墓園崛起 第0525章 星際遠航

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    果不其然,一番快速的翻檢瀏覽,這種情況愈發明顯扎眼。

    對於同種檔次的寶物,戰略級別的永遠比戰鬥級別的高出2,3倍的價格,有時甚至更高。而且每一種寶物都會列有一定的材料需求,戰略寶物所需的生物材料很多都是聞所未聞的奇珍奇獸,相比於戰鬥寶物所需材料的通用性,簡直讓李洵抓狂。

    估計看到這份清單,大部分戰鬥英雄都會欣喜若狂,而那些有意成為戰略大師的傢伙則要痛哭流涕了。

    初次來到寶物商店,也不能空手而歸,因此李洵開始尋找起自己能夠用到的初級戰鬥寶物了。沒辦法,別的寶物買不起。至於偷竊,他也嘗試過了,只能以最低層級的精神力觸角去探查寶物屬性。一旦力量稍有越界,就會大腦刺痛,精神力觸角直接被切斷。

    總之各種運用精神力、全景圖的方式他都嘗試了,根本別想在寶物商店裏找到半絲漏洞來取巧,惱得他恨不得直接帶兵搶了這間寶物商店。不過法師的理智還是讓他沉靜了下來。如果他看的不錯的話,這間稀有的寶物商店上分明有着規則之力的影子。

    算了,就按照寶物商店的規矩走吧。畢竟這是一個可以打造高階寶物,乃至神器的神奇場所,如果能夠輕易獲得,恐怕這個世界早就神器滿天飛了。

    李洵的目光戀戀不捨的在一個個頂階寶物上兜來轉去。

    掌握墜飾,神器,將英雄種族獨有技能提升一級,如英雄已經到達最高級,則掌握一項終極獨有技能。價格:4萬魂晶、命運之神神血、月石10塊。

    李洵臉上一片愁雲慘霧。這個前世被他無數次攬入懷中的神器級飾物,此刻卻顯得遙不可及。

    目前墓園城市6座,每日裏能夠結餘出來的魂晶也就在二三百之間,想要達到4萬魂晶的基本數額,恐怕真要不吃不喝攢個大半年才有希望。這雖然難了點,可是只要咬牙去做,就還有點希望。

    可那命運之神神血又是什麼東東。現在的克萊恩大陸還有命運之神嗎。

    月石。曾經的精靈帝國倒是有不少,可現在讓自己去哪裏找去。

    因此對寶物材料清單看的越多,李洵的心越是冰涼一片,最後直接心喪若死。

    這麼多的好東西,如果看不到也就算了,可如今眼睛看到了,卻無力得到,那種悲傷絕望絕不是一般人可以承受的,簡直恨不得以頭搶地。

    咬牙切齒的李洵強忍悲痛,終於在成山成海的寶物當中找到了一個自己現在就能得到的東西。

    治療寶珠,初級戰鬥寶物,給予佩戴者+8生命力/5秒。價格:800魂晶、2份巨魔之血。

    巨魔之血也是一種常見的魔法材料,所以此刻李洵的儲物戒指里就有,至於800魂晶,也很快由一位屍巫給送了過來。

    至於如何獲取,李洵環目一掃就在帳篷邊角看到了其內唯一的一張桌子,於是信步走過去把所有東西堆放在了上面。當他心中默念着治療寶珠的名稱時,一道氤氳的白芒閃過,桌上的物品無聲的消失了,只在原地留下了一個混不起眼的綠色小球。

    綠色小球只有拇指大小,色澤碧綠,光華內斂,並沒有什麼出奇之處。不過當李洵隨手拿起它,這個小球接觸到他身體的瞬間,就有一股淡淡的暖流從其中湧入體內,讓人禁不住精神一振。

    原來是接觸身體有效的。

    李洵默默點點頭,信手把寶珠揣入了懷中。

    以他現在的資本積累,寶物商店內里的很多初級寶物基本都可以到手了。不過看着那動輒上千的魂晶標價,李洵猶豫了再三,並沒有貿然掃蕩。寶物商店裏面的很多東西都是極有針對性的魔法物品,自己還沒有囤積居奇的資本,遠不如臨到用時再來增補,這樣也可以避免剛剛有所起色的物價系統由於自己的shoping而資金斷流。


    從寶物商店出來後,李洵以自己的靈魂權限調來了兩個死靈把守在寶物商店門口,以避免某些亡靈傭兵誤入此處因為受不了刺激而生出「打劫」的念頭。

    根據裏面的物價,寶物商店根本不是普通墓園階層能夠玩得轉的高檔消費區,因此李洵只在墓園英雄這個層級進行了通知,並沒有在任務大廳進行大面積的推介。不過如果有哪個亡靈傭兵能夠在幽暗城如此偏僻的角落找到它,那也不妨就將其當做一個彩蛋好了。不過對於那個幸運的倒霉蛋來說,是個彩蛋還是臭蛋就不得而知了。

    作為墓園之主,李洵頗有先見之明的再次預見到了魂晶的價值在墓園體系內部也將大漲,因此一邊踏上返回伊斯迪爾奧術塔的傳送陣,一邊和伊薩以及各大代城主們商議着魂晶漲價的事情。

    魂晶和功勳點之間的兌換比例也該調整一下了。

    ……

    浩瀚的星河在眼前飛逝,璀璨的星光在遠方連成了一片淒迷的光帶,遙遙望去,到處都是一片五彩斑斕的世界。

    伊薩晃動着錚錚作響的鐵皮腦袋,並沒有被這種星空假象欺騙。

    這些閃爍生光的星辰一個個看起來近在咫尺,仿佛探個身子,伸伸手就能夠到似得,其實這都是一種假象。哪怕那個離自己最近的星辰,恐怕也在億萬里之外。如果單靠奧術塔的正常飛行,恐怕沒有二三年是別想靠近它們半步。

    開拓者號奧術塔內部此刻並不孤單,來來往往充斥其中的屍巫、骷髏法師絕不在少數,很多內部重要區域都由進階過的死靈充當守衛,在忙碌之餘顯現出了一番別樣的風情。

    屍巫、骷髏法師恐怕是最為適合星際航行的水手了。迅捷的施法能力使他們擁有了基本的自保能力,不需飲食,只要在負能量區吸納一次就能十天半個月不考慮體力、精力的消耗,如此優良的苦力還真不是普通星際水手可以比擬的。

    想當年,奧術帝國全盛時期能夠進行大規模的星際開拓,也是在奧術傀儡上有了巨大進步的基礎上才得以施行的。

    大墓園沒有那麼多活化靈魂的奧術傀儡,但是卻有絲毫不遜色它們的屍巫和骷髏法師。至於龍巫妖,由於現在數量還少,各大墓園城市都抓的甚緊,伊薩並沒有能夠申請下來。再說龍巫妖能力雖大,脾氣可也不小,真要鬧騰起來,以伊薩的靈魂權限還真有點指揮不動。

    在伊薩的身後,那座寬廣的奧術塔中控大廳內,十幾個屍巫各自佔據着一小片區域,時刻不停的探查着奧術塔周遭的一切。

    寬廣明亮的中控大廳,光潔白淨的半透明石質地板,牆壁內隱隱泛透上來的能量氣息,以及巨大的直接連通奧術塔各個層級的奧術水晶,這可都是奧術文明遺留下來的成果。而走動其間,並認真仔細探查每一絲變化的卻是黑光氤氳的屍巫之身,這可是大墓園最為傑出的施法者團隊了。兩種不同體系的文明結晶在這裏得到了完美的有機結合,讓浩瀚無垠的無盡虛空又一次熱鬧了起來。

    屬於奧術體系的十幾個奧術傀儡都已經陸續分派到了各大墓園城市,接管了那裏的很多公共服務項目。每時每刻,都由無數的雜亂數據在它們之間交換、歸納、整理、匯總。伊薩作為它們的直接掌控者,可以輕易的獲取其中任意一條信息,也能一絲不漏的了解任何墓園城市的發展現狀,更能以信息推進的方式直接推動或者改變大墓園的發展方向。

    可他並沒有這麼做。

    他是一個自我覺醒的模擬靈魂,雖然已經具有了自我意識,可那源自核心本源的服務奧術體系的指令依然執着的影響着它。奧術帝國或許已經成為了過去,可並沒有完全的消亡。在伊薩那不斷蓬勃壯大的靈魂深處,依然可以隱約接收到一些來自遙遠星空的破碎信息。

    這些情報它並沒有告訴那個名義上的主人,也不知道能不能告訴那個名義上的主人。如果他知道了這一切,還會不會對自己保持目前的信任和重用。伊薩不敢賭,也不想賭。

    目前的發展態勢已經讓它很滿意了。新的工作,新的夥伴,新的生活,這一切讓深度參與其中的伊薩也有了一絲迷戀的感覺。當然,如果那個主人能夠在奧術上投入更多的熱情和物資就更好了。

    只可惜文明的缺失,文化的斷層,讓奧術帝國遺留下來的絕大部分東西都成了空中樓閣,看起來很美好,可根本無法獲得。曾經橫行一時的半位面堡壘,煉金造物的最高級戰鬥傀儡戰場雷神泰坦,這都是讓年輕主人為之呼吸停頓的奧術造物,可惜那讓人心喪若死的長長材料清單,就是伊薩也有種頭暈目眩的感覺。

    掌管了整個大墓園的經濟體系和服務體系後,它現在才能夠很清晰的估算出那份材料清單所代表的價值。這大概就是那位年輕主人告辭離開這座奧術塔後,再也沒有踏入一步的主要原因。

    華而不實。

    一個莫名的詞彙流入了伊薩的靈魂之中。

    伊薩再次搖了搖鐵皮腦袋。這個詞彙它並不喜歡,可又找不到別的合適詞彙來形容眼前的現狀,只能藉助搖頭來發泄自己心中的小小不滿。



  
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