無限弒神進化 046 黑暗牢籠

    當然,也有不少冒險者認為,黑暗牢籠之所以被設計得如此之壓抑,就是為了逼迫冒險者們在戰場世界中儘快成長起來以離開這裏,進入到真正的柏拉克莊園區域,也就是高級冒險者們所處之地。

    在戰場世界裏面,大樓的冒險者偶爾也有機會碰到莊園的高級冒險者,而據他們所描述,黑暗牢籠之外的區域實在要好上太多太多,至少能享受正常的陽光與居住環境,人與人之間的交流溝通也會變得簡單上許多,甚至你要是有足夠的積分,還能享受到各種服務。

    黑暗牢籠大樓的高度至今無人能知道,即使眼神再好的冒險者向上望去都看不到頂,也有冒險者聲稱他們住在超過1500樓的高度上,望出去外面全是雲霧環繞。

    大樓圍繞着形成的的地面的底下負一層,就是新手冒險者們進入柏拉克莊園時所在的空間,每完成一次戰場世界任務後出來的地方也在那裏。

    由於在低進化度等級區域中沒有專門的交易所和拍賣行,所以冒險者們將地面廣場當作了自由交易區,有時間的話就過來將他們在戰場世界用不上的物品,如裝備藥水技能書甚至是血統功法召喚物都拿出來交易,強化自身。

    這有點類似於現實世界中的自由擺攤,由於每個月都強制要進入至少一次戰場世界的規定,所以每逢每月1號、8號、15號和22號都有冒險者自發組成的大型墟市,集中兌換物品和交易積分,這種交易要收5%的進化積分作為手續費。

    有的冒險者通過種種途徑得到比較罕見而不太用得上的技能或物品,又不願意讓別人得知自己的真實身份的話,還可以使用莊園印記系統中的隱匿功能,花費積分在短時間內隱藏自己的真實身份。

    這種隱匿方式擁有莊園中最高權限的優先級別,即使是擁有領域級別的探查功能也無法刺探出來。

    只是隱匿功能消耗的進化積分數字着實不少,僅是第一小時的隱匿就需要100乘以等級的分數,而後每多持續一小時所需要消耗的積分就在上一小時的基礎上進行翻倍。

    比如說一個進化等級達到6級的冒險者,想隱匿後擺攤出售裝備,第一小時就需要交付600積分,第二小時就要1200分了,第三小時則到了2400分,第四小時則需要交付恐怖的4800點進分積分。

    而隱匿功能在莊園中每七天才能使用一次,但用於擺攤的話卻不一定能在短時間內找到合適的買主,所以只有極少個別的冒險者們會偶爾使用隱匿功能來進行擺攤交易,更多的時候是去酒窖中打探消息、在決鬥場上解決恩怨所用。

    只是在為數不多的隱匿交易中,卻被人發現居然有冒險者在對外出售來自於【英雄聯盟世界】特有掉落的裝備與技能捲軸,而幾乎所有在大樓里的冒險者們都沒有經歷過這個世界。

    這種情況引發了大部分冒險者們的好奇,然而針對類似事件的所有調查與研究,最後都是不了了之,所有人都是一頭霧水。

    在黑暗牢籠中的一樓房間,是可以直接通過廣場中的門走進去,也可以通過各處的世界時空大門也就是傳送門傳送過去,基本上全是公共場所,如酒窖、訓練館、拍賣行、決鬥場等地方。

    公共場所的空間似乎是可以摺疊的,比如雖然大家都是通過同一個門進去的訓練館,但不在一起的冒險者進入後卻是在不同的訓練房間,而且房間面積可以由自己定製,想要多大都行,只是面積越大的話所消耗的積分就越高。

    二樓以上的房間都是冒險者的住戶,只能通過傳送門進入,所有的飛行、跳躍、攀爬或類似技能都無法從一樓到達二樓或以上的區域。

    同樣的,在房間中也無法破壞窗戶的玻璃而出去,即使冒險者在戰場世界中擁有一拳打爆坦克的力量或是穿牆的能力。

    如果你要訪問其他冒險者的房間,必須要知道對方的莊園編號,並且在對方正位於房間中的時候提出訪問要求,經過對方同意之後才可以通過房間中的時空傳送門進行傳送。


    除了一樓的決鬥場之外,在黑暗牢籠的所有地方,冒險者與冒險者之前都無法進行戰鬥,所有傷害都無效,起攻擊(會造成1點以上的傷害)的人將被扣除一定的積分或是受到關小黑屋禁閉的處罰。

    總而言之,黑暗牢籠與其說是個建築,更像是一個規則的集合所在,無法被破壞,無法被違背,甚至對一些人而言,無法離去。

    因此也有部分冒險者猜測,他們並不是真正的肉體到了這個古怪的莊園之中,而是精神或是說思想來到這裏;也有人認為柏拉克莊園是一座監獄,囚禁的是冒險者們的精神思想,只有在這裏「虛擬的肉體」死去後,精神思想才能回歸他們真正的肉體,回歸地球。

    當然也有人因為這黑色的壓抑與對血腥戰鬥的抗拒而絕望自殺,他們就如同在戰場死亡中死去的的冒險者一般,無聲無息地消失了,只留下一個空的房間以待下一個新人冒險者的加入。

    沒有人知道他們是否是真的回到了原本的世界之中,抑或只是永遠的沉眠於黑暗之中。

    當然這類人永遠都只是占柏拉克莊園的冒險者中的極少一部分,這如上帝一般的柏拉克莊園並不關心他們,其他求生欲望強烈的冒險者們也不會關心這些弱者。

    一般來說,在世界上任何一個地方,這種壓抑與無望會催生出各種宗教與信仰,以起到安慰與減少精神壓力的作用。

    然而有趣的是,現實世界的所有信仰完全無法真正地進入到柏拉克莊園之中,原世界中再神聖的傳說、再堅固的信念,在莊園的各式神跡下完全不值一提,輕易地就被摧毀。

    在戰場世界中,要想活下去的話,冒險者們必須同各類佛道基督***印度教派中的大人物甚至是傳說中的神交戰,在你具備了擊敗某個上帝、三清或是佛祖的能力後,很難再去對這樣的存在抱有敬畏之心。

    所以,柏拉克莊園中興起的信仰反而是對莊園本身的崇拜,信徒們祈禱莊園讓他們更為強大,戰無不勝。

    只是數據顯示,崇拜柏拉克莊園不會讓你的任務更輕鬆,咒罵柏拉克莊園也不見得會在戰場世界上受到什麼額外的不公,因此這類信徒也並不廣泛,大家都知道他們只是求個心理慰藉罷了。

    

    

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