Re,骨傲天屠戮的我 第二十九章 老鼠的質疑

    測試廣告1阿卡納麗想,雖說之前教導主任叮囑說庫雷亞可能被其他魔法師盯上,讓她和冬月美穗子協助保護,看似很正常,但是——

    畢竟冬月美穗子也是屬於魔法師的魔法少女啊,作為自己人名正言順以幫助庫雷亞修行有所消耗為由讓庫雷亞給她補魔,看起來簡直十分合理。大筆趣 www.dabiqu.com

    她又發了個消息叮囑庫雷亞和冬月美穗子正經點。

    之後,在第三層被放下的她們和大家揮手道別。

    ……………………………………………………

    然後,交集極少的三位少女臨時組成隊伍,在距離迷宮區最近的城鎮進行必要補給後,就一頭扎進了艾恩葛朗特第三層的天柱之塔。

    順着之前走過的路,一路殺到了樓層boss房間附近。

    「阿爾戈,莫非要刺探boss的情報,才選擇這個有高速度、高技術、高輸出,也易於撤退的小隊?」阿卡納麗問。

    「確實,這也算一個理由。」阿爾戈頓了頓說,「不過這個boss的情報已經由桐人他們的『精靈戰爭』階段任務搜集得差不多了,剩下的只有具體參數的問題。現在情況有變,既然知道樓層boss也有自己的『生態』,以及之前因任務而異常通過樓層的事態,就得重新確認。上了哦。」

    阿爾戈推開boss房間的大門,但裏面依舊是空的。

    幾人如同小偷一般躡手躡腳往裏面挪了幾下小碎步,也沒見惡魔樹精涅里烏斯從哪裏冒出來。

    阿爾戈來到通往上層的大門前,推了推,沒反應。筆趣庫

    「哼嗯,果然不行嗎。」

    她又若有所思看了看優紀和阿卡納麗都沒注意到的地方——原本有個寶箱的位置,那裏已經空了。

    「接下來怎麼辦?」阿卡納麗問。

    阿爾戈看了眼系統地圖還有極大的黑色區域,說:「考慮到boss出現了外出遊盪的可能性,將地圖全部點亮就比過去更有必要了,在做好對boss的情報更新和萬全準備前,確認其可能的行動軌跡和區域也很

    重要,去探索地圖咯。」

    她們離開boss房間時,優紀問:「誒多,能問個其他方面的問題嗎?關於玩家的。」

    阿爾戈:「如果不屬於個人私隱或者收費情報的話,呢。」

    優紀:「我進sao前看新聞得知被困人數是二十萬,可我所知的攻略集團好像連百人都不到,還大都是我們祖國的人啊,為什麼?」

    阿爾戈:「不同服務器的玩家大都語言不通、不同國家的人相互不信任讓情報共享困難是一方面;另一方面則是軍隊玩家的存在,安撫大部分人保護好自己的安全,等待外界的救援。順帶一說,霓虹沒軍隊這點不必我強調吧?」


    阿卡納麗:「確實,這才是正常人的想法吧。聽優紀你們說過有實驗性救援發生但目前沒成功呢。」

    優紀:「是啊。那,要是獲救條件只有通關,而通關的任務中有必須所有國家的玩家聯合才能完成的任務呢?」

    阿爾戈:「那這個遊戲沒希望通關了,在這裏過一生吧——我會去找新的通關條件,但必須做好這種覺悟。」

    阿卡納麗:「……不,也不用說這麼絕對吧?確實語言不通,我們也和他們交流很少,難道個個都是之前在迷宮區見到的那種嗎?」

    阿爾戈脫下兜帽露出泛黃的頭髮,說:「這頭髮可不是染的哦,我有外國血脈,也有外國朋友,所以多少還是有獲得其他服務器情報渠道的,東煌服務器還好,我們頂着真容去歐美服務器可真會被破罵圍毆的哦。一百人有一個人有這想法就夠嗆了。」

    優紀和阿卡納麗一時間失語,有種阿爾戈這具小小的軀體內承受了相當多的滄桑一樣的感覺。

    「問題還不止如此。」阿爾戈接着說,「雖然店主她述說的歷史作為sao的背景設定,以奇幻類遊戲角度也並無不可,但她說的都是真的嗎?」筆趣庫

    「阿爾戈的意思是她在騙我們麼?可她和大賢者的關係…………」

    「如果真的沒問題,進入黑暗妖精領域根

    本用不着桐人提前接過的黑暗妖精任務,大賢者也不會設置她需要交給我們來解開的密室機關。只是《魔法入門》程度的書和似乎能協助【冥想】修行的沙漏需要專程到大賢者那裏取也顯得有些牽強。既然連旅館複雜構造都能輕易用魔法變出來,合成那些道具應該也很容易吧。」阿爾戈說。

    「這次任務透露的最大信息,不過是——店主的身份、她確實屬於這個世界頂點的存在、當前劇情並不和玩家及僱傭玩家的npc為敵,這三點而已。」她補充道。

    「也就是大賢者可能是在她進去的瞬間才洗腦成同伴的?實際上有着怎麼看都是最終boss身份的店主,不是被誤會,而是真正的最終boss,發現我們玩家降臨這個世界後,就

    打算利用我們對這個世界的無知,給予我們一些甜頭,以驅使我們來達到不可告人的目的?」阿卡納麗思維跳躍地接道。

    「哇哦,阿卡納麗的想像力好豐富哦。」優紀驚嘆說。

    「啊哈。」阿卡納麗揉了揉自己的馬尾辮,畢竟她在現實當魔法少女也要篡改目擊者記憶的,很輕易就想到了洗腦劇情然後串聯起某些作品的王道反轉模式就想到了。

    「確實這也是一種可能性啊,為此在任務末尾聚集大量玩家的大規模戰鬥出現必敗戰鬥也不奇怪。」阿爾戈說。

    「但若是遊戲的必敗戰鬥劇情,最後還會給我們打敗對手的機會的吧?不然平衡性就崩了。」

    「可現在sao怎麼看都為了讓劇本更貼近現實而降低平衡了吧,若是追求劇情的rpg也並無不可,走向錯誤分支的玩家死了也能復活,若是單機遊戲也能讀檔,但我們在這裏的生命只有一次。」阿爾戈警告。

    「那,我們該怎麼辦啊?」優紀忙問道,「這猜測還不一定是真的,又不能直接去問吧?」

    「總之,既然有魔法學,就儘量學吧,有這個藉口,先儘量不要去做會推動店主劇情的任務。」

    (待續)

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