領主威武 第四百三十六章 排除玩家

    無人阻攔,周天依其速度自然很快便趕到了那些玩家的復活點。論及總體實力,npc一方對玩家的威脅肯定要大些。但說到破壞能力的話,那npc便也就遠遠的不如那些玩家了。如此,要是想先踢一方勢力出局的話,對當時的周天而言,肯定是更願意對付那些玩家了。

    結果不管是出於哪方面的心理,反正周天是找到了那些玩家的復活點。只不過在趕到地頭後,周天便知自己想要拿下那片區域只怕是有些困難了。

    實際也可以想像得到,玩家的復活點是這座城池的主要建築之一,佔據了很大一塊面積卻沒有什麼防守利器的情況下,周天手下的獸人都已經是佔據了這座城池大半的區域,如若要是有能力拿下這座城池的話,想來他們也沒可能會客氣。而既然之前他手下的那些獸人沒有能拿下那塊玩家的復活點,那便已經是足矣說明了,想要拿下那塊復活點肯定有些難度,否則這事情也不會輪到周天來做。

    只是就算周天事先已經是做好了相應的心理準備,可當他真的趕到地頭後,卻也依然還是被玩家的復活點情形給嚇了一跳。

    那些玩家最喜歡參加所謂的『活動』了,不管是怪物攻城還是掃蕩怪物巢穴一類的任務,只要是有那種大型的任務出現,那些玩家便絕對不可能會錯過。不管有用無用,在那種時候玩家只會死命的上線。哪怕是才一上線便被怪物幹掉,那些玩家也會不斷的堅持參與進那一活動中去。

    而會有那一情況,除了活動往往可以給那些玩家帶去不少的收穫以外,最主要的一個原因還是一個從眾的心理。

    所有的玩家都跑去參加活動去了,他們如果不去參加的話,總會感到有些不該。而到底什麼地方不該,估計着那些玩家自己也說不清楚。

    結果便因為那些玩家的心態,要麼組隊要麼從眾,一大批的玩家不斷的朝眼下這座城池趕來。如此,有不斷復活的玩家。有從其它地方『飛』來的玩家。一大群的玩家擁擠在了那一小小的復活點中後,雖使得那些玩家不能將他們的實力發揮出來了,可是同樣也因為那些玩家全擠在一起,並且死一個便補一個的原因。周天手下的怪物大軍雖在城中已經是佔據了絕對的優勢。可就如何才能將那個玩家的復活點拿下。那卻依然是個難解的題。

    因為不解決那些玩家的話,肯定周天手下的怪物便也就將無法毀掉那個玩家的復活點了。而便依着那些玩家眼下這時的表現,周天可並不認為。在那些玩家完全沒有退意的情況下,到時他要擊殺所有的玩家會是一件容易的事情。

    只不過,眼下這個時候的周天並沒有其它的選擇,如今他只能依着自己的計劃去行事,不管他願意還是不願意,如今他不能將那個玩家的復活點拿下,那麼他的一切計劃便必然都會遇到問題,到時被那些玩家攪和上一陣的話,說不定周天原本還有些許希望的戰鬥,便也就將在那時落敗了。

    所以,幾乎是才剛剛看清當時的戰場,心中計算了一下拿下那片復活點的難度後,周天立馬便也就在那時展開了相應的行動。

    不管如何,眼下這一戰周天都不容許自己失敗。而便依着他的計劃,這一戰不管有多難打,周天都只能硬着頭皮上了。而便依着當時的形勢,周天也沒有其它的什麼辦法可想,想要將那些玩家擊潰的話,周天的腦中便只有一個辦法,那便是『殺』!殺得那些玩家自己害怕,殺得那些玩家覺得上線無利可圖,除了依這一辦法來解決問題以外,周天實在是想不到還有什麼樣的辦法能將那些玩家擊潰。

    當心中有了那樣的決定後,很快周天便也就在那時展開了行動。

    幾乎沒有任何的猶豫,周天在下定決心的第一時間裏,便也就在那時對復活點處的玩家展開了攻擊。在其將自己的個人世界展開以後,立馬便見大量的複製獸人在那時從其世界中飛出,隨後幾乎沒有任何停頓的便朝那些玩家殺了過去。

    而面對周天手下的複製獸人,不能說那些玩家不是對手,依着那些玩家的實力,原本雖然勉強,可如若要是他們真的與那些複製獸人公平一戰的話,憑藉着玩家一方的種種優勢,那些玩家還真的未必便不能戰勝那些複製獸人。

    只不過,當時的那些玩家湧入在小小一個復活點後,因心思全不在戰鬥上的原因,再加上人多手雜互相造成影響,當時的那些玩家實力聯合起來雖強大無比,可一般戰鬥時,他們卻連平時一半的實力都無法發揮出來了。

    而眼下周天又沒有親自出手,他僅僅只是將自己手下的複製獸人派了出去。如此,眼下在周天手下複製獸人對那些復活點玩家進行攻擊時,他們就算是被那些玩家集體盯上了也不至於影響到大局。而便在那一情況下,隨着那些複製獸人的行動,那些玩家在無法正確做出應對措施的情況下,自是也就在那時讓周天手下的複製獸人給壓製得不淺了。

    幾乎可以說,當時周天手下的複製獸人直接便將那些玩家的勢頭給壓制了下來,依着那些複製獸人的實力,他們盯上了任何一名玩家都能依其實力將對方拿下。如此,在周天有意的控制下,那些擠在復活點中的那些高級玩家,除非是躲在後方,否則只要是上了前線,那基本上都無一例外的在那時倒在了周天的複製獸人手下。

    如此,隨着一名接着一名的玩家不斷的倒在周天與其手下獸人手裏時,那些玩家就算是對眼下這一次的守城任務再如何的感興趣。到時那也是沒有可能再有膽子繼續堅守下去了。畢竟眼下這時,那些玩家堅守的代價實在是太大了,大到了幾乎他們每一次上線都會被周天幹掉的地步。

    結果,雖那些玩家死亡並不會如周天他們這些怪物一般失去一切。可是多多少少的,不管是等級還是裝備,在死亡之後,那些玩家都肯定是要蒙受上一些損失的。

    而便依着那些玩家的情況,他們之所以會堅持上線只是想要佔些便宜。而當發現他們不斷的堅持除了帶給自己一方損失以外沒有其它的收穫時,那些玩家原本的心態自然也就不可避免的在那時有了一些改變。

    沒有好處的事情誰會去做?

    對於那些npc而言,他們是必需要去抵抗周天的入侵。哪怕就算是他們知曉周天十分的利害。他們想要抵擋周天入侵的話,很可能會送掉自己的性命。因為對於那些npc而言,眼下周天入侵的地盤便是他們生存在區域,如若要是真的讓周天將他們的城池給佔據了。那麼便等同於是讓周天壓縮了他們生存在空間。為了自身與後代的利益。那些npc自然是捨得和周天拼命了。

    可那些npc捨得和周天拼命,這卻並不代表着那些玩家也能做出其一樣的決定。畢竟於玩家來講,眼下這一切不過僅僅只是一場遊戲。

    因為那些玩家的心態。平時他們在行事之時不會有過多的顧忌,哪怕就算是怪物的實力再如何的強大,可一但要是讓那些玩家盯上了的話,那到時便絕對不死也要脫層皮。像眼下這樣的怪物攻城事件中,那些玩家也能不計得失的不斷對怪物一方發起攻擊,雖這樣的舉動未必便真的好用,可不得不承認,那些玩家的那一心態往往是怪物一方最頭疼的事情。


    可眼下同樣也是因為那些玩家的心態,卻是一下便在那時給那些npc出了道難題。

    因為那些玩家只將眼下的一切當成是個遊戲,所以他們在不太在意自身損失的同時,同樣也不會太過在意這一次戰爭的勝利。在那些玩家看來,不要說是眼下這一次的怪物攻城戰了,就算是整個怪物與npc的戰局,那些玩家也未必便會有多在意。

    於那些玩家而言,如果要是有利可圖的話,那麼到時那些玩家自是不介意幫一幫那些npc。哪怕就算是為此而與眾多的怪物戰鬥也沒有什麼大不了的。可如若要是那些玩家一但要是感覺他們的舉動並沒有意義,與周天他們這些怪物戰鬥只是在浪費時間,根本沒有必要與怪物戰鬥,甚至沒有必要浪費時間玩這個遊戲了的話,那麼就算是周天他們這些怪物要將那些npc勢力全部覆滅掉了,估計着那些玩家也一樣會在那時作壁上觀。

    因為那些玩家的心態,所以周天一開始想要將他們擊潰時會感覺這事情做起來會相當的麻煩。可是當周天成功的將那些玩家擊潰以後,就算是周天不再破壞這個傳送點,估計也不會有多少玩家會再選擇進這座城池了。

    所以說,想要將玩家勢力從接下來的守城戰中排除出去的話,破壞眼下那個傳送點雖然是一個必要的舉動。便是真正核心的手段,那卻依然需要周天將那些玩家打怕,因為如若要是不能將那些玩家打怕的話,周天哪怕是破壞了眼下這個傳送點,那也不能保證那些玩家沒有其它的手段加入戰局。

    而最少從現在這時的情況來看,周天依着自己的能力已經是將那事情辦成大半了。那些低級的玩家不論,那些高級玩家已經是有了退意。而眼下雖不是所有的高級玩家都選擇了退出,可是只要出現了一部份的高級玩家不再上線,那也就代表着已經是有玩家在這事上打起了退堂鼓,而有一便能有二,在出現這方面的苗頭後,如事情不出現改變,所有玩家潰敗也就僅僅只是一個時間的問題了。

    而現在的問題是,眼下的一切有可能會遇現意外嗎?

    便依着眼下的戰局,除非是npc一方的那些半神及時的趕到,接着他們依自己一方強大的實力將周天與其手下的怪物大軍擊潰。否則便依着當時玩家一方的處境,哪怕就算是他們有再多的人依眼下這樣的方式上線,最終能給周天帶來的壓力都不可能會有多大,而周天只要依着自己的實力按部就班的戰鬥,那相信便也就已經是擁有將那些玩家擊潰的能力了。

    如此,當時周天並沒有再做其它的什麼準備,只是依着他一開始的方式不斷的對那些玩家進行攻擊。雖當時的舉動看起來似乎好像無用,但不能否認一點,隨着周天當時的攻擊,的確是有大量的玩家死在了他的手裏。

    而像周天那樣的表現。一般情況下肯定會被認成**oss。事實上周天也的確是名**oss。而在對待如周天一般的怪物時,那些玩家的第一反應肯定是拼命的對他們進行攻擊了。畢竟在那些玩家看來,周天他們這些波ss如若要是能擊敗的話,那肯定能爆出大量的好東西。雖哪怕是爆出了的東西不一定會落到他們的手裏。可只要有着一絲的希望可以爆掉周天的話。估計着那些玩家便都會拼命一搏。

    但是。如若要是那些玩家在進攻周天時,發現周天這隻怪物根本便不是他們所能對付的對象時。在不管如何攻擊周天都無法將他擊敗,沒能達成目的卻反而丟失了大量成員的生命時。估計着那些玩家便也就必然會在那時改變自己原本的想法了。

    波ss的誘惑的確是很大,但是如若要是一名波ss的實力十分的強大,強大到了讓那些玩家自己都感覺其不可戰勝時,那麼多半那些玩家便也就會選擇不與對方戰鬥了。

    畢竟玩家也不是真的不在意角色的死亡,怎麼說角色掉次級他們也要練許久才能將掉下的經驗補回來。如若要是有裝備方面的損失,那到時需要補回損失便也就更加的困難了。

    而便依着那一情況,實力一般的波ss對玩家而言是一種誘惑,可實力強大到沒邊了的存在,於那些玩家而言可便是一種威懾了。

    無疑,就依着周天眼下這時的實力,他自然可以達到威懾那些玩家的目的,如今他唯一所需要做的,便是讓那些玩家見識到他的利害。

    事實上,周天當時的表現無疑已經是將他強大的力量展現出來了。畢竟不是所有的怪物都能如周天一般將那些玩家當稻草人在砍的。

    當時周天哪怕是沒有親自出手,依着他手下那些複製獸人的實力也已經是足矣讓那些玩家知曉他的利害了。在與帝級波ss有交過手的那群玩家自然是知曉帝級波ss的恐怖實力了。平時就算是組隊去圍攻帝級波ss也很少會有佔到便宜的時候,便也就更加不用說,眼下這個時候的那些玩家,一個個的處境還不是很好。

    如此,幾乎是只要見識過帝級波ss實力的玩家在發現周天后,大半便已經是在那時選擇退出這一次的戰役了。而在其他一部份玩家在周天的手裏也吃了一些虧後,當時周天的目的自是差不多也就在那時達成了。

    事實上,當時周天的計劃好似十分的順利,當周天成功的將大半的玩家擊殺,弄得那些玩家根本便看不到任何勝利希望了時,雖然不管何時都會有一些死硬份子存在,但依着周天那樣的進攻方式,有心思繼續不斷上線的玩家已經是越來越少了。

    雖玩家依然還是殺不盡,可隨着周天的舉動,當那些玩家已經是有了退意,並且在周天的攻擊下有越來越多的玩家退出時,周天的目的在那時便也就基本上完全可以說是達成了。

    在大量的玩家退出戰鬥後,當時玩家佔據的那片傳送點自然也就空出了一片區域。而便依着當時那一環境,估計着哪怕就算是周天當時什麼也不做,依着怪物一方所佔據的優勢,憑周天手下獸人的實力,也已經是完全足矣將那些玩家擊潰了。

    而便依着當時的情況,接下來自是再也沒有任何的意外出現了。

    周天對那些玩家沒有任何手下留情的表現,便在那些玩家露出了敗勢後,他立馬便也就在那時加快了自己的進攻速度。結果,便依着那些玩家的處境,在他們已經是沒有太多成員肯拼命了的情況下,自是沒有可能擋下周天的攻勢了。結果,便在周天一方的進攻下,沒有多長的時間,那支玩家的復活點便也就直接讓周天給拿下了。

    而在成功的將那支玩家的復活點拿下後,接下來周天自是便也就在那時又對那些npc的傳送點發起了進攻。

    玩家雖然是周天首先需要從這一次攻城戰中排除出去的力量,可是npc一方卻也一樣是周天所無法容忍存在於自己城池之中的力量。

    玩家的破壞力很大,大到了周天在想要將哪支勢力排除出這一次的戰役時,第一想到的便是他們。但是不能否認一點,不管那些玩家的破壞力有多大,那都一樣無法改變一件事實,那便是玩家並非周天真正的對手。(未完待續。。)



  
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