修羅主宰系統 第一百零四話 1000點儲備瞳力!

    但問題是,如今這升級過一次的系統,終於可以刷出來紫色任務了,但是逗比系統提示過,刷新概率很低,能夠刷出一個來就燒高香那種。

    羅修也只能幹看着人生第一個紫色任務在自己手中溜走了。

    等下,我記得之前,段奕文打過來的摧心掌和白骨爪的力量,不都是被心臟氣旋吸收了,得到了複製眼進化的提示麼?現在進化的怎麼樣了?

    羅修回翻系統提示界面,終於眼前一亮。

    系統:你的複製眼進化成功,在修羅眼開啟並目光聚焦的前提下,你將有一定概率,可以複製武宗級別以下的武者所使用的技能。

    系統:段氏摧心掌複製成功。

    系統:段氏白骨爪複製成功。

    羅修終於看到了一項立竿見影提升實力的獎勵了。

    之前的修羅眼的複製功能,只能複製普通的體術,如今,隨着複製眼的進化,他已經可以複製武技了,雖然只是武宗級別以下的武技,並且只有一定概率成功,但這卻是一個很好的開始,讓羅修看到了複製眼進化的方向。

    以後,他的敵人早他面前使出無解大招來的時候,他是否可以直接硬碰硬,複製出敵人的大招來對轟?

    而且複製成功的技能,就會烙印在羅修的腦海當中,忘不了了,這簡直就是超快掌握技能的逆天作弊器啊!

    羅修朝着窗外瞥了一眼。

    「現在已是半夜了,正好沒事幹,就讓逗比系統解釋一下,瞳力儲備到底是怎麼回事吧!」

    「不過,今天的那個血色月亮,怎麼感覺比往常更加殷紅似的,就跟要滴出血來一樣。」

    「先不管了,先把瞳力儲備搞定。」

    羅修開始在意識空間中詢問逗比系統,瞳力儲備到底怎麼搞,逗比系統給出的答案其實很簡單,激發心臟氣旋的力量,通過兩條隱藏的「化瞳力脈」,將精純的修羅能量輸送到兩個修羅眼當中。

    這些能量在經過化瞳力脈的過程中,就已經慢慢轉化成儲備瞳力了。

    儲備瞳力的上限,由修羅眼的等級所決定。

    一紋修羅眼,可以儲備0點瞳力。

    二紋修羅眼,可以儲備00點瞳力。

    以此類推,十倍進化,羅修因為吞噬眼還沒有能夠成功解封,所以他仍然是四紋修羅眼,可以儲備0000點瞳力!

    而逗比系統給出的一項修羅族大數據便是,正常情況下,修羅族人進行瞳力儲備時,所花費的時間,基本遵循着每天00點的平均效率。

    也就是說,羅修必須不吃不喝連續打坐24個小時,瘋狂用兩條化瞳力脈來向一對眼睛轉化瞳力,可以轉化出00點的儲備瞳力來。

    那麼他如今擁有着上萬點的瞳力儲備上限,豈不是要不吃不喝00天才能灌滿?

    那他早就不知道餓死了幾十次了。

    所以說,對巨大多數的修羅族人來說,瞳力儲備,都是一項長期而艱巨的大工程。

    需要他們擠出空閒時間來一點一滴的積累,可能一名四紋修羅眼的修羅族人,要想將0000點儲備瞳力灌滿,需要的時間是以年為單位來計算的。

    但羅修,就可以避免時間冗長的巨大問題!


    大腦中的傳承印記,告訴了羅修那兩條隱藏的化瞳力脈的位置,剩下的,就交給小木木來解決了!

    他已經在學習魔閃光,修煉那一條隱魔三號脈的時候,見識過魔界血尊木的變態能力了,也見識到了逗比系統的強大鄙視能力了。

    他當然不會犯第二次錯誤,放着天生的拓脈專家小木木不用,反而要自己承受龜速輸送?不可能的。

    結果魔界血尊木又給了羅修一個大大的驚喜。

    按照羅修的感應,它的枝杈神經元,迅速找到了那兩條化瞳力脈,並且直接讓其觸手佔據了整條經脈,把經脈內部撐得死死的,使得經脈迅速被拓寬,同時又從觸手中分泌出一種對經脈非常有好處的物質,可以修復經脈,可以讓經脈更堅韌,確保就算撐太快,撐傷了,也能第一時間修復,並且加固。

    而羅修心臟氣旋中蘊含的修羅之力,則是根本不需要從經脈當中穿行了,直接順着魔界血尊木的觸手穿行!

    這速度何止提升了百倍!

    而且有魔界血尊木的把控,羅修本身根本不需要打坐,只要他能夠安靜下來,大腦放空,任何姿勢,魔界血尊木都可以接受!

    羅修躺在床上閉着眼睛,舒舒服服,一個小時的時間,他的瞳力儲備已經達到了000點!

    真不愧是修羅族三大完美契約夥伴之一啊!

    簡直是太給力啦!

    羅修的興奮,並不僅僅是魔界血尊木給他帶來的超強變強效率,還有逗比系統給出的瞳力儲備的應用列表。

    用一個最具代表性的例子來說。

    死線殺人。

    羅修如果想要幹掉一名跟他同級別的大地武師,只需要最最基本最最低微的點瞳力儲備就足夠了。

    因為這個數字,在逗比系統的量化當中,已經是低到不能再低的數值了。

    問題的關鍵就在於,逗比系統給出的死線最低消耗,是特麼的0點瞳力!

    也就是說,羅修真的想要用死線殺死一名大地武師的話,至少0點瞳力會被消耗掉。

    本來用點瞳力就能夠幹掉的事,逗比系統卻偏偏用死線的最低消耗給覆蓋掉了,讓羅修看着就咬牙上火。

    當然,他也暗暗下定決心,不是什麼特殊關鍵的情況,他是絕對不會耗費0點瞳力,發動死線來幹掉一名大地武師的,真是不值啊!

    不過好處是,如果他要殺死一名天空武師,逗比系統列出的數據是,正常情況下,只需要5點瞳力就足夠了。

    殺死武宗,只需要0點瞳力!

    這就導致了,羅修給自己定下的最低標準上,至少也要面對武宗級別的敵人,才值得他用上一次死線。

    自武宗往後,所需要的瞳力那就是幾何倍數翻番了。

    殺死一名武王,需要50點瞳力激發的死線。

    殺死一名武皇,需要00點瞳力激發的死線。

    殺死一名武尊,需要500點瞳力激發的死線。

    殺死一名武帝,則需要000點瞳力激發的死線。

    也就是說,羅修目前身上的這000點瞳力儲備,足夠讓他瞬間殺死一名雙月星上的武道極致,曾經存在過的,當前只存在於傳說中的,至強者,武帝。



  
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