重啟遊戲時代 第234章 首周銷量20萬!(為咱~保持沉默加更2/5)

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    第三期。筆神閣 www.bishenge.com

    第四期。

    ……

    第八期!

    趙閃閃那邊的視頻,一期接着一期地發出來。

    很多觀眾本來都是抱着隨便看看的心態在看的,但從第二期開始發現,完全停不下來了!

    從第二期開始,《太污奇俠響噹噹》這個系列視頻的節目效果開始炸裂,而且越往後,越好看!

    到了第八期,趙閃閃的這一套操作也已經是輕車熟路,甚至有些地方,直接就可以脫稿了。

    「好的,接下來我們來到百花谷。」

    「這位小姐姐,你會什麼武功啊?內功都會啊,絕技還會生死八門?可以可以。」

    「來,這位小姐姐,嘗嘗我們太吾村的特產無蛋黃。」

    「來,再嘗嘗我們太吾村的子母春繭,聖旨骨酥魚。」

    「你我當結為好友,義結金蘭!」

    「請加入我同道的行列吧,二號位有請!」

    「來,咱們速度一點,吃,再吃,多吃幾口!」

    「可以,功法學到了,你可以回太吾村了。」

    「我發現百花谷有個好處啊,他們自己身上就帶着毒藥,不用我們再去浪費自己的毒藥了。自產自銷,不錯不錯。」

    「好,有請下一位!」

    視頻里,彈幕觀眾都震驚了,各種彈幕飄過。

    「流水線交友??」

    「閃閃啊,求你做個人吧!」

    「回太吾村=去死,太可怕了!你是魔鬼嗎?」

    「瘋狂餵毒啊,流程太熟練了!」

    「行雲流水……」

    「完了,這天下完了,你哪是什麼太吾傳人,你比相樞還恐怖啊!」

    「6666滅門慘案啊這是!」

    彈幕變多了,視頻的熱度,也是一期比一期高!

    剛開始的時候遊戲的熱度不夠,所以視頻的熱度也起不來,很多觀眾看到視頻的名字一頭霧水,可能根本都不會點進來看。

    可隨着視頻越出越多,積累的觀眾也越來越多,《太污奇俠響噹噹》這個系列視頻從第二期開始就已經殺進了遊戲區的前十榜單,第四期的時候就成功殺入了全站的前十榜單,等到了第六期、第七期的時候,則是成功殺入了視頻網站全站熱榜的前三名!

    視頻能掛在全站排行榜上,瀏覽量、點讚、收藏各種數據又這麼高,有很多本來完全對這遊戲不感興趣的玩家,看到多了,自然而言地也就會點進去看一看。

    大批抱着隨便看看、了解一下新遊戲的心態過來看這遊戲的玩家們,也完全被吸引了進去,從這個視頻中看到了這款遊戲的核心樂趣。

    其中有一大批人自然就會去搜索《太吾繪卷》,下載試玩。

    與此同時,各大主播那邊,基本上也都在播這款遊戲。

    受到《太污奇俠響噹噹》這個系列視頻的影響,很多主播也開始另闢蹊徑,尋找這個遊戲中的一些邪道玩法,玩的不亦樂乎。

    比如喪心病狂的綠帽流,開局自帶一個青梅竹馬,然後送到門派里介紹給大佬當老公/老婆,然後過幾年之後向他/她請教武功。

    又比如綁架流,找個還年輕不怎麼厲害的掌門二代,邀請去太吾村,然後綁架,瘋狂塞東西、掉東西,讓他入魔,再把他打醒,之後就能變成同道請教武功。

    還有暗殺流,用界青門暗殺的方式去殺了門主,然後就會自動傳位給年齡比較小的兒子。

    這些類似幼主綁架流、新東方廚師流、無限傳劍流、猴兒酒滅門流等等,玩家們開始在網上分享自己玩這款遊戲的邪道心得,那些肝起來上癮的玩家們,更是肝得不亦樂乎!

    當然,這些流派,有些是對的,有些是錯的,有些可能表面上看起來還不錯,可實際操作起來,還不如正經地送禮練功。

    但這又有什麼關係呢?玩遊戲,最重要的就是開心嘛!

    這個系列視頻最大的意義並不是教給大家唯一正確的玩法,而是向所有人展示了這款遊戲蘊藏着的無限可能性。

    最終的目標只有一個,就是平掉所有的劍冢,可具體要怎麼去達成?這一點就非常自由了。

    甚至,不去滅劍冢,每天在太吾村種地,一樣可以,這也是玩法的一種。

    這種完全不同於以往類似遊戲的玩法,瞬間產生了極佳的話題性!

    以前的遊戲是什麼?

    打怪,升級,刷刷刷。

    就拿學武功這個事情來說,其他的武俠遊戲,大部分是需要拜入門派,然後辛辛苦苦地肝門派貢獻度,或者就是去打boss掉一些極品裝備,玩法一眼就能看透。

    但《太吾繪卷》不一樣,想拿武功?方法多得很!

    可以刷好感度向掌門請教,可以去跟其他人互換書籍,甚至可以直接把人綁走,入魔之後再打醒。

    主角不再是一個一多半事情都不能做的正派人物,相反,主角能做的事情很多,也能做很多壞事,當然,只要你能承擔做壞事的後果!

    換句話說,《太吾繪卷》幾乎完全放棄了之前遊戲「打怪-升級-刷裝備」的枯燥循環,遊戲中的打怪過程依舊存在,但卻被壓縮到了極小的篇幅,而且產出也極為有限,這一點對於大部分觀眾來說,都是耳目一新。

    一旦展現出遊戲的核心樂趣,這款遊戲的勢頭,自然也是高歌猛進,勢不可擋!

    ……

    《太污奇俠響噹噹》第一期視頻發出一周後,播放量達到了80萬,最後一期的第八期,則是在發佈後的一個小時內就登頂了遊戲區第一名的榜單,在發佈後三小時內登頂整個視頻網站的第一名!

    很多遊戲區up主製作的《太吾繪卷》視頻,也都取得了不錯的播放量。


    而在微博上,《太吾繪卷》的熱搜話題也開始了刷屏,很多遊戲大v分享自己在遊戲中遇到的各種奇聞,或新奇,或毀三觀,也都得到了很多次的轉發和評論。

    當然,除此之外,鐘鳴也掏了幾十萬,用於遊戲的宣發,在各大視頻網站、直播網站買了廣告位,從這個渠道導流到官網購買《太吾繪卷》的玩家,應該也不在少數。

    而這一切,都讓《太吾繪卷》首周銷量的數字,備受關注!

    ……

    微光工作室。

    「老大,有好幾個遊戲平台的負責人打電話過來了,想要《太吾繪卷》的聯運代理,希望可以把咱們遊戲掛到他們平台上去。我還沒給回復呢。」苗竹看到鐘鳴來了,趕忙跑過來匯報。

    鐘鳴不以為意:「告訴他們,我們沒這個意向。」

    「啊,好的。」苗竹也沒多問,直接去回復了。

    這些遊戲平台,都是之前從未跟微光工作室有過合作的平台,所以直接找到微光工作室的辦公號碼了,苗竹接的。

    鐘鳴當然回絕了,之前跟微光工作室一直保持合作關係的遊戲平台全都拒了,更何況是這些之前就沒什麼交集的遊戲平台?

    鐘鳴剛坐下,手環上的linking就發來了信息。

    是騰飛遊戲平台的負責人,渠道商務的方經理。

    「鍾總,好消息!我們副總已經同意新的分成協議了,我們現在就可以直接簽訂合同,按照新分成協議上架遊戲!」

    鐘鳴呵呵一笑。

    果然,看到《太吾繪卷》的勢頭正猛,這些之前愛搭不理的遊戲平台,一個個全都湊過來了。

    鐘鳴直接回道:「不用了,這款遊戲我們打算自己發,不會上架任何平台。非要上架的話也可以,只不過之前我給的那個分成協議肯定是無效了,《太吾繪卷》這款遊戲,微光工作室要分七成。」

    那邊顯然是愣了一下,過了兩分鐘才回覆:「鍾總,過分了吧?漫天要價也不是這樣的,您這一張嘴就是一成一成地往上提,我這根本沒法跟我們副總交代啊。」

    鐘鳴樂了:「漫天要價?我也沒逼着你們簽分成協議啊。你自己說說,現在的這份分成協議我是多早就給你們了?結果呢?又是跟我說副總不同意,又是你們內部的遊戲評級不通過,現在看到《太吾繪卷》火了,發現有得賺,就立刻通過了?你們既不想冒一點風險,又想着蹭熱度賺大錢,天底下沒有這麼好的事情吧?」

    方經理回道:「鍾總,您要是這麼說話,那就沒意思了,就《太吾繪卷》剛開始給人的第一印象,放在哪個渠道公司,估計都簽不了這種分成協議的……」

    鐘鳴:「所以,我一家都不簽了,我自己發總沒問題了吧?」

    方經理梗住了:「那您就不往長遠考慮?上線我們平台,必然還有額外的收入,能多賺錢,又何必賭氣呢?」

    「賭氣?不,方經理你誤會了。」鐘鳴回道,「當然不是賭氣了,我又不是小孩子,這事有什麼可賭氣的?這就是很簡單的利益考量。方經理,跟你分享一個好消息,《太吾繪卷》的首周銷量已經破了20萬,看起來找不找渠道商,區別好像真的不大啊。」

    對面陷入了長久的沉默。

    20萬?!

    鐘鳴這裏,《太吾繪卷》沒有打折價,全部都是68一份的數字版。

    也就是說,首周的流水,就破千萬了?!

    更何況,鐘鳴根本就沒有和其他的平台談分成,這些錢不需要跟任何人分,只是扣稅而已。

    至於宣傳方面,其實也沒有太多,最多最多百萬左右,也就撐死了。

    這樣一來,流水,基本上就等同於收入了!

    這個銷量數字一出來,方經理是真沒話說了。

    確實,上線更多平台,相當於多了很多的渠道和入口,讓更多的玩家可以看到這款遊戲。對大部分遊戲來說,上線更多平台,總體來說必然是賺的。

    但有一種情況例外,就是現在《太吾繪卷》的這種情況。

    首周就已經破20萬了,那首月呢?半年呢?

    像這種增長迅猛的爆款遊戲,在網絡上僅僅是通過網友們的自來水和自然討論,熱度就會很高,到時候微博熱搜、問答熱榜、視頻網站首頁一安排,各大主播一跟風,曝光度瞬間就到了一個極高的程度。

    曝光度都已經這麼高了,再去上線一堆小平台,還有意義嗎?

    方經理憋了半天,說道:「那就祝鍾總遊戲大賣了,告辭。」

    鐘鳴樂呵呵地回覆:「借方經理吉言,不過,遊戲已經大賣了。」

    首周20萬銷量,已經是一個非常恐怖的數據了。

    雖然跟前世的《太吾繪卷》相比,還有一定的差距。

    前世的《太吾繪卷》首周銷量是30萬,首月銷量破80萬,甚至登頂了steam,那才叫真正的碾壓眾生。

    而鐘鳴開發的《太吾繪卷》跟前世相比最大的劣勢,大概就是沒有上架steam。

    不得不說,前世的steam凝聚了一大批對獨立遊戲感興趣的國內玩家,在各大自媒體、主播的宣傳下,《太吾繪卷》呈現出爆發式的增長,也跟steam這個平台脫離不開關係。

    鐘鳴自己做宣發,沒有依託一個好的平台,在這方面自然是有一定的劣勢。

    另一方面,前世的《太吾繪卷》得到大批up主的自發推廣,其中很多up主已經有了大量的粉絲,而鐘鳴這裏,也就只有湯盈算是個大主播,趙閃閃做的視頻完全是從0開始凝聚人氣,所以在宣傳上,不可避免地比前世差了一些。

    不過,差也主要是差在前期,現在視頻已經火了,熱度也已經上來了,《太吾繪卷》的首月銷量必然還有一波爆發,長久來看,接近前世的銷量也不是不可能!

    所以鐘鳴才能有這種底氣,不跟其他的渠道商合作。

    吃獨食,就是舒服啊!

    除了騰飛遊戲平台之外,鐘鳴又回絕了幾個想要來談合作的渠道商。

    當然,嚴格來說也不算是回絕,鐘鳴提出了一個自己認為合理的分成協議,對方不同意而已。

    兩邊,都不讓步。

    遊戲平台那邊,暫時還不知道《太吾繪卷》的具體銷量,畢竟玩家們都是通過網頁下載的,相關銷量數據只有鐘鳴這裏有。遊戲平台的負責人們,都以為鐘鳴遲早會跟平台合作,所以對於這樣的高分成方案不接受。

    嚴格來說,也不是完全不接受,只不過相關負責人要報副總審批,再經過一段時間的扯皮,這一通操作下來,短期內是不會有什麼結果的。

    鐘鳴就更不會讓步了,沒有平台又怎麼樣?我自己發,吃獨食快快樂樂地一樣把錢掙了,既然你們接受不了這個分成額度,那就不用合作了,三成收入也沒有了。

    除此之外,鍾明還安排程序組給《太吾繪卷》加了一點小功能。

    打開遊戲時,不是直接登錄遊戲,而是先打開一個小窗口,以後用於掛上微光工作室的其他遊戲。

    這個功能,等下一款遊戲做出來的時候,就可以同步更新到《太吾繪卷》,為下一款遊戲,自帶一些流量。

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