恐怖在線中 第13章 遊戲開始

    「匹夫?」

    看着卡牌上顯示的那兩個字,洛封下意識輕聲念了出來。一筆閣 yibige.com 更多好看小說

    話音未落,他手中的那張卡牌就忽然碎裂化為光點,化成了一面信息光屏。

    【第六感(1級):匹夫】

    【類型:主動】

    【發動方式:手持「匹夫的名帖」念出能力名稱】

    【效果:使角色進入10秒「憤怒」狀態,狀態期間以任何格鬥方式造成傷害,效果增加50%】

    【消耗:50%體力值】

    【說明:匹夫之怒,血濺五步!】

    等看清楚自己角色初始的第六感後,洛封臉上的神情就變得有些奇怪。

    他倒不是覺得這能力很差。

    問題是,這個能力似乎不太適合他。

    作為一個標準的富三代,洛封的運動神經還算可以,但他也和大多數普通人一樣,壓根沒學過什麼格鬥技巧。

    講得直白點,他就會一套王八拳。

    像這個名為「匹夫」的第六感要是放在那些本身學過格鬥的玩家身上,那就算是一個非常不錯的技能了。

    沒辦法,這就是ar遊戲的局限之處,在與現實接軌的同時,也導致了每位玩家不可能在一開始就實現所謂的公平。

    或許這就是《恐怖人間》不具體數值化角色屬性的理由之一。

    兩個不同的人,力量與反應速度當然也不同,這是無法單純用遊戲數據進行平衡的。

    好在,《恐怖人間》中的大多數怪物都不能通過物理的方式消滅,這就在很大程度上抹平了玩家們在遊戲過程中身體素質的差距。

    另外,從目前的情況來看,洛封覺得這款遊戲應該也不包含什麼玩家對抗的元素。

    所以,玩家只需要專心對付遊戲裏面的怪物就行了。

    又認真看了一遍能力說明,洛封就一揮手,揮散了光屏。

    那散開的光點主動向他手中匯聚而去,重新化為了那張黑背白面的卡牌,這大概就是說明中提到的那個「匹夫的名帖」。

    也就是說,第六感的發動需要依靠某種道具嗎?

    仔細想想,好像也有一定道理。畢竟ar遊戲的操作形式與傳統的電腦網遊截然不同,不管是用投影顯示還是用語音控制的方式施放技能,都不太方便。

    「難道以後要我走近戰的路線?可我本人不是這種風格啊……」

    洛封苦惱地喃喃自語了一句,選擇性遺忘了自己昨晚揮舞鐵鍬時的恐怖姿態。

    簡單了解完角色的情況後,洛封就轉身去換衣服,準備出門。

    《恐怖人間》的遊戲地圖就是整個現實世界,他要體驗更多的遊戲內容,就得走出去才行。

    「洛先生,中午好。」

    「中午好啊。昨天麻煩你們幫我看行李了。」

    「沒事,舉手之勞而已。」


    洛封出門時,外頭的陽光正盛,地面上還留着昨晚雨過後的潮濕痕跡,估計再過段時間就會消失不見。

    和小區大門口相熟的保安笑着打了聲招呼,洛封就走到小區外的街道上,開始漫無目的地到處閒逛起來。

    一邊走在擁擠的人群中,他一邊也沒閒着。

    在外人看不到的視角下,他的手在空中比劃着,點開了遊戲的「搜索」功能。

    《恐怖人間》的日常升級途徑一共有三種,一種是打怪,另外兩種分別是搜索隨機事件和加入固定事件。

    打怪還好理解,搜索隨機事件和加入固定事件對於玩家來說可能就比較陌生了。

    在洛封的理解中,搜索隨機事件就是「做任務」,加入固定事件就是「刷副本」。

    前者只要玩家開啟「搜索」功能,就有可能在城市中的任何一個角落觸發隨機事件。而後者的觸發是固定形式,使用某件道具或者到達某個固定地點等等,並且據說事件的內容也是固定的劇情。

    洛封現在還沒在嘉禾市里發現什麼固定事件,只好先搜索隨機事件玩玩。

    突然,洛封注意到他視野右上角的那個雷達邊緣處出現了一個不太起眼的紅點,心中一動,立馬往紅點顯示的方向走去。

    直到洛封來到一個小巷口後,他才見到紅點的真貌。

    一團不斷涌動的黑氣在小巷中上下亂竄着,就像一個到處橫衝直撞的熊孩子。

    【遊魂】。

    一個很簡單的名稱,這就是洛封在那團黑氣的頭頂上所看到的信息。

    《恐怖人間》裏出現的怪物都沒有所謂的等級顯示或者級別顯示一說,一切還是得靠玩家自主判斷。

    不過類似於這種弱氣的形象,再加上那個看起來同樣很弱氣的名稱,洛封自然就一下子明白過來這是一隻普通的地圖小怪。

    這還是他頭一次看到遊戲裏的野怪,他有點躍躍欲試的感覺。

    可惜的是,站在小巷口躊躇了一會兒,洛封還是無奈地嘆口氣,戀戀不捨地看了那團活蹦亂跳的黑氣一眼,就轉身離開了。

    他聽崔珺提過,《恐怖人間》裏的怪物需要用相應的「合理方式」進行消滅,用拳頭痛扁惡靈基本上是不可能發生的事,除非玩家自身具備什麼特殊的能力。

    洛封眼下背包里空空如也,只有一張第六感的發動道具,並沒有那種能對鬼魂造成打擊的道具或裝備,所以他就算衝上去,也不能對那團黑氣造成傷害。

    反過來,洛封沒準還會栽在對方手裏。

    因此,他只能不甘地選擇離開。

    啊,突然覺得好難過,居然連只最弱的小怪都打不過……

    洛封不知道的是,在他離開後,有人經過這條小巷時聊了兩句。

    「聽說前兩天有隻野貓死在巷子裏了。」

    「是嗎?」

    「我家那小鬼剛才還跟我說要給那隻貓刻個小木牌呢。也不知道從哪聽來的話,說什麼怕小貓的靈魂得不到安息。」

    「呵,小孩子就是小孩子……管那麼多幹嘛?一隻貓而已。我們走吧。」

    ……

    這一邊,洛封前進的腳步也再次停了下來。

    「搜索結束。隨機事件已觸發,請玩家注意周圍環境。」

    洛封直接往周圍轉頭看去,很快,他的目光就定格在了他身側一家門面老舊的店鋪上。

    古香古色的木質牌匾佈滿經過歲月洗鍊的斑駁痕跡,上面用金漆寫成的店名在陽光下泛着一抹耀眼的光芒——良人書店。



第13章 遊戲開始  
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