塔,要麼是拿龍,反正他們打架的前提是要有利可圖。

    g2戰隊就是看準了p1的這個弱點,成功抓死了上路的鱷魚,並且成功把p1的上路外二塔也給拔除了。

    不過p1在這個過程中也把g2的下路二塔以及小龍給拿了,這是p1戰隊的止損方案。

    甚至p1戰隊趁着g2沒法第一時間回援中路的時機趁勢把中路一塔也給拔了。

    這一波看似p1戰隊損失一個人頭和一座塔,但其實g2會更虧,損失兩座塔和一條小龍。

    之後p1戰隊保持優勢一直拖到第三條小龍刷新,這個時間點大龍也刷新了。

    p1想要大龍逼團,g2則是佔據小龍的位置。

    這個時候p1的決策就有點矛盾了,沒有信心打大龍,又不想給g2戰隊拿小龍,最終p1戰隊捨棄了大龍去和g2戰隊搶小龍。

    這麼一來p1戰隊就入套了,p1戰隊趕到小龍的時候,g2的人就往後撤離不給p1開團的機會。

    p1後撤g2就前進,p1前進g2就後撤,無比煩人。

    p1最後選擇直接開小龍,不管g2的人,結果g2的人去把下路二塔給推了,一條小龍換一座外塔看起來還能接受。

    接下來p1戰隊打完小龍之後選擇直接去大龍,也就是這一個決策讓p1戰隊損失了一路高地。

    p1戰隊原本以為g2戰隊拿完下路二塔會撤離,沒想到g2隻是虛晃一槍,等p1戰隊的人去大龍的時候,g2的人直接推下路高地了。

    這個時候再回援已經來不及了,p1戰隊也只好硬着頭皮去打大龍了,反正高地是要不了的了,大龍倒是穩穩拿下。

    只是一直被戲耍有點不爽。

    看到p1戰隊這樣被g2牽着鼻子走,林文歆忍不住感慨道:「這個g2很會玩啊!」

    葉焱:「這p1戰隊節奏亂了,現在完全是被g2牽着鼻子走。」

    葉焱說的其實沒錯,雖然看起來p1戰隊最終都拿到了小龍和大龍,但是卻損失了一路高地,上路的二塔之前也是被g2用這種方式給拔掉的。

    給人的感覺就是虛晃一槍,打完就跑,有點像游擊戰的意思。

    蘇晨沒想到能在歐洲看到太祖的戰術被運用到遊戲裏面。

    不過不得不承認g2這把打得很好,雖然用龍換塔看起來似乎不賺,但想一想,這個遊戲終歸是一個推塔遊戲,這麼一來,g2這麼做的意義就不一樣了。

    至少他們限制住了p1戰隊的推進,沒有兵線,p1戰隊拿了大龍小龍一樣沒法推進,顯得非常地被動,等下p1戰隊絕對會用這一路超級兵來做文章。

    到時p1戰隊就會手忙腳亂顧此失彼,在蘇晨看來,這把p1戰隊已經有點劣勢了。

    雖然人頭上領先,但形勢上是劣勢。



  
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