低配版系統主神 第1208章:自作孽不可活啊

    口紅系統、眉筆系統、眼妝系統

    鉛筆系統、看書系統、單車系統

    所有存在的、不存在的事物,只要是在現世留下過存在印記的,全都被習通製作出相應的系統。道友閣  m.daoyouge.com

    習通稱不上全知全能,即便有洛天依的輔助也不行。

    畢竟世上有太多的未知。

    認知就像一個圓球,它的體積越龐大,接觸到的未知空間也隨之增長。

    但是沒關係,習通將所有的未知都綁定在系統上。

    每一個已知事物和未知事物都製作成系統,而這些系統就像是茫茫宇宙中的錨點,彼此之間連線時會產生奇特的組合變化,而連線的錨點越多,這種組合也就越多。

    錨點增長到一定程度,連線也會密集到充斥所有空間,也就等同全知全能。

    無論認知哪種事物,都會順着無數連線認知到萬事萬物,認知道一切。

    就像新仙界的生靈,與生俱來便擁有極高的劍道天賦,對劍的一切都是生而知之。

    不用修煉、不用領悟,天生有才。

    就像地球人生來便會呼吸和吮吸一樣。

    不需要為什麼,也沒有為什麼。

    世間萬物皆有因果,一飲一啄皆是天定,但總有一些特殊的,沒有起因、沒有結果,有的只是經過。

    這些,就是永恆。

    習通這裏每時每刻都有新的系統被製作出來,然後漂流瓶一樣放飛出去。

    茹毛飲血的世界也好,刀耕火種的世界也好,總能遇到合適的宿主。

    如果這個世界還沒有出現智慧生物,那就蟄伏、休眠。

    一萬年!

    一億年!

    總能守到智慧生物的出現。

    生命的本質是重複、重複、重複

    世界也同樣。

    而系統的出現往往意味着改變,意味着不一樣的開始。

    無論好的改變,還是壞的改變,只要不是一成不變,對習通而言都是距離永恆更進一步。

    習通有足夠的時間和資源去試錯,這一點是光明神比不了的。

    越來越多的神明擁有了系統,越來越多擁有系統的人成了神明——神的美譽,或者神的修為。

    對尋常世界而言,系統就意味着無限的資源、無限的科技,而其中每一樣都足以令宿主所在的世界產生翻天覆地的變化。

    比如,某個男耕女織古老世界,宿主通過「神農系統」耕地種菜、改良瓜果、興修水利,引領本世界的發展。

    這其中運用到的技巧和知識都屬於原始而初級的層次,還有更進一步的基因工程、高科技工具、智能化管理,還可以在農田果園菜地佈置五行陣法,加快特殊能量的凝聚,提升農作物的品質。

    物質產出的過程都是次要的,對習通這種掌控諸天萬界的神明而言,財富根本沒有任何意義。

    他追求的是超越物質、超越財富之上的事物。

    比如神農系統的種種經歷,開發出的新品,創造出的新種植技巧等。

    神農系統背後是諸天萬界的資源、科技、底蘊積累,從其中取一滴水對神農系統而言都是無量大海。

    然而,物質財富可以不斷膨脹、增長,知識、經驗、科技不能。

    習通剛起家的時候,物質財富是昂貴的,技能是廉價可以複製的。

    但是現在反過來了,物質財富充裕到毫無價值,技能、知識、科技反而成了稀缺品。

    就像一個普通人從湖裏抽水到自己家的池塘里,每抽一滴水就賺了一滴水。

    可是像習通這種坐擁四海的人,抽水僅僅是他的水從湖裏換到池塘里,水依舊是他的水,整個過程中並沒有任何收益。

    系統也是同理。

    如果宿主不能產生任何創新,對習通而言就是毫無價值的。

    即便宿主產生了某些技能、知識、理論上的創新,但這種創新也僅僅是對宿主個人而言,很可能他創造的那些東西早就在習通那裏發霉了。

    可如果沒有創新,就會像抽水一樣,永遠都是在自我體系內循環,換句話說也就是不斷重複、重複、重複。

    之前的創新,就是將湖裏的水抽到自家池塘,並不是真正的創新,將海里的水抽到湖裏,也是同樣的道理。

    對於世界的掌控者而言,水只是換了一個地方,並沒有實質上的增減變化。

    真正的創新就是無中生有,創造出水,哪怕只有一滴。

    「叮!主人,有了新的發現。」

    聽到系統提示,習通精神一振。

    他已經告訴系統,尋常普通的發現不用告知自己,既然系統提示了,那肯定是真正的創新。

    「遊戲系統?」

    遊戲分類的系統有很多,格鬥類、冒險類、棋牌類、競技類,還有修行類、戰鬥類、學習類

    存在的,不存在的,只要是能夠想像的到的,全都被習通創造了出來。

    甚至借鑑每個世界的風土人情,製作出大量精良的遊戲世界,將其推廣出去。

    網遊小說中經常出現的「神秘而強大令全世界忌憚的遊戲公司」就是由此而來。

    這次的主角是一個單機遊戲,但又不是單機遊戲。

    「遊戲人生系統」

    習通創造這個系統的初衷就是指引人們在其中遊歷冒險、學習諸天萬界的知識。

    諸如射箭、騎馬、繪畫、伐木、裁縫、鐵匠

    從最原始的生活技能,到最高端的科技、修行,都能在其中找到、體驗。

    這就像是第二人生、第二世界,一個可以無限探索的遊戲世界。

    而且,習通將這個系統複製了無數份,令其在宇宙中漂流,尋找合適的宿主。

    習通不知道自己創造這個系統的目的是什麼,也不知道這個系統可以給自己帶來什麼。

    他只是在等待。

    等待一些不一樣的事物。

    習通關注的這個宿主很奇葩,奇葩得運用權限將一個大型遊戲修改為了單機遊戲,然後捕捉生靈進入其中。

    類似主神遊戲。

    遊戲在保留打怪冒險做任務套路的同時,還可以生產、生活、創作。

    可以選擇做一個商人,也可以選擇做一個獵人,還可以選擇做一個農夫。

    玩家都將進入一個單獨的遊戲場景,一個單獨的村莊、城鎮、王國。

    該遊戲場景中只有他自己的存在,其他一切都是npc,或者說智能程序。

    簡單說就是一人一世界。

    「一花一世界,一人一世界?」

    習通喃喃自語。

    世界究竟是因什麼而存在?是否真的我思故我在?

    然而,真正令習通感興趣的是,這個宿主無敵的惡趣味。

    遊戲中,玩家可以依靠誠實勞動、守信經營、等價交換來獲取金錢、物資、裝備、藥水、技能等獎勵。

    也可以依靠坑蒙拐騙偷的方式獲得第一桶金,並且不斷蠶食鯨吞血腥資本。

    舉個例子,npc發放的任務,獎勵是可以提前領取的,並不是非要完成後才能領取。

    換句話說,玩家根本不用做任務,只需要不斷接任務領取報酬就能快速滾雪球。

    npc不會追責玩家,沒有任何不良後果。

    很多玩家在得知這個bug之後都會生出大膽的想法,而且越來越大膽。


    同時,遊戲中有許多智能程序扮演的「玩家」,真玩家可以和這些假「玩家」組隊、交易等,還可以友情互動。

    比如——兄弟,手頭緊,借你1000金,改天雙倍還。

    再比如——兄弟,我要過一個單人任務,裝備有點跟不上,你能不能把你的武器借我用用,過完任務就還你。

    單純的智能程序總是有求必應,從不問這些請求是否合理。

    他們總是太單純、太善良、太容易相信「朋友」的話。

    從剛開始的一針一線,到後來的謀財害命,沒有什麼是真玩家不敢做的,也沒有什麼是他們干不出來的。

    就這樣,一個雙手血腥,身滿罪惡的渣滓功成名就,登上了世界之巔。

    又或者,被天降正義,被人半路擊殺。

    如果故事到這裏結束,就是一個不折不扣的爛遊戲,然而,故事剛剛開始。

    這是一個無限流的世界,所有玩家都是被系統俘獲的獵物,這一點他們是清楚地。

    所以,遊戲中死亡就意味着真正的死亡。

    但這只是對他們原本的生命而言。

    死亡也意味着新生。

    玩家所有的經歷被讀檔。

    他又回到了剛進入遊戲世界的時候,回到了新手菜鳥的時間。

    只是,他的身份發生了變化。

    他不再是真正的玩家,而是假「玩家」,也就是智能程序控制的生命。

    他將會在系統的控制下體驗這個假「玩家」的一生,並且與真玩家互動,乃至被真玩家欺騙、傷害、殺死。

    真玩家的遊戲之旅中接觸多少人、傷害多少人、欺騙多少人、殺死多少人

    這些數字根本無從記憶,多得真玩家自己都忘記了。

    但是,系統幫他記着。

    他重複一個又一個人的人生、經歷,剛開始時他還是懵懂的,但當他與「真玩家」接觸時,猛然醒悟。

    他終於記起了對面的人是誰,也終於記起了自己是誰。

    太熟悉了!

    尤其是某些記憶猶新的場景。

    他甚至還能準確說出那時的每一個場景乃至內一句話、每一個字。

    他明明知道對面的人要欺騙自己,會拿走自己的錢遠走高飛,會捲走自己的裝備人間蒸發,會把自己帶到一個必死的洞穴,將自己送給惡魔當禮物

    但是,系統控制着他的行為、語言乃至最細微的肢體動作和眼神。

    他知道將要發生的一切,知道自己即將面對的命運。

    但是,無能為力。

    這是自己創造的命運軌跡,想要將其打破又談何容易。

    不說為之付出的努力,單是下定這個決心都千難萬難。

    你已經死亡!

    你已經死亡!

    你已經死亡

    一次又一次死亡,一次又一次重新開始,一次又一次新的人生、新的體驗。

    前期的人生都是風平浪靜、歲月靜好,但十幾年乃至幾十年的人生都像是為了等待一個人的出現。

    當那個人出現,自己的命運就徹底改寫,或者終止。

    他將會以各種不同的視角觀察「真玩家」的所作所為,揣摸他的所思所想,甚至評判他當時的藉口有多麼膚淺和幼稚。

    如果重來一遍的話

    念頭到這裏戛然而止。

    重來一次

    還有重來一次的機會嗎?

    現在所經歷的,不正是一次又一次的重來嗎?

    他寧可死,也不願意再重複過去。

    然而,他的意志一文不值。

    他一生所欺騙、陷害的人數以萬計,哪怕其中一面之緣的,也都要經歷其相遇的片段。

    如果這是無限流遊戲,那就是無數次和「真玩家」遭遇的合集。

    預先知道了劇本,甚至知道了台詞,卻對所有的一切無能為力,只能眼睜睜看着結局的發生。

    由始至終,遊戲都沒有對他們的所作所為進行評判,沒有說他們的對錯,也沒有說他們的善惡。

    只是機械的重複、重複、重複

    同樣的場景,同樣的事件,同樣的人物

    但是,在重複的過程中,出現了不一樣的事物。

    每個經歷遊戲的玩家都對自己以往的所作所為進行反思。

    許多不經意的細節,也都一遍又一遍的在腦海中回放。

    所有人都在思考同一件事——如果可以重來

    如果可以重來,他們會怎麼做?

    還會像以前那樣言而無信的接任務然後跑路嗎?

    還會像以前那樣借人錢財消失不見嗎?

    還會像以前那樣卷人裝備人間蒸發嗎?

    又或者欺騙了異性玩家的感情再欺騙她們的錢財?

    沒有人告訴他們不可以。

    遊戲默許一切。

    所要付出的代價就是所有施加給他人的痛苦自己也要遭受一番。

    「快進!」

    習通施展時間的力量,加速了這個系統的運轉,然後很快便到了結局。

    玩家一次又一次輪迴,終於到了最後一次。

    度過這一次,就意味着真正的終結。

    因為這是他遊戲歷程的終點。

    與以往所有的輪迴不同,這一次可以看到壞人死亡,看到其多行不義必自斃。

    但是,心中沒有任何喜悅之情。

    有的只是無悲無喜的解脫。

    一切,都結束了。

    所有的因果都在這一刻了結,無愛無恨,無牽亦無掛。

    那一瞬間,習通感受到了超脫的力量。

    遊戲玩家的靈魂不斷剝離,無數雜質從其中析出,快速從晦暗的璞玉轉變為耀眼的結晶。

    蛻變。

    從一文不值的靈魂蛻變為了耀眼的靈魂。

    自我圓滿,大徹大悟。

    而就在習通靜心思考的時候,身邊光芒一陣晃動,舊日支配者再度出現。

    【4000字】

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第1208章:自作孽不可活啊  
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