跑偏的遊戲願望師 第46章 艱難的戰鬥

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    惡魔一出現,就往人群密集的位置來了個餓虎撲食。

    「大地守護!」

    統帥是45級白銀模板,施展的防禦手段不說無堅可摧,也是極為強大的一種。

    然而,在擋住惡魔撲擊之後,又承受其數次猛攻,就此告破。

    混亂污染!

    惡魔的力量比之怪力熊強得有限,原因就在於惡魔之力具有強烈的污染性。

    除污染的特殊屬性之外,惡魔防禦屬性賽過怪力熊良多,高達2650的物防與接近2500的魔防,全屬性魔抗+30,讓人絕望的屬性,更不用提戰鬥精通、魔法精通,直接給大多數玩家判了死刑。

    鏗鏗鏗!

    統帥的大劍斬在惡魔身上,宛如打在精鐵上,鏗鏘直響,傷害也從攻擊在亞人身上的5666,直降到2333,差距十分恐怖。

    快速自愈以及恐怖適應被動發動,npc攻擊的傷害又開始出現大幅度滑落,而惡魔的反擊也正式開始。

    戰鬥精通讓惡魔戰鬥能力max,只要有躲避的機會,近乎百分百成功閃避,攻擊的時候也絲毫不含糊。

    惡魔,戰鬥的代名詞,天生為戰鬥而生。

    對付這種怪物,只能靠人數去堆。靠技術擊殺,不提消耗恐怖,時間上還不得打到天昏地?

    「定身術!」

    紫妍短暫的定住惡魔片刻,其他玩家抓緊時間,各種技能傾斜而出。

    火流星自天際倏爾將臨,炎爆術爆裂聲轟鳴,落雷陣雷蛇猙獰,暴雨洪流……

    大多數的群體攻擊攻伐效果不錯,但單體攻擊就有點遺憾,迅速掙脫定身術的惡魔開啟極限躲避技能模式,有個三分之一技能落在它身上,就已經很不錯。

    與此同時,前排盾戰士承受着恐怖的壓力,無論是攻擊上,還是心理上。

    嘲諷?幾乎不起作用;控制,一大片控制技能,效果也就抵得過平常的一個技能。

    這種情況下,防禦不夠強或是血條不夠多的玩家,當他被惡魔盯上,不超過五次攻擊,必死無疑。就是全體加點的玩家,也不過是多堅持一會兒。

    有人說五次攻擊的時間已經很多,不,對惡魔攻擊頻率而已,也就一秒多一點,絕對不會超過兩秒,況且惡魔還有魔法攻擊。

    因而,惡魔有效快速降低的代價,就是不斷有玩家死亡復活。

    至少打得動惡魔,說明擊殺boss還是有盼頭的。

    果真如此?

    隨着戰鬥進行,玩家格擋效果漸弱,反觀惡魔,抗性緩慢卻穩步提升,外加一個愈戰愈勇的buff。

    絕望不?絕望!

    看似沒有主動技能的惡魔,稍微有點好欺負,實則大錯特錯。

    一身被動成就了它的無敵之資,想要擊殺它,就得付出讓人心疼得無以復加的代價。

    從另一個角度,boss越強,爆出的裝備品質自然是越高。正是如此,玩家才會前赴後繼沖向boss,到時候,要是摸到一件神器,豈不是賺大發了。


    戰鬥在持續,惡魔在咆哮。漸漸的不僅是玩家扛不住,就連npc也承受不了,出現了傷亡,等級低的直接就是重傷瀕死。

    白夢是個辛勤的搬運工,憑藉着速度優勢,將傷員不斷抬出去,時而從惡魔手中搶得傷兵。

    之前銀月天狼的力量消耗殆盡,但白夢也不是沒有得到好處,他的身體在與空間力量的契合上有了偌大的提升。其他的不敢保證,但在移動上,白夢隱隱做到本能地空間穿行,速度提升一大截。

    npc大部分都退場之後,玩家依舊前赴後繼地沖向boss。

    此時,惡魔的血量已經不足30%,短短几分鐘能有如此效率,可正是應驗了一句話——人多就是力量。

    儘管如此,也沒有值得太高興的事情,在魔抗物抗持續上漲的情況下,玩家一方隱隱出現打不動的情況,而boss的愈戰愈勇則疊加到可以秒殺坦克的情況。

    物理攻擊一拳一腳一個坦克,魔法傷害揮手群秒後排脆皮。

    如此戰爭機器的屠戮下,玩家的湧入從人擠人沒地兒站,轉變為出現了空檔,臨近的復活點人滿為患。

    「讓一讓,讓一讓,我控制不住自己的速度了啊……」

    「定!」

    錚!

    紫妍與白夢配合巧妙,然而後者卻未能破開惡魔的防禦,這下就尷尬了。

    「冰凍術!」

    鏗!

    遲緩…虛弱…

    有着高速移動的白夢掩護,分散boss的注意力,玩家的傷亡總算是穩定了下來,每干擾一次,能救下一兩名玩家。

    即使如此,惡魔在嘗試攻擊幾次,始終碰不到人影的情況下,又開始屠殺觸手可及的玩家,任由無痛無癢的攻擊落在身上。

    高速…切割…

    白夢集中精神重複着枯燥無味的操作,卻又不敢絲毫放鬆。惡魔的戰鬥本能太強,稍有些鬆懈,都可能會成為他喪命的關鍵。

    轉,瞬,折,斜……白夢儘量讓自己忘卻出招的規律,然而,每次遠離之後的轉與折時稍長的停頓,是不可避免的。

    敏銳的惡魔自然也發現了這一點,他在等待機會,同時在清理凡人的「蟲子」。

    惡魔動了,其動若狡兔,不狡兔的速度已經不足以形容惡魔的動作。

    在惡魔接下來試探性的攻擊當中,白夢緊繃着神經,每每以差之毫厘的情形,險之又險地躲過了惡魔的突襲。

    天賦與算計的較量,白夢勝利。

    但依仗速度稍強過惡魔,更是費盡心神,才得以小勝。可想而知,白夢爆發出的速度要是與惡魔相當,誰勝誰敗還不一定。

    ……

    「等着你呢!」

    自認為摸透白夢身法順變的惡魔,毫無保留地朝預測的軌跡躥出,其速度隱隱追平空白夢。它就那麼奸笑地向攻擊。

    白夢若是折向外移動,正好落入預算的軌跡中,必然會遭到沉重打擊;如果是直線向後遠離,惡魔也做好爆發出速度追擊。而接下去,迎接白夢的將是無休止的追殺,稍有差不多,等待他的將是毀滅一擊。

    惡魔的戰鬥本能並未出差錯,只是它沒料到一點,一種不可思議的弧形移動。

    白夢每次都會做一些慣性補償,以至於他的運動軌跡幾乎看不出來弧度,惡魔自然算不到這種軌跡。

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第46章 艱難的戰鬥  
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