我的城堡,為戰而生 04、龍之堡

    說實話,華夏人從古至今都不喜歡建城堡,當然平民百姓們看到一個城堡就覺得了不起了,可華夏的掌權者們喜歡的是一個字,大。筆神閣 www.bishenge.com

    所以華夏一般都直接建城的,反正速度也不慢,而且保護的地盤還多,最主要,人太多了,不建城太浪費了。

    所以,系統里那唯一的一個華夏風的城堡其實還是有點不倫不類,有點畫虎不成反類犬的意思,好在屬性不差,視覺效果也還不錯,就是沒有太多華夏歷史的韻味。

    整座城堡也體現了華夏建築的特點,那就是精細,從城牆上的每一片磚瓦到角樓望樓,刻畫都非常逼真。

    至少李陵眼前的城堡已經算得上最頂級的美工大師才能製作出來的精品中的精品。

    現代人玩網遊就兩個追求,一個是顏值,一個是裝逼,純粹為了遊戲性去玩遊戲的已經很少了。

    裝逼的一個前置條件就是有強大的實力,所以屬性也是玩家們關注的重點。

    在rmb已經成為世界統一貨幣的現在,1000萬已經完全可以建設一座一模一樣的城堡了,甚至裝修還能更豪華,當然,你還需要有這麼一大片的土地才行。

    那麼作為價值1000萬的城堡,究竟有着什麼樣的屬性呢。

    為了更加直觀的了解城堡的價值,李陵還同時調出了1萬元能買到的基礎城堡。

    龍之堡(括號內為基礎城堡)

    大小:3000平方米(500平方米)

    基礎建築:城牆,高級箭塔*4,瞭望塔*2,大門*2(城牆,大門)

    基礎空位(允許建造的建築數量):9(3)

    升級增加空位:3(1)

    地下空間:3(需要拓展)

    允許出征英雄:3+1(1+1/3),加號後面為每級增加的數量。

    特殊屬性:潛龍在淵,每個自然月可以通過軍營強制招募一隻部隊,無視軍營冷卻時間和招募費用,無軍營無法使用。(無)

    等對比完,李陵又特意查看了一下第二檔次的城堡,這個價位的城堡需要10萬元,但是仍然沒有特殊屬性。

    只有第三檔的城堡才擁有一條增加城堡10%的食物,金錢,軍隊等等,雖然很有作用,但明顯不算多有特色。

    而第4檔的500萬城堡已經有數量限制,上限只有500座,這裏的特殊屬性種類就太豐富了一點,他沒時間全部看完,但大多都是用得好就很有用的屬性。

    至於最頂級的第5檔1000萬的城堡,只有9座,手快有,手慢無,其實還有一座城堡,只不過要等充值數達到1億才會顯示,因為人家價格就是1億,數量為1。

    當然,城堡買了還可以換,只要你還沒使用,就能原價退貨,所以一般人也都會先觀望一下,萬元的城堡能不能貨真價實,夠不夠用。

    不過等你把城堡建好了,那就不好意思了,換還可以換,有原地晉級的選項,但是你本來購買的城堡就只能回收一半的價格了。


    而且,一旦3檔城堡想要升4檔而名額用完之後,將失去晉級功能,除非,某一座4檔城堡隕落了,不然就只能用3檔城堡慢慢升級了。

    沒錯,城堡並不是一直固定的,它還可以不斷的提升,沒升一級都會擴大相應的面積,增加允許建造的建築數量,哪怕最頂級的1億檔城堡也不可能比得過一個10級的基礎城堡。

    而且越是基礎城堡,升級所需要的資源越少,相對來說升級就越容易,所以低級城堡也不是沒機會強大起來。

    購買完城堡,人物欄上的職業就可以選擇為領主了。

    他是為了爽和直播效果來玩遊戲的,當然爽是第一位,所以,肯定會選擇領主職業。

    職業選擇完畢,出現屬性分配界面,這款遊戲是戰略類遊戲,所以主要屬性跟市面上的有所不同,當然選擇平民的玩家接觸到的就是另一套模板了。

    屬性:統帥:1(決定可以攜帶的副英雄數量1/2和允許招募的英雄數量1*2,以及攜帶出征軍隊的數量1*100)

    武力:1(決定身體屬性,格鬥技巧和戰鬥時的武技威力)

    智力:1(提高計略、策略和法術的成功率和威力)

    政治:1(加快城堡建築的建造速度,提高建築的收穫,增加民心,加快流民的招募速度。)

    可分配屬性點:4

    每級成長:2

    李陵看完呆愣了一會,這屬性他全都想要啊,可就給了4點屬性分配,根本沒什麼作用啊。

    吐了口氣,李陵開始漸漸興奮起來,好久沒有這種玩遊戲的感覺了。

    當初玩王者之戰的時候,他之所以年紀大了還能成為職業玩家就是因為喜歡研究裏面的每一個技能,它們有什麼作用,可以怎麼使用它們,用它們能達到怎樣的效果。

    因為熱情讓他熟能生巧,因為喜愛讓他脫穎而出,因為汗水讓他走向輝煌,但是等他走上日復一日的訓練和比賽之後,熱情退卻,再也找不到當初的那份激情。

    如今,看着這款遊戲裏面的一幕幕,他感覺自己的血液又有點開始燃燒了起來。

    飛快的在腦子裏過了一遍,每級就2點的成長平均分配是註定沒有前途的,因為要2級才能每個屬性都加1點。

    但是如果只側重1點,固然容易突出,但是他不喜歡,因為會有明顯的短板。

    比如加統帥,主帶兵帶英雄,那麼出征的時候武力值低很容易被斬首,智力低很容易被人當傻子耍,即使你本身不是真的傻子。

    而政治低,別開玩笑了,種田流最不可避免的就是政治屬性好不好,同樣的時間,你帶一堆兵去打人家,結果人家家裏的兵將數量是你的10倍,而且城高牆厚的,你絕望不絕望。

    這是一種越到後期滾雪球越大的屬性,所以自己不投入,想全靠手下的英雄雖然未必不可行,但是不保險,萬一人家沒辦法全局都照顧到呢,而且極品英雄哪有那麼多呢。

    李陵幾乎從來沒有玩過這種戰略遊戲,但起碼也知道高築牆,廣積糧,緩稱王的道理。

    所以,他找到了另外一種解決辦法,先跳過分配選項,這個晚點分配不遲。

    打開商城,在身份一欄里,直接一拉到底,裏面有最貴的5個身份,其中4個都有屬性附加的獎勵,李陵嘴角勾起一絲笑意,哥是看過攻略來的。



  
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