低配版系統主神 第1143章:文明體系的開放

    子系統提供信仰之力後,會按照一定比例增加子系統使用者的積分,這些積分可以兌換各種小極品的技能、裝備、材料、科技產品等。讀爸爸 m.dubaba.cc

    為什麼說小極品。

    兌換物品的確不錯,但那是對神級以下而言,在神明眼中根本不值一提。

    畢竟神明已經接觸規則,使用規則了,後天境界的體術修煉方法對他們而言沒有任何意義。

    那些百鍊精鋼長劍、千煉精鋼長劍之類的,對凡人而言還湊合,但在規則面前不值一提。

    東西是好東西,但是沒有什麼使用價值。

    不過,這些東西對神明的子嗣們而言,尤其是那些菜的摳腳的神明子嗣,都是不可多得的寶貝。

    他們喜歡的並不是這件物品的功用,而是這件物品中凝聚的精湛技藝,精妙構思,是這個技能中嚴謹的動作,縝密的體系。

    修煉上沒有天賦的人,並不意味着在其他地方沒有天賦。

    當皇帝不稱職的人,填詞寫詩繪畫打鐵做木匠未必就不行。

    而系統積分商城中包羅萬象的物品、技能、科技、材料中,總有那麼一兩件令他們感興趣的。

    更何況,習通在積分商城中設置了許多稀有的商品,比如簡化版的蠱皿。

    只能生產一種昆蟲或蠱蟲,只能同時存在一個昆蟲或蠱蟲。

    並且,該蠱皿最多購買一個。

    雖然如此雞肋,可還是引起了神二代們兌換的欲望。

    因為蠱皿中的蟲子種類是隨機的,而且可以消耗積分隨機變換,如果隨機到一種極品的蠱蟲就賺大了。

    還有許多文明體系的知識。

    比如蒸汽文明體系、電氣文明體系、基因文明體系、陣法文明體系、劍術文明體系、魔法文明體系等。

    每個文明體系都包羅萬象,體系中不僅有理論知識,大道總綱,還有力量的各種運用方法,使用技巧,更有這些知識和技能的實際運用,以及產出的成果,對世界的影響等。

    看到這些文明體系的內容,所有的神明子嗣都震撼了。

    之前還把那些小極品技能、裝備、道具當成寶,對蠱皿志在必得,可是它們與文明體系比較起來,就像米粒之珠和皓月一樣。

    天差地別。

    技能、物品、道具之類的物品再怎麼極品,終究是術,而推演技能、製作物品的能力,是道。

    就像授人以魚不和授人以漁的區別。

    如果能掌握這些文明體系的力量……不說完全掌握,只是領悟其中的九牛一毛,就能受用終生。

    甚至可以藉此尋找到屬於自己的路,凝聚自己的權柄,博得神號。

    就拿電氣文明體系來說,電氣可以產生光芒、熱量、聲波、動力、粉碎、震盪、屏蔽……

    電氣能量乃至雷霆規則的每一種用法,都意味着一條道路,一個規則,可以凝聚出一個權柄,成就一個神位。

    有神級的修為並不意味着就是神明了,必須得有自己的權柄、神號。

    擁有了這兩者,才能建立信仰,從信徒那裏汲取信仰之力,不斷壯大自身的規則、權柄,向更高處攀登。

    電氣文明體系就像是一片浩瀚的夜空,而夜空中每一顆星辰都意味着一個規則權柄,意味着一個神位。

    最重要的,這片星空是無主的,任何人都可以在其中跑馬圈地。

    不像自己所在的世界,古神乃至遠古巨神還都頑強的掙扎着不死,霸佔着幾乎所有的權柄。


    自家的星空不大,星辰也不多,就那麼寥寥幾顆星辰,還都是有主的。

    新生的神明沒有多餘的權柄可以掌握,除了挑戰古神,根本沒有出頭的方式。

    這也是神明的子嗣遲遲無法突破的原因之一,即便突破了也毫無意義,還不如就這麼混着。

    但是,這諸多文明體系令他們看到了權柄,看到了神號,看到了提升的空間。

    買!

    我要買!

    只可惜,他們的積分全都是0,即便文明體系的入門資料只有1積分,也不是他們能買得起的。

    沒有多餘的廢話,這些神二代們全都麻利的綁定宿主去了。

    他們要用最快的速度,讓自己的宿主行動起來,開足馬力幹活。

    只有這樣才能源源不斷獲得積分。

    不求多,先來1積分就行,換一本入門書籍看看。

    消息傳開,之前對子系統這個功能不怎麼感冒的神明也都瘋狂了。

    空白的規則體系,難以計數的規則權柄,這個文明體系將會誕生多少神明?

    不知道!

    其實不用多,哪怕只有一個,也足以令成千上萬的神明大打出手。

    諸神大戰的實質不就是權柄的爭奪嗎?

    就拿宙斯來說,他與泰坦族的戰鬥,不正是新生神明對古神的挑戰嗎?

    再看宙斯身邊的戰友,清一色新生的神明,而他們戰勝之後,第一件事就是瓜分世界、權柄,然後才有了各自的神號、神位。

    信徒膜拜雷霆,便是在信仰宙斯。

    信徒膜拜海洋,便是在信仰波塞冬。

    否則,世上叫宙斯的人多了去,鬼知道膜拜的是誰。

    新生神明渴望掌握權柄,掌握了權柄之後還想着將權柄做大做強,甚至掌握更多的權柄,成為主宰。

    只可惜,古神的力量過於強大,他們佔據了幾乎全部的權柄,挑戰他們絕非易事,但是反過來,一旦有神明發起挑戰,就必定風雲際會,招致毀天滅地的大戰。

    眾神大戰無論勝負,必然伴隨着無數神明的隕落,也必定有對應數量的神明踩着屍體上位。

    就和封神大戰一樣,一旦牽扯其中便九死一生,甚至十死無生。

    然而,還是有無數神明飛蛾撲火般的投身其中。

    因為權柄和神號太重要了。

    有了這兩樣東西才是真正的神明,凝聚信仰不斷超脫、晉升。

    而現在,不需要挑戰古神,不需要參與眾神大戰,甚至都不需要冒一丁點風險就有機會掌握權柄,獲得神號。

    這種好事,還用考慮嗎?

    誰也沒想到,系統主神會在子系統宿主中加入這麼龐大的新手大禮包。

    或許正如系統主神所言,這真的是為了培養神明們的接班人。

    別說神二代們,就是神一代們都心動了。

    。



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