玩家對boss不只吃虧在屬性方面,一些有特殊效果的技能也是大打折扣,瀋北飛作為常年單挑boss的存在,經驗之豐富讓三人嘆為觀止:南宮傲一貫氣勁攻擊,得到機會就變換手型放大招,上來沒兩下就讓瀋北飛抓到機會,長槍扎到他身上「墜地殺」,本來是身後轉一大圈,將目標砸到地上的效果,硬是在剛帶着南宮傲畫圈時就被他一掌把長槍拍開。這技能本來在玩家這裏是必吃砸地那一下。
反擊接踵而至,南宮傲學乖了,這次上來就開了南宮家秘技,本來需要五個變換才能釋放的技能現在只用一個手勢即可。掌形氣勁拍出,悠然「小心」剛喊出來,瀋北飛就被拍到牆上,不同的是他做出了防禦,長槍一定程度上擋住比人還大的掌影效果,雙腳蹬牆,空中攻向南宮傲。
你來我往,神武有兩個位移技能,「陷陣沖」的十五身位衝鋒和「落天槍」五身位衝擊,三人看瀋北飛技能和普通攻擊輪流使用,深刻理解他說對技能理解才是pk王道的話,合理的運用技能,普通攻擊連接節奏,並且攻擊姿勢轉換方便下個技能釋放。可以說任何門派玩家替換下此時的南宮傲都得吃虧。瀋北飛還不只吃透神武技能,長刀在微妙連接點時候總能起到奇襲的作用,在南宮傲身上表現不明顯,要是普通玩家,這時候身上已經掛着「減力」「減血」。
地上是九華三個刀陣技能「冰輪」(水傷害,一定幾率冰凍)「火海」(火傷害,附帶灼燒持續掉血)「雷池」(雷傷害,一定幾率麻痹)交錯變換,長槍傷害為主,九華技能輔助,一時間跟開了掛的南宮傲打的難解難分。
牧雲秋夕:第一次交手時怎麼沒這麼強力?
瀋北飛:廢話,地形不一樣。
此時南宮傲特別難受,等級壓制着對面那隻蟲子,技能都沒有效果,但這傷害是一直吃着,boss沒有血量,只看表現來判斷,玩家血量大部分時間是只能自己看到,除非類似比武台和切磋場景對方能看見。他現在感覺氣血翻騰,氣勁不斷發出,因為都是大範圍攻擊,有些後力不濟。
「牛x啊,一會稍微放下水,給他點甜頭,要不再跑了,不能讓他來來回回沒完沒了,這次一定要拿下他。」形勢大好,悠然隊伍頻道囑咐瀋北飛,他沒想到在這種特殊場景里,瀋北飛居然能跟南宮傲旗鼓相當,這是大驚喜啊,現在不敢說,但照這樣下去再五分鐘,南宮傲要能跑他悠然封口一年不說話。
南宮傲怒吼連連,系統設定,不管npc還是玩家,都可以激發十二分內力,假如五分內力可以持續半小時攻擊,十分內力只能持續5分鐘,十二分只能持續30秒。大概是這個比例,每個門派和等級都有影響。剛才被二十人包圍時,南宮傲都只開了七成內力,沒想到被逼到這份上,他現在開着八成內力追殺瀋北飛,刀陣放了馬上就會被逼出去,四人陣型一直移動,瀋北飛也不再能有效削弱boss,他現在能做到不被氣勁打正就不錯了,持續血藥一直吃着,系統不斷提示內傷,南宮傲的攻擊雖然都擋下,但受傷是跑不了的,補的趕不上內傷消耗。
「22439,20137,那邊有個轉角,陰他一下。」
「23876,22031,躲在樹後。」
「25672,22485,回到院子。」
……
悠然隊伍頻道不斷刷新着坐標,幫助瀋北飛走位,有些時候瀋北飛來不及,他就直接調整新走位。
「可以了,染雨主攻,我支援。」講真,悠然沒想到瀋北飛能做到這個程度,從坐標變換頻率之快可以看出幾人移動距離之遠,已經遠超悠然設計的場景,他迅速找到新地形,讓袖風染雨提前到位置,牧雲秋夕一直在前邊跑,說到底南宮傲的目標是他,只要他在前邊走位,南宮傲就直愣愣的跟上。
也不客氣,「蓄力一擊」藍色長劍射出,剛轉過拐角的南宮傲都沒看清,就感到頭上一道刺的他頭皮發麻的氣勁,匆忙間往後倒退,雙手連彈打落長劍,背後氣勁再響,來不及躲閃,只能氣運後背硬扛,這還不算完,特意等了一下的悠然得理不饒人,第一下劍氣命中,兩道劍氣接上,更陰險的一下一上。
瀋北飛再跑了一段,停下腳步吃着回復量大的食物,吃食物時不可以移動,否則回復效果消失,戰鬥中可以吃的回覆藥品回復量比食物要小,他只剩五分之一血。
四人一boss現在已經跑到東六街,悠然選擇的決戰地形是「王」字形,三條橫街,一條豎道,南宮傲此時在豎道上「王」字的下半部分,正是前不着村後不着店的地方,更可氣是牧雲秋夕在旁邊看着,他想往哪邊飛,那小子總是先看向那方位,明着告訴你,要是敢去就得吃一下狠的。
有名有姓的boss智能都是很高的,南宮傲只是性格狂傲,腦子還是很好用,權衡再三他繼續現在形勢,至少袖風染雨和悠然配合命中率不是很高,一旦給他找到一個好地形緩過氣,一定讓四人死的很難看。
悠然是個短時間內就讓人聽他指揮的人,你質疑他的時候,他總是一直鄙視眼神看着你,然後用事實毫不留情的打臉,誰都不喜歡被打臉,到最後只能聽他指揮。瀋北飛表示看不懂現在情況,兩遠程攻擊並不能給南宮傲造成威脅,錯過地形再讓他跑了?但他很明智的不說,以防被鄙視,雖然他沒被鄙視過,但看牧雲秋夕經常遭受,他就知道要是提出疑問會有什麼後果。
「到位,染雨全力速攻,要速度不要威力。」答案很快出現,在「王」字中間位置時,南宮傲往左邊跑入五米後,悠然下達總攻命令,這個地形唯一變數就是中間十字。
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